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Daeva Meta
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Guia de build de Espiritualista

Estigmas

  1. Aprimoramento: Bendição do EspíritoEstigma nv. 11
  2. Invocação: Espírito AncestralEstigma nv. 20
  3. Ataque Conjunto: CorrosãoEstigma nv. 5
  4. Bênção do Fogo ArdenteEstigma nv. 15
Ver o resumo completo da build
Níveis importantes122022273032374045

Escolha seu nível para ver o que fazer. Até lá você vê o nível 45, a build pronta.

No nível 45

Novo neste nível

  • O tabuleiro Azphel é liberadoVer o caminho
  • Os arcanos são liberados: equipe as cartas do resumo da build

Gaste seus pontos

  • Sinergia EspiritualNível da habilidade 6 → 8 · 6 pontos de habilidade
  • Remoção de ImpactoNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
  • Pacto de RevitalizaçãoNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
  • Rajada ContínuaNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
  • Invocação: Espírito AncestralNível do estigma 5 → 6 · 2 pontos de estigma
  • TrinielPassos do caminho 16–17 · 3 cristais1 nó de atributo, Unificação Elemental +1Ver o caminho

Sua build no nível 45

Estigmas
  • Aprimoramento: Bendição do EspíritoEstigma nv. 10
  • Invocação: Espírito AncestralEstigma nv. 6
  • Ataque Conjunto: CorrosãoEstigma nv. 5
  • Bênção do Fogo ArdenteEstigma nv. 3
Daevanion
Níveis de habilidadeImpacto Gélido 10 · Combustão 10 · Fusão Elemental 10 …
  • Impacto Gélido10
  • Combustão10
  • Fusão Elemental10
  • Domínio do Espaço10
  • Invocação: Espírito do Fogo10
  • Ataque Conjunto: Maldição10
  • Invocação: Espírito da Água10
  • Invocação: Espírito da Terra10
  • Rajada Contínua7
  • Remoção de Impacto7
  • Invocação: Espírito do Vento5
  • Clamor da Alma4
  • Golpe Espiritual10
  • Erosão10
  • Concentração Mental10
  • Unificação Elemental10
  • Revitalização Espiritual10
  • Advento do Espírito10
  • Proteção do Espírito10
  • Refluxo Contínuo10
  • Sinergia Espiritual8
  • Pacto de Revitalização7
Até o nível 45
Pontos de habilidade
0 não gastos de 384
Pontos de estigma
0 não gastos de 30
Cristais
1 não gastos de 137
  • O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde.
  • Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45
Níveis 1–11
  1. Nível 1
    Novo
    Impacto Gélido, Combustão, Invocação: Espírito do Fogo, Golpe Espiritual
  2. Nível 3
    Novo
    Invocação: Espírito da Água
  3. Nível 4
    Novo
    Ataque Conjunto: Maldição
    Níveis de habilidade
    Impacto Gélido 1 → 2
  4. Nível 5
    Novo
    Rajada Contínua
    Níveis de habilidade
    Combustão 1 → 2, Invocação: Espírito do Fogo 1 → 2, Golpe Espiritual 1 → 2
  5. Nível 6
    Novo
    Proteção do Espírito
    Níveis de habilidade
    Ataque Conjunto: Maldição 1 → 2, Proteção do Espírito 1 → 2
  6. Nível 7
    Novo
    Invocação: Espírito da Terra
    Níveis de habilidade
    Invocação: Espírito da Terra 1 → 2, Invocação: Espírito da Água 1 → 2, Impacto Gélido 2 → 3
  7. Nível 8
    Novo
    Domínio do Espaço
    Níveis de habilidade
    Domínio do Espaço 1 → 2, Combustão 2 → 3
  8. Nível 9
    Novo
    Advento do Espírito
    Níveis de habilidade
    Advento do Espírito 1 → 2, Golpe Espiritual 2 → 3, Invocação: Espírito do Fogo 2 → 3
  9. Nível 10
    Novo
    Invocação: Espírito do Vento
    Níveis de habilidade
    Invocação: Espírito da Água 2 → 3, Ataque Conjunto: Maldição 2 → 3
  10. Nível 11
    Novo
    Erosão
    Níveis de habilidade
    Erosão 1 → 2, Proteção do Espírito 2 → 3, Domínio do Espaço 2 → 3, Invocação: Espírito da Terra 2 → 3, Impacto Gélido 3 → 4, Combustão 3 → 4, Golpe Espiritual 3 → 4, Invocação: Espírito do Fogo 3 → 4, Invocação: Espírito da Água 3 → 4, Ataque Conjunto: Maldição 3 → 4
Níveis 12–19
  1. Nível 12
    Novo
    O tabuleiro Nezekan é liberado, Clamor da Alma
    Níveis de habilidade
    Advento do Espírito 2 → 3, Proteção do Espírito 3 → 4, Impacto Gélido 4 → 5, Combustão 4 → 5, Invocação: Espírito do Fogo 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 1–4 · 3 nós de atributo, Erosão +1
  2. Nível 13
    Novo
    Revitalização Espiritual
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 1 → 2, Invocação: Espírito da Terra 3 → 4, Invocação: Espírito da Água 4 → 5, Golpe Espiritual 4 → 5, Ataque Conjunto: Maldição 4 → 5, Impacto Gélido 5 → 6, Invocação: Espírito do Fogo 5 → 6
    Passos do caminho
    Nezekan 5–6 · 2 nós de atributo
  3. Nível 14
    Novo
    Fusão Elemental
    Níveis de habilidade
    Fusão Elemental 1 → 2, Erosão 2 → 3, Domínio do Espaço 3 → 4, Combustão 5 → 6, Golpe Espiritual 5 → 6, Rajada Contínua 1 → 2, Invocação: Espírito do Vento 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 7–10 · 3 nós de atributo, Combustão +1
  4. Nível 15
    Novo
    Concentração Mental
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 1 → 2, Advento do Espírito 3 → 4, Proteção do Espírito 4 → 5, Invocação: Espírito da Água 5 → 6, Clamor da Alma 1 → 3, Rajada Contínua 2 → 3, Invocação: Espírito do Vento 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 11–13 · 3 nós de atributo
  5. Nível 16
    Novo
    Remoção de Impacto
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 2 → 3, Invocação: Espírito da Terra 4 → 5, Ataque Conjunto: Maldição 5 → 6, Impacto Gélido 6 → 7, Combustão 6 → 7
    Passos do caminho
    Nezekan 14–15 · 1 nó de atributo, Advento do Espírito +1
  6. Nível 17
    Novo
    Refluxo Contínuo
    Níveis de habilidade
    Refluxo Contínuo 1 → 2, Fusão Elemental 2 → 3, Erosão 3 → 4, Domínio do Espaço 4 → 5, Invocação: Espírito do Fogo 6 → 7, Golpe Espiritual 6 → 7, Remoção de Impacto 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 16 · Redução de Tempo de Recarga
  7. Nível 18
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 2 → 3, Advento do Espírito 4 → 5, Proteção do Espírito 5 → 6, Invocação: Espírito da Água 6 → 7, Rajada Contínua 3 → 4, Invocação: Espírito do Vento 3 → 4
    Passos do caminho
    Nezekan 17–18 · Invocação: Espírito da Água +1, Fusão Elemental +1
  8. Nível 19
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 3 → 4, Invocação: Espírito da Terra 5 → 6, Ataque Conjunto: Maldição 6 → 7, Impacto Gélido 7 → 8
    Passos do caminho
    Nezekan 19–21 · 2 nós de atributo, Golpe Espiritual +1
Níveis 20–29
  1. Nível 20
    Novo
    O tabuleiro Zikel é liberado
    Níveis de habilidade
    Refluxo Contínuo 2 → 3, Fusão Elemental 3 → 4, Erosão 4 → 5, Domínio do Espaço 5 → 6, Combustão 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 1–4 · 4 nós de atributo
  2. Nível 21
    Novo
    Sinergia Espiritual
    Níveis de habilidade
    Sinergia Espiritual 1 → 2, Concentração Mental 3 → 4, Advento do Espírito 5 → 6, Proteção do Espírito 6 → 7, Invocação: Espírito da Água 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 5–6 · 1 nó de atributo, Invocação: Espírito do Fogo +1
  3. Nível 22
    Novo
    O espaço de estigma 1 é liberado
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 4 → 5, Invocação: Espírito do Fogo 7 → 8, Golpe Espiritual 7 → 8
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito, Aprimoramento: Bendição do Espírito 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 7–8 · Unificação Elemental +1, Refluxo Contínuo +1
  4. Nível 23
    Novo
    Pacto de Revitalização
    Níveis de habilidade
    Pacto de Revitalização 1 → 2, Refluxo Contínuo 3 → 4, Fusão Elemental 4 → 5, Erosão 5 → 6, Domínio do Espaço 6 → 7
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 9–10 · 2 nós de atributo
  5. Nível 24
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 4 → 5, Advento do Espírito 6 → 7, Ataque Conjunto: Maldição 7 → 8, Proteção do Espírito 7 → 8
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 11–14 · 3 nós de atributo, Combustão +1
  6. Nível 25
    Novo
    Unificação Elemental
    Níveis de habilidade
    Unificação Elemental 1 → 7, Revitalização Espiritual 5 → 6
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 3 → 4
    Passos do caminho
    Zikel 15 · Amplificação de Dano
  7. Nível 26
    Níveis de habilidade
    Fusão Elemental 5 → 6, Erosão 6 → 7, Domínio do Espaço 7 → 8
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 4 → 5
    Passos do caminho
    Zikel 16–17 · 1 nó de atributo, Fusão Elemental +1
  8. Nível 27
    Novo
    O espaço de estigma 2 é liberado
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 5 → 6, Unificação Elemental 7 → 8, Advento do Espírito 7 → 8
    Estigmas
    Invocação: Espírito Ancestral, Invocação: Espírito Ancestral 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 18–20 · 2 nós de atributo, Concentração Mental +1
  9. Nível 28
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 6 → 7, Impacto Gélido 8 → 9, Combustão 8 → 9, Golpe Espiritual 8 → 9
    Estigmas
    Invocação: Espírito Ancestral 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 22–23 · 2 nós de atributoZikel 21 · Pacto de Revitalização +1
  10. Nível 29
    Níveis de habilidade
    Fusão Elemental 6 → 7, Erosão 7 → 8, Domínio do Espaço 8 → 9
    Estigmas
    Invocação: Espírito Ancestral 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 24 · Impacto Gélido +1Zikel 22 · 1 nó de atributo
Níveis 30–39
  1. Nível 30
    Novo
    O tabuleiro Vaizel é liberado
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 6 → 7, Unificação Elemental 8 → 9, Invocação: Espírito do Fogo 8 → 9
    Estigmas
    Invocação: Espírito Ancestral 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 1–4 · 4 nós de atributo
  2. Nível 31
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 7 → 8, Invocação: Espírito da Água 8 → 9, Ataque Conjunto: Maldição 8 → 9
    Estigmas
    Invocação: Espírito Ancestral 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 5 · Concentração Mental +1
  3. Nível 32
    Novo
    O espaço de estigma 3 é liberado
    Níveis de habilidade
    Fusão Elemental 7 → 8, Erosão 8 → 9, Advento do Espírito 8 → 9
    Estigmas
    Ataque Conjunto: Corrosão, Ataque Conjunto: Corrosão 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 6–8 · 1 nó de atributo, Fusão Elemental +1, Unificação Elemental +1
  4. Nível 33
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 7 → 8, Impacto Gélido 9 → 10
    Estigmas
    Ataque Conjunto: Corrosão 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 9–10 · 2 nós de atributo
  5. Nível 34
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 8 → 9, Combustão 9 → 10, Golpe Espiritual 9 → 10
    Estigmas
    Ataque Conjunto: Corrosão 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 11–14 · 3 nós de atributo, Ataque Conjunto: Maldição +1
  6. Nível 35
    Níveis de habilidade
    Fusão Elemental 8 → 9, Erosão 9 → 10, Domínio do Espaço 9 → 10
    Estigmas
    Ataque Conjunto: Corrosão 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 15–16 · 1 nó de atributo, Domínio do Espaço +1
  7. Nível 36
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 8 → 9, Unificação Elemental 9 → 10
    Estigmas
    Ataque Conjunto: Corrosão 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 17–18 · 1 nó de atributo, Impacto Gélido +1
  8. Nível 37
    Novo
    O espaço de estigma 4 é liberado
    Níveis de habilidade
    Revitalização Espiritual 9 → 10, Invocação: Espírito do Fogo 9 → 10, Ataque Conjunto: Maldição 9 → 10
    Estigmas
    Bênção do Fogo Ardente, Bênção do Fogo Ardente 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 19–21 · 2 nós de atributo, Pacto de Revitalização +1
  9. Nível 38
    Níveis de habilidade
    Fusão Elemental 9 → 10, Advento do Espírito 9 → 10, Invocação: Espírito da Água 9 → 10, Pacto de Revitalização 2 → 3
    Estigmas
    Bênção do Fogo Ardente 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 22–23 · 1 nó de atributo, Invocação: Espírito do Fogo +1
  10. Nível 39
    Níveis de habilidade
    Concentração Mental 9 → 10, Sinergia Espiritual 2 → 4, Remoção de Impacto 2 → 4, Pacto de Revitalização 3 → 4, Refluxo Contínuo 4 → 5
    Estigmas
    Bênção do Fogo Ardente 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 23–24 · 1 nó de atributo, Domínio do Espaço +1
Níveis 40–44
  1. Nível 40
    Novo
    O tabuleiro Triniel é liberado
    Níveis de habilidade
    Sinergia Espiritual 4 → 6, Refluxo Contínuo 5 → 7, Invocação: Espírito da Terra 6 → 7
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 1–2 · 2 nós de atributo
  2. Nível 41
    Níveis de habilidade
    Invocação: Espírito da Terra 7 → 8, Refluxo Contínuo 7 → 8, Proteção do Espírito 8 → 9
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 6 → 7
    Passos do caminho
    Triniel 3–6 · 3 nós de atributo, Ataque Conjunto: Maldição +1
  3. Nível 42
    Níveis de habilidade
    Invocação: Espírito da Terra 8 → 9, Refluxo Contínuo 8 → 9, Proteção do Espírito 9 → 10
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 7 → 8
    Passos do caminho
    Triniel 7–9 · 2 nós de atributo, Golpe Espiritual +1
  4. Nível 43
    Níveis de habilidade
    Invocação: Espírito da Terra 9 → 10, Refluxo Contínuo 9 → 10, Clamor da Alma 3 → 4, Remoção de Impacto 4 → 5, Pacto de Revitalização 4 → 5
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 8 → 9
    Passos do caminho
    Triniel 10–11 · 1 nó de atributo, Domínio do Espaço +1
  5. Nível 44
    Níveis de habilidade
    Rajada Contínua 4 → 6, Invocação: Espírito do Vento 4 → 5, Remoção de Impacto 5 → 6, Pacto de Revitalização 5 → 6
    Estigmas
    Aprimoramento: Bendição do Espírito 9 → 10
    Passos do caminho
    Triniel 12–15 · 4 nós de atributo
Nível 45
  1. Nível 45
    Novo
    O tabuleiro Azphel é liberado, Os arcanos são liberados: equipe as cartas do resumo da build
    Níveis de habilidade
    Sinergia Espiritual 6 → 8, Remoção de Impacto 6 → 7, Pacto de Revitalização 6 → 7, Rajada Contínua 6 → 7
    Estigmas
    Invocação: Espírito Ancestral 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 16–17 · 1 nó de atributo, Unificação Elemental +1

Próximo: Habilidades

Como este guia é feito

A partir das builds do top 80 da classe Espiritualista por poder de combate (121.822–193.580), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, arcanos e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Os arcanos são liberados no nível de personagem 45

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Como o top 100 é escolhido