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Acesso a masmorras

Qual nível de item cada masmorra exige para entrar, quantos personagens de nível 45 o alcançam e qual poder de combate os personagens da sua classe têm em cada limiar.

Baseado em 27.086 personagens de nível 45 cujo poder de combate e nível de item nós lemos (5,9% dos 456.224 conhecidos). O censo ainda está em andamento (previsão de término por volta de 20 de out. de 2026); os números são recalculados a cada hora.

Atualizado: (13 de out. de 2026, 04:08 GMT+2)

Normal, não um requisito

Os níveis de item são condições de entrada do jogo, não o que os grupos pedem. As faixas de poder de combate descrevem jogadores que alcançaram um limiar; elas não são um requisito.

Condições de entrada

Nível de item mínimo do personagem por masmorra, como a janela de expedição mostra. Masmorras que compartilham uma condição ficam na mesma linha.

    • Krao Cave
    • Draupnir
    Modo
    Conquista
    Nível de item para entrar
    700
    Jogadores
    1–5
    99%
    Fonte
    12 de out. de 2026
    • Urugugu Canyon
    • Vakron's Sky Island
    Modo
    Conquista
    Nível de item para entrar
    1.400
    Jogadores
    2–5
    64%
    Fonte
    12 de out. de 2026
    • Fire Temple
    • Ferocious Horn Den
    Modo
    Conquista
    Nível de item para entrar
    2.100
    Jogadores
    1–5
    19%
    Fonte
    12 de out. de 2026

Poder de combate por classe

Escolha sua classe. Cada classe é comparada só consigo mesma: um tanque não é medido contra um personagem de dano.

Conquista · Nível de item para entrar 700

Krao CaveDraupnir

99% dos personagens Gladiador de nível 45 o alcançam (3.580 de 3.609).

Acabaram de alcançar

Nível de item 700–799

36.908

Poder de combate mediano

Metade central 33.953–39.838 · 76 personagens

Todos que alcançaram

Nível de item 700 ou mais

73.577

Poder de combate mediano

Metade central 62.475–91.805 · 3.580 personagens

Conquista · Nível de item para entrar 1.400

Urugugu CanyonVakron's Sky Island

64% dos personagens Gladiador de nível 45 o alcançam (2.317 de 3.609).

Acabaram de alcançar

Nível de item 1.400–1.499

70.072

Poder de combate mediano

Metade central 67.664–72.567 · 425 personagens

Todos que alcançaram

Nível de item 1.400 ou mais

84.288

Poder de combate mediano

Metade central 73.802–101.553 · 2.317 personagens

Conquista · Nível de item para entrar 2.100

Fire TempleFerocious Horn Den

21% dos personagens Gladiador de nível 45 o alcançam (749 de 3.609).

Acabaram de alcançar

Nível de item 2.100–2.199

98.531

Poder de combate mediano

Metade central 94.185–102.306 · 176 personagens

Todos que alcançaram

Nível de item 2.100 ou mais

108.183

Poder de combate mediano

Metade central 100.886–118.624 · 749 personagens

Todas as classes de relance

Parcela dos personagens de nível 45 de cada classe que alcança cada limiar. Escolha uma classe acima para ver seu poder de combate.

Parcela dos personagens de nível 45 por classe que alcança cada nível de item para entrar.
Classe7001.4002.100
Gladiador99%64%21%
Templário99%64%21%
Arqueiro99%65%19%
Assassino99%63%22%
Espiritualista99%62%12%
Mago99%61%20%
Clérigo99,6%70%22%
Encantador99,6%68%18%

Como ler estes números

  • Só contam personagens de nível 45 cujo poder de combate e nível de item foram lidos no nível 45. Perfis implausíveis ficam de fora, pela mesma regra da análise de personagem.
  • “Acabaram de alcançar” significa um nível de item do limiar até 99 acima; “todos que alcançaram” inclui todos a partir do limiar.
  • A metade central vai do quarto inferior ao quarto superior: metade dos personagens está dentro dela, um quarto abaixo e um quarto acima.
  • As parcelas aparecem a partir de 200 personagens de uma classe, as faixas de poder de combate a partir de 50 personagens por célula, e contagens abaixo de 10 são ocultadas: grupos menores descreveriam jogadores individuais.
  • As faixas descrevem jogadores, não requisitos. O jogo só verifica o nível de item; o que um grupo pede é decisão dele.
  • Não vemos quem concluiu uma masmorra, então nunca dizemos que um nível de item ou um poder de combate está “pronto” para ela.
  • Os números contam personagens, não jogadores: um jogador pode ter vários personagens.
  • Personagens ocultados pelo formulário de exclusão não são contados.
  • Os números são recalculados a cada hora enquanto chegam dados novos.

Como os dados são coletadosPrivacidade