Guia de build de Templário
Estigmas
Escudo da PerdiçãoEstigma nv. 10
Bandeira do Campo de BatalhaEstigma nv. 16
ProvocaçãoEstigma nv. 11
Armadura NobreEstigma nv. 15
Escolha seu nível para ver o que fazer. Até lá você vê o nível 45, a build pronta.
No nível 45
Novo neste nível
- O tabuleiro Azphel é liberadoVer o caminho
- Os arcanos são liberados: equipe as cartas do resumo da build
Gaste seus pontosAinda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
ExaltaçãoNível da habilidade 9 → 10 · 4 pontos de habilidade
Remoção de ImpactoNível da habilidade 5 → 6 · 2 pontos de habilidade
Desenfreio do ClarãoNível da habilidade 5 → 6 · 2 pontos de habilidade
Vontade de SobreviverNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
Escudo do AmparoNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
Bandeira do Campo de BatalhaNível do estigma 5 → 6 · 2 pontos de estigma- TrinielPassos do caminho 13–15 · 5 cristais1 nó de atributo, Aprimoramento da Vitalidade +1, Rugido do Insulto +1Ver o caminho
Sua build no nível 45Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Estigmas
Escudo da PerdiçãoEstigma nv. 10
Bandeira do Campo de BatalhaEstigma nv. 6
ProvocaçãoEstigma nv. 5
Armadura NobreEstigma nv. 3
- Daevanion
- NezekanPasso 24 de 88 · 38 cristaisVer o caminho
- ZikelPasso 25 de 88 · 38 cristaisVer o caminho
- VaizelPasso 23 de 88 · 37 cristaisVer o caminho
- TrinielPasso 15 de 116 · 24 cristaisVer o caminho
Julgamento10
Punição10
Agressão Contínua10
Golpe do Amparo10
Golpe Furioso10
Golpe Potente de Escudo10
Erradicação10
Assalto de Escudo10
Captura10
Golpe Feroz do Enfraquecimento9
Remoção de Impacto6
Desenfreio do Clarão6
Aprimoramento da Vitalidade10
Rugido do Insulto10
Exaltação10
Bendição da Condenação10
Defesa Sólida10
Acerto de Impacto10
Bloqueio de Dor8
Vontade de Sobreviver7
Escudo do Amparo7
Selo da Guarda6
Níveis de habilidadeJulgamento 10 · Punição 10 · Agressão Contínua 10 …
Até o nível 45
- Pontos de habilidade
- 0 não gastos de 384
- Pontos de estigma
- 0 não gastos de 30
- Cristais
- 0 não gastos de 137
- O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde. Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45Ainda não verificado no jogo: os níveis dos espaços de estigma, o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Níveis 1–11
- Nível 1
- Novo
- Golpe Furioso, Agressão Contínua, Captura, Aprimoramento da Vitalidade
- Nível 3
- Novo
- Golpe Potente de Escudo
- Nível 4
- Novo
- Julgamento
- Níveis de habilidade
- Golpe Furioso 1 → 2
- Nível 5
- Novo
- Desenfreio do Clarão
- Níveis de habilidade
- Captura 1 → 2, Aprimoramento da Vitalidade 1 → 2, Golpe Potente de Escudo 1 → 2
- Nível 6
- Novo
- Escudo do Amparo
- Níveis de habilidade
- Julgamento 1 → 2, Agressão Contínua 1 → 2
- Nível 7
- Novo
- Golpe Feroz do Enfraquecimento
- Níveis de habilidade
- Escudo do Amparo 1 → 2, Golpe Feroz do Enfraquecimento 1 → 2, Golpe Furioso 2 → 3
- Nível 8
- Novo
- Golpe do Amparo
- Níveis de habilidade
- Golpe do Amparo 1 → 2, Captura 2 → 3
- Nível 9
- Novo
- Bendição da Condenação
- Níveis de habilidade
- Bendição da Condenação 1 → 2, Aprimoramento da Vitalidade 2 → 3, Golpe Potente de Escudo 2 → 3
- Nível 10
- Novo
- Assalto de Escudo
- Níveis de habilidade
- Assalto de Escudo 1 → 2, Julgamento 2 → 3
- Nível 11
- Novo
- Defesa Sólida
- Níveis de habilidade
- Defesa Sólida 1 → 2, Golpe do Amparo 2 → 3, Agressão Contínua 2 → 4, Golpe Feroz do Enfraquecimento 2 → 3, Golpe Furioso 3 → 4, Captura 3 → 4, Aprimoramento da Vitalidade 3 → 4, Golpe Potente de Escudo 3 → 4, Julgamento 3 → 4
Níveis 12–19
- Nível 12
- Novo
- O tabuleiro Nezekan é liberado, Erradicação
- Níveis de habilidade
- Erradicação 1 → 2, Bendição da Condenação 2 → 3, Golpe Furioso 4 → 5, Captura 4 → 5, Aprimoramento da Vitalidade 4 → 5
- Passos do caminho
- Nezekan 1–4 · 4 nós de atributo
- Nível 13
- Novo
- Selo da Guarda
- Níveis de habilidade
- Selo da Guarda 1 → 2, Assalto de Escudo 2 → 3, Julgamento 4 → 5, Golpe Potente de Escudo 4 → 5, Agressão Contínua 4 → 5, Golpe Furioso 5 → 6, Aprimoramento da Vitalidade 5 → 6
- Passos do caminho
- Nezekan 5–7 · 2 nós de atributo, Agressão Contínua +1
- Nível 14
- Novo
- Punição
- Níveis de habilidade
- Punição 1 → 2, Defesa Sólida 2 → 3, Golpe do Amparo 3 → 4, Captura 5 → 6, Agressão Contínua 5 → 6, Desenfreio do Clarão 1 → 2, Escudo do Amparo 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 8–9 · 1 nó de atributo, Golpe Furioso +1
- Nível 15
- Novo
- Acerto de Impacto
- Níveis de habilidade
- Acerto de Impacto 1 → 2, Erradicação 2 → 3, Bendição da Condenação 3 → 4, Golpe Potente de Escudo 5 → 6, Golpe Feroz do Enfraquecimento 3 → 4, Escudo do Amparo 3 → 5, Desenfreio do Clarão 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 10–12 · 2 nós de atributo, Defesa Sólida +1
- Nível 16
- Novo
- Remoção de Impacto
- Níveis de habilidade
- Remoção de Impacto 1 → 2, Selo da Guarda 2 → 3, Assalto de Escudo 3 → 4, Julgamento 5 → 6, Golpe Furioso 6 → 7, Aprimoramento da Vitalidade 6 → 7
- Passos do caminho
- Nezekan 13–15 · 3 nós de atributo
- Nível 17
- Novo
- Rugido do Insulto
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 1 → 2, Punição 2 → 3, Defesa Sólida 3 → 4, Golpe do Amparo 4 → 5, Agressão Contínua 6 → 7, Captura 6 → 7
- Passos do caminho
- Nezekan 16–17 · 1 nó de atributo, Bendição da Condenação +1
- Nível 18
- Níveis de habilidade
- Acerto de Impacto 2 → 3, Erradicação 3 → 4, Bendição da Condenação 4 → 5, Golpe Potente de Escudo 6 → 7, Golpe Feroz do Enfraquecimento 4 → 5, Desenfreio do Clarão 3 → 4
- Passos do caminho
- Nezekan 18 · Redução de Tempo de Recarga
- Nível 19
- Níveis de habilidade
- Assalto de Escudo 4 → 5, Julgamento 6 → 7, Golpe Furioso 7 → 8, Aprimoramento da Vitalidade 7 → 8
- Passos do caminho
- Nezekan 19–21 · 1 nó de atributo, Punição +1, Aprimoramento da Vitalidade +1
Níveis 20–29
- Nível 20
- Novo
- O tabuleiro Zikel é liberado
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 2 → 3, Punição 3 → 4, Defesa Sólida 4 → 5, Golpe do Amparo 5 → 6
- Passos do caminho
- Zikel 1–3 · 3 nós de atributo
- Nível 21
- Novo
- Exaltação
- Níveis de habilidade
- Exaltação 1 → 2, Acerto de Impacto 3 → 4, Erradicação 4 → 5, Bendição da Condenação 5 → 6, Agressão Contínua 7 → 8
- Passos do caminho
- Zikel 4–6 · 1 nó de atributo, Exaltação +1, Rugido do Insulto +1
- Nível 22
- Novo
- O espaço de estigma 1 é liberado
- Níveis de habilidade
- Assalto de Escudo 5 → 6, Julgamento 7 → 8, Golpe Potente de Escudo 7 → 8
- Estigmas
- Escudo da Perdição, Escudo da Perdição 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 7–8 · 2 nós de atributo
- Nível 23
- Novo
- Vontade de Sobreviver
- Níveis de habilidade
- Vontade de Sobreviver 1 → 2, Rugido do Insulto 3 → 4, Punição 4 → 5, Defesa Sólida 5 → 6, Golpe do Amparo 6 → 7, Captura 7 → 8
- Estigmas
- Escudo da Perdição 1 → 2
- Passos do caminho
- Zikel 9–12 · 3 nós de atributo, Agressão Contínua +1
- Nível 24
- Níveis de habilidade
- Exaltação 2 → 3, Acerto de Impacto 4 → 5, Erradicação 5 → 6, Bendição da Condenação 6 → 7, Golpe Furioso 8 → 9
- Estigmas
- Escudo da Perdição 2 → 3
- Passos do caminho
- Zikel 13 · Amplificação de Dano
- Nível 25
- Novo
- Bloqueio de Dor
- Níveis de habilidade
- Bloqueio de Dor 1 → 6, Assalto de Escudo 6 → 7
- Estigmas
- Escudo da Perdição 3 → 4
- Passos do caminho
- Zikel 14–15 · 1 nó de atributo, Punição +1
- Nível 26
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 4 → 5, Punição 5 → 6, Defesa Sólida 6 → 7, Golpe do Amparo 7 → 8
- Estigmas
- Escudo da Perdição 4 → 5
- Passos do caminho
- Zikel 16–18 · 2 nós de atributo, Acerto de Impacto +1
- Nível 27
- Novo
- O espaço de estigma 2 é liberado
- Níveis de habilidade
- Exaltação 3 → 4, Acerto de Impacto 5 → 6, Erradicação 6 → 7, Bendição da Condenação 7 → 8
- Estigmas
- Bandeira do Campo de Batalha, Bandeira do Campo de Batalha 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 19–20 · 1 nó de atributo, Erradicação +1
- Nível 28
- Níveis de habilidade
- Assalto de Escudo 7 → 8, Julgamento 8 → 9, Aprimoramento da Vitalidade 8 → 9
- Estigmas
- Bandeira do Campo de Batalha 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 22 · 1 nó de atributoZikel 21–22 · 2 nós de atributo
- Nível 29
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 5 → 6, Punição 6 → 7, Defesa Sólida 7 → 8, Golpe do Amparo 8 → 9
- Estigmas
- Bandeira do Campo de Batalha 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 23 · 1 nó de atributoZikel 23 · Exaltação +1
Níveis 30–39
- Nível 30
- Novo
- O tabuleiro Vaizel é liberado
- Níveis de habilidade
- Exaltação 4 → 5, Acerto de Impacto 6 → 7, Erradicação 7 → 8
- Estigmas
- Bandeira do Campo de Batalha 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 1–5 · 4 nós de atributo, Acerto de Impacto +1
- Nível 31
- Níveis de habilidade
- Agressão Contínua 8 → 9, Bendição da Condenação 8 → 9, Golpe Potente de Escudo 8 → 9
- Estigmas
- Bandeira do Campo de Batalha 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 6–7 · 1 nó de atributo, Punição +1
- Nível 32
- Novo
- O espaço de estigma 3 é liberado
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 6 → 7, Punição 7 → 8, Defesa Sólida 8 → 9, Julgamento 9 → 10
- Estigmas
- Provocação, Provocação 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 8–9 · 1 nó de atributo, Erradicação +1
- Nível 33
- Níveis de habilidade
- Exaltação 5 → 6, Acerto de Impacto 7 → 8, Erradicação 8 → 9
- Estigmas
- Provocação 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 10–12 · 3 nós de atributo
- Nível 34
- Níveis de habilidade
- Agressão Contínua 9 → 10, Aprimoramento da Vitalidade 9 → 10
- Estigmas
- Provocação 2 → 3
- Passos do caminho
- Vaizel 13–14 · 1 nó de atributo, Aprimoramento da Vitalidade +1
- Nível 35
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 7 → 8, Punição 8 → 9, Golpe do Amparo 9 → 10
- Estigmas
- Provocação 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 15–16 · 1 nó de atributo, Amplificação de Dano Crítico
- Nível 36
- Níveis de habilidade
- Exaltação 6 → 7, Golpe Furioso 9 → 10, Golpe Potente de Escudo 9 → 10
- Estigmas
- Provocação 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 17–18 · 1 nó de atributo, Exaltação +1
- Nível 37
- Novo
- O espaço de estigma 4 é liberado
- Níveis de habilidade
- Bendição da Condenação 9 → 10, Erradicação 9 → 10, Vontade de Sobreviver 2 → 4, Remoção de Impacto 2 → 4, Selo da Guarda 3 → 4
- Estigmas
- Armadura Nobre, Armadura Nobre 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 19–21 · 2 nós de atributo, Julgamento +1
- Nível 38
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 8 → 9, Punição 9 → 10, Vontade de Sobreviver 4 → 5, Selo da Guarda 4 → 5
- Estigmas
- Armadura Nobre 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 22 · Golpe Furioso +1
- Nível 39
- Níveis de habilidade
- Exaltação 7 → 8, Golpe Feroz do Enfraquecimento 5 → 7, Vontade de Sobreviver 5 → 6, Bloqueio de Dor 6 → 7
- Estigmas
- Armadura Nobre 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 24 · Golpe Feroz do Enfraquecimento +1Zikel 24–25 · 2 nós de atributoVaizel 23 · 1 nó de atributo
Níveis 40–44
- Nível 40
- Novo
- O tabuleiro Triniel é liberado
- Níveis de habilidade
- Bloqueio de Dor 7 → 8, Golpe Feroz do Enfraquecimento 7 → 8
- Estigmas
- Escudo da Perdição 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 1–2 · 2 nós de atributo
- Nível 41
- Níveis de habilidade
- Rugido do Insulto 9 → 10, Acerto de Impacto 8 → 9, Assalto de Escudo 8 → 9
- Estigmas
- Escudo da Perdição 6 → 7
- Passos do caminho
- Triniel 3–6 · 3 nós de atributo, Julgamento +1
- Nível 42
- Níveis de habilidade
- Exaltação 8 → 9, Captura 8 → 9, Golpe Feroz do Enfraquecimento 8 → 9
- Estigmas
- Escudo da Perdição 7 → 8
- Passos do caminho
- Triniel 7–8 · 2 nós de atributo
- Nível 43
- Níveis de habilidade
- Defesa Sólida 9 → 10, Acerto de Impacto 9 → 10, Assalto de Escudo 9 → 10
- Estigmas
- Escudo da Perdição 8 → 9
- Passos do caminho
- Triniel 9–11 · 2 nós de atributo, Golpe Furioso +1
- Nível 44
- Níveis de habilidade
- Captura 9 → 10, Remoção de Impacto 4 → 5, Desenfreio do Clarão 4 → 5, Escudo do Amparo 5 → 6, Selo da Guarda 5 → 6
- Estigmas
- Escudo da Perdição 9 → 10
- Passos do caminho
- Triniel 12 · Acerto de Golpes Múltiplos
Nível 45
- Nível 45
- Novo
- O tabuleiro Azphel é liberado, Os arcanos são liberados: equipe as cartas do resumo da build
- Níveis de habilidade
- Exaltação 9 → 10, Remoção de Impacto 5 → 6, Desenfreio do Clarão 5 → 6, Vontade de Sobreviver 6 → 7, Escudo do Amparo 6 → 7
- Estigmas
- Bandeira do Campo de Batalha 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 13–15 · 1 nó de atributo, Aprimoramento da Vitalidade +1, Rugido do Insulto +1
Como este guia é feito
A partir das builds do top 88 da classe Templário por poder de combate (122.216–182.809), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado
Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).
Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.
Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.
O mais usado nem sempre é o mais forte.
Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos
Suposição
Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.
- Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, arcanos e equipamento se somam)
- Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
- Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
- Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
- Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
- Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
- Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)
Confirmado no jogo
- Nível máximo de personagem: 45
- Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
- Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
- 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
- Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
- Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
- Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
- Espaços de especialização por habilidade: 3
- As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
- Espaços de estigma: 4
- O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
- Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- Os arcanos são liberados no nível de personagem 45
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