Guia de build de Espiritualista
Estigmas
Invocação: Espírito AncestralEstigma nv. 20
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEstigma nv. 11
Ataque Conjunto: CorrosãoEstigma nv. 6
Bênção do Fogo ArdenteEstigma nv. 15
No nível 20
Novo neste nível
- O tabuleiro Zikel é liberadoVer o caminho
Gaste seus pontosAinda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Refluxo ContínuoNível da habilidade 2 → 3 · 1 ponto de habilidade
Fusão ElementalNível da habilidade 3 → 4 · 1 ponto de habilidade
ErosãoNível da habilidade 4 → 5 · 2 pontos de habilidade
Domínio do EspaçoNível da habilidade 5 → 6 · 2 pontos de habilidade
CombustãoNível da habilidade 7 → 8 · 4 pontos de habilidade- ZikelPassos do caminho 1–4 · 4 cristais4 nós de atributoVer o caminho
Sua build no nível 20Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Estigmas
Nada ainda
- Daevanion
- NezekanPasso 21 de 88 · 33 cristaisVer o caminho
- ZikelPasso 4 de 88 · 4 cristaisVer o caminho
Impacto Gélido8
Combustão8
Fusão Elemental4
Invocação: Espírito do Fogo7
Ataque Conjunto: Maldição7
Domínio do Espaço6
Invocação: Espírito da Água7
Invocação: Espírito da Terra6
Rajada Contínua4
Remoção de Impacto2
Invocação: Espírito do Vento4
Clamor da Alma3
Golpe Espiritual7
Erosão5
Concentração Mental3
Revitalização Espiritual4
Proteção do Espírito6
Advento do Espírito5
Refluxo Contínuo3
Níveis de habilidadeImpacto Gélido 8 · Combustão 8 · Fusão Elemental 4 …
Até o nível 20
- Pontos de habilidade
- 1 de 113 não gastos
- Pontos de estigma
- 0 de 0 não gastos
- Cristais
- 0 de 37 não gastos
Guarde pontos de habilidade paraAinda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade e o nível de personagem que cada nível de habilidade exige. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Sinergia EspiritualHab. nv. 2 a partir do nível 21 · 1 ponto de habilidade
Concentração MentalHab. nv. 4 a partir do nível 21 · 1 ponto de habilidade
Advento do EspíritoHab. nv. 6 a partir do nível 21 · 2 pontos de habilidade
Em seguida
- O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde. Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45Ainda não verificado no jogo: os níveis dos espaços de estigma, o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Níveis 1–11
- Nível 1
- Novo
- Impacto Gélido, Combustão, Invocação: Espírito do Fogo, Golpe Espiritual
- Nível 3
- Novo
- Invocação: Espírito da Água
- Nível 4
- Novo
- Ataque Conjunto: Maldição
- Níveis de habilidade
- Impacto Gélido 1 → 2
- Nível 5
- Novo
- Rajada Contínua
- Níveis de habilidade
- Combustão 1 → 2, Invocação: Espírito do Fogo 1 → 2, Golpe Espiritual 1 → 2
- Nível 6
- Novo
- Proteção do Espírito
- Níveis de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição 1 → 2, Proteção do Espírito 1 → 2
- Nível 7
- Novo
- Invocação: Espírito da Terra
- Níveis de habilidade
- Invocação: Espírito da Terra 1 → 2, Invocação: Espírito da Água 1 → 2, Impacto Gélido 2 → 3
- Nível 8
- Novo
- Domínio do Espaço
- Níveis de habilidade
- Domínio do Espaço 1 → 2, Combustão 2 → 3
- Nível 9
- Novo
- Advento do Espírito
- Níveis de habilidade
- Advento do Espírito 1 → 2, Golpe Espiritual 2 → 3, Proteção do Espírito 2 → 3
- Nível 10
- Novo
- Invocação: Espírito do Vento
- Níveis de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo 2 → 3, Invocação: Espírito da Água 2 → 3
- Nível 11
- Novo
- Erosão
- Níveis de habilidade
- Erosão 1 → 2, Ataque Conjunto: Maldição 2 → 4, Domínio do Espaço 2 → 3, Invocação: Espírito da Terra 2 → 3, Impacto Gélido 3 → 4, Combustão 3 → 4, Golpe Espiritual 3 → 4, Invocação: Espírito do Fogo 3 → 4, Invocação: Espírito da Água 3 → 4
Níveis 12–19
- Nível 12
- Novo
- O tabuleiro Nezekan é liberado, Clamor da Alma
- Níveis de habilidade
- Advento do Espírito 2 → 3, Proteção do Espírito 3 → 4, Impacto Gélido 4 → 5, Combustão 4 → 5, Invocação: Espírito do Fogo 4 → 5
- Passos do caminho
- Nezekan 1–4 · 3 nós de atributo, Erosão +1
- Nível 13
- Novo
- Revitalização Espiritual
- Níveis de habilidade
- Revitalização Espiritual 1 → 2, Invocação: Espírito da Terra 3 → 4, Invocação: Espírito da Água 4 → 5, Golpe Espiritual 4 → 5, Ataque Conjunto: Maldição 4 → 5, Impacto Gélido 5 → 6, Invocação: Espírito do Fogo 5 → 6
- Passos do caminho
- Nezekan 5–6 · 2 nós de atributo
- Nível 14
- Novo
- Fusão Elemental
- Níveis de habilidade
- Fusão Elemental 1 → 2, Erosão 2 → 3, Domínio do Espaço 3 → 4, Combustão 5 → 6, Golpe Espiritual 5 → 6, Rajada Contínua 1 → 2, Invocação: Espírito do Vento 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 7–10 · 3 nós de atributo, Combustão +1
- Nível 15
- Novo
- Concentração Mental
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 1 → 2, Advento do Espírito 3 → 4, Proteção do Espírito 4 → 5, Invocação: Espírito da Água 5 → 6, Clamor da Alma 1 → 3, Rajada Contínua 2 → 3, Invocação: Espírito do Vento 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 11–13 · 3 nós de atributo
- Nível 16
- Novo
- Remoção de Impacto
- Níveis de habilidade
- Revitalização Espiritual 2 → 3, Invocação: Espírito da Terra 4 → 5, Ataque Conjunto: Maldição 5 → 6, Impacto Gélido 6 → 7, Combustão 6 → 7
- Passos do caminho
- Nezekan 14–15 · 1 nó de atributo, Advento do Espírito +1
- Nível 17
- Novo
- Refluxo Contínuo
- Níveis de habilidade
- Refluxo Contínuo 1 → 2, Fusão Elemental 2 → 3, Erosão 3 → 4, Domínio do Espaço 4 → 5, Invocação: Espírito do Fogo 6 → 7, Golpe Espiritual 6 → 7, Remoção de Impacto 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 16 · Redução de Tempo de Recarga
- Nível 18
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 2 → 3, Advento do Espírito 4 → 5, Proteção do Espírito 5 → 6, Invocação: Espírito da Água 6 → 7, Rajada Contínua 3 → 4, Invocação: Espírito do Vento 3 → 4
- Passos do caminho
- Nezekan 17–18 · Invocação: Espírito da Água +1, Fusão Elemental +1
- Nível 19
- Níveis de habilidade
- Revitalização Espiritual 3 → 4, Invocação: Espírito da Terra 5 → 6, Ataque Conjunto: Maldição 6 → 7, Impacto Gélido 7 → 8
- Passos do caminho
- Nezekan 19–21 · 2 nós de atributo, Golpe Espiritual +1
Níveis 20–29
- Nível 20
- Novo
- O tabuleiro Zikel é liberado
- Níveis de habilidade
- Refluxo Contínuo 2 → 3, Fusão Elemental 3 → 4, Erosão 4 → 5, Domínio do Espaço 5 → 6, Combustão 7 → 8
- Passos do caminho
- Zikel 1–4 · 4 nós de atributo
- Nível 21
- Novo
- Sinergia Espiritual
- Níveis de habilidade
- Sinergia Espiritual 1 → 2, Concentração Mental 3 → 4, Advento do Espírito 5 → 6, Proteção do Espírito 6 → 7, Invocação: Espírito da Água 7 → 8
- Passos do caminho
- Zikel 5–6 · 1 nó de atributo, Invocação: Espírito do Fogo +1
- Nível 22
- Novo
- O espaço de estigma 1 é liberado
- Níveis de habilidade
- Revitalização Espiritual 4 → 5, Invocação: Espírito do Fogo 7 → 8, Golpe Espiritual 7 → 8
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral, Invocação: Espírito Ancestral 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 7–8 · Unificação Elemental +1, Refluxo Contínuo +1
- Nível 23
- Novo
- Pacto de Revitalização
- Níveis de habilidade
- Pacto de Revitalização 1 → 3, Refluxo Contínuo 3 → 4, Fusão Elemental 4 → 5, Erosão 5 → 6, Domínio do Espaço 6 → 7
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 1 → 2
- Passos do caminho
- Zikel 9–10 · 2 nós de atributo
- Nível 24
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 4 → 5, Advento do Espírito 6 → 7, Ataque Conjunto: Maldição 7 → 8, Proteção do Espírito 7 → 8
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 2 → 3
- Passos do caminho
- Zikel 11–14 · 3 nós de atributo, Combustão +1
- Nível 25
- Novo
- Unificação Elemental
- Níveis de habilidade
- Unificação Elemental 1 → 7, Revitalização Espiritual 5 → 6
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 3 → 4
- Passos do caminho
- Zikel 15 · Amplificação de Dano
- Nível 26
- Níveis de habilidade
- Fusão Elemental 5 → 6, Erosão 6 → 7, Unificação Elemental 7 → 8
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 4 → 5
- Passos do caminho
- Zikel 16–17 · 1 nó de atributo, Fusão Elemental +1
- Nível 27
- Novo
- O espaço de estigma 2 é liberado
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 5 → 6, Domínio do Espaço 7 → 8, Advento do Espírito 7 → 8
- Estigmas
- Aprimoramento: Bendição do Espírito, Aprimoramento: Bendição do Espírito 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 18–20 · 2 nós de atributo, Concentração Mental +1
- Nível 28
- Níveis de habilidade
- Revitalização Espiritual 6 → 7, Impacto Gélido 8 → 9, Combustão 8 → 9
- Estigmas
- Aprimoramento: Bendição do Espírito 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 22–23 · 2 nós de atributoZikel 21 · Pacto de Revitalização +1
- Nível 29
- Níveis de habilidade
- Fusão Elemental 6 → 7, Erosão 7 → 8, Golpe Espiritual 8 → 9
- Estigmas
- Aprimoramento: Bendição do Espírito 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 24 · Impacto Gélido +1Zikel 22 · 1 nó de atributo
Níveis 30–39
- Nível 30
- Novo
- O tabuleiro Vaizel é liberado
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 6 → 7, Invocação: Espírito do Fogo 8 → 9, Unificação Elemental 8 → 9, Invocação: Espírito da Água 8 → 9
- Estigmas
- Aprimoramento: Bendição do Espírito 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 1–4 · 4 nós de atributo
- Nível 31
- Níveis de habilidade
- Revitalização Espiritual 7 → 8, Ataque Conjunto: Maldição 8 → 9, Domínio do Espaço 8 → 9
- Estigmas
- Aprimoramento: Bendição do Espírito 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 5 · Concentração Mental +1
- Nível 32
- Novo
- O espaço de estigma 3 é liberado
- Níveis de habilidade
- Fusão Elemental 7 → 8, Erosão 8 → 9
- Estigmas
- Ataque Conjunto: Corrosão, Ataque Conjunto: Corrosão 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 6–8 · 1 nó de atributo, Fusão Elemental +1, Unificação Elemental +1
- Nível 33
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 7 → 8, Advento do Espírito 8 → 9, Proteção do Espírito 8 → 9
- Estigmas
- Ataque Conjunto: Corrosão 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 9–10 · 2 nós de atributo
- Nível 34
- Níveis de habilidade
- Revitalização Espiritual 8 → 9, Impacto Gélido 9 → 10, Combustão 9 → 10
- Estigmas
- Ataque Conjunto: Corrosão 2 → 3
- Passos do caminho
- Vaizel 11–14 · 3 nós de atributo, Ataque Conjunto: Maldição +1
- Nível 35
- Níveis de habilidade
- Fusão Elemental 8 → 9, Golpe Espiritual 9 → 10
- Estigmas
- Ataque Conjunto: Corrosão 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 15–16 · 1 nó de atributo, Domínio do Espaço +1
- Nível 36
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 8 → 9, Erosão 9 → 10, Unificação Elemental 9 → 10
- Estigmas
- Ataque Conjunto: Corrosão 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 17–18 · 1 nó de atributo, Impacto Gélido +1
- Nível 37
- Novo
- O espaço de estigma 4 é liberado
- Níveis de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo 9 → 10, Revitalização Espiritual 9 → 10, Ataque Conjunto: Maldição 9 → 10
- Estigmas
- Bênção do Fogo Ardente, Bênção do Fogo Ardente 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 19–21 · 2 nós de atributo, Pacto de Revitalização +1
- Nível 38
- Níveis de habilidade
- Fusão Elemental 9 → 10, Domínio do Espaço 9 → 10, Sinergia Espiritual 2 → 4, Remoção de Impacto 2 → 3, Pacto de Revitalização 3 → 4
- Estigmas
- Bênção do Fogo Ardente 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 22–23 · 1 nó de atributo, Invocação: Espírito do Fogo +1
- Nível 39
- Níveis de habilidade
- Concentração Mental 9 → 10, Refluxo Contínuo 4 → 6, Sinergia Espiritual 4 → 5, Pacto de Revitalização 4 → 5
- Estigmas
- Bênção do Fogo Ardente 2 → 3
- Passos do caminho
- Zikel 23–24 · 1 nó de atributo, Domínio do Espaço +1
Níveis 40–44
- Nível 40
- Novo
- O tabuleiro Triniel é liberado
- Níveis de habilidade
- Sinergia Espiritual 5 → 6, Invocação: Espírito da Terra 6 → 8, Refluxo Contínuo 6 → 7
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 1–2 · 2 nós de atributo
- Nível 41
- Níveis de habilidade
- Refluxo Contínuo 7 → 9, Invocação: Espírito da Terra 8 → 9
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 6 → 7
- Passos do caminho
- Triniel 3–6 · 3 nós de atributo, Ataque Conjunto: Maldição +1
- Nível 42
- Níveis de habilidade
- Invocação: Espírito da Água 9 → 10, Proteção do Espírito 9 → 10
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 7 → 8
- Passos do caminho
- Triniel 7–9 · 2 nós de atributo, Golpe Espiritual +1
- Nível 43
- Níveis de habilidade
- Advento do Espírito 9 → 10, Invocação: Espírito da Terra 9 → 10, Refluxo Contínuo 9 → 10, Remoção de Impacto 3 → 5, Clamor da Alma 3 → 4
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 8 → 9
- Passos do caminho
- Triniel 10–11 · 1 nó de atributo, Domínio do Espaço +1
- Nível 44
- Níveis de habilidade
- Rajada Contínua 4 → 6, Pacto de Revitalização 5 → 6, Remoção de Impacto 5 → 6, Sinergia Espiritual 6 → 7
- Estigmas
- Invocação: Espírito Ancestral 9 → 10
- Passos do caminho
- Triniel 12–15 · 4 nós de atributo
Nível 45
- Nível 45
- Novo
- O tabuleiro Azphel é liberado, A Arcana é liberada: equipe as cartas do resumo da build
- Níveis de habilidade
- Pacto de Revitalização 6 → 7, Remoção de Impacto 6 → 7, Rajada Contínua 6 → 7, Sinergia Espiritual 7 → 8
- Estigmas
- Aprimoramento: Bendição do Espírito 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 16–17 · 1 nó de atributo, Unificação Elemental +1
Como este guia é feito
A partir das builds do top 86 da classe Espiritualista por poder de combate (123.457–193.580), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado
Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).
Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.
Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.
O mais usado nem sempre é o mais forte.
Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos
Suposição
Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.
- Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
- Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
- Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
- Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
- Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
- Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
- Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)
Confirmado no jogo
- Nível máximo de personagem: 45
- Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
- Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
- 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
- Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
- Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
- Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
- Espaços de especialização por habilidade: 3
- As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
- Espaços de estigma: 4
- O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
- Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- A Arcana é liberada no nível de personagem 45
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