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Daeva Meta
Tema de cores

Guia de build de Clérigo

Estigmas

  1. Punição da TerraEstigma nv. 15
  2. Luz da ProteçãoEstigma nv. 10
  3. Aura NobreEstigma nv. 5
  4. Oração da AmplificaçãoEstigma nv. 10
Ver o resumo completo da build
Níveis importantes122022273032374045

Escolha seu nível para ver o que fazer. Até lá você vê o nível 45, a build pronta.

No nível 45

Novo neste nível

  • O tabuleiro Azphel é liberadoVer o caminho
  • Os arcanos são liberados: equipe as cartas do resumo da build

Gaste seus pontos

  • Mercê da TerraNível da habilidade 9 → 10 · 4 pontos de habilidade
  • Remoção de ImpactoNível da habilidade 7 → 8 · 4 pontos de habilidade
  • Luz da ProteçãoNível do estigma 5 → 6 · 2 pontos de estigma
  • TrinielPassos do caminho 16–18 · 4 cristais2 nós de atributo, Mercê do Empíreo +1Ver o caminho

9 níveis de habilidade desta build ainda estão em aberto: os pontos do plano ainda não bastam.

Sua build no nível 45

Estigmas
  • Punição da TerraEstigma nv. 10
  • Luz da ProteçãoEstigma nv. 6
  • Aura NobreEstigma nv. 5
  • Oração da AmplificaçãoEstigma nv. 3
Daevanion
Níveis de habilidadeRelâmpago do Julgamento 10 · Retribuição da Terra 10 · Condenação 10 …
  • Relâmpago do Julgamento10
  • Retribuição da Terra10
  • Condenação10
  • Corrente de Tormento10
  • Luz da Regeneração10
  • Luz da Cura10
  • Fulgor Restaurador10
  • Aura Divina10
  • Marca da Debilitação10
  • Trovão10
  • Rajada de Raios7
  • Remoção de Impacto8
  • Mercê do Empíreo10
  • Mercê da Terra10
  • Aprimoramento da Cura10
  • Bendição Cálida10
  • Véu da Imortalidade10
  • Bendição Radiante10
  • Vontade de Sobreviver7
  • Oração de Concentração7
  • Bendição Empírea4
  • Bloqueio de Recuperação3
Até o nível 45
Pontos de habilidade
3 não gastos de 384
Pontos de estigma
0 não gastos de 30
Cristais
0 não gastos de 137
  • O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde.
  • Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45
Níveis 1–11
  1. Nível 1
    Novo
    Retribuição da Terra, Relâmpago do Julgamento, Marca da Debilitação, Bendição Cálida
  2. Nível 3
    Novo
    Aura Divina
  3. Nível 4
    Novo
    Corrente de Tormento
    Níveis de habilidade
    Retribuição da Terra 1 → 2
  4. Nível 5
    Novo
    Rajada de Raios
    Níveis de habilidade
    Relâmpago do Julgamento 1 → 2, Marca da Debilitação 1 → 2, Bendição Cálida 1 → 2
  5. Nível 6
    Novo
    Bendição Empírea
    Níveis de habilidade
    Aura Divina 1 → 2, Corrente de Tormento 1 → 2
  6. Nível 7
    Novo
    Luz da Regeneração
    Níveis de habilidade
    Luz da Regeneração 1 → 2, Bendição Empírea 1 → 2, Retribuição da Terra 2 → 3
  7. Nível 8
    Novo
    Condenação
    Níveis de habilidade
    Condenação 1 → 2, Relâmpago do Julgamento 2 → 3
  8. Nível 9
    Novo
    Mercê do Empíreo
    Níveis de habilidade
    Mercê do Empíreo 1 → 2, Marca da Debilitação 2 → 3, Bendição Cálida 2 → 3
  9. Nível 10
    Novo
    Luz da Cura
    Níveis de habilidade
    Luz da Cura 1 → 2, Aura Divina 2 → 3
  10. Nível 11
    Novo
    Aprimoramento da Cura
    Níveis de habilidade
    Aprimoramento da Cura 1 → 2, Corrente de Tormento 2 → 4, Luz da Regeneração 2 → 3, Condenação 2 → 3, Retribuição da Terra 3 → 4, Relâmpago do Julgamento 3 → 4, Bendição Cálida 3 → 4, Aura Divina 3 → 4, Marca da Debilitação 3 → 4
Níveis 12–19
  1. Nível 12
    Novo
    O tabuleiro Nezekan é liberado, Fulgor Restaurador
    Níveis de habilidade
    Fulgor Restaurador 1 → 2, Mercê do Empíreo 2 → 3, Retribuição da Terra 4 → 5, Relâmpago do Julgamento 4 → 5, Bendição Cálida 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 1–3 · 3 nós de atributo
  2. Nível 13
    Novo
    Véu da Imortalidade
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 1 → 2, Luz da Cura 2 → 3, Luz da Regeneração 3 → 4, Corrente de Tormento 4 → 5, Aura Divina 4 → 5, Marca da Debilitação 4 → 5, Retribuição da Terra 5 → 6
    Passos do caminho
    Nezekan 4–7 · 3 nós de atributo, Relâmpago do Julgamento +1
  3. Nível 14
    Novo
    Trovão
    Níveis de habilidade
    Trovão 1 → 2, Aprimoramento da Cura 2 → 3, Condenação 3 → 4, Relâmpago do Julgamento 5 → 6, Marca da Debilitação 5 → 6, Bendição Cálida 5 → 6, Rajada de Raios 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 8–11 · 4 nós de atributo
  4. Nível 15
    Novo
    Bloqueio de Recuperação
    Níveis de habilidade
    Fulgor Restaurador 2 → 3, Mercê do Empíreo 3 → 4, Aura Divina 5 → 6, Bloqueio de Recuperação 1 → 2, Bendição Empírea 2 → 4, Rajada de Raios 2 → 4
    Passos do caminho
    Nezekan 12–13 · 1 nó de atributo, Mercê do Empíreo +1
  5. Nível 16
    Novo
    Remoção de Impacto
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 2 → 3, Luz da Cura 3 → 4, Luz da Regeneração 4 → 5, Corrente de Tormento 5 → 6, Retribuição da Terra 6 → 7, Relâmpago do Julgamento 6 → 7
    Passos do caminho
    Nezekan 14 · Redução de Tempo de Recarga
  6. Nível 17
    Novo
    Oração de Concentração
    Níveis de habilidade
    Oração de Concentração 1 → 2, Trovão 2 → 3, Aprimoramento da Cura 3 → 4, Condenação 4 → 5, Bendição Cálida 6 → 7, Marca da Debilitação 6 → 7, Remoção de Impacto 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 15–16 · Aprimoramento da Cura +1, Luz da Cura +1
  7. Nível 18
    Níveis de habilidade
    Fulgor Restaurador 3 → 4, Mercê do Empíreo 4 → 5, Aura Divina 6 → 7, Bloqueio de Recuperação 2 → 3, Rajada de Raios 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 17 · Aura Divina +1
  8. Nível 19
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 3 → 4, Luz da Cura 4 → 5, Luz da Regeneração 5 → 6, Corrente de Tormento 6 → 7, Retribuição da Terra 7 → 8
    Passos do caminho
    Nezekan 18–20 · 2 nós de atributo, Trovão +1
Níveis 20–29
  1. Nível 20
    Novo
    O tabuleiro Zikel é liberado
    Níveis de habilidade
    Oração de Concentração 2 → 3, Trovão 3 → 4, Aprimoramento da Cura 4 → 5, Condenação 5 → 6, Relâmpago do Julgamento 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 1–3 · 2 nós de atributo, Mercê da Terra +1
  2. Nível 21
    Novo
    Mercê da Terra
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 1 → 2, Fulgor Restaurador 4 → 5, Mercê do Empíreo 5 → 6, Aura Divina 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 4–6 · 2 nós de atributo, Vontade de Sobreviver +1
  3. Nível 22
    Novo
    O espaço de estigma 1 é liberado
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 4 → 5, Luz da Cura 5 → 6, Luz da Regeneração 6 → 7, Corrente de Tormento 7 → 8
    Estigmas
    Punição da Terra, Punição da Terra 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 7–8 · 1 nó de atributo, Condenação +1
  4. Nível 23
    Novo
    Vontade de Sobreviver
    Níveis de habilidade
    Vontade de Sobreviver 1 → 3, Trovão 4 → 5, Aprimoramento da Cura 5 → 6, Condenação 6 → 7
    Estigmas
    Punição da Terra 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 9–11 · 3 nós de atributo
  5. Nível 24
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 2 → 3, Fulgor Restaurador 5 → 6, Mercê do Empíreo 6 → 7, Marca da Debilitação 7 → 8, Bendição Cálida 7 → 8
    Estigmas
    Punição da Terra 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 12–13 · 1 nó de atributo, Amplificação de Dano
  6. Nível 25
    Novo
    Bendição Radiante
    Níveis de habilidade
    Bendição Radiante 1 → 6, Véu da Imortalidade 5 → 6, Luz da Cura 6 → 7
    Estigmas
    Punição da Terra 3 → 4
    Passos do caminho
    Zikel 14–15 · 1 nó de atributo, Corrente de Tormento +1
  7. Nível 26
    Níveis de habilidade
    Trovão 5 → 6, Aprimoramento da Cura 6 → 7, Bendição Radiante 6 → 7, Condenação 7 → 8
    Estigmas
    Punição da Terra 4 → 5
    Passos do caminho
    Zikel 16–17 · 1 nó de atributo, Luz da Cura +1
  8. Nível 27
    Novo
    O espaço de estigma 2 é liberado
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 3 → 4, Fulgor Restaurador 6 → 7, Mercê do Empíreo 7 → 8
    Estigmas
    Luz da Proteção, Luz da Proteção 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 18–20 · 3 nós de atributo
  9. Nível 28
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 6 → 7, Luz da Regeneração 7 → 8, Luz da Cura 7 → 8, Relâmpago do Julgamento 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 21 · 1 nó de atributoZikel 21 · Retribuição da Terra +1
  10. Nível 29
    Níveis de habilidade
    Trovão 6 → 7, Aprimoramento da Cura 7 → 8, Retribuição da Terra 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 22–23 · 1 nó de atributo, Luz da Regeneração +1Zikel 22 · 1 nó de atributo
Níveis 30–39
  1. Nível 30
    Novo
    O tabuleiro Vaizel é liberado
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 4 → 5, Fulgor Restaurador 7 → 8, Corrente de Tormento 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 1–3 · 2 nós de atributo, Mercê da Terra +1
  2. Nível 31
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 7 → 8, Condenação 8 → 9, Luz da Regeneração 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 4–5 · 1 nó de atributo, Corrente de Tormento +1
  3. Nível 32
    Novo
    O espaço de estigma 3 é liberado
    Níveis de habilidade
    Trovão 7 → 8, Mercê do Empíreo 8 → 9, Luz da Cura 8 → 9
    Estigmas
    Aura Nobre, Aura Nobre 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 6–7 · 2 nós de atributo
  4. Nível 33
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 5 → 6, Aura Divina 8 → 9, Fulgor Restaurador 8 → 9
    Estigmas
    Aura Nobre 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 8–11 · 3 nós de atributo, Retribuição da Terra +1
  5. Nível 34
    Níveis de habilidade
    Aprimoramento da Cura 8 → 9, Marca da Debilitação 8 → 9
    Estigmas
    Aura Nobre 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 12–13 · 1 nó de atributo, Trovão +1
  6. Nível 35
    Níveis de habilidade
    Bendição Cálida 8 → 9, Trovão 8 → 9, Véu da Imortalidade 8 → 9
    Estigmas
    Aura Nobre 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 14–15 · 2 nós de atributo
  7. Nível 36
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 6 → 7, Relâmpago do Julgamento 9 → 10, Retribuição da Terra 9 → 10
    Estigmas
    Aura Nobre 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 16–18 · 2 nós de atributo, Relâmpago do Julgamento +1
  8. Nível 37
    Novo
    O espaço de estigma 4 é liberado
    Níveis de habilidade
    Condenação 9 → 10, Corrente de Tormento 9 → 10, Luz da Regeneração 9 → 10
    Estigmas
    Oração da Amplificação, Oração da Amplificação 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 19–20 · 1 nó de atributo, Aprimoramento da Cura +1
  9. Nível 38
    Níveis de habilidade
    Mercê do Empíreo 9 → 10, Luz da Cura 9 → 10, Fulgor Restaurador 9 → 10
    Estigmas
    Oração da Amplificação 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 21–23 · 2 nós de atributo, Luz da Regeneração +1
  10. Nível 39
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 7 → 8, Aura Divina 9 → 10, Aprimoramento da Cura 9 → 10
    Estigmas
    Oração da Amplificação 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 24 · Fulgor Restaurador +1
Níveis 40–44
  1. Nível 40
    Novo
    O tabuleiro Triniel é liberado
    Níveis de habilidade
    Marca da Debilitação 9 → 10, Trovão 9 → 10, Bendição Cálida 9 → 10
    Estigmas
    Punição da Terra 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 1–4 · 3 nós de atributo, Corrente de Tormento +1
  2. Nível 41
    Níveis de habilidade
    Remoção de Impacto 2 → 5, Oração de Concentração 3 → 5, Vontade de Sobreviver 3 → 5
    Estigmas
    Punição da Terra 6 → 7
    Passos do caminho
    Triniel 5–6 · 2 nós de atributo
  3. Nível 42
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 8 → 9, Bendição Radiante 7 → 9
    Estigmas
    Punição da Terra 7 → 8
    Passos do caminho
    Triniel 7–9 · 2 nós de atributo, Luz da Regeneração +1
  4. Nível 43
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 9 → 10, Bendição Radiante 9 → 10, Vontade de Sobreviver 5 → 6, Remoção de Impacto 5 → 6
    Estigmas
    Punição da Terra 8 → 9
    Passos do caminho
    Triniel 10–11 · 1 nó de atributo, Mercê da Terra +1
  5. Nível 44
    Níveis de habilidade
    Oração de Concentração 5 → 7, Rajada de Raios 5 → 7, Remoção de Impacto 6 → 7, Vontade de Sobreviver 6 → 7
    Estigmas
    Punição da Terra 9 → 10
    Passos do caminho
    Triniel 12–15 · 3 nós de atributo, Condenação +1
Nível 45
  1. Nível 45
    Novo
    O tabuleiro Azphel é liberado, Os arcanos são liberados: equipe as cartas do resumo da build
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 9 → 10, Remoção de Impacto 7 → 8
    Estigmas
    Luz da Proteção 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 16–18 · 2 nós de atributo, Mercê do Empíreo +1

Próximo: Habilidades

Como este guia é feito

A partir das builds do top 76 da classe Clérigo por poder de combate (118.795–154.110), lidas em 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, arcanos e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Os arcanos são liberados no nível de personagem 45

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Como o top 100 é escolhido