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Daeva Meta

Guía de build de Cantor

Estigmas

  1. Proclama del invictoEstigma nv. 20
  2. Proclama de esprintEstigma nv. 10
  3. Poder de vendavalEstigma nv. 15
  4. Ira de MarchutanEstigma nv. 5
Ver todo el resumen del build
Niveles clave122022273032374045

En el nivel 27

Nuevo en este nivel

  • Proclama de esprintSe desbloquea la ranura de estigma 2: equipa este estigma

Gasta tus puntos

  • Promesa terrestreNivel de habilidad 3 → 4 · 1 punto de habilidad
  • Acierto de impactoNivel de habilidad 5 → 6 · 2 puntos de habilidad
  • Fractura sombríaNivel de habilidad 8 → 9 · 4 puntos de habilidad
  • Proclama de esprintNivel de estigma 0 → 1 · 1 punto de estigma
  • ZikelPasos de la ruta 19–21 · 4 cristales2 nodos de atributo, Promesa terrestre +1Ver la ruta

Tu build en el nivel 27

Estigmas
  • Proclama del invictoEstigma nv. 5
  • Proclama de esprintEstigma nv. 1
Daevanion
Niveles de habilidadFractura sombría 9 · Fractura trituradora 9 · Golpe giratorio 6 …
  • Fractura sombría9
  • Fractura trituradora9
  • Golpe giratorio6
  • Golpe incandescente9
  • Fractura impactante8
  • Hechizo de recobro8
  • Trituración de acometida8
  • Golpe de onda abrasadora5
  • Fractura sísmica6
  • Golpe ondulatorio4
  • Eliminación de impacto3
  • Desenfreno de vendaval4
  • Hechizo de inspiración7
  • Preparación de ataque6
  • Promesa de viento8
  • Promesa terrestre4
  • Acierto de impacto6
  • Bendición de vida8
  • Círculo de protección5
  • Voluntad de supervivencia4
  • Hechizo de furia2
  • Defensa en cruz4
Hasta el nivel 27
Puntos de habilidad
3 sin gastar de 184
Puntos de estigma
0 sin gastar de 6
Cristales
0 sin gastar de 65

Guarda puntos de habilidad para

  • Preparación de ataqueHab. nv. 7 desde el nivel 28 · 2 puntos de habilidad
  • Promesa de vientoHab. nv. 9 desde el nivel 28 · 4 puntos de habilidad
  • Fractura impactanteHab. nv. 9 desde el nivel 28 · 4 puntos de habilidad

Lo que viene

  • El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde.
  • Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45
Niveles 1–11
  1. Nivel 1
    Nuevo
    Fractura trituradora, Golpe incandescente, Trituración de acometida, Bendición de vida
  2. Nivel 3
    Nuevo
    Fractura impactante
  3. Nivel 4
    Nuevo
    Fractura sombría
    Niveles de habilidad
    Fractura trituradora 1 → 2
  4. Nivel 5
    Nuevo
    Desenfreno de vendaval
    Niveles de habilidad
    Golpe incandescente 1 → 2, Trituración de acometida 1 → 2, Bendición de vida 1 → 2
  5. Nivel 6
    Nuevo
    Defensa en cruz
    Niveles de habilidad
    Fractura impactante 1 → 2, Fractura sombría 1 → 2
  6. Nivel 7
    Nuevo
    Golpe de onda abrasadora
    Niveles de habilidad
    Defensa en cruz 1 → 2, Golpe de onda abrasadora 1 → 2, Fractura trituradora 2 → 3
  7. Nivel 8
    Nuevo
    Hechizo de recobro
    Niveles de habilidad
    Hechizo de recobro 1 → 2, Golpe incandescente 2 → 3
  8. Nivel 9
    Nuevo
    Círculo de protección
    Niveles de habilidad
    Círculo de protección 1 → 2, Trituración de acometida 2 → 3, Bendición de vida 2 → 3
  9. Nivel 10
    Nuevo
    Fractura sísmica
    Niveles de habilidad
    Fractura sísmica 1 → 2, Fractura impactante 2 → 3
  10. Nivel 11
    Nuevo
    Hechizo de inspiración
    Niveles de habilidad
    Hechizo de inspiración 1 → 2, Fractura sombría 2 → 4, Hechizo de recobro 2 → 3, Fractura trituradora 3 → 4, Golpe incandescente 3 → 4, Trituración de acometida 3 → 4, Fractura impactante 3 → 4, Bendición de vida 3 → 4
Niveles 12–19
  1. Nivel 12
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Nezekan, Golpe ondulatorio
    Niveles de habilidad
    Golpe ondulatorio 1 → 2, Círculo de protección 2 → 3, Fractura trituradora 4 → 5, Trituración de acometida 4 → 5, Fractura impactante 4 → 5, Golpe incandescente 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Nezekan 1–3 · 3 nodos de atributo
  2. Nivel 13
    Nuevo
    Preparación de ataque
    Niveles de habilidad
    Preparación de ataque 1 → 2, Fractura sísmica 2 → 3, Fractura sombría 4 → 5, Bendición de vida 4 → 5, Fractura trituradora 5 → 6, Trituración de acometida 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Nezekan 4–7 · 3 nodos de atributo, Golpe incandescente +1
  3. Nivel 14
    Nuevo
    Golpe giratorio
    Niveles de habilidad
    Golpe giratorio 1 → 2, Hechizo de inspiración 2 → 3, Hechizo de recobro 3 → 4, Golpe incandescente 5 → 6, Bendición de vida 5 → 6, Golpe de onda abrasadora 2 → 4, Defensa en cruz 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 8–9 · 1 nodo de atributo, Fractura trituradora +1
  4. Nivel 15
    Nuevo
    Acierto de impacto
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 1 → 2, Círculo de protección 3 → 4, Fractura impactante 5 → 6, Golpe ondulatorio 2 → 3, Desenfreno de vendaval 1 → 4, Defensa en cruz 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Nezekan 10–11 · 1 nodo de atributo, Preparación de ataque +1
  5. Nivel 16
    Nuevo
    Eliminación de impacto
    Niveles de habilidad
    Eliminación de impacto 1 → 2, Preparación de ataque 2 → 3, Fractura sísmica 3 → 4, Fractura sombría 5 → 6, Fractura trituradora 6 → 7, Trituración de acometida 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Nezekan 12–14 · 2 nodos de atributo, Hechizo de inspiración +1
  6. Nivel 17
    Nuevo
    Hechizo de furia
    Niveles de habilidad
    Hechizo de furia 1 → 2, Golpe giratorio 2 → 3, Hechizo de inspiración 3 → 4, Hechizo de recobro 4 → 5, Golpe incandescente 6 → 7, Bendición de vida 6 → 7, Golpe de onda abrasadora 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Nezekan 15–16 · 1 nodo de atributo, Hechizo de recobro +1
  7. Nivel 18
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 2 → 3, Fractura impactante 6 → 7, Golpe ondulatorio 3 → 4, Círculo de protección 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Nezekan 17–18 · 1 nodo de atributo, Hechizo de inspiración +1
  8. Nivel 19
    Niveles de habilidad
    Eliminación de impacto 2 → 3, Preparación de ataque 3 → 4, Fractura sísmica 4 → 5, Fractura sombría 6 → 7, Fractura trituradora 7 → 8, Golpe incandescente 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Nezekan 19–21 · 2 nodos de atributo, Reducción de Tiempo de Enfriamiento
Niveles 20–29
  1. Nivel 20
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Zikel
    Niveles de habilidad
    Golpe giratorio 3 → 4, Hechizo de inspiración 4 → 5, Hechizo de recobro 5 → 6, Trituración de acometida 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Zikel 1–3 · 3 nodos de atributo
  2. Nivel 21
    Nuevo
    Promesa terrestre
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 1 → 2, Acierto de impacto 3 → 4, Fractura impactante 7 → 8, Bendición de vida 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Zikel 4–6 · 1 nodo de atributo, Promesa terrestre +1, Promesa de viento +1
  3. Nivel 22
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 1
    Niveles de habilidad
    Preparación de ataque 4 → 5, Fractura sísmica 5 → 6, Fractura sombría 7 → 8
    Estigmas
    Proclama del invicto, Proclama del invicto 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 7–10 · 4 nodos de atributo
  4. Nivel 23
    Nuevo
    Voluntad de supervivencia
    Niveles de habilidad
    Voluntad de supervivencia 1 → 4, Golpe giratorio 4 → 5, Hechizo de inspiración 5 → 6, Hechizo de recobro 6 → 7
    Estigmas
    Proclama del invicto 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Zikel 11–12 · 1 nodo de atributo, Fractura trituradora +1
  5. Nivel 24
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 2 → 3, Acierto de impacto 4 → 5, Fractura trituradora 8 → 9, Golpe incandescente 8 → 9
    Estigmas
    Proclama del invicto 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Zikel 13 · Tolerancia a Daño
  6. Nivel 25
    Nuevo
    Promesa de viento
    Niveles de habilidad
    Promesa de viento 1 → 7, Preparación de ataque 5 → 6
    Estigmas
    Proclama del invicto 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Zikel 14 · Promesa de viento +1
  7. Nivel 26
    Niveles de habilidad
    Golpe giratorio 5 → 6, Hechizo de inspiración 6 → 7, Hechizo de recobro 7 → 8, Promesa de viento 7 → 8
    Estigmas
    Proclama del invicto 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Zikel 15–18 · 3 nodos de atributo, Fractura impactante +1
  8. Nivel 27
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 2
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 3 → 4, Acierto de impacto 5 → 6, Fractura sombría 8 → 9
    Estigmas
    Proclama de esprint, Proclama de esprint 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 19–21 · 2 nodos de atributo, Promesa terrestre +1
  9. Nivel 28
    Niveles de habilidad
    Preparación de ataque 6 → 7, Promesa de viento 8 → 9, Fractura impactante 8 → 9, Trituración de acometida 8 → 9
    Estigmas
    Proclama de esprint 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Nezekan 22 · 1 nodo de atributoZikel 22 · 1 nodo de atributo
  10. Nivel 29
    Niveles de habilidad
    Golpe giratorio 6 → 7, Hechizo de inspiración 7 → 8, Hechizo de recobro 8 → 9
    Estigmas
    Proclama de esprint 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 23 · Golpe giratorio +1Zikel 23 · Hechizo de recobro +1
Niveles 30–39
  1. Nivel 30
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Vaizel
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 4 → 5, Acierto de impacto 6 → 7, Bendición de vida 8 → 9
    Estigmas
    Proclama de esprint 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 1–3 · 3 nodos de atributo
  2. Nivel 31
    Niveles de habilidad
    Preparación de ataque 7 → 8, Fractura sombría 9 → 10, Fractura trituradora 9 → 10
    Estigmas
    Proclama de esprint 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 4–5 · Promesa terrestre +1, Fractura sombría +1
  3. Nivel 32
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 3
    Niveles de habilidad
    Golpe giratorio 7 → 8, Hechizo de inspiración 8 → 9, Promesa de viento 9 → 10
    Estigmas
    Poder de vendaval, Poder de vendaval 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 6–8 · 3 nodos de atributo
  4. Nivel 33
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 5 → 6, Acierto de impacto 7 → 8, Golpe incandescente 9 → 10
    Estigmas
    Poder de vendaval 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Vaizel 9–10 · Golpe giratorio +1, Acierto de impacto +1
  5. Nivel 34
    Niveles de habilidad
    Preparación de ataque 8 → 9, Fractura impactante 9 → 10, Hechizo de recobro 9 → 10
    Estigmas
    Poder de vendaval 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Vaizel 11–13 · 2 nodos de atributo, Voluntad de supervivencia +1
  6. Nivel 35
    Niveles de habilidad
    Golpe giratorio 8 → 9, Hechizo de inspiración 9 → 10, Trituración de acometida 9 → 10
    Estigmas
    Poder de vendaval 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 14–15 · 2 nodos de atributo
  7. Nivel 36
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 6 → 7, Acierto de impacto 8 → 9, Bendición de vida 9 → 10
    Estigmas
    Poder de vendaval 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 16–18 · 1 nodo de atributo, Hechizo de recobro +1, Preparación de ataque +1
  8. Nivel 37
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 4
    Niveles de habilidad
    Preparación de ataque 9 → 10, Hechizo de furia 2 → 4, Eliminación de impacto 3 → 5, Voluntad de supervivencia 4 → 5
    Estigmas
    Ira de Marchutan, Ira de Marchutan 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 19–20 · 1 nodo de atributo, Fractura trituradora +1
  9. Nivel 38
    Niveles de habilidad
    Golpe giratorio 9 → 10, Voluntad de supervivencia 5 → 6, Círculo de protección 5 → 6, Eliminación de impacto 5 → 6, Golpe de onda abrasadora 5 → 6
    Estigmas
    Ira de Marchutan 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Vaizel 21–22 · 2 nodos de atributo
  10. Nivel 39
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 7 → 8, Acierto de impacto 9 → 10, Fractura sísmica 6 → 7, Voluntad de supervivencia 6 → 7
    Estigmas
    Ira de Marchutan 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Zikel 24 · 1 nodo de atributoVaizel 23 · Trituración de acometida +1
Niveles 40–44
  1. Nivel 40
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Triniel
    Niveles de habilidad
    Círculo de protección 6 → 7, Eliminación de impacto 6 → 7, Golpe de onda abrasadora 6 → 8
    Estigmas
    Proclama del invicto 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Triniel 1–4 · 3 nodos de atributo, Fractura sombría +1
  2. Nivel 41
    Niveles de habilidad
    Fractura sísmica 7 → 8, Voluntad de supervivencia 7 → 8, Círculo de protección 7 → 8
    Estigmas
    Proclama del invicto 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Triniel 5–8 · 4 nodos de atributo
  3. Nivel 42
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 8 → 9, Eliminación de impacto 7 → 8, Golpe ondulatorio 4 → 5
    Estigmas
    Proclama del invicto 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Triniel 9–10 · 1 nodo de atributo, Fractura trituradora +1
  4. Nivel 43
    Niveles de habilidad
    Hechizo de furia 4 → 7, Golpe ondulatorio 5 → 8
    Estigmas
    Proclama del invicto 8 → 9
    Pasos de la ruta
    Triniel 11 · 1 nodo de atributo
  5. Nivel 44
    Niveles de habilidad
    Hechizo de furia 7 → 8, Golpe de onda abrasadora 8 → 9
    Estigmas
    Proclama del invicto 9 → 10
    Pasos de la ruta
    Triniel 12–14 · 1 nodo de atributo, Acierto de Multigolpe, Bendición de vida +1
Nivel 45
  1. Nivel 45
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
    Niveles de habilidad
    Promesa terrestre 9 → 10, Voluntad de supervivencia 8 → 9, Círculo de protección 8 → 9
    Estigmas
    Proclama de esprint 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Triniel 15–16 · 1 nodo de atributo, Hechizo de recobro +1

Siguiente: Habilidades

Cómo se hace esta guía

A partir de los builds del top 97 de la clase Cantor por poder de combate (127.852–246.123), leídos el 13 oct 2026. Actualizado

Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).

Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.

Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.

Lo más usado no siempre es lo más fuerte.

Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos

Supuesto

Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.

  • Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
  • Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
  • Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
  • Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
  • Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
  • Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
  • Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)

Confirmado en el juego

  • Nivel de personaje máximo: 45
  • Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
  • Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
  • 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
  • Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
  • Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
  • Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
  • Ranuras de especialización por habilidad: 3
  • Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
  • Ranuras de estigma: 4
  • La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
  • Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45

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