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Daeva Meta

Build-Guide: Kantor

Stigmata

  1. Invokation der UnbesiegbarkeitStigma-Stufe 20
  2. Invokation des SprintsStigma-Stufe 10
  3. Hoheit des SturmwindsStigma-Stufe 15
  4. Marchutans ZornStigma-Stufe 5
Ganze Build-Übersicht zeigen

Die empfohlene Reihenfolge der Knoten auf jedem Board. Jeder Schritt grenzt an einen Knoten, den du schon hast, so kannst du ihm Kristall für Kristall folgen.

Triniel

Typischer Top-Spieler: 107 von 168 Kristallen · 116 Knoten · frei ab Stufe 40

Schritte 1–16 erreicht
Pfad auf Triniel, Schritt für Schritt
SchrittKnotenKristalleGeöffnet von
Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (107 Kristalle)
17Nächster Schritt1 Werte-KnotenKrit.-Treffer1 Kristall (insgesamt 27)68 %
18–203 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Angriffskraft, Verteidigung3 Kristalle (insgesamt 30)61–68 %
21Gelübde des Windes +12 Kristalle (insgesamt 32)99 %
221 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 33)97 %
23MehrfachtrefferMehrfachtreffer +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 37)97 %
241 Werte-KnotenVerteidigung1 Kristall (insgesamt 38)82 %
25Schocktreffer +12 Kristalle (insgesamt 40)96 %
26–272 Werte-KnotenMax. LP, Max. MP2 Kristalle (insgesamt 42)79–83 %
28Wuchtschlag +13 Kristalle (insgesamt 45)95 %
29–302 Werte-KnotenMax. MP, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 47)64–74 %
31Gleißschlag +13 Kristalle (insgesamt 50)99 %
32–332 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 52)61–74 %
34Wirbelschlag +13 Kristalle (insgesamt 55)96 %
35–395 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Angriffskraft ×2, Max. LP, Max. MP5 Kristalle (insgesamt 60)71–88 %
40Zauber der Eingebung +12 Kristalle (insgesamt 62)84 %
41–433 Werte-KnotenAngriffskraft, Max. LP, Verteidigung3 Kristalle (insgesamt 65)45–62 %
44Angriffsvorbereitung +12 Kristalle (insgesamt 67)97 %
45–473 Werte-KnotenAngriffskraft, Krit.-Treffer, Max. LP3 Kristalle (insgesamt 70)69–90 %
48Schutzformation +12 Kristalle (insgesamt 72)71 %
49–502 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Krit.-Widerstand2 Kristalle (insgesamt 74)51–52 %
51MehrfachtrefferMehrfachtreffer +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 78)96 %
52–532 Werte-KnotenMax. MP, Angriffskraft2 Kristalle (insgesamt 80)81–87 %
54Sturmschlag +13 Kristalle (insgesamt 83)83 %
55–562 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Max. LP2 Kristalle (insgesamt 85)51–53 %
57Gelübde der Erde +12 Kristalle (insgesamt 87)88 %
58–7215 Werte-KnotenKrit.-Treffer ×5, Krit.-Widerstand ×2, Verteidigung ×2, Max. MP, Angriffskraft ×4, Max. LP15 Kristalle (insgesamt 102)48–71 %
73Zauber des Furors +12 Kristalle (insgesamt 104)57 %
74Erschütterungsschlag +13 Kristalle (insgesamt 107)57 %
Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 122 Kristalle aus)
75Hitzewellenschlag +13 Kristalle (insgesamt 110)57 %
76–772 Werte-KnotenVerteidigung, Angriffskraft2 Kristalle (insgesamt 112)44–57 %
78Überlebenswille +12 Kristalle (insgesamt 114)57 %
79–868 Werte-KnotenVerteidigung, Max. LP ×3, Krit.-Widerstand ×2, Krit.-Treffer, Max. MP8 Kristalle (insgesamt 122)22–42 %

Schritte 87 bis 116 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.

Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.

  • Erreicht
  • Nächster Schritt
  • Später
  • Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board

Kristalle pro Knoten (Randfarbe)

  • Gewöhnlich · 1 Kristall
  • Selten · 2 Kristalle
  • Episch · 3 Kristalle
  • Einzigartig · 4 Kristalle

Knotenart

  • Werte-Knoten
  • Fähigkeits-Knoten
  • Start

Geöffnet von (Anteil dieses Builds)

  • 0 %
  • unter 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.

26

Markierung: der typische Top-Spieler dieses Builds (107 Kristalle)

Schritt 16 von 116 erreicht.

Im Spiel zeigt das Board-Fenster, wie viele Kristalle noch für alle Knoten fehlen. 168 minus diese Zahl hast du auf diesem Board ausgegeben.

Der Leveling-Plan legt bis Stufe 45 etwa 26 Kristalle auf dieses Board. Annahme

Deine nächsten Schritte

  • 17

    Krit.-Treffer

    Kritischer Treffer +5 · 1 Kristall · 68 % haben ihn

  • 18

    Krit.-Widerstand

    Krit.-Widerstand +5 · 1 Kristall · 61 % haben ihn

  • 19

    Angriffskraft

    Zusatzangriffskraft +3 · 1 Kristall · 66 % haben ihn

  • 20

    Verteidigung

    Zusatzverteidigung +30 · 1 Kristall · 68 % haben ihn

  • 21

    Gelübde des Windes +1

    2 Kristalle · 99 % haben ihn

Weiter: Leveln

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 77 der Klasse Kantor nach Kampfkraft (125.883–246.123), ausgelesen am 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45