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Daeva Meta
Tema de cores

Guia de build de Templário

Estigmas

  1. Escudo da PerdiçãoEstigma nv. 10
  2. Bandeira do Campo de BatalhaEstigma nv. 16
  3. ProvocaçãoEstigma nv. 11
  4. Armadura NobreEstigma nv. 15
Ver o resumo completo da build
Níveis importantes122022273032374045

No nível 30

Novo neste nível

Gaste seus pontos

  • ExaltaçãoNível da habilidade 4 → 5 · 2 pontos de habilidade
  • Acerto de ImpactoNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
  • ErradicaçãoNível da habilidade 7 → 8 · 4 pontos de habilidade
  • Golpe do AmparoNível da habilidade 8 → 9 · 4 pontos de habilidade
  • Bandeira do Campo de BatalhaNível do estigma 3 → 4 · 1 ponto de estigma
  • VaizelPassos do caminho 1–5 · 6 cristais4 nós de atributo, Acerto de Impacto +1Ver o caminho

Sua build no nível 30

Estigmas
  • Escudo da PerdiçãoEstigma nv. 5
  • Bandeira do Campo de BatalhaEstigma nv. 4
Daevanion
Níveis de habilidadeJulgamento 9 · Punição 7 · Agressão Contínua 9 …
  • Julgamento9
  • Punição7
  • Agressão Contínua9
  • Golpe do Amparo9
  • Golpe Furioso9
  • Erradicação8
  • Golpe Potente de Escudo8
  • Assalto de Escudo8
  • Captura7
  • Golpe Feroz do Enfraquecimento5
  • Remoção de Impacto2
  • Desenfreio do Clarão4
  • Exaltação5
  • Aprimoramento da Vitalidade9
  • Rugido do Insulto6
  • Bendição da Condenação8
  • Defesa Sólida8
  • Acerto de Impacto7
  • Bloqueio de Dor6
  • Vontade de Sobreviver3
  • Escudo do Amparo5
  • Selo da Guarda3
Até o nível 30
Pontos de habilidade
2 de 216 não gastos
Pontos de estigma
0 de 9 não gastos
Cristais
0 de 77 não gastos

Guarde pontos de habilidade para

  • Bendição da CondenaçãoHab. nv. 9 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade
  • Golpe Potente de EscudoHab. nv. 9 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade
  • JulgamentoHab. nv. 10 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade

Em seguida

  • O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde.
  • Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45
Níveis 1–11
  1. Nível 1
    Novo
    Golpe Furioso, Agressão Contínua, Captura, Aprimoramento da Vitalidade
  2. Nível 3
    Novo
    Golpe Potente de Escudo
  3. Nível 4
    Novo
    Julgamento
    Níveis de habilidade
    Golpe Furioso 1 → 2
  4. Nível 5
    Novo
    Desenfreio do Clarão
    Níveis de habilidade
    Captura 1 → 2, Aprimoramento da Vitalidade 1 → 2, Golpe Potente de Escudo 1 → 2
  5. Nível 6
    Novo
    Escudo do Amparo
    Níveis de habilidade
    Julgamento 1 → 2, Escudo do Amparo 1 → 2
  6. Nível 7
    Novo
    Golpe Feroz do Enfraquecimento
    Níveis de habilidade
    Agressão Contínua 1 → 2, Golpe Feroz do Enfraquecimento 1 → 2, Golpe Furioso 2 → 3
  7. Nível 8
    Novo
    Golpe do Amparo
    Níveis de habilidade
    Golpe do Amparo 1 → 2, Captura 2 → 3
  8. Nível 9
    Novo
    Bendição da Condenação
    Níveis de habilidade
    Bendição da Condenação 1 → 2, Aprimoramento da Vitalidade 2 → 3, Golpe Potente de Escudo 2 → 3
  9. Nível 10
    Novo
    Assalto de Escudo
    Níveis de habilidade
    Assalto de Escudo 1 → 2, Julgamento 2 → 3
  10. Nível 11
    Novo
    Defesa Sólida
    Níveis de habilidade
    Defesa Sólida 1 → 2, Golpe do Amparo 2 → 3, Agressão Contínua 2 → 3, Escudo do Amparo 2 → 3, Golpe Feroz do Enfraquecimento 2 → 3, Golpe Furioso 3 → 4, Captura 3 → 4, Golpe Potente de Escudo 3 → 4, Julgamento 3 → 4, Aprimoramento da Vitalidade 3 → 4
Níveis 12–19
  1. Nível 12
    Novo
    O tabuleiro Nezekan é liberado, Erradicação
    Níveis de habilidade
    Erradicação 1 → 2, Bendição da Condenação 2 → 3, Agressão Contínua 3 → 4, Golpe Furioso 4 → 5, Captura 4 → 5, Aprimoramento da Vitalidade 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 1–4 · 4 nós de atributo
  2. Nível 13
    Novo
    Selo da Guarda
    Níveis de habilidade
    Selo da Guarda 1 → 2, Assalto de Escudo 2 → 3, Julgamento 4 → 5, Golpe Potente de Escudo 4 → 5, Agressão Contínua 4 → 5, Golpe Furioso 5 → 6
    Passos do caminho
    Nezekan 5–7 · 2 nós de atributo, Agressão Contínua +1
  3. Nível 14
    Novo
    Punição
    Níveis de habilidade
    Punição 1 → 2, Defesa Sólida 2 → 3, Golpe do Amparo 3 → 4, Aprimoramento da Vitalidade 5 → 6, Agressão Contínua 5 → 6, Captura 5 → 6, Desenfreio do Clarão 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 8–9 · 1 nó de atributo, Golpe Furioso +1
  4. Nível 15
    Novo
    Acerto de Impacto
    Níveis de habilidade
    Acerto de Impacto 1 → 2, Erradicação 2 → 3, Bendição da Condenação 3 → 4, Golpe Potente de Escudo 5 → 6, Escudo do Amparo 3 → 5, Golpe Feroz do Enfraquecimento 3 → 4, Desenfreio do Clarão 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 10–12 · 2 nós de atributo, Defesa Sólida +1
  5. Nível 16
    Novo
    Remoção de Impacto
    Níveis de habilidade
    Selo da Guarda 2 → 3, Assalto de Escudo 3 → 4, Julgamento 5 → 6, Golpe Furioso 6 → 7, Aprimoramento da Vitalidade 6 → 7
    Passos do caminho
    Nezekan 13–15 · 3 nós de atributo
  6. Nível 17
    Novo
    Rugido do Insulto
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 1 → 2, Punição 2 → 3, Defesa Sólida 3 → 4, Golpe do Amparo 4 → 5, Agressão Contínua 6 → 7, Captura 6 → 7, Remoção de Impacto 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 16–17 · 1 nó de atributo, Bendição da Condenação +1
  7. Nível 18
    Níveis de habilidade
    Acerto de Impacto 2 → 3, Erradicação 3 → 4, Bendição da Condenação 4 → 5, Golpe Potente de Escudo 6 → 7, Golpe Feroz do Enfraquecimento 4 → 5, Desenfreio do Clarão 3 → 4
    Passos do caminho
    Nezekan 18 · Redução de Tempo de Recarga
  8. Nível 19
    Níveis de habilidade
    Assalto de Escudo 4 → 5, Julgamento 6 → 7, Golpe Furioso 7 → 8, Aprimoramento da Vitalidade 7 → 8
    Passos do caminho
    Nezekan 19–21 · 1 nó de atributo, Punição +1, Aprimoramento da Vitalidade +1
Níveis 20–29
  1. Nível 20
    Novo
    O tabuleiro Zikel é liberado
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 2 → 3, Punição 3 → 4, Defesa Sólida 4 → 5, Golpe do Amparo 5 → 6
    Passos do caminho
    Zikel 1–3 · 3 nós de atributo
  2. Nível 21
    Novo
    Exaltação
    Níveis de habilidade
    Exaltação 1 → 2, Acerto de Impacto 3 → 4, Erradicação 4 → 5, Bendição da Condenação 5 → 6, Agressão Contínua 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 4–6 · 1 nó de atributo, Exaltação +1, Rugido do Insulto +1
  3. Nível 22
    Novo
    O espaço de estigma 1 é liberado
    Níveis de habilidade
    Assalto de Escudo 5 → 6, Julgamento 7 → 8, Golpe Potente de Escudo 7 → 8
    Estigmas
    Escudo da Perdição, Escudo da Perdição 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 7–8 · 2 nós de atributo
  4. Nível 23
    Novo
    Vontade de Sobreviver
    Níveis de habilidade
    Vontade de Sobreviver 1 → 3, Rugido do Insulto 3 → 4, Punição 4 → 5, Defesa Sólida 5 → 6, Golpe do Amparo 6 → 7, Golpe Furioso 8 → 9
    Estigmas
    Escudo da Perdição 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 9–12 · 3 nós de atributo, Agressão Contínua +1
  5. Nível 24
    Níveis de habilidade
    Exaltação 2 → 3, Acerto de Impacto 4 → 5, Erradicação 5 → 6, Bendição da Condenação 6 → 7
    Estigmas
    Escudo da Perdição 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 13 · Amplificação de Dano
  6. Nível 25
    Novo
    Bloqueio de Dor
    Níveis de habilidade
    Bloqueio de Dor 1 → 6, Assalto de Escudo 6 → 7, Julgamento 8 → 9
    Estigmas
    Escudo da Perdição 3 → 4
    Passos do caminho
    Zikel 14–15 · 1 nó de atributo, Punição +1
  7. Nível 26
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 4 → 5, Punição 5 → 6, Defesa Sólida 6 → 7, Golpe do Amparo 7 → 8
    Estigmas
    Escudo da Perdição 4 → 5
    Passos do caminho
    Zikel 16–18 · 2 nós de atributo, Acerto de Impacto +1
  8. Nível 27
    Novo
    O espaço de estigma 2 é liberado
    Níveis de habilidade
    Exaltação 3 → 4, Acerto de Impacto 5 → 6, Erradicação 6 → 7, Bendição da Condenação 7 → 8
    Estigmas
    Bandeira do Campo de Batalha, Bandeira do Campo de Batalha 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 19–20 · 1 nó de atributo, Erradicação +1
  9. Nível 28
    Níveis de habilidade
    Assalto de Escudo 7 → 8, Aprimoramento da Vitalidade 8 → 9, Agressão Contínua 8 → 9
    Estigmas
    Bandeira do Campo de Batalha 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 22–23 · 2 nós de atributoZikel 21–22 · 2 nós de atributo
  10. Nível 29
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 5 → 6, Punição 6 → 7, Defesa Sólida 7 → 8
    Estigmas
    Bandeira do Campo de Batalha 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 23 · Exaltação +1
Níveis 30–39
  1. Nível 30
    Novo
    O tabuleiro Vaizel é liberado
    Níveis de habilidade
    Exaltação 4 → 5, Acerto de Impacto 6 → 7, Erradicação 7 → 8, Golpe do Amparo 8 → 9
    Estigmas
    Bandeira do Campo de Batalha 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 1–5 · 4 nós de atributo, Acerto de Impacto +1
  2. Nível 31
    Níveis de habilidade
    Bendição da Condenação 8 → 9, Golpe Potente de Escudo 8 → 9, Julgamento 9 → 10
    Estigmas
    Bandeira do Campo de Batalha 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 6–7 · 1 nó de atributo, Punição +1
  3. Nível 32
    Novo
    O espaço de estigma 3 é liberado
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 6 → 7, Punição 7 → 8, Defesa Sólida 8 → 9
    Estigmas
    Provocação, Provocação 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 8–9 · 1 nó de atributo, Erradicação +1
  4. Nível 33
    Níveis de habilidade
    Exaltação 5 → 6, Acerto de Impacto 7 → 8, Erradicação 8 → 9
    Estigmas
    Provocação 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 10–12 · 3 nós de atributo
  5. Nível 34
    Níveis de habilidade
    Agressão Contínua 9 → 10, Aprimoramento da Vitalidade 9 → 10, Golpe do Amparo 9 → 10
    Estigmas
    Provocação 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 13–14 · 1 nó de atributo, Aprimoramento da Vitalidade +1
  6. Nível 35
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 7 → 8, Punição 8 → 9, Golpe Furioso 9 → 10
    Estigmas
    Provocação 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 15–16 · 1 nó de atributo, Amplificação de Dano Crítico
  7. Nível 36
    Níveis de habilidade
    Exaltação 6 → 7, Acerto de Impacto 8 → 9, Bendição da Condenação 9 → 10
    Estigmas
    Provocação 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 17–18 · 1 nó de atributo, Exaltação +1
  8. Nível 37
    Novo
    O espaço de estigma 4 é liberado
    Níveis de habilidade
    Erradicação 9 → 10, Golpe Potente de Escudo 9 → 10, Remoção de Impacto 2 → 3, Vontade de Sobreviver 3 → 5, Selo da Guarda 3 → 4
    Estigmas
    Armadura Nobre, Armadura Nobre 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 19–21 · 2 nós de atributo, Julgamento +1
  9. Nível 38
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 8 → 9, Punição 9 → 10, Selo da Guarda 4 → 5
    Estigmas
    Armadura Nobre 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 22 · Golpe Furioso +1
  10. Nível 39
    Níveis de habilidade
    Exaltação 7 → 8, Golpe Feroz do Enfraquecimento 5 → 7, Vontade de Sobreviver 5 → 6, Bloqueio de Dor 6 → 7
    Estigmas
    Armadura Nobre 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 24 · Golpe Feroz do Enfraquecimento +1Zikel 24–25 · 2 nós de atributoVaizel 23 · 1 nó de atributo
Níveis 40–44
  1. Nível 40
    Novo
    O tabuleiro Triniel é liberado
    Níveis de habilidade
    Captura 7 → 8, Bloqueio de Dor 7 → 8, Golpe Feroz do Enfraquecimento 7 → 8
    Estigmas
    Escudo da Perdição 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 1–2 · 2 nós de atributo
  2. Nível 41
    Níveis de habilidade
    Rugido do Insulto 9 → 10, Assalto de Escudo 8 → 9
    Estigmas
    Escudo da Perdição 6 → 7
    Passos do caminho
    Triniel 3–6 · 3 nós de atributo, Julgamento +1
  3. Nível 42
    Níveis de habilidade
    Exaltação 8 → 9, Captura 8 → 9, Defesa Sólida 9 → 10
    Estigmas
    Escudo da Perdição 7 → 8
    Passos do caminho
    Triniel 7–8 · 2 nós de atributo
  4. Nível 43
    Níveis de habilidade
    Acerto de Impacto 9 → 10, Assalto de Escudo 9 → 10, Captura 9 → 10, Remoção de Impacto 3 → 5
    Estigmas
    Escudo da Perdição 8 → 9
    Passos do caminho
    Triniel 9–11 · 2 nós de atributo, Golpe Furioso +1
  5. Nível 44
    Níveis de habilidade
    Escudo do Amparo 5 → 7, Selo da Guarda 5 → 6, Remoção de Impacto 5 → 6, Vontade de Sobreviver 6 → 7
    Estigmas
    Escudo da Perdição 9 → 10
    Passos do caminho
    Triniel 12 · Acerto de Golpes Múltiplos
Nível 45
  1. Nível 45
    Novo
    O tabuleiro Azphel é liberado, A Arcana é liberada: equipe as cartas do resumo da build
    Níveis de habilidade
    Exaltação 9 → 10, Selo da Guarda 6 → 7, Remoção de Impacto 6 → 7, Vontade de Sobreviver 7 → 8
    Estigmas
    Bandeira do Campo de Batalha 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 13–15 · 1 nó de atributo, Aprimoramento da Vitalidade +1, Rugido do Insulto +1

Próximo: Habilidades

Como este guia é feito

A partir das builds do top 86 da classe Templário por poder de combate (123.932–182.809), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • A Arcana é liberada no nível de personagem 45