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Daeva Meta
Tema de cores

Guia de build de Arqueiro

Estigmas

  1. Soberania de VaizelEstigma nv. 20
  2. Arco da BênçãoEstigma nv. 15
  3. Fogo de SupressãoEstigma nv. 11
  4. Flecha de GrifoEstigma nv. 10
Ver o resumo completo da build
Níveis importantes122022273032374045

No nível 30

Novo neste nível

Gaste seus pontos

  • Tiro à Queima-roupaNível da habilidade 4 → 5 · 2 pontos de habilidade
  • Flecha de Vento TempestuosoNível da habilidade 8 → 9 · 4 pontos de habilidade
  • Flecha de MarcaçãoNível da habilidade 8 → 9 · 4 pontos de habilidade
  • Arco da BênçãoNível do estigma 3 → 4 · 1 ponto de estigma
  • VaizelPassos do caminho 1–4 · 4 cristais4 nós de atributoVer o caminho

Sua build no nível 30

Estigmas
  • Soberania de VaizelEstigma nv. 5
  • Arco da BênçãoEstigma nv. 4
Daevanion
Níveis de habilidadeTiro de Precisão 9 · Flecha Certeira 7 · Disparo Rápido 9 …
  • Tiro de Precisão9
  • Flecha Certeira7
  • Disparo Rápido9
  • Flecha de Vento Tempestuoso9
  • Flecha Pontiaguda8
  • Flecha de Ruptura8
  • Flecha de Marcação9
  • Flecha Laçadora8
  • Remoção de Impacto2
  • Flecha de Supressão4
  • Armadilha de Explosão5
  • Rajada de Flechas3
  • Olho da Concentração8
  • Determinação do Caçador7
  • Alma do Caçador9
  • Tiro Concentrado8
  • Olho da Contenção6
  • Olho de Sentinela8
  • Tiro à Queima-roupa5
  • Vigor do Vento5
  • Pacto de Revitalização3
  • Determinação de Resistência3
Até o nível 30
Pontos de habilidade
3 de 216 não gastos
Pontos de estigma
0 de 9 não gastos
Cristais
0 de 77 não gastos

Guarde pontos de habilidade para

  • Determinação do CaçadorHab. nv. 8 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade
  • Flecha PontiagudaHab. nv. 9 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade
  • Tiro ConcentradoHab. nv. 9 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade

Em seguida

  • O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde.
  • Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45
Níveis 1–11
  1. Nível 1
    Novo
    Tiro de Precisão, Flecha Laçadora, Disparo Rápido, Olho de Sentinela
  2. Nível 3
    Novo
    Flecha de Marcação
  3. Nível 4
    Novo
    Flecha Pontiaguda
    Níveis de habilidade
    Tiro de Precisão 1 → 2
  4. Nível 5
    Novo
    Rajada de Flechas
    Níveis de habilidade
    Flecha Laçadora 1 → 2, Disparo Rápido 1 → 2, Olho de Sentinela 1 → 2
  5. Nível 6
    Novo
    Tiro Concentrado
    Níveis de habilidade
    Flecha de Marcação 1 → 2, Flecha Pontiaguda 1 → 2
  6. Nível 7
    Novo
    Flecha de Vento Tempestuoso
    Níveis de habilidade
    Tiro Concentrado 1 → 2, Flecha de Vento Tempestuoso 1 → 2, Tiro de Precisão 2 → 3
  7. Nível 8
    Novo
    Armadilha de Explosão
    Níveis de habilidade
    Flecha Laçadora 2 → 3, Disparo Rápido 2 → 3
  8. Nível 9
    Novo
    Vigor do Vento
    Níveis de habilidade
    Vigor do Vento 1 → 2, Olho de Sentinela 2 → 3, Flecha de Marcação 2 → 3
  9. Nível 10
    Novo
    Flecha de Ruptura
    Níveis de habilidade
    Flecha de Ruptura 1 → 2, Flecha Pontiaguda 2 → 3
  10. Nível 11
    Novo
    Olho da Concentração
    Níveis de habilidade
    Olho da Concentração 1 → 2, Tiro Concentrado 2 → 3, Flecha de Vento Tempestuoso 2 → 3, Tiro de Precisão 3 → 4, Flecha Laçadora 3 → 4, Disparo Rápido 3 → 4, Flecha de Marcação 3 → 4, Flecha Pontiaguda 3 → 4, Olho de Sentinela 3 → 4
Níveis 12–19
  1. Nível 12
    Novo
    O tabuleiro Nezekan é liberado, Flecha de Supressão
    Níveis de habilidade
    Vigor do Vento 2 → 3, Tiro Concentrado 3 → 4, Tiro de Precisão 4 → 5, Flecha Laçadora 4 → 5, Disparo Rápido 4 → 5, Flecha de Marcação 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 1–3 · 3 nós de atributo
  2. Nível 13
    Novo
    Determinação do Caçador
    Níveis de habilidade
    Determinação do Caçador 1 → 2, Flecha de Ruptura 2 → 3, Flecha de Vento Tempestuoso 3 → 4, Flecha Pontiaguda 4 → 5, Olho de Sentinela 4 → 5, Tiro de Precisão 5 → 6, Disparo Rápido 5 → 6
    Passos do caminho
    Nezekan 4–7 · 3 nós de atributo, Disparo Rápido +1
  3. Nível 14
    Novo
    Flecha Certeira
    Níveis de habilidade
    Flecha Certeira 1 → 2, Olho da Concentração 2 → 3, Flecha Laçadora 5 → 6, Olho de Sentinela 5 → 6, Armadilha de Explosão 1 → 2, Flecha de Supressão 1 → 2, Rajada de Flechas 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 8–9 · 1 nó de atributo, Flecha Pontiaguda +1
  4. Nível 15
    Novo
    Determinação de Resistência
    Níveis de habilidade
    Determinação de Resistência 1 → 2, Vigor do Vento 3 → 4, Tiro Concentrado 4 → 5, Flecha de Marcação 5 → 6, Armadilha de Explosão 2 → 4, Flecha de Supressão 2 → 3, Rajada de Flechas 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 10–11 · 2 nós de atributo
  5. Nível 16
    Novo
    Remoção de Impacto
    Níveis de habilidade
    Remoção de Impacto 1 → 2, Determinação do Caçador 2 → 3, Flecha de Ruptura 3 → 4, Flecha de Vento Tempestuoso 4 → 5, Flecha Pontiaguda 5 → 6, Tiro de Precisão 6 → 7
    Passos do caminho
    Nezekan 12–14 · 2 nós de atributo, Velocidade de Combate
  6. Nível 17
    Novo
    Olho da Contenção
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 1 → 2, Flecha Certeira 2 → 3, Olho da Concentração 3 → 4, Disparo Rápido 6 → 7, Flecha Laçadora 6 → 7, Olho de Sentinela 6 → 7
    Passos do caminho
    Nezekan 15–16 · 1 nó de atributo, Tiro de Precisão +1
  7. Nível 18
    Níveis de habilidade
    Vigor do Vento 4 → 5, Tiro Concentrado 5 → 6, Flecha de Marcação 6 → 7, Determinação de Resistência 2 → 3, Armadilha de Explosão 4 → 5, Flecha de Supressão 3 → 4
    Passos do caminho
    Nezekan 17–19 · 2 nós de atributo, Determinação do Caçador +1
  8. Nível 19
    Níveis de habilidade
    Determinação do Caçador 3 → 4, Flecha de Ruptura 4 → 5, Flecha de Vento Tempestuoso 5 → 6, Flecha Pontiaguda 6 → 7, Tiro de Precisão 7 → 8
    Passos do caminho
    Nezekan 20–22 · 2 nós de atributo, Olho da Concentração +1
Níveis 20–29
  1. Nível 20
    Novo
    O tabuleiro Zikel é liberado
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 2 → 3, Flecha Certeira 3 → 4, Olho da Concentração 4 → 5, Disparo Rápido 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 1–3 · 3 nós de atributo
  2. Nível 21
    Novo
    Tiro à Queima-roupa
    Níveis de habilidade
    Tiro à Queima-roupa 1 → 2, Tiro Concentrado 6 → 7, Flecha de Marcação 7 → 8, Flecha Laçadora 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 4–6 · 2 nós de atributo, Olho da Contenção +1
  3. Nível 22
    Novo
    O espaço de estigma 1 é liberado
    Níveis de habilidade
    Determinação do Caçador 4 → 5, Flecha de Ruptura 5 → 6, Flecha de Vento Tempestuoso 6 → 7, Flecha Pontiaguda 7 → 8
    Estigmas
    Soberania de Vaizel, Soberania de Vaizel 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 7–9 · 2 nós de atributo, Disparo Rápido +1
  4. Nível 23
    Novo
    Pacto de Revitalização
    Níveis de habilidade
    Pacto de Revitalização 1 → 3, Olho da Contenção 3 → 4, Flecha Certeira 4 → 5, Olho da Concentração 5 → 6
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 10 · 1 nó de atributo
  5. Nível 24
    Níveis de habilidade
    Tiro à Queima-roupa 2 → 3, Tiro Concentrado 7 → 8, Olho de Sentinela 7 → 8, Tiro de Precisão 8 → 9
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 11–12 · 1 nó de atributo, Amplificação de Dano
  6. Nível 25
    Novo
    Alma do Caçador
    Níveis de habilidade
    Alma do Caçador 1 → 6, Determinação do Caçador 5 → 6, Flecha de Ruptura 6 → 7
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 3 → 4
    Passos do caminho
    Zikel 13–15 · 1 nó de atributo, Flecha Certeira +1, Alma do Caçador +1
  7. Nível 26
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 4 → 5, Flecha Certeira 5 → 6, Olho da Concentração 6 → 7, Alma do Caçador 6 → 7
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 4 → 5
    Passos do caminho
    Zikel 16–17 · 2 nós de atributo
  8. Nível 27
    Novo
    O espaço de estigma 2 é liberado
    Níveis de habilidade
    Tiro à Queima-roupa 3 → 4, Flecha de Vento Tempestuoso 7 → 8, Alma do Caçador 7 → 8
    Estigmas
    Arco da Bênção, Arco da Bênção 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 18–21 · 3 nós de atributo, Flecha de Ruptura +1
  9. Nível 28
    Níveis de habilidade
    Determinação do Caçador 6 → 7, Flecha de Ruptura 7 → 8, Alma do Caçador 8 → 9, Disparo Rápido 8 → 9
    Estigmas
    Arco da Bênção 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 23 · 1 nó de atributoZikel 22 · Flecha Pontiaguda +1
  10. Nível 29
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 5 → 6, Flecha Certeira 6 → 7, Olho da Concentração 7 → 8
    Estigmas
    Arco da Bênção 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 24–25 · 1 nó de atributo, Flecha de Vento Tempestuoso +1
Níveis 30–39
  1. Nível 30
    Novo
    O tabuleiro Vaizel é liberado
    Níveis de habilidade
    Tiro à Queima-roupa 4 → 5, Flecha de Vento Tempestuoso 8 → 9, Flecha de Marcação 8 → 9
    Estigmas
    Arco da Bênção 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 1–4 · 4 nós de atributo
  2. Nível 31
    Níveis de habilidade
    Determinação do Caçador 7 → 8, Flecha Pontiaguda 8 → 9, Tiro Concentrado 8 → 9
    Estigmas
    Arco da Bênção 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 5–6 · 1 nó de atributo, Flecha Certeira +1
  3. Nível 32
    Novo
    O espaço de estigma 3 é liberado
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 6 → 7, Flecha Certeira 7 → 8, Olho da Concentração 8 → 9, Flecha de Ruptura 8 → 9
    Estigmas
    Fogo de Supressão, Fogo de Supressão 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 7–9 · 2 nós de atributo, Alma do Caçador +1
  4. Nível 33
    Níveis de habilidade
    Tiro à Queima-roupa 5 → 6, Flecha Laçadora 8 → 9, Olho de Sentinela 8 → 9
    Estigmas
    Fogo de Supressão 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 10–11 · 1 nó de atributo, Flecha de Ruptura +1
  5. Nível 34
    Níveis de habilidade
    Determinação do Caçador 8 → 9, Tiro de Precisão 9 → 10
    Estigmas
    Fogo de Supressão 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 12–13 · 2 nós de atributo
  6. Nível 35
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 7 → 8, Flecha Certeira 8 → 9, Olho da Concentração 9 → 10
    Estigmas
    Fogo de Supressão 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 14–16 · 2 nós de atributo, Amplificação de Dano Crítico
  7. Nível 36
    Níveis de habilidade
    Alma do Caçador 9 → 10, Disparo Rápido 9 → 10, Flecha de Vento Tempestuoso 9 → 10
    Estigmas
    Fogo de Supressão 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 17–18 · 2 nós de atributo
  8. Nível 37
    Novo
    O espaço de estigma 4 é liberado
    Níveis de habilidade
    Determinação do Caçador 9 → 10, Flecha Pontiaguda 9 → 10, Tiro Concentrado 9 → 10
    Estigmas
    Flecha de Grifo, Flecha de Grifo 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 19–21 · 2 nós de atributo, Disparo Rápido +1
  9. Nível 38
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 8 → 9, Flecha Certeira 9 → 10
    Estigmas
    Flecha de Grifo 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 23 · 1 nó de atributoVaizel 22–23 · 1 nó de atributo, Olho da Concentração +1
  10. Nível 39
    Níveis de habilidade
    Flecha de Ruptura 9 → 10, Flecha de Marcação 9 → 10, Remoção de Impacto 2 → 4, Pacto de Revitalização 3 → 5, Determinação de Resistência 3 → 4
    Estigmas
    Flecha de Grifo 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 24 · Tiro de Precisão +1
Níveis 40–44
  1. Nível 40
    Novo
    O tabuleiro Triniel é liberado
    Níveis de habilidade
    Remoção de Impacto 4 → 6, Vigor do Vento 5 → 7, Pacto de Revitalização 5 → 6, Tiro à Queima-roupa 6 → 7
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 1–4 · 4 nós de atributo
  2. Nível 41
    Níveis de habilidade
    Olho da Contenção 9 → 10, Remoção de Impacto 6 → 7, Pacto de Revitalização 6 → 7
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 6 → 7
    Passos do caminho
    Triniel 5–7 · 1 nó de atributo, Flecha de Vento Tempestuoso +1, Determinação do Caçador +1
  3. Nível 42
    Níveis de habilidade
    Tiro à Queima-roupa 7 → 9, Vigor do Vento 7 → 8
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 7 → 8
    Passos do caminho
    Triniel 8–9 · 1 nó de atributo, Flecha Pontiaguda +1
  4. Nível 43
    Níveis de habilidade
    Olho de Sentinela 9 → 10, Flecha Laçadora 9 → 10, Rajada de Flechas 3 → 4, Determinação de Resistência 4 → 5, Flecha de Supressão 4 → 5, Armadilha de Explosão 5 → 6
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 8 → 9
    Passos do caminho
    Triniel 10–13 · 4 nós de atributo
  5. Nível 44
    Níveis de habilidade
    Flecha de Supressão 5 → 7, Determinação de Resistência 5 → 7, Armadilha de Explosão 6 → 7
    Estigmas
    Soberania de Vaizel 9 → 10
    Passos do caminho
    Triniel 14–15 · 1 nó de atributo, Tiro de Precisão +1
Nível 45
  1. Nível 45
    Novo
    O tabuleiro Azphel é liberado, A Arcana é liberada: equipe as cartas do resumo da build
    Níveis de habilidade
    Tiro à Queima-roupa 9 → 10, Remoção de Impacto 7 → 8, Pacto de Revitalização 7 → 8
    Estigmas
    Arco da Bênção 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 16–17 · 2 nós de atributo

Próximo: Habilidades

Como este guia é feito

A partir das builds do top 95 da classe Arqueiro por poder de combate (131.735–208.843), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • A Arcana é liberada no nível de personagem 45