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Daeva Meta
Tema de cores

Guia de build de Clérigo

Estigmas

  1. Punição da TerraEstigma nv. 20
  2. Luz da ProteçãoEstigma nv. 11
  3. Aura NobreEstigma nv. 10
  4. Oração da AmplificaçãoEstigma nv. 15
Ver o resumo completo da build
Níveis importantes122022273032374045

No nível 22

Novo neste nível

  • Punição da TerraO espaço de estigma 1 é liberado: equipe este estigmaTambém exige a missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)

Gaste seus pontos

  • Véu da ImortalidadeNível da habilidade 4 → 5 · 2 pontos de habilidade
  • Luz da CuraNível da habilidade 5 → 6 · 2 pontos de habilidade
  • Luz da RegeneraçãoNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
  • Corrente de TormentoNível da habilidade 7 → 8 · 4 pontos de habilidade
  • Punição da TerraNível do estigma 0 → 1 · 1 ponto de estigma
  • ZikelPassos do caminho 7–8 · 4 cristais1 nó de atributo, Condenação +1Ver o caminho

Sua build no nível 22

Estigmas
  • Punição da TerraEstigma nv. 1
Daevanion
Níveis de habilidadeRelâmpago do Julgamento 8 · Condenação 6 · Luz da Regeneração 7 …
  • Relâmpago do Julgamento8
  • Condenação6
  • Luz da Regeneração7
  • Luz da Cura6
  • Retribuição da Terra8
  • Marca da Debilitação7
  • Aura Divina8
  • Fulgor Restaurador5
  • Corrente de Tormento8
  • Trovão4
  • Remoção de Impacto2
  • Rajada de Raios5
  • Mercê do Empíreo6
  • Mercê da Terra2
  • Bendição Cálida7
  • Aprimoramento da Cura5
  • Véu da Imortalidade5
  • Oração de Concentração3
  • Bendição Empírea4
  • Bloqueio de Recuperação3
Até o nível 22
Pontos de habilidade
1 de 133 não gastos
Pontos de estigma
0 de 1 não gastos
Cristais
0 de 45 não gastos

Guarde pontos de habilidade para

  • Vontade de SobreviverHab. nv. 2 a partir do nível 23 · 1 ponto de habilidade
  • TrovãoHab. nv. 5 a partir do nível 23 · 2 pontos de habilidade
  • Aprimoramento da CuraHab. nv. 6 a partir do nível 23 · 2 pontos de habilidade

Em seguida

  • O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde.
  • Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45
Níveis 1–11
  1. Nível 1
    Novo
    Retribuição da Terra, Relâmpago do Julgamento, Marca da Debilitação, Bendição Cálida
  2. Nível 3
    Novo
    Aura Divina
  3. Nível 4
    Novo
    Corrente de Tormento
    Níveis de habilidade
    Retribuição da Terra 1 → 2
  4. Nível 5
    Novo
    Rajada de Raios
    Níveis de habilidade
    Relâmpago do Julgamento 1 → 2, Marca da Debilitação 1 → 2, Bendição Cálida 1 → 2
  5. Nível 6
    Novo
    Bendição Empírea
    Níveis de habilidade
    Aura Divina 1 → 2, Corrente de Tormento 1 → 2
  6. Nível 7
    Novo
    Luz da Regeneração
    Níveis de habilidade
    Luz da Regeneração 1 → 2, Bendição Empírea 1 → 2, Retribuição da Terra 2 → 3
  7. Nível 8
    Novo
    Condenação
    Níveis de habilidade
    Condenação 1 → 2, Relâmpago do Julgamento 2 → 3
  8. Nível 9
    Novo
    Mercê do Empíreo
    Níveis de habilidade
    Mercê do Empíreo 1 → 2, Marca da Debilitação 2 → 3, Bendição Cálida 2 → 3
  9. Nível 10
    Novo
    Luz da Cura
    Níveis de habilidade
    Luz da Cura 1 → 2, Aura Divina 2 → 3
  10. Nível 11
    Novo
    Aprimoramento da Cura
    Níveis de habilidade
    Aprimoramento da Cura 1 → 2, Corrente de Tormento 2 → 4, Luz da Regeneração 2 → 3, Condenação 2 → 3, Retribuição da Terra 3 → 4, Relâmpago do Julgamento 3 → 4, Bendição Cálida 3 → 4, Aura Divina 3 → 4, Marca da Debilitação 3 → 4
Níveis 12–19
  1. Nível 12
    Novo
    O tabuleiro Nezekan é liberado, Fulgor Restaurador
    Níveis de habilidade
    Fulgor Restaurador 1 → 2, Mercê do Empíreo 2 → 3, Retribuição da Terra 4 → 5, Relâmpago do Julgamento 4 → 5, Bendição Cálida 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 1–3 · 3 nós de atributo
  2. Nível 13
    Novo
    Véu da Imortalidade
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 1 → 2, Luz da Cura 2 → 3, Luz da Regeneração 3 → 4, Corrente de Tormento 4 → 5, Aura Divina 4 → 5, Marca da Debilitação 4 → 5, Retribuição da Terra 5 → 6
    Passos do caminho
    Nezekan 4–7 · 3 nós de atributo, Relâmpago do Julgamento +1
  3. Nível 14
    Novo
    Trovão
    Níveis de habilidade
    Trovão 1 → 2, Aprimoramento da Cura 2 → 3, Condenação 3 → 4, Relâmpago do Julgamento 5 → 6, Marca da Debilitação 5 → 6, Bendição Cálida 5 → 6, Rajada de Raios 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 8–11 · 4 nós de atributo
  4. Nível 15
    Novo
    Bloqueio de Recuperação
    Níveis de habilidade
    Bloqueio de Recuperação 1 → 2, Fulgor Restaurador 2 → 3, Mercê do Empíreo 3 → 4, Aura Divina 5 → 6, Bendição Empírea 2 → 4, Rajada de Raios 2 → 4
    Passos do caminho
    Nezekan 12–13 · 1 nó de atributo, Mercê do Empíreo +1
  5. Nível 16
    Novo
    Remoção de Impacto
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 2 → 3, Luz da Cura 3 → 4, Luz da Regeneração 4 → 5, Corrente de Tormento 5 → 6, Retribuição da Terra 6 → 7, Relâmpago do Julgamento 6 → 7
    Passos do caminho
    Nezekan 14 · Redução de Tempo de Recarga
  6. Nível 17
    Novo
    Oração de Concentração
    Níveis de habilidade
    Oração de Concentração 1 → 2, Trovão 2 → 3, Aprimoramento da Cura 3 → 4, Condenação 4 → 5, Marca da Debilitação 6 → 7, Bendição Cálida 6 → 7, Remoção de Impacto 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 15–16 · Aprimoramento da Cura +1, Luz da Cura +1
  7. Nível 18
    Níveis de habilidade
    Fulgor Restaurador 3 → 4, Mercê do Empíreo 4 → 5, Aura Divina 6 → 7, Bloqueio de Recuperação 2 → 3, Rajada de Raios 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 17 · Aura Divina +1
  8. Nível 19
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 3 → 4, Luz da Cura 4 → 5, Luz da Regeneração 5 → 6, Corrente de Tormento 6 → 7, Retribuição da Terra 7 → 8
    Passos do caminho
    Nezekan 18–20 · 2 nós de atributo, Trovão +1
Níveis 20–29
  1. Nível 20
    Novo
    O tabuleiro Zikel é liberado
    Níveis de habilidade
    Oração de Concentração 2 → 3, Trovão 3 → 4, Aprimoramento da Cura 4 → 5, Condenação 5 → 6, Relâmpago do Julgamento 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 1–3 · 2 nós de atributo, Mercê da Terra +1
  2. Nível 21
    Novo
    Mercê da Terra
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 1 → 2, Fulgor Restaurador 4 → 5, Mercê do Empíreo 5 → 6, Aura Divina 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 4–6 · 2 nós de atributo, Vontade de Sobreviver +1
  3. Nível 22
    Novo
    O espaço de estigma 1 é liberado
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 4 → 5, Luz da Cura 5 → 6, Luz da Regeneração 6 → 7, Corrente de Tormento 7 → 8
    Estigmas
    Punição da Terra, Punição da Terra 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 7–8 · 1 nó de atributo, Condenação +1
  4. Nível 23
    Novo
    Vontade de Sobreviver
    Níveis de habilidade
    Vontade de Sobreviver 1 → 2, Trovão 4 → 5, Aprimoramento da Cura 5 → 6, Condenação 6 → 7, Marca da Debilitação 7 → 8
    Estigmas
    Punição da Terra 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 9–11 · 3 nós de atributo
  5. Nível 24
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 2 → 3, Fulgor Restaurador 5 → 6, Mercê do Empíreo 6 → 7, Bendição Cálida 7 → 8
    Estigmas
    Punição da Terra 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 12–13 · 1 nó de atributo, Amplificação de Dano
  6. Nível 25
    Novo
    Bendição Radiante
    Níveis de habilidade
    Bendição Radiante 1 → 6, Véu da Imortalidade 5 → 6, Luz da Cura 6 → 7
    Estigmas
    Punição da Terra 3 → 4
    Passos do caminho
    Zikel 14–15 · 1 nó de atributo, Corrente de Tormento +1
  7. Nível 26
    Níveis de habilidade
    Trovão 5 → 6, Aprimoramento da Cura 6 → 7, Condenação 7 → 8
    Estigmas
    Punição da Terra 4 → 5
    Passos do caminho
    Zikel 16–17 · 1 nó de atributo, Aura Divina +1
  8. Nível 27
    Novo
    O espaço de estigma 2 é liberado
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 3 → 4, Fulgor Restaurador 6 → 7, Mercê do Empíreo 7 → 8, Luz da Regeneração 7 → 8
    Estigmas
    Luz da Proteção, Luz da Proteção 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 18–19 · 1 nó de atributo, Luz da Cura +1
  9. Nível 28
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 6 → 7, Luz da Cura 7 → 8, Relâmpago do Julgamento 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 21 · 1 nó de atributoZikel 20 · 1 nó de atributo
  10. Nível 29
    Níveis de habilidade
    Trovão 6 → 7, Aprimoramento da Cura 7 → 8, Condenação 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 22 · Luz da Regeneração +1Zikel 21 · 1 nó de atributo
Níveis 30–39
  1. Nível 30
    Novo
    O tabuleiro Vaizel é liberado
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 4 → 5, Fulgor Restaurador 7 → 8, Luz da Regeneração 8 → 9, Retribuição da Terra 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 1–4 · 3 nós de atributo, Mercê da Terra +1
  2. Nível 31
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 7 → 8, Luz da Cura 8 → 9, Aura Divina 8 → 9
    Estigmas
    Luz da Proteção 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 5–7 · 2 nós de atributo, Corrente de Tormento +1
  3. Nível 32
    Novo
    O espaço de estigma 3 é liberado
    Níveis de habilidade
    Trovão 7 → 8, Mercê do Empíreo 8 → 9
    Estigmas
    Aura Nobre, Aura Nobre 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 8–9 · 1 nó de atributo, Retribuição da Terra +1
  4. Nível 33
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 5 → 6, Fulgor Restaurador 8 → 9, Marca da Debilitação 8 → 9
    Estigmas
    Aura Nobre 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 10–11 · 1 nó de atributo, Condenação +1
  5. Nível 34
    Níveis de habilidade
    Bendição Cálida 8 → 9, Corrente de Tormento 8 → 9, Aprimoramento da Cura 8 → 9
    Estigmas
    Aura Nobre 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 12–14 · 3 nós de atributo
  6. Nível 35
    Níveis de habilidade
    Véu da Imortalidade 8 → 9, Trovão 8 → 9, Relâmpago do Julgamento 9 → 10
    Estigmas
    Aura Nobre 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 15–17 · 2 nós de atributo, Trovão +1
  7. Nível 36
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 6 → 7, Condenação 9 → 10, Luz da Regeneração 9 → 10
    Estigmas
    Aura Nobre 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 18–19 · 1 nó de atributo, Relâmpago do Julgamento +1
  8. Nível 37
    Novo
    O espaço de estigma 4 é liberado
    Níveis de habilidade
    Luz da Cura 9 → 10, Retribuição da Terra 9 → 10, Mercê do Empíreo 9 → 10
    Estigmas
    Oração da Amplificação, Oração da Amplificação 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 20–22 · 2 nós de atributo, Aprimoramento da Cura +1
  9. Nível 38
    Níveis de habilidade
    Marca da Debilitação 9 → 10, Bendição Cálida 9 → 10, Aura Divina 9 → 10
    Estigmas
    Oração da Amplificação 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 22 · Retribuição da Terra +1Vaizel 23 · 1 nó de atributo
  10. Nível 39
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 7 → 8, Aprimoramento da Cura 9 → 10, Fulgor Restaurador 9 → 10
    Estigmas
    Oração da Amplificação 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 23 · 1 nó de atributoVaizel 24 · Luz da Regeneração +1
Níveis 40–44
  1. Nível 40
    Novo
    O tabuleiro Triniel é liberado
    Níveis de habilidade
    Corrente de Tormento 9 → 10, Vontade de Sobreviver 2 → 5, Remoção de Impacto 2 → 4, Oração de Concentração 3 → 4
    Estigmas
    Punição da Terra 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 1–2 · 2 nós de atributo
  2. Nível 41
    Níveis de habilidade
    Remoção de Impacto 4 → 5, Oração de Concentração 4 → 5, Vontade de Sobreviver 5 → 7, Bendição Radiante 6 → 7
    Estigmas
    Punição da Terra 6 → 7
    Passos do caminho
    Triniel 3–6 · 3 nós de atributo, Corrente de Tormento +1
  3. Nível 42
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 8 → 9, Bendição Radiante 7 → 9
    Estigmas
    Punição da Terra 7 → 8
    Passos do caminho
    Triniel 7–8 · 2 nós de atributo
  4. Nível 43
    Níveis de habilidade
    Trovão 9 → 10, Véu da Imortalidade 9 → 10, Bendição Radiante 9 → 10, Bloqueio de Recuperação 3 → 4
    Estigmas
    Punição da Terra 8 → 9
    Passos do caminho
    Triniel 9–12 · 3 nós de atributo, Retribuição da Terra +1
  5. Nível 44
    Níveis de habilidade
    Bendição Empírea 4 → 5, Remoção de Impacto 5 → 7, Oração de Concentração 5 → 6, Rajada de Raios 5 → 6
    Estigmas
    Punição da Terra 9 → 10
    Passos do caminho
    Triniel 13–14 · 1 nó de atributo, Luz da Cura +1
Nível 45
  1. Nível 45
    Novo
    O tabuleiro Azphel é liberado, A Arcana é liberada: equipe as cartas do resumo da build
    Níveis de habilidade
    Mercê da Terra 9 → 10, Oração de Concentração 6 → 7, Vontade de Sobreviver 7 → 8
    Estigmas
    Luz da Proteção 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 15–16 · 2 nós de atributo

Próximo: Habilidades

Como este guia é feito

A partir das builds do top 98 da classe Clérigo por poder de combate (124.530–185.984), lidas em 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • A Arcana é liberada no nível de personagem 45