Guia de build de Clérigo
Estigmas
Punição da TerraEstigma nv. 18
Luz da ProteçãoEstigma nv. 10
Aura NobreEstigma nv. 8
Oração da AmplificaçãoEstigma nv. 10
No nível 20
Novo neste nível
- O tabuleiro Zikel é liberadoVer o caminho
Gaste seus pontosAinda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Oração de ConcentraçãoNível da habilidade 2 → 3 · 1 ponto de habilidade
TrovãoNível da habilidade 3 → 4 · 1 ponto de habilidade
Aprimoramento da CuraNível da habilidade 4 → 5 · 2 pontos de habilidade
CondenaçãoNível da habilidade 5 → 6 · 2 pontos de habilidade
Relâmpago do JulgamentoNível da habilidade 7 → 8 · 4 pontos de habilidade- ZikelPassos do caminho 1–3 · 4 cristais2 nós de atributo, Mercê da Terra +1Ver o caminho
Sua build no nível 20Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Estigmas
Nada ainda
- Daevanion
- NezekanPasso 20 de 88 · 33 cristaisVer o caminho
- ZikelPasso 3 de 88 · 4 cristaisVer o caminho
Relâmpago do Julgamento8
Condenação6
Retribuição da Terra8
Luz da Regeneração6
Luz da Cura5
Corrente de Tormento7
Fulgor Restaurador4
Aura Divina7
Marca da Debilitação7
Trovão4
Rajada de Raios5
Remoção de Impacto2
Mercê do Empíreo5
Bendição Cálida7
Aprimoramento da Cura5
Véu da Imortalidade4
Oração de Concentração3
Bendição Empírea4
Bloqueio de Recuperação3
Níveis de habilidadeRelâmpago do Julgamento 8 · Condenação 6 · Retribuição da Terra 8 …
Até o nível 20
- Pontos de habilidade
- 0 de 113 não gastos
- Pontos de estigma
- 0 de 0 não gastos
- Cristais
- 0 de 37 não gastos
Guarde pontos de habilidade paraAinda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade e o nível de personagem que cada nível de habilidade exige. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Mercê da TerraHab. nv. 2 a partir do nível 21 · 1 ponto de habilidade
Fulgor RestauradorHab. nv. 5 a partir do nível 21 · 2 pontos de habilidade
Mercê do EmpíreoHab. nv. 6 a partir do nível 21 · 2 pontos de habilidade
Em seguida
- O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde. Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45Ainda não verificado no jogo: os níveis dos espaços de estigma, o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Níveis 1–11
- Nível 1
- Novo
- Retribuição da Terra, Relâmpago do Julgamento, Marca da Debilitação, Bendição Cálida
- Nível 3
- Novo
- Aura Divina
- Nível 4
- Novo
- Corrente de Tormento
- Níveis de habilidade
- Retribuição da Terra 1 → 2
- Nível 5
- Novo
- Rajada de Raios
- Níveis de habilidade
- Relâmpago do Julgamento 1 → 2, Marca da Debilitação 1 → 2, Bendição Cálida 1 → 2
- Nível 6
- Novo
- Bendição Empírea
- Níveis de habilidade
- Aura Divina 1 → 2, Corrente de Tormento 1 → 2
- Nível 7
- Novo
- Luz da Regeneração
- Níveis de habilidade
- Luz da Regeneração 1 → 2, Bendição Empírea 1 → 2, Retribuição da Terra 2 → 3
- Nível 8
- Novo
- Condenação
- Níveis de habilidade
- Condenação 1 → 2, Relâmpago do Julgamento 2 → 3
- Nível 9
- Novo
- Mercê do Empíreo
- Níveis de habilidade
- Mercê do Empíreo 1 → 2, Marca da Debilitação 2 → 3, Bendição Cálida 2 → 3
- Nível 10
- Novo
- Luz da Cura
- Níveis de habilidade
- Luz da Cura 1 → 2, Aura Divina 2 → 3
- Nível 11
- Novo
- Aprimoramento da Cura
- Níveis de habilidade
- Aprimoramento da Cura 1 → 2, Corrente de Tormento 2 → 4, Luz da Regeneração 2 → 3, Condenação 2 → 3, Retribuição da Terra 3 → 4, Relâmpago do Julgamento 3 → 4, Bendição Cálida 3 → 4, Aura Divina 3 → 4, Marca da Debilitação 3 → 4
Níveis 12–19
- Nível 12
- Novo
- O tabuleiro Nezekan é liberado, Fulgor Restaurador
- Níveis de habilidade
- Fulgor Restaurador 1 → 2, Mercê do Empíreo 2 → 3, Retribuição da Terra 4 → 5, Relâmpago do Julgamento 4 → 5, Bendição Cálida 4 → 5
- Passos do caminho
- Nezekan 1–3 · 3 nós de atributo
- Nível 13
- Novo
- Véu da Imortalidade
- Níveis de habilidade
- Véu da Imortalidade 1 → 2, Luz da Cura 2 → 3, Luz da Regeneração 3 → 4, Corrente de Tormento 4 → 5, Aura Divina 4 → 5, Marca da Debilitação 4 → 5, Retribuição da Terra 5 → 6
- Passos do caminho
- Nezekan 4–7 · 3 nós de atributo, Relâmpago do Julgamento +1
- Nível 14
- Novo
- Trovão
- Níveis de habilidade
- Trovão 1 → 2, Aprimoramento da Cura 2 → 3, Condenação 3 → 4, Relâmpago do Julgamento 5 → 6, Marca da Debilitação 5 → 6, Bendição Cálida 5 → 6, Rajada de Raios 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 8–11 · 4 nós de atributo
- Nível 15
- Novo
- Bloqueio de Recuperação
- Níveis de habilidade
- Fulgor Restaurador 2 → 3, Mercê do Empíreo 3 → 4, Aura Divina 5 → 6, Bloqueio de Recuperação 1 → 2, Bendição Empírea 2 → 4, Rajada de Raios 2 → 4
- Passos do caminho
- Nezekan 12–13 · 1 nó de atributo, Mercê do Empíreo +1
- Nível 16
- Novo
- Remoção de Impacto
- Níveis de habilidade
- Véu da Imortalidade 2 → 3, Luz da Cura 3 → 4, Luz da Regeneração 4 → 5, Corrente de Tormento 5 → 6, Retribuição da Terra 6 → 7, Relâmpago do Julgamento 6 → 7
- Passos do caminho
- Nezekan 14 · Redução de Tempo de Recarga
- Nível 17
- Novo
- Oração de Concentração
- Níveis de habilidade
- Oração de Concentração 1 → 2, Trovão 2 → 3, Aprimoramento da Cura 3 → 4, Condenação 4 → 5, Bendição Cálida 6 → 7, Marca da Debilitação 6 → 7, Remoção de Impacto 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 15–16 · Aprimoramento da Cura +1, Luz da Cura +1
- Nível 18
- Níveis de habilidade
- Fulgor Restaurador 3 → 4, Mercê do Empíreo 4 → 5, Aura Divina 6 → 7, Bloqueio de Recuperação 2 → 3, Rajada de Raios 4 → 5
- Passos do caminho
- Nezekan 17 · Aura Divina +1
- Nível 19
- Níveis de habilidade
- Véu da Imortalidade 3 → 4, Luz da Cura 4 → 5, Luz da Regeneração 5 → 6, Corrente de Tormento 6 → 7, Retribuição da Terra 7 → 8
- Passos do caminho
- Nezekan 18–20 · 2 nós de atributo, Trovão +1
Níveis 20–29
- Nível 20
- Novo
- O tabuleiro Zikel é liberado
- Níveis de habilidade
- Oração de Concentração 2 → 3, Trovão 3 → 4, Aprimoramento da Cura 4 → 5, Condenação 5 → 6, Relâmpago do Julgamento 7 → 8
- Passos do caminho
- Zikel 1–3 · 2 nós de atributo, Mercê da Terra +1
- Nível 21
- Novo
- Mercê da Terra
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 1 → 2, Fulgor Restaurador 4 → 5, Mercê do Empíreo 5 → 6, Aura Divina 7 → 8
- Passos do caminho
- Zikel 4–6 · 2 nós de atributo, Vontade de Sobreviver +1
- Nível 22
- Novo
- O espaço de estigma 1 é liberado
- Níveis de habilidade
- Véu da Imortalidade 4 → 5, Luz da Cura 5 → 6, Luz da Regeneração 6 → 7, Corrente de Tormento 7 → 8
- Estigmas
- Punição da Terra, Punição da Terra 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 7–8 · 1 nó de atributo, Condenação +1
- Nível 23
- Novo
- Vontade de Sobreviver
- Níveis de habilidade
- Vontade de Sobreviver 1 → 3, Trovão 4 → 5, Aprimoramento da Cura 5 → 6, Condenação 6 → 7
- Estigmas
- Punição da Terra 1 → 2
- Passos do caminho
- Zikel 9–11 · 3 nós de atributo
- Nível 24
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 2 → 3, Fulgor Restaurador 5 → 6, Mercê do Empíreo 6 → 7, Bendição Cálida 7 → 8, Marca da Debilitação 7 → 8
- Estigmas
- Punição da Terra 2 → 3
- Passos do caminho
- Zikel 12–13 · 1 nó de atributo, Amplificação de Dano
- Nível 25
- Novo
- Bendição Radiante
- Níveis de habilidade
- Bendição Radiante 1 → 6, Véu da Imortalidade 5 → 6, Luz da Cura 6 → 7
- Estigmas
- Punição da Terra 3 → 4
- Passos do caminho
- Zikel 14–15 · 1 nó de atributo, Corrente de Tormento +1
- Nível 26
- Níveis de habilidade
- Trovão 5 → 6, Aprimoramento da Cura 6 → 7, Bendição Radiante 6 → 7, Condenação 7 → 8
- Estigmas
- Punição da Terra 4 → 5
- Passos do caminho
- Zikel 16–17 · 1 nó de atributo, Luz da Cura +1
- Nível 27
- Novo
- O espaço de estigma 2 é liberado
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 3 → 4, Fulgor Restaurador 6 → 7, Mercê do Empíreo 7 → 8
- Estigmas
- Luz da Proteção, Luz da Proteção 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 18–20 · 3 nós de atributo
- Nível 28
- Níveis de habilidade
- Véu da Imortalidade 6 → 7, Luz da Regeneração 7 → 8, Luz da Cura 7 → 8, Relâmpago do Julgamento 8 → 9
- Estigmas
- Luz da Proteção 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 21 · 1 nó de atributoZikel 21 · Retribuição da Terra +1
- Nível 29
- Níveis de habilidade
- Trovão 6 → 7, Aprimoramento da Cura 7 → 8, Retribuição da Terra 8 → 9
- Estigmas
- Luz da Proteção 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 22 · Luz da Regeneração +1Zikel 22 · 1 nó de atributo
Níveis 30–39
- Nível 30
- Novo
- O tabuleiro Vaizel é liberado
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 4 → 5, Fulgor Restaurador 7 → 8, Corrente de Tormento 8 → 9
- Estigmas
- Luz da Proteção 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 1–4 · 3 nós de atributo, Mercê da Terra +1
- Nível 31
- Níveis de habilidade
- Véu da Imortalidade 7 → 8, Condenação 8 → 9, Luz da Regeneração 8 → 9
- Estigmas
- Luz da Proteção 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 5–6 · 1 nó de atributo, Corrente de Tormento +1
- Nível 32
- Novo
- O espaço de estigma 3 é liberado
- Níveis de habilidade
- Trovão 7 → 8, Luz da Cura 8 → 9, Aura Divina 8 → 9
- Estigmas
- Aura Nobre, Aura Nobre 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 7–8 · 1 nó de atributo, Retribuição da Terra +1
- Nível 33
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 5 → 6, Mercê do Empíreo 8 → 9, Fulgor Restaurador 8 → 9
- Estigmas
- Aura Nobre 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 9–10 · 2 nós de atributo
- Nível 34
- Níveis de habilidade
- Bendição Cálida 8 → 9, Aprimoramento da Cura 8 → 9
- Estigmas
- Aura Nobre 2 → 3
- Passos do caminho
- Vaizel 11–14 · 3 nós de atributo, Condenação +1
- Nível 35
- Níveis de habilidade
- Marca da Debilitação 8 → 9, Trovão 8 → 9, Véu da Imortalidade 8 → 9
- Estigmas
- Aura Nobre 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 15–16 · 1 nó de atributo, Trovão +1
- Nível 36
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 6 → 7, Relâmpago do Julgamento 9 → 10, Condenação 9 → 10
- Estigmas
- Aura Nobre 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 17–18 · 2 nós de atributo
- Nível 37
- Novo
- O espaço de estigma 4 é liberado
- Níveis de habilidade
- Retribuição da Terra 9 → 10, Luz da Regeneração 9 → 10, Luz da Cura 9 → 10
- Estigmas
- Oração da Amplificação, Oração da Amplificação 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 19–21 · 2 nós de atributo, Relâmpago do Julgamento +1
- Nível 38
- Níveis de habilidade
- Corrente de Tormento 9 → 10, Mercê do Empíreo 9 → 10, Fulgor Restaurador 9 → 10
- Estigmas
- Oração da Amplificação 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 22–23 · 1 nó de atributo, Aprimoramento da Cura +1
- Nível 39
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 7 → 8, Aura Divina 9 → 10, Bendição Cálida 9 → 10
- Estigmas
- Oração da Amplificação 2 → 3
- Passos do caminho
- Vaizel 24 · Luz da Regeneração +1
Níveis 40–44
- Nível 40
- Novo
- O tabuleiro Triniel é liberado
- Níveis de habilidade
- Aprimoramento da Cura 9 → 10, Marca da Debilitação 9 → 10, Trovão 9 → 10
- Estigmas
- Punição da Terra 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 1–5 · 4 nós de atributo, Corrente de Tormento +1
- Nível 41
- Níveis de habilidade
- Remoção de Impacto 2 → 4, Vontade de Sobreviver 3 → 6, Oração de Concentração 3 → 5
- Estigmas
- Punição da Terra 6 → 7
- Passos do caminho
- Triniel 6–7 · 1 nó de atributo, Luz da Cura +1
- Nível 42
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 8 → 9, Vontade de Sobreviver 6 → 7, Bendição Radiante 7 → 8
- Estigmas
- Punição da Terra 7 → 8
- Passos do caminho
- Triniel 8–10 · 3 nós de atributo
- Nível 43
- Níveis de habilidade
- Bendição Radiante 8 → 10, Véu da Imortalidade 9 → 10, Remoção de Impacto 4 → 5
- Estigmas
- Punição da Terra 8 → 9
- Passos do caminho
- Triniel 11–13 · 2 nós de atributo, Relâmpago do Julgamento +1
- Nível 44
- Níveis de habilidade
- Oração de Concentração 5 → 7, Remoção de Impacto 5 → 7, Rajada de Raios 5 → 7
- Estigmas
- Punição da Terra 9 → 10
- Passos do caminho
- Triniel 14–15 · 1 nó de atributo, Luz da Regeneração +1
Nível 45
- Nível 45
- Novo
- O tabuleiro Azphel é liberado, A Arcana é liberada: equipe as cartas do resumo da build
- Níveis de habilidade
- Mercê da Terra 9 → 10, Vontade de Sobreviver 7 → 8
- Estigmas
- Luz da Proteção 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 16–18 · 2 nós de atributo, Mercê da Terra +1
Como este guia é feito
A partir das builds do top 81 da classe Clérigo por poder de combate (121.463–155.202), lidas em 13 de out. de 2026. Atualizado
Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).
Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.
Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.
O mais usado nem sempre é o mais forte.
Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos
Suposição
Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.
- Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
- Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
- Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
- Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
- Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
- Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
- Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)
Confirmado no jogo
- Nível máximo de personagem: 45
- Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
- Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
- 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
- Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
- Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
- Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
- Espaços de especialização por habilidade: 3
- As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
- Espaços de estigma: 4
- O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
- Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- A Arcana é liberada no nível de personagem 45
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