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Daeva Meta

Guía de build de Espiritualista

Estigmas

  1. Invocación: Espíritu ancestralEstigma nv. 20
  2. Mejora: Favor de EspírituEstigma nv. 12
  3. Golpe conjunto: CorrosiónEstigma nv. 6
  4. Bendición ardienteEstigma nv. 15
Ver todo el resumen del build

El orden recomendado de los nodos en cada tablero. Cada paso toca un nodo que ya tienes, así que puedes seguirlo cristal a cristal.

Triniel

Jugador típico del top: 109 de 168 cristales · 116 nodos · disponible desde el nivel 40

Pasos 1–2 alcanzados
Ruta en Triniel, paso a paso
PasoNodoCristalesAbierto por
Recomendado: lo que abrió el jugador típico del top (109 cristales)
3Siguiente pasoGolpe conjunto: Maldición +13 cristales (5 en total)92 %
4–74 nodos de atributoDefensa, Puntos de Maná Máximos, Ataque, Puntos de Vida Máximos4 cristales (9 en total)59–99 %
8Golpe de Espíritu +12 cristales (11 en total)98 %
9–102 nodos de atributoDefensa, Puntos de Maná Máximos2 cristales (13 en total)50–57 %
11Dominio espacial +13 cristales (16 en total)97 %
12–154 nodos de atributoCrítico, Resistencia Crítica, Ataque, Defensa4 cristales (20 en total)73–81 %
16Unificación elemental +12 cristales (22 en total)98 %
171 nodo de atributoAtaque1 cristal (23 en total)98 %
18Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1,5 %4 cristales (27 en total)97 %
191 nodo de atributoDefensa1 cristal (28 en total)88 %
20Concentración mental +12 cristales (30 en total)98 %
21–222 nodos de atributoPuntos de Maná Máximos, Crítico2 cristales (32 en total)78–84 %
23Combustión +13 cristales (35 en total)99 %
241 nodo de atributoPuntos de Maná Máximos1 cristal (36 en total)90 %
25Impacto helado +13 cristales (39 en total)93 %
26–272 nodos de atributoResistencia Crítica, Defensa2 cristales (41 en total)73 %
28Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1,5 %4 cristales (45 en total)93 %
29–302 nodos de atributoPuntos de Vida Máximos, Puntos de Maná Máximos2 cristales (47 en total)52–58 %
31Invocación: Espíritu de agua +13 cristales (50 en total)93 %
32–332 nodos de atributoResistencia Crítica, Crítico2 cristales (52 en total)70–79 %
34Fusión elemental +13 cristales (55 en total)99 %
35–373 nodos de atributoCrítico, Puntos de Vida Máximos, Puntos de Maná Máximos3 cristales (58 en total)67–83 %
38Invocación: Espíritu de tierra +13 cristales (61 en total)82 %
39–413 nodos de atributoResistencia Crítica, Puntos de Maná Máximos, Defensa3 cristales (64 en total)45–61 %
42Invocación: Espíritu de fuego +13 cristales (67 en total)97 %
43–442 nodos de atributoAtaque, Puntos de Maná Máximos2 cristales (69 en total)82–95 %
45Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1,5 %4 cristales (73 en total)96 %
46–527 nodos de atributoAtaque ×4, Puntos de Vida Máximos ×2, Crítico7 cristales (80 en total)75–87 %
53Protección de Espíritu +12 cristales (82 en total)82 %
54Descenso de Espíritu +12 cristales (84 en total)79 %
551 nodo de atributoCrítico1 cristal (85 en total)77 %
56Comunión de Espíritu +12 cristales (87 en total)83 %
57–582 nodos de atributoAtaque, Puntos de Maná Máximos2 cristales (89 en total)76–79 %
59Erosión +12 cristales (91 en total)78 %
601 nodo de atributoResistencia Crítica1 cristal (92 en total)62 %
61Revitalización de Espíritu +12 cristales (94 en total)91 %
62–7312 nodos de atributoAtaque ×4, Crítico ×4, Puntos de Vida Máximos, Puntos de Maná Máximos, Defensa ×212 cristales (106 en total)49–84 %
74Retroceso continuo +12 cristales (108 en total)77 %
751 nodo de atributoCrítico1 cristal (109 en total)54 %
Opcional: lo que añaden los mejores jugadores que más invierten (9 de cada 10 gastan 118 cristales o menos)
76–849 nodos de atributoDefensa ×2, Puntos de Vida Máximos ×2, Resistencia Crítica ×3, Crítico, Puntos de Maná Máximos9 cristales (118 en total)25–54 %

Los pasos 85 a 116 no aparecen: 9 de cada 10 de los mejores jugadores de este build gastan menos en este tablero.

Usa las teclas de flecha para moverte entre los nodos. La vista de lista muestra cada paso en una tabla.

  • Alcanzado
  • Siguiente paso
  • Más tarde
  • Fuera de la ruta, o más allá de lo que gastan 9 de cada 10 de los mejores jugadores
Cómo leer el tablero

Cristales por nodo (color del borde)

  • Común · 1 cristal
  • Raro · 2 cristales
  • Épico · 3 cristales
  • Único · 4 cristales

Tipo de nodo

  • Nodo de atributo
  • Nodo de habilidad
  • Inicio

Abierto por (parte de este build)

  • 0 %
  • menos del 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

«Jugador típico del top»: la mitad de los mejores jugadores de este build gastó más en este tablero y la otra mitad, menos.

2

Marca: el jugador típico del top de este build (109 cristales)

Paso 2 de 116 alcanzado.

En el juego, la ventana del tablero muestra los cristales que aún faltan para todos los nodos. 168 menos ese número es lo que has gastado en este tablero.

El plan de subida de nivel pone unos 2 cristales en este tablero hasta el nivel 40. Supuesto

Tus próximos pasos

  • 3

    Golpe conjunto: Maldición +1

    3 cristales · Lo tiene el 92 %

  • 4

    Defensa

    Defensa Adicional +30 · 1 cristal · Lo tiene el 59 %

  • 5

    Puntos de Maná Máximos

    Puntos de Maná +50 · 1 cristal · Lo tiene el 84 %

  • 6

    Ataque

    Ataque Adicional +3 · 1 cristal · Lo tiene el 91 %

  • 7

    Puntos de Vida Máximos

    Puntos de Vida +100 · 1 cristal · Lo tiene el 99 %

Siguiente: Niveles

Cómo se hace esta guía

A partir de los builds del top 100 de la clase Espiritualista por poder de combate (126.841–193.580), leídos entre el 12 oct 2026 y el 13 oct 2026. Actualizado

Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).

Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.

Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.

Lo más usado no siempre es lo más fuerte.

Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos

Supuesto

Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.

  • Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
  • Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
  • Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
  • Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
  • Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
  • Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
  • Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)

Confirmado en el juego

  • Nivel de personaje máximo: 45
  • Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
  • Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
  • 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
  • Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
  • Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
  • Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
  • Ranuras de especialización por habilidad: 3
  • Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
  • Ranuras de estigma: 4
  • La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
  • Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45

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