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Daeva Meta

Guía de build de Arquero

Estigmas

  1. Poder de VaizelEstigma nv. 20
  2. Disparos de apoyoEstigma nv. 10
  3. Flecha de bendiciónEstigma nv. 15
  4. Flecha de grifoEstigma nv. 10
Ver todo el resumen del build
Niveles clave122022273032374045

Elige tu nivel para ver qué hacer. Mientras tanto ves el nivel 45, el build terminado.

En el nivel 45

Nuevo en este nivel

  • Se desbloquea el tablero AzphelVer la ruta
  • Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build

Gasta tus puntos

  • Disparo cercanoNivel de habilidad 9 → 10 · 4 puntos de habilidad
  • Flecha de supresiónNivel de habilidad 6 → 7 · 2 puntos de habilidad
  • Determinación de resistenciaNivel de habilidad 6 → 7 · 2 puntos de habilidad
  • Eliminación de impactoNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
  • Disparos de apoyoNivel de estigma 5 → 6 · 2 puntos de estigma
  • TrinielPasos de la ruta 17–17 · 1 cristal1 nodo de atributoVer la ruta

Tu build en el nivel 45

Estigmas
  • Poder de VaizelEstigma nv. 10
  • Disparos de apoyoEstigma nv. 6
  • Flecha de bendiciónEstigma nv. 5
  • Flecha de grifoEstigma nv. 3
Daevanion
Niveles de habilidadTiro rápido 10 · Huracán de flechas 10 · Flecha al objetivo 10 …
  • Tiro rápido10
  • Huracán de flechas10
  • Flecha al objetivo10
  • Disparo certero10
  • Flecha punzante10
  • Estallido de flechas10
  • Flecha en el objetivo10
  • Flecha de tentáculo10
  • Cepo explosivo7
  • Eliminación de impacto8
  • Flecha de supresión7
  • Flecha sin puntería4
  • Ojo concentrado10
  • Determinación de cazador10
  • Alma de cazador10
  • Fuego concentrado10
  • Ojo de atadura10
  • Disparo cercano10
  • Ojo vigilante10
  • Vitalidad de viento9
  • Pacto de resurrección7
  • Determinación de resistencia7
Hasta el nivel 45
Puntos de habilidad
0 sin gastar de 384
Puntos de estigma
0 sin gastar de 30
Cristales
3 sin gastar de 137
  • El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde.
  • Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45
Niveles 1–11
  1. Nivel 1
    Nuevo
    Disparo certero, Flecha de tentáculo, Tiro rápido, Ojo vigilante
  2. Nivel 3
    Nuevo
    Flecha en el objetivo
  3. Nivel 4
    Nuevo
    Flecha punzante
    Niveles de habilidad
    Disparo certero 1 → 2
  4. Nivel 5
    Nuevo
    Flecha sin puntería
    Niveles de habilidad
    Flecha de tentáculo 1 → 2, Tiro rápido 1 → 2, Ojo vigilante 1 → 2
  5. Nivel 6
    Nuevo
    Fuego concentrado
    Niveles de habilidad
    Flecha en el objetivo 1 → 2, Flecha punzante 1 → 2
  6. Nivel 7
    Nuevo
    Huracán de flechas
    Niveles de habilidad
    Fuego concentrado 1 → 2, Huracán de flechas 1 → 2, Disparo certero 2 → 3
  7. Nivel 8
    Nuevo
    Cepo explosivo
    Niveles de habilidad
    Cepo explosivo 1 → 2, Flecha de tentáculo 2 → 3
  8. Nivel 9
    Nuevo
    Vitalidad de viento
    Niveles de habilidad
    Vitalidad de viento 1 → 2, Tiro rápido 2 → 3, Flecha en el objetivo 2 → 3
  9. Nivel 10
    Nuevo
    Estallido de flechas
    Niveles de habilidad
    Estallido de flechas 1 → 2, Flecha punzante 2 → 3
  10. Nivel 11
    Nuevo
    Ojo concentrado
    Niveles de habilidad
    Ojo concentrado 1 → 2, Fuego concentrado 2 → 3, Huracán de flechas 2 → 3, Ojo vigilante 2 → 4, Disparo certero 3 → 4, Flecha de tentáculo 3 → 4, Tiro rápido 3 → 4, Flecha en el objetivo 3 → 4, Flecha punzante 3 → 4
Niveles 12–19
  1. Nivel 12
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Nezekan, Flecha de supresión
    Niveles de habilidad
    Vitalidad de viento 2 → 3, Fuego concentrado 3 → 4, Disparo certero 4 → 5, Flecha de tentáculo 4 → 5, Tiro rápido 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Nezekan 1–3 · 3 nodos de atributo
  2. Nivel 13
    Nuevo
    Determinación de cazador
    Niveles de habilidad
    Determinación de cazador 1 → 2, Estallido de flechas 2 → 3, Huracán de flechas 3 → 4, Flecha en el objetivo 4 → 5, Flecha punzante 4 → 5, Ojo vigilante 4 → 5, Disparo certero 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Nezekan 4–7 · 3 nodos de atributo, Tiro rápido +1
  3. Nivel 14
    Nuevo
    Flecha al objetivo
    Niveles de habilidad
    Flecha al objetivo 1 → 2, Ojo concentrado 2 → 3, Tiro rápido 5 → 6, Flecha de tentáculo 5 → 6, Ojo vigilante 5 → 6, Flecha de supresión 1 → 2, Flecha sin puntería 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Nezekan 8–9 · 1 nodo de atributo, Disparo certero +1
  4. Nivel 15
    Nuevo
    Determinación de resistencia
    Niveles de habilidad
    Determinación de resistencia 1 → 2, Vitalidad de viento 3 → 4, Fuego concentrado 4 → 5, Flecha en el objetivo 5 → 6, Cepo explosivo 2 → 4, Flecha de supresión 2 → 3, Flecha sin puntería 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 10–11 · 1 nodo de atributo, Determinación de cazador +1
  5. Nivel 16
    Nuevo
    Eliminación de impacto
    Niveles de habilidad
    Eliminación de impacto 1 → 2, Determinación de cazador 2 → 3, Estallido de flechas 3 → 4, Huracán de flechas 4 → 5, Flecha punzante 5 → 6, Disparo certero 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Nezekan 12–15 · 3 nodos de atributo, Ojo concentrado +1
  6. Nivel 17
    Nuevo
    Ojo de atadura
    Niveles de habilidad
    Ojo de atadura 1 → 2, Flecha al objetivo 2 → 3, Ojo concentrado 3 → 4, Tiro rápido 6 → 7, Flecha de tentáculo 6 → 7, Ojo vigilante 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Nezekan 16–17 · 1 nodo de atributo, Flecha punzante +1
  7. Nivel 18
    Niveles de habilidad
    Vitalidad de viento 4 → 5, Fuego concentrado 5 → 6, Flecha en el objetivo 6 → 7, Determinación de resistencia 2 → 3, Cepo explosivo 4 → 5, Flecha de supresión 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Nezekan 18–19 · 2 nodos de atributo
  8. Nivel 19
    Niveles de habilidad
    Determinación de cazador 3 → 4, Estallido de flechas 4 → 5, Huracán de flechas 5 → 6, Flecha punzante 6 → 7, Disparo certero 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Nezekan 20–22 · 2 nodos de atributo, Velocidad de Hechizo
Niveles 20–29
  1. Nivel 20
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Zikel
    Niveles de habilidad
    Ojo de atadura 2 → 3, Flecha al objetivo 3 → 4, Ojo concentrado 4 → 5, Tiro rápido 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Zikel 1–3 · 3 nodos de atributo
  2. Nivel 21
    Nuevo
    Disparo cercano
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 1 → 2, Fuego concentrado 6 → 7, Flecha en el objetivo 7 → 8, Flecha de tentáculo 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Zikel 4–6 · 2 nodos de atributo, Ojo de atadura +1
  3. Nivel 22
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 1
    Niveles de habilidad
    Determinación de cazador 4 → 5, Estallido de flechas 5 → 6, Huracán de flechas 6 → 7, Flecha punzante 7 → 8
    Estigmas
    Poder de Vaizel, Poder de Vaizel 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 7–9 · 2 nodos de atributo, Tiro rápido +1
  4. Nivel 23
    Nuevo
    Pacto de resurrección
    Niveles de habilidad
    Pacto de resurrección 1 → 4, Ojo de atadura 3 → 4, Flecha al objetivo 4 → 5, Ojo concentrado 5 → 6
    Estigmas
    Poder de Vaizel 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Zikel 10 · 1 nodo de atributo
  5. Nivel 24
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 2 → 3, Fuego concentrado 7 → 8, Ojo vigilante 7 → 8
    Estigmas
    Poder de Vaizel 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Zikel 11–12 · 1 nodo de atributo, Amplificación de Daño
  6. Nivel 25
    Nuevo
    Alma de cazador
    Niveles de habilidad
    Alma de cazador 1 → 7, Determinación de cazador 5 → 6, Estallido de flechas 6 → 7
    Estigmas
    Poder de Vaizel 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Zikel 13–15 · 1 nodo de atributo, Flecha al objetivo +1, Alma de cazador +1
  7. Nivel 26
    Niveles de habilidad
    Ojo de atadura 4 → 5, Flecha al objetivo 5 → 6, Ojo concentrado 6 → 7, Huracán de flechas 7 → 8
    Estigmas
    Poder de Vaizel 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Zikel 16–17 · 2 nodos de atributo
  8. Nivel 27
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 2
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 3 → 4, Alma de cazador 7 → 8, Tiro rápido 8 → 9
    Estigmas
    Disparos de apoyo, Disparos de apoyo 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 18–21 · 3 nodos de atributo, Estallido de flechas +1
  9. Nivel 28
    Niveles de habilidad
    Determinación de cazador 6 → 7, Estallido de flechas 7 → 8, Huracán de flechas 8 → 9
    Estigmas
    Disparos de apoyo 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Nezekan 23 · 1 nodo de atributoZikel 22 · Flecha punzante +1
  10. Nivel 29
    Niveles de habilidad
    Ojo de atadura 5 → 6, Flecha al objetivo 6 → 7, Ojo concentrado 7 → 8, Alma de cazador 8 → 9
    Estigmas
    Disparos de apoyo 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 24–25 · 1 nodo de atributo, Huracán de flechas +1
Niveles 30–39
  1. Nivel 30
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Vaizel
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 4 → 5, Disparo certero 8 → 9, Flecha punzante 8 → 9
    Estigmas
    Disparos de apoyo 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 1–4 · 4 nodos de atributo
  2. Nivel 31
    Niveles de habilidad
    Determinación de cazador 7 → 8, Estallido de flechas 8 → 9, Flecha en el objetivo 8 → 9
    Estigmas
    Disparos de apoyo 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 5–6 · 1 nodo de atributo, Flecha al objetivo +1
  3. Nivel 32
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 3
    Niveles de habilidad
    Ojo de atadura 6 → 7, Flecha al objetivo 7 → 8, Ojo concentrado 8 → 9
    Estigmas
    Flecha de bendición, Flecha de bendición 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 7–9 · 2 nodos de atributo, Alma de cazador +1
  4. Nivel 33
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 5 → 6, Fuego concentrado 8 → 9, Flecha de tentáculo 8 → 9
    Estigmas
    Flecha de bendición 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Vaizel 10–11 · 1 nodo de atributo, Estallido de flechas +1
  5. Nivel 34
    Niveles de habilidad
    Determinación de cazador 8 → 9, Tiro rápido 9 → 10, Huracán de flechas 9 → 10
    Estigmas
    Flecha de bendición 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Vaizel 12–14 · 3 nodos de atributo
  6. Nivel 35
    Niveles de habilidad
    Ojo de atadura 7 → 8, Flecha al objetivo 8 → 9, Ojo concentrado 9 → 10
    Estigmas
    Flecha de bendición 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 15–17 · 2 nodos de atributo, Tiro rápido +1
  7. Nivel 36
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 6 → 7, Alma de cazador 9 → 10, Disparo certero 9 → 10
    Estigmas
    Flecha de bendición 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 18–20 · 2 nodos de atributo, Ojo concentrado +1
  8. Nivel 37
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 4
    Niveles de habilidad
    Determinación de cazador 9 → 10, Flecha punzante 9 → 10, Fuego concentrado 9 → 10
    Estigmas
    Flecha de grifo, Flecha de grifo 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 21 · Amplificación de Daño Crítico
  9. Nivel 38
    Niveles de habilidad
    Ojo de atadura 8 → 9, Flecha al objetivo 9 → 10, Estallido de flechas 9 → 10
    Estigmas
    Flecha de grifo 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Vaizel 22–23 · 1 nodo de atributo, Huracán de flechas +1
  10. Nivel 39
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 7 → 8, Flecha en el objetivo 9 → 10, Eliminación de impacto 2 → 4, Determinación de resistencia 3 → 4
    Estigmas
    Flecha de grifo 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Zikel 23 · 1 nodo de atributo
Niveles 40–44
  1. Nivel 40
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Triniel
    Niveles de habilidad
    Pacto de resurrección 4 → 6, Eliminación de impacto 4 → 6, Vitalidad de viento 5 → 6, Cepo explosivo 5 → 6
    Estigmas
    Poder de Vaizel 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Triniel 1–5 · 4 nodos de atributo, Huracán de flechas +1
  2. Nivel 41
    Niveles de habilidad
    Vitalidad de viento 6 → 7, Eliminación de impacto 6 → 7, Cepo explosivo 6 → 7, Pacto de resurrección 6 → 7
    Estigmas
    Poder de Vaizel 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Triniel 6–8 · 2 nodos de atributo, Determinación de cazador +1
  3. Nivel 42
    Niveles de habilidad
    Vitalidad de viento 7 → 8, Ojo vigilante 8 → 9, Disparo cercano 8 → 9
    Estigmas
    Poder de Vaizel 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Triniel 9–10 · 1 nodo de atributo, Flecha punzante +1
  4. Nivel 43
    Niveles de habilidad
    Vitalidad de viento 8 → 9, Ojo de atadura 9 → 10, Flecha de tentáculo 9 → 10
    Estigmas
    Poder de Vaizel 8 → 9
    Pasos de la ruta
    Triniel 11–14 · 4 nodos de atributo
  5. Nivel 44
    Niveles de habilidad
    Ojo vigilante 9 → 10, Flecha sin puntería 3 → 4, Determinación de resistencia 4 → 6, Flecha de supresión 4 → 6
    Estigmas
    Poder de Vaizel 9 → 10
    Pasos de la ruta
    Triniel 15–16 · 1 nodo de atributo, Disparo certero +1
Nivel 45
  1. Nivel 45
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
    Niveles de habilidad
    Disparo cercano 9 → 10, Flecha de supresión 6 → 7, Determinación de resistencia 6 → 7, Eliminación de impacto 7 → 8
    Estigmas
    Disparos de apoyo 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Triniel 17 · 1 nodo de atributo

Siguiente: Habilidades

Cómo se hace esta guía

A partir de los builds del top 76 de la clase Arquero por poder de combate (128.607–201.970), leídos entre el 12 oct 2026 y el 13 oct 2026. Actualizado

Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).

Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.

Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.

Lo más usado no siempre es lo más fuerte.

Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos

Supuesto

Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.

  • Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
  • Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
  • Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
  • Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
  • Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
  • Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
  • Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)

Confirmado en el juego

  • Nivel de personaje máximo: 45
  • Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
  • Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
  • 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
  • Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
  • Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
  • Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
  • Ranuras de especialización por habilidad: 3
  • Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
  • Ranuras de estigma: 4
  • La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
  • Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45

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