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Daeva Meta

Build-Guide: Beschwörer

Stigmata

  1. Beschwörung: Uralter NaturgeistStigma-Stufe 20
  2. Verstärkung: Gnade des NaturgeistsStigma-Stufe 11
  3. Koordinationsangriff: KorrosionStigma-Stufe 6
  4. FlammensegenStigma-Stufe 15
Ganze Build-Übersicht zeigen
Wichtige Stufen122022273032374045

Auf Stufe 45

Neu auf dieser Stufe

  • Das Board Azphel wird freiPfad zeigen
  • Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein

Punkte verteilen

  • Pakt der RevitalisierungFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
  • SchockaufhebungFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
  • SchnellfeuerFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
  • GeisterbindungFähigkeitsstufe 7 → 8 · 4 Fähigkeitspunkte
  • Verstärkung: Gnade des NaturgeistsStigma-Stufe 5 → 6 · 2 Stigma-Punkte
  • TrinielPfad-Schritte 16–17 · 3 Kristalle1 Werte-Knoten, Elementarvereinigung +1Pfad zeigen

7 Fähigkeitsstufen dieses Builds sind noch offen: Dafür reichen die Punkte im Plan noch nicht.

Dein Build auf Stufe 45

Stigmata
  • Beschwörung: Uralter NaturgeistStigma-Stufe 10
  • Verstärkung: Gnade des NaturgeistsStigma-Stufe 6
  • Koordinationsangriff: KorrosionStigma-Stufe 5
  • FlammensegenStigma-Stufe 3
Daevanion
FähigkeitsstufenKälteschock 10 · Einäscherung 10 · Elementarfusion 10 …
  • Kälteschock10
  • Einäscherung10
  • Elementarfusion10
  • Beschwörung: Feuergeist10
  • Koordinationsangriff: Fluch10
  • Raumbeherrschung10
  • Beschwörung: Wassergeist10
  • Beschwörung: Erdgeist10
  • Schnellfeuer7
  • Schockaufhebung7
  • Beschwörung: Windgeist4
  • Seelenschrei4
  • Geisterschlag10
  • Erosion10
  • Mentale Konzentration10
  • Elementarvereinigung10
  • Revitalisierung des Naturgeists10
  • Naturgeistschutz10
  • Herabkunft des Naturgeists10
  • Kontinuierlicher Rückfluss10
  • Geisterbindung8
  • Pakt der Revitalisierung7
Bis Stufe 45
Fähigkeitspunkte
2 von 384 frei
Stigma-Punkte
0 von 30 frei
Kristalle
1 von 137 frei
  • Der Plan rechnet mit 384 Fähigkeitspunkten bis Stufe 45: aus Stufenaufstiegen, versiegelten Dungeons und Regionsquests. Mit weniger Punkten bleibt die Reihenfolge gleich, du kommst nur später ans Ziel.
  • Der Plan stammt aus den fertigen Builds von Spielern auf Stufe 45: Er zeigt, was zuerst kommt, nicht die Reihenfolge, die sie wirklich gegangen sind.
Ganzer Plan: Stufe 1 bis 45
Stufen 1–11
  1. Stufe 1
    Neu
    Kälteschock, Einäscherung, Beschwörung: Feuergeist, Geisterschlag
  2. Stufe 3
    Neu
    Beschwörung: Wassergeist
  3. Stufe 4
    Neu
    Koordinationsangriff: Fluch
    Fähigkeitsstufen
    Kälteschock 1 → 2
  4. Stufe 5
    Neu
    Schnellfeuer
    Fähigkeitsstufen
    Einäscherung 1 → 2, Beschwörung: Feuergeist 1 → 2, Geisterschlag 1 → 2
  5. Stufe 6
    Neu
    Naturgeistschutz
    Fähigkeitsstufen
    Koordinationsangriff: Fluch 1 → 2, Naturgeistschutz 1 → 2
  6. Stufe 7
    Neu
    Beschwörung: Erdgeist
    Fähigkeitsstufen
    Beschwörung: Erdgeist 1 → 2, Beschwörung: Wassergeist 1 → 2, Kälteschock 2 → 3
  7. Stufe 8
    Neu
    Raumbeherrschung
    Fähigkeitsstufen
    Raumbeherrschung 1 → 2, Einäscherung 2 → 3
  8. Stufe 9
    Neu
    Herabkunft des Naturgeists
    Fähigkeitsstufen
    Herabkunft des Naturgeists 1 → 2, Geisterschlag 2 → 3, Naturgeistschutz 2 → 3
  9. Stufe 10
    Neu
    Beschwörung: Windgeist
    Fähigkeitsstufen
    Beschwörung: Feuergeist 2 → 3, Beschwörung: Wassergeist 2 → 3
  10. Stufe 11
    Neu
    Erosion
    Fähigkeitsstufen
    Erosion 1 → 2, Koordinationsangriff: Fluch 2 → 4, Raumbeherrschung 2 → 3, Beschwörung: Erdgeist 2 → 3, Kälteschock 3 → 4, Einäscherung 3 → 4, Geisterschlag 3 → 4, Beschwörung: Feuergeist 3 → 4, Beschwörung: Wassergeist 3 → 4
Stufen 12–19
  1. Stufe 12
    Neu
    Das Board Nezekan wird frei, Seelenschrei
    Fähigkeitsstufen
    Herabkunft des Naturgeists 2 → 3, Naturgeistschutz 3 → 4, Kälteschock 4 → 5, Einäscherung 4 → 5, Beschwörung: Feuergeist 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Nezekan 1–4 · 3 Werte-Knoten, Erosion +1
  2. Stufe 13
    Neu
    Revitalisierung des Naturgeists
    Fähigkeitsstufen
    Revitalisierung des Naturgeists 1 → 2, Beschwörung: Erdgeist 3 → 4, Beschwörung: Wassergeist 4 → 5, Geisterschlag 4 → 5, Koordinationsangriff: Fluch 4 → 5, Kälteschock 5 → 6, Beschwörung: Feuergeist 5 → 6
    Pfad-Schritte
    Nezekan 5–6 · 2 Werte-Knoten
  3. Stufe 14
    Neu
    Elementarfusion
    Fähigkeitsstufen
    Elementarfusion 1 → 2, Erosion 2 → 3, Raumbeherrschung 3 → 4, Einäscherung 5 → 6, Geisterschlag 5 → 6, Schnellfeuer 1 → 2, Beschwörung: Windgeist 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Nezekan 7–10 · 3 Werte-Knoten, Einäscherung +1
  4. Stufe 15
    Neu
    Mentale Konzentration
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 1 → 2, Herabkunft des Naturgeists 3 → 4, Naturgeistschutz 4 → 5, Beschwörung: Wassergeist 5 → 6, Seelenschrei 1 → 3, Schnellfeuer 2 → 3, Beschwörung: Windgeist 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Nezekan 11–13 · 3 Werte-Knoten
  5. Stufe 16
    Neu
    Schockaufhebung
    Fähigkeitsstufen
    Revitalisierung des Naturgeists 2 → 3, Beschwörung: Erdgeist 4 → 5, Koordinationsangriff: Fluch 5 → 6, Kälteschock 6 → 7, Einäscherung 6 → 7
    Pfad-Schritte
    Nezekan 14–15 · 1 Werte-Knoten, Herabkunft des Naturgeists +1
  6. Stufe 17
    Neu
    Kontinuierlicher Rückfluss
    Fähigkeitsstufen
    Kontinuierlicher Rückfluss 1 → 2, Elementarfusion 2 → 3, Erosion 3 → 4, Raumbeherrschung 4 → 5, Beschwörung: Feuergeist 6 → 7, Geisterschlag 6 → 7, Schockaufhebung 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Nezekan 16 · Abklingzeitverringerung
  7. Stufe 18
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 2 → 3, Herabkunft des Naturgeists 4 → 5, Naturgeistschutz 5 → 6, Beschwörung: Wassergeist 6 → 7, Schnellfeuer 3 → 4, Beschwörung: Windgeist 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Nezekan 17–18 · Beschwörung: Wassergeist +1, Elementarfusion +1
  8. Stufe 19
    Fähigkeitsstufen
    Revitalisierung des Naturgeists 3 → 4, Beschwörung: Erdgeist 5 → 6, Koordinationsangriff: Fluch 6 → 7, Kälteschock 7 → 8
    Pfad-Schritte
    Nezekan 19–21 · 2 Werte-Knoten, Geisterschlag +1
Stufen 20–29
  1. Stufe 20
    Neu
    Das Board Zikel wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Kontinuierlicher Rückfluss 2 → 3, Elementarfusion 3 → 4, Erosion 4 → 5, Raumbeherrschung 5 → 6, Einäscherung 7 → 8
    Pfad-Schritte
    Zikel 1–4 · 4 Werte-Knoten
  2. Stufe 21
    Neu
    Geisterbindung
    Fähigkeitsstufen
    Geisterbindung 1 → 2, Mentale Konzentration 3 → 4, Herabkunft des Naturgeists 5 → 6, Naturgeistschutz 6 → 7, Beschwörung: Wassergeist 7 → 8
    Pfad-Schritte
    Zikel 5–6 · 1 Werte-Knoten, Beschwörung: Feuergeist +1
  3. Stufe 22
    Neu
    Stigma-Platz 1 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Revitalisierung des Naturgeists 4 → 5, Beschwörung: Feuergeist 7 → 8, Geisterschlag 7 → 8
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist, Beschwörung: Uralter Naturgeist 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Zikel 7–8 · Elementarvereinigung +1, Kontinuierlicher Rückfluss +1
  4. Stufe 23
    Neu
    Pakt der Revitalisierung
    Fähigkeitsstufen
    Pakt der Revitalisierung 1 → 3, Kontinuierlicher Rückfluss 3 → 4, Elementarfusion 4 → 5, Erosion 5 → 6, Raumbeherrschung 6 → 7
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Zikel 9–10 · 2 Werte-Knoten
  5. Stufe 24
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 4 → 5, Herabkunft des Naturgeists 6 → 7, Koordinationsangriff: Fluch 7 → 8, Naturgeistschutz 7 → 8
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Zikel 11–14 · 3 Werte-Knoten, Einäscherung +1
  6. Stufe 25
    Neu
    Elementarvereinigung
    Fähigkeitsstufen
    Elementarvereinigung 1 → 7, Revitalisierung des Naturgeists 5 → 6
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Zikel 15 · Schadensverstärkung
  7. Stufe 26
    Fähigkeitsstufen
    Elementarfusion 5 → 6, Erosion 6 → 7, Elementarvereinigung 7 → 8
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Zikel 16–17 · 1 Werte-Knoten, Elementarfusion +1
  8. Stufe 27
    Neu
    Stigma-Platz 2 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 5 → 6, Raumbeherrschung 7 → 8, Herabkunft des Naturgeists 7 → 8
    Stigmata
    Verstärkung: Gnade des Naturgeists, Verstärkung: Gnade des Naturgeists 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Zikel 18–20 · 2 Werte-Knoten, Mentale Konzentration +1
  9. Stufe 28
    Fähigkeitsstufen
    Revitalisierung des Naturgeists 6 → 7, Kälteschock 8 → 9, Einäscherung 8 → 9
    Stigmata
    Verstärkung: Gnade des Naturgeists 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Nezekan 22–23 · 2 Werte-KnotenZikel 21 · Pakt der Revitalisierung +1
  10. Stufe 29
    Fähigkeitsstufen
    Elementarfusion 6 → 7, Erosion 7 → 8, Geisterschlag 8 → 9
    Stigmata
    Verstärkung: Gnade des Naturgeists 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Nezekan 24 · Kälteschock +1Zikel 22 · 1 Werte-Knoten
Stufen 30–39
  1. Stufe 30
    Neu
    Das Board Vaizel wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 6 → 7, Beschwörung: Feuergeist 8 → 9, Elementarvereinigung 8 → 9, Beschwörung: Wassergeist 8 → 9
    Stigmata
    Verstärkung: Gnade des Naturgeists 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Vaizel 1–4 · 4 Werte-Knoten
  2. Stufe 31
    Fähigkeitsstufen
    Revitalisierung des Naturgeists 7 → 8, Koordinationsangriff: Fluch 8 → 9, Raumbeherrschung 8 → 9
    Stigmata
    Verstärkung: Gnade des Naturgeists 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Vaizel 5 · Mentale Konzentration +1
  3. Stufe 32
    Neu
    Stigma-Platz 3 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Elementarfusion 7 → 8, Erosion 8 → 9
    Stigmata
    Koordinationsangriff: Korrosion, Koordinationsangriff: Korrosion 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Vaizel 6–8 · 1 Werte-Knoten, Elementarfusion +1, Elementarvereinigung +1
  4. Stufe 33
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 7 → 8, Herabkunft des Naturgeists 8 → 9, Naturgeistschutz 8 → 9
    Stigmata
    Koordinationsangriff: Korrosion 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Vaizel 9–10 · 2 Werte-Knoten
  5. Stufe 34
    Fähigkeitsstufen
    Revitalisierung des Naturgeists 8 → 9, Kälteschock 9 → 10, Einäscherung 9 → 10
    Stigmata
    Koordinationsangriff: Korrosion 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Vaizel 11–14 · 3 Werte-Knoten, Koordinationsangriff: Fluch +1
  6. Stufe 35
    Fähigkeitsstufen
    Elementarfusion 8 → 9, Geisterschlag 9 → 10
    Stigmata
    Koordinationsangriff: Korrosion 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Vaizel 15–16 · 1 Werte-Knoten, Raumbeherrschung +1
  7. Stufe 36
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 8 → 9, Erosion 9 → 10, Elementarvereinigung 9 → 10
    Stigmata
    Koordinationsangriff: Korrosion 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Vaizel 17–18 · 1 Werte-Knoten, Kälteschock +1
  8. Stufe 37
    Neu
    Stigma-Platz 4 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Beschwörung: Feuergeist 9 → 10, Revitalisierung des Naturgeists 9 → 10, Koordinationsangriff: Fluch 9 → 10
    Stigmata
    Flammensegen, Flammensegen 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Vaizel 19–21 · 2 Werte-Knoten, Pakt der Revitalisierung +1
  9. Stufe 38
    Fähigkeitsstufen
    Elementarfusion 9 → 10, Raumbeherrschung 9 → 10, Geisterbindung 2 → 4, Schockaufhebung 2 → 3, Pakt der Revitalisierung 3 → 4
    Stigmata
    Flammensegen 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Vaizel 22–23 · 1 Werte-Knoten, Beschwörung: Feuergeist +1
  10. Stufe 39
    Fähigkeitsstufen
    Mentale Konzentration 9 → 10, Kontinuierlicher Rückfluss 4 → 6, Geisterbindung 4 → 5, Pakt der Revitalisierung 4 → 5
    Stigmata
    Flammensegen 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Zikel 23–24 · 1 Werte-Knoten, Raumbeherrschung +1
Stufen 40–44
  1. Stufe 40
    Neu
    Das Board Triniel wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Geisterbindung 5 → 6, Beschwörung: Erdgeist 6 → 8, Kontinuierlicher Rückfluss 6 → 7
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 5 → 6
    Pfad-Schritte
    Triniel 1–2 · 2 Werte-Knoten
  2. Stufe 41
    Fähigkeitsstufen
    Kontinuierlicher Rückfluss 7 → 9, Beschwörung: Erdgeist 8 → 9
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 6 → 7
    Pfad-Schritte
    Triniel 3–6 · 3 Werte-Knoten, Koordinationsangriff: Fluch +1
  3. Stufe 42
    Fähigkeitsstufen
    Beschwörung: Wassergeist 9 → 10, Naturgeistschutz 9 → 10
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 7 → 8
    Pfad-Schritte
    Triniel 7–9 · 2 Werte-Knoten, Geisterschlag +1
  4. Stufe 43
    Fähigkeitsstufen
    Herabkunft des Naturgeists 9 → 10, Beschwörung: Erdgeist 9 → 10, Kontinuierlicher Rückfluss 9 → 10, Schockaufhebung 3 → 5, Seelenschrei 3 → 4
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 8 → 9
    Pfad-Schritte
    Triniel 10–11 · 1 Werte-Knoten, Raumbeherrschung +1
  5. Stufe 44
    Fähigkeitsstufen
    Schnellfeuer 4 → 6, Pakt der Revitalisierung 5 → 6, Schockaufhebung 5 → 6, Geisterbindung 6 → 7
    Stigmata
    Beschwörung: Uralter Naturgeist 9 → 10
    Pfad-Schritte
    Triniel 12–15 · 4 Werte-Knoten
Stufe 45
  1. Stufe 45
    Neu
    Das Board Azphel wird frei, Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein
    Fähigkeitsstufen
    Pakt der Revitalisierung 6 → 7, Schockaufhebung 6 → 7, Schnellfeuer 6 → 7, Geisterbindung 7 → 8
    Stigmata
    Verstärkung: Gnade des Naturgeists 5 → 6
    Pfad-Schritte
    Triniel 16–17 · 1 Werte-Knoten, Elementarvereinigung +1

Weiter: Fähigkeiten

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 86 der Klasse Beschwörer nach Kampfkraft (123.457–193.580), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45