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Daeva Meta

Build-Guide: Beschwörer

Stigmata

  1. Beschwörung: Uralter NaturgeistStigma-Stufe 20
  2. Verstärkung: Gnade des NaturgeistsStigma-Stufe 13
  3. Koordinationsangriff: KorrosionStigma-Stufe 6
  4. FlammensegenStigma-Stufe 15
Ganze Build-Übersicht zeigen

Die empfohlene Reihenfolge der Knoten auf jedem Board. Jeder Schritt grenzt an einen Knoten, den du schon hast, so kannst du ihm Kristall für Kristall folgen.

Zikel

Typischer Top-Spieler: 98 von 134 Kristallen · 88 Knoten · frei ab Stufe 20

Schritte 1–3 erreicht
Pfad auf Zikel, Schritt für Schritt
SchrittKnotenKristalleGeöffnet von
Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (98 Kristalle)
4Nächster SchrittBeschwörung: Feuergeist +13 Kristalle (insgesamt 6)99 %
51 Werte-KnotenKrit.-Widerstand1 Kristall (insgesamt 7)86 %
6Elementarvereinigung +12 Kristalle (insgesamt 9)96 %
7Kontinuierlicher Rückfluss +12 Kristalle (insgesamt 11)85 %
8–92 Werte-KnotenMax. LP, Angriffskraft2 Kristalle (insgesamt 13)80–94 %
10Einäscherung +13 Kristalle (insgesamt 16)100 %
11–133 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Angriffskraft, Krit.-Treffer3 Kristalle (insgesamt 19)68–94 %
14SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 23)100 %
151 Werte-KnotenVerteidigung1 Kristall (insgesamt 24)99 %
16Elementarfusion +13 Kristalle (insgesamt 27)100 %
171 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 28)100 %
18Mentale Konzentration +12 Kristalle (insgesamt 30)99 %
19–202 Werte-KnotenVerteidigung, Max. LP2 Kristalle (insgesamt 32)70–82 %
21Pakt der Revitalisierung +12 Kristalle (insgesamt 34)69 %
22–232 Werte-KnotenMax. MP, Verteidigung2 Kristalle (insgesamt 36)55–91 %
24Raumbeherrschung +13 Kristalle (insgesamt 39)97 %
25–273 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Verteidigung, Krit.-Widerstand3 Kristalle (insgesamt 42)80–87 %
28SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 46)100 %
291 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 47)99 %
30Koordinationsangriff: Fluch +13 Kristalle (insgesamt 50)96 %
31–322 Werte-KnotenVerteidigung, Angriffskraft2 Kristalle (insgesamt 52)92–95 %
33Mentale Konzentration +12 Kristalle (insgesamt 54)99 %
34–363 Werte-KnotenMax. LP, Verteidigung, Krit.-Treffer3 Kristalle (insgesamt 57)60–89 %
37Kälteschock +13 Kristalle (insgesamt 60)98 %
381 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 61)96 %
39SchadensresistenzSchadensresistenz +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 65)93 %
401 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 66)83 %
41Beschwörung: Wassergeist +13 Kristalle (insgesamt 69)90 %
42–432 Werte-KnotenMax. LP, Verteidigung2 Kristalle (insgesamt 71)59–67 %
44Elementarvereinigung +12 Kristalle (insgesamt 73)93 %
45–484 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Max. LP, Angriffskraft, Max. MP4 Kristalle (insgesamt 77)51–87 %
49Beschwörung: Erdgeist +13 Kristalle (insgesamt 80)86 %
501 Werte-KnotenVerteidigung1 Kristall (insgesamt 81)81 %
51SchadensresistenzSchadensresistenz +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 85)92 %
52–576 Werte-KnotenKrit.-Treffer ×2, Max. MP ×2, Verteidigung, Angriffskraft6 Kristalle (insgesamt 91)49–69 %
58Pakt der Revitalisierung +12 Kristalle (insgesamt 93)57 %
59Geisterbindung +12 Kristalle (insgesamt 95)71 %
601 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 96)72 %
61Kontinuierlicher Rückfluss +12 Kristalle (insgesamt 98)80 %
Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 106 Kristalle aus)
62–632 Werte-KnotenMax. LP, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 100)54–56 %
64Geisterbindung +12 Kristalle (insgesamt 102)57 %
651 Werte-KnotenVerteidigung1 Kristall (insgesamt 103)38 %
66Schnellfeuer +13 Kristalle (insgesamt 106)49 %

Schritte 67 bis 88 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.

Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.

  • Erreicht
  • Nächster Schritt
  • Später
  • Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board

Kristalle pro Knoten (Randfarbe)

  • Gewöhnlich · 1 Kristall
  • Selten · 2 Kristalle
  • Episch · 3 Kristalle
  • Einzigartig · 4 Kristalle

Knotenart

  • Werte-Knoten
  • Fähigkeits-Knoten
  • Start

Geöffnet von (Anteil dieses Builds)

  • 0 %
  • unter 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.

3

Markierung: der typische Top-Spieler dieses Builds (98 Kristalle)

Schritt 3 von 88 erreicht.

Im Spiel zeigt das Board-Fenster, wie viele Kristalle noch für alle Knoten fehlen. 134 minus diese Zahl hast du auf diesem Board ausgegeben.

Der Leveling-Plan legt bis Stufe 20 etwa 3 Kristalle auf dieses Board. Annahme

Deine nächsten Schritte

  • 4

    Beschwörung: Feuergeist +1

    3 Kristalle · 99 % haben ihn

  • 5

    Krit.-Widerstand

    Krit.-Widerstand +5 · 1 Kristall · 86 % haben ihn

  • 6

    Elementarvereinigung +1

    2 Kristalle · 96 % haben ihn

  • 7

    Kontinuierlicher Rückfluss +1

    2 Kristalle · 85 % haben ihn

  • 8

    Max. LP

    LP +100 · 1 Kristall · 80 % haben ihn

Weiter: Leveln

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 98 der Klasse Beschwörer nach Kampfkraft (127.165–193.580), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45