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Daeva Meta

Build-Guide: Beschwörer

Stigmata

  1. Beschwörung: Uralter NaturgeistStigma-Stufe 20
  2. Verstärkung: Gnade des NaturgeistsStigma-Stufe 11
  3. Koordinationsangriff: KorrosionStigma-Stufe 6
  4. FlammensegenStigma-Stufe 15
Ganze Build-Übersicht zeigen

Die empfohlene Reihenfolge der Knoten auf jedem Board. Jeder Schritt grenzt an einen Knoten, den du schon hast, so kannst du ihm Kristall für Kristall folgen.

Nezekan

Typischer Top-Spieler: 102 von 134 Kristallen · 88 Knoten · frei ab Stufe 12

Schritte 1–21 erreicht
Pfad auf Nezekan, Schritt für Schritt
SchrittKnotenKristalleGeöffnet von
Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (102 Kristalle)
22Nächster Schritt1 Werte-KnotenMax. LP1 Kristall (insgesamt 34)83 %
231 Werte-KnotenMax. MP1 Kristall (insgesamt 35)90 %
24Kälteschock +13 Kristalle (insgesamt 38)95 %
25–262 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 40)49–91 %
27Beschwörung: Feuergeist +13 Kristalle (insgesamt 43)95 %
28–292 Werte-KnotenMax. LP, Verteidigung2 Kristalle (insgesamt 45)73–77 %
30Geisterschlag +12 Kristalle (insgesamt 47)95 %
311 Werte-KnotenKrit.-Treffer1 Kristall (insgesamt 48)94 %
32KampftempoKampftempo +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 52)100 %
33–342 Werte-KnotenAngriffskraft, Krit.-Widerstand2 Kristalle (insgesamt 54)47–87 %
35Koordinationsangriff: Fluch +13 Kristalle (insgesamt 57)98 %
361 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 58)77 %
37Revitalisierung des Naturgeists +12 Kristalle (insgesamt 60)86 %
38–392 Werte-KnotenMax. MP, Angriffskraft2 Kristalle (insgesamt 62)63–79 %
40Raumbeherrschung +13 Kristalle (insgesamt 65)98 %
411 Werte-KnotenMax. LP1 Kristall (insgesamt 66)72 %
42Erosion +12 Kristalle (insgesamt 68)92 %
431 Werte-KnotenKrit.-Widerstand1 Kristall (insgesamt 69)80 %
44Herabkunft des Naturgeists +12 Kristalle (insgesamt 71)91 %
451 Werte-KnotenKrit.-Treffer1 Kristall (insgesamt 72)91 %
46AbklingzeitverringerungAbklingzeit −1,5 %4 Kristalle (insgesamt 76)100 %
471 Werte-KnotenMax. LP1 Kristall (insgesamt 77)79 %
48Beschwörung: Erdgeist +13 Kristalle (insgesamt 80)88 %
49–502 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Verteidigung2 Kristalle (insgesamt 82)70 %
51KampftempoKampftempo +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 86)100 %
52–532 Werte-KnotenVerteidigung, Max. LP2 Kristalle (insgesamt 88)86–87 %
54Revitalisierung des Naturgeists +12 Kristalle (insgesamt 90)87 %
55–6511 Werte-KnotenAngriffskraft, Max. MP, Max. LP ×2, Krit.-Widerstand ×3, Krit.-Treffer ×3, Verteidigung11 Kristalle (insgesamt 101)50–72 %
Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 109 Kristalle aus)
66Naturgeistschutz +12 Kristalle (insgesamt 103)74 %
67Naturgeistschutz +12 Kristalle (insgesamt 105)78 %
68–714 Werte-KnotenAngriffskraft, Max. MP ×2, Verteidigung4 Kristalle (insgesamt 109)44–74 %

Schritte 72 bis 88 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.

Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.

  • Erreicht
  • Nächster Schritt
  • Später
  • Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board

Kristalle pro Knoten (Randfarbe)

  • Gewöhnlich · 1 Kristall
  • Selten · 2 Kristalle
  • Episch · 3 Kristalle
  • Einzigartig · 4 Kristalle

Knotenart

  • Werte-Knoten
  • Fähigkeits-Knoten
  • Start

Geöffnet von (Anteil dieses Builds)

  • 0 %
  • unter 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.

33

Markierung: der typische Top-Spieler dieses Builds (102 Kristalle)

Schritt 21 von 88 erreicht.

Im Spiel zeigt das Board-Fenster, wie viele Kristalle noch für alle Knoten fehlen. 134 minus diese Zahl hast du auf diesem Board ausgegeben.

Der Leveling-Plan legt bis Stufe 22 etwa 33 Kristalle auf dieses Board. Annahme

Deine nächsten Schritte

  • 22

    Max. LP

    LP +100 · 1 Kristall · 83 % haben ihn

  • 23

    Max. MP

    MP +50 · 1 Kristall · 90 % haben ihn

  • 24

    Kälteschock +1

    3 Kristalle · 95 % haben ihn

  • 25

    Krit.-Widerstand

    Krit.-Widerstand +5 · 1 Kristall · 49 % haben ihn

  • 26

    Krit.-Treffer

    Kritischer Treffer +5 · 1 Kristall · 91 % haben ihn

Weiter: Leveln

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 86 der Klasse Beschwörer nach Kampfkraft (123.457–193.580), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45