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Daeva Meta

Build-Guide: Waldläufer

Stigmata

  1. Vaizels HoheitStigma-St. 20
  2. UnterstützungsfeuerStigma-St. 10
  3. SegensbogenStigma-St. 15
  4. GreifenpfeilStigma-St. 10
Ganze Build-Übersicht zeigen

Wohin deine Punkte zuerst gehen: Was fast alle Top-Spieler dieses Builds hoch haben, kommt zuerst.

Aktive Fähigkeiten

Typische Stufe · Auf der Leiste

Fäh.-St. 10

  • SchnellschussKernAuf der Leiste 100 %
  • OrkanpfeilKernAuf der Leiste 100 %
  • ZielpfeilKernAuf der Leiste 100 %
  • ScharfschussKernAuf der Leiste 100 %
  • BohrpfeilKernAuf der Leiste 100 %
  • SprengpfeilKernAuf der Leiste 100 %
  • MarkierungsschussKernAuf der Leiste 100 %
  • SchlingenpfeilKernAuf der Leiste 100 %

Fäh.-St. 9

  • ExplosionsfalleKernAuf der Leiste 97 %
  • SchockaufhebungAuf der Leiste 0 %

Fäh.-St. 8

  • UnterdrückungspfeilKernAuf der Leiste 89 %

Fäh.-St. 4

  • PfeilhagelOptionAuf der Leiste 67 %

Passive Fähigkeiten

Typische Stufe · Gelernt von

Fäh.-St. 10
  • Fokussiertes AugeGelernt von: 100 %
  • Entschlossenheit des JägersGelernt von: 100 %
  • JägerseeleGelernt von: 100 %
  • Fokussiertes FeuerGelernt von: 100 %
  • Fesselndes AugeGelernt von: 100 %
  • NahschussGelernt von: 100 %
  • Achtsames AugeGelernt von: 100 %
  • Elan des WindesGelernt von: 100 %
Fäh.-St. 8
  • Pakt der RevitalisierungGelernt von: 100 %
Fäh.-St. 7
  • Entschlossenheit des WiderstandsGelernt von: 100 %

Stigmata

  • Vaizels HoheitPlatz 1Stigma-St. 20Ausgerüstet von 100 %
  • UnterstützungsfeuerPlatz 2Stigma-St. 10Ausgerüstet von 100 %
  • SegensbogenPlatz 3Stigma-St. 15Ausgerüstet von 99 %
  • GreifenpfeilPlatz 4Stigma-St. 10Ausgerüstet von 80 %
  • ExplosionspfeilOptionStigma-St. 4Ausgerüstet von 42 %
  • Atem der NaturOptionStigma-St. 1Ausgerüstet von 29 %
  • ÜberraschungstrittOptionStigma-St. 1Ausgerüstet von 28 %
  • SiegelpfeilStigma-St. 1Ausgerüstet von 21 %
  • PfeilsturmStigma-St. 1Ausgerüstet von 16 %
  • FesselfalleStigma-St. 1Ausgerüstet von 13 %
  • IllusionspfeilStigma-St. 1Ausgerüstet von 11 %
  • TarnungStigma-St. 1Ausgerüstet von 7 %
  • Typische Stufe: die trainierte Stufe, geschätzt als Stufe auf der Charakterseite minus die Fähigkeits-Knoten im Daevanion. Boni aus Arkana und Ausrüstung sind nicht sichtbar, daher kann sie etwas zu hoch sein.
  • Stigma-Stufe: die mittlere Stufe (Median) der Top-Spieler, die das Stigma ausrüsten.
  • Spezialisierungen zeigen die Charakterseiten nicht, deshalb kann dieser Guide sie nicht enthalten.

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 76 der Klasse Waldläufer nach Kampfkraft (128.607–201.970), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45