Azphel
Typischer Top-Spieler: 36 von 232 Punkten · 152 Knoten · frei ab Stufe 45
Azphel wird mit eigenen Punkten bezahlt, nicht mit Daevanion-Kristallen.
| Schritt | Knoten | Punkte | Geöffnet von |
|---|---|---|---|
| Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (36 Punkte) | |||
| 1Nächster Schritt | 1 Werte-KnotenMax. LP | 1 Punkt (insgesamt 1) | 99 % |
| 2 | 1 Werte-KnotenAngriffskraft (PvP) | 1 Punkt (insgesamt 2) | 91 % |
| 3 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 5) | 85 % |
| 4–13 | 10 Werte-KnotenPräzision (PvP), Verteidigung (PvP), Max. MP ×2, Angriffskraft (PvP) ×2, Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP) ×2, Präzision (PvP), Ausweichen (PvP), Krit.-Widerstand (PvP) | 13 Punkte (insgesamt 18) | 50–63 % |
| 14 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 21) | 61 % |
| 15 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 25) | 56 % |
| 16–23 | 8 Werte-KnotenAusweichen (PvP), Angriffskraft (PvP) ×2, Krit.-Treffer (PvP), Max. LP, Präzision (PvP), Ausweichen (PvP), Verteidigung (PvP), Krit.-Widerstand (PvP) | 9 Punkte (insgesamt 34) | 33–57 % |
| Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 56 Punkte aus) | |||
| 24 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 38) | 55 % |
| 25–34 | 10 Werte-KnotenKrit.-Treffer (PvP) ×2, Krit.-Widerstand (PvP) ×2, Ausweichen (PvP), Verteidigung (PvP), Max. LP, Präzision (PvP), Präzision (PvP), Ausweichen (PvP), Angriffskraft (PvP) | 11 Punkte (insgesamt 49) | 21–41 % |
| 35 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 52) | 31 % |
| 36 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 56) | 42 % |
Schritte 37 bis 146 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.
Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.
- Erreicht
- Nächster Schritt
- Später
- Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board
Punkte pro Knoten (Randfarbe)
- Gewöhnlich · 1 Punkt
- Selten · 2 Punkte
- Episch · 3 Punkte
- Einzigartig · 4 Punkte
Knotenart
- Werte-Knoten
- Fähigkeits-Knoten
- Start
Geöffnet von (Anteil dieses Builds)
- 0 %
- unter 20 %
- 20–40 %
- 40–60 %
- 60–80 %
- 80–100 %
„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.