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Daeva Meta

Build-Guide: Kleriker

Stigmata

  1. Strafe der ErdeStigma-Stufe 20
  2. Licht des SchutzesStigma-Stufe 11
  3. Edle AuraStigma-Stufe 10
  4. Gebet der VerstärkungStigma-Stufe 15
Ganze Build-Übersicht zeigen

Die empfohlene Reihenfolge der Knoten auf jedem Board. Jeder Schritt grenzt an einen Knoten, den du schon hast, so kannst du ihm Kristall für Kristall folgen.

Zikel

Typischer Top-Spieler: 98 von 134 Kristallen · 88 Knoten · frei ab Stufe 20

Schritte 1–3 erreicht
Pfad auf Zikel, Schritt für Schritt
SchrittKnotenKristalleGeöffnet von
Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (98 Kristalle)
4Nächster Schritt1 Werte-KnotenMax. LP1 Kristall (insgesamt 5)87 %
5Überlebenswille +12 Kristalle (insgesamt 7)80 %
6–72 Werte-KnotenMax. MP, Verteidigung2 Kristalle (insgesamt 9)57–89 %
8Verdammnis +13 Kristalle (insgesamt 12)97 %
9–113 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Verteidigung, Krit.-Widerstand3 Kristalle (insgesamt 15)73–82 %
12SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 19)100 %
131 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 20)95 %
14Kette des Schmerzes +13 Kristalle (insgesamt 23)93 %
15–162 Werte-KnotenAngriffskraft, Max. LP2 Kristalle (insgesamt 25)81 %
17Heilige Aura +13 Kristalle (insgesamt 28)95 %
181 Werte-KnotenKrit.-Widerstand1 Kristall (insgesamt 29)64 %
19Licht der Heilung +13 Kristalle (insgesamt 32)96 %
20–212 Werte-KnotenVerteidigung, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 34)53–62 %
22Rache der Erde +13 Kristalle (insgesamt 37)99 %
231 Werte-KnotenAngriffskraft1 Kristall (insgesamt 38)91 %
24SchadensresistenzSchadensresistenz +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 42)95 %
25–262 Werte-KnotenAngriffskraft, Krit.-Widerstand2 Kristalle (insgesamt 44)47–84 %
27Strahlende Gnade +12 Kristalle (insgesamt 46)79 %
28–314 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Max. LP, Angriffskraft, Max. MP4 Kristalle (insgesamt 50)35–86 %
32Licht der Regeneration +13 Kristalle (insgesamt 53)96 %
331 Werte-KnotenVerteidigung1 Kristall (insgesamt 54)85 %
34SchadensresistenzSchadensresistenz +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 58)92 %
35Segen der Erde +12 Kristalle (insgesamt 60)96 %
36Glanz der Genesung +13 Kristalle (insgesamt 63)99 %
37–393 Werte-KnotenMax. MP, Verteidigung, Angriffskraft3 Kristalle (insgesamt 66)69–92 %
40Blitz des Urteils +13 Kristalle (insgesamt 69)97 %
41–433 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Angriffskraft, Krit.-Treffer3 Kristalle (insgesamt 72)61–89 %
44SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 76)99 %
451 Werte-KnotenVerteidigung1 Kristall (insgesamt 77)88 %
46Donnerschlag +13 Kristalle (insgesamt 80)90 %
47–482 Werte-KnotenAngriffskraft ×22 Kristalle (insgesamt 82)74–78 %
49Überlebenswille +12 Kristalle (insgesamt 84)78 %
501 Werte-KnotenMax. MP1 Kristall (insgesamt 85)30 %
51Mal der Schwächung +13 Kristalle (insgesamt 88)87 %
52–6110 Werte-KnotenMax. LP ×2, Verteidigung, Krit.-Widerstand ×2, Max. MP ×3, Krit.-Treffer, Angriffskraft10 Kristalle (insgesamt 98)51–68 %
Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 106 Kristalle aus)
62–643 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Verteidigung, Max. LP3 Kristalle (insgesamt 101)50–66 %
65Strahlende Gnade +12 Kristalle (insgesamt 103)67 %
66Gebet der Konzentration +12 Kristalle (insgesamt 105)68 %

Schritte 67 bis 88 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.

Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.

  • Erreicht
  • Nächster Schritt
  • Später
  • Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board

Kristalle pro Knoten (Randfarbe)

  • Gewöhnlich · 1 Kristall
  • Selten · 2 Kristalle
  • Episch · 3 Kristalle
  • Einzigartig · 4 Kristalle

Knotenart

  • Werte-Knoten
  • Fähigkeits-Knoten
  • Start

Geöffnet von (Anteil dieses Builds)

  • 0 %
  • unter 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.

4

Markierung: der typische Top-Spieler dieses Builds (98 Kristalle)

Schritt 3 von 88 erreicht.

Im Spiel zeigt das Board-Fenster, wie viele Kristalle noch für alle Knoten fehlen. 134 minus diese Zahl hast du auf diesem Board ausgegeben.

Der Leveling-Plan legt bis Stufe 20 etwa 4 Kristalle auf dieses Board. Annahme

Deine nächsten Schritte

  • 4

    Max. LP

    LP +100 · 1 Kristall · 87 % haben ihn

  • 5

    Überlebenswille +1

    2 Kristalle · 80 % haben ihn

  • 6

    Max. MP

    MP +50 · 1 Kristall · 57 % haben ihn

  • 7

    Verteidigung

    Zusatzverteidigung +30 · 1 Kristall · 89 % haben ihn

  • 8

    Verdammnis +1

    3 Kristalle · 97 % haben ihn

Weiter: Leveln

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 98 der Klasse Kleriker nach Kampfkraft (124.530–185.984), ausgelesen am 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45