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Daeva Meta

Build-Guide: Kleriker

Stigmata

  1. Strafe der ErdeStigma-Stufe 20
  2. Licht des SchutzesStigma-Stufe 11
  3. Edle AuraStigma-Stufe 10
  4. Gebet der VerstärkungStigma-Stufe 15
Ganze Build-Übersicht zeigen

Die empfohlene Reihenfolge der Knoten auf jedem Board. Jeder Schritt grenzt an einen Knoten, den du schon hast, so kannst du ihm Kristall für Kristall folgen.

Nezekan

Typischer Top-Spieler: 103 von 134 Kristallen · 88 Knoten · frei ab Stufe 12

Schritte 1–3 erreicht
Pfad auf Nezekan, Schritt für Schritt
SchrittKnotenKristalleGeöffnet von
Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (103 Kristalle)
4Nächster SchrittBlitz des Urteils +13 Kristalle (insgesamt 6)99 %
5–117 Werte-KnotenVerteidigung, Krit.-Treffer ×2, Angriffskraft ×2, Max. MP, Max. LP7 Kristalle (insgesamt 13)73–100 %
12Segen des Gebieters +12 Kristalle (insgesamt 15)98 %
131 Werte-KnotenKrit.-Widerstand1 Kristall (insgesamt 16)84 %
14AbklingzeitverringerungAbklingzeit −1,5 %4 Kristalle (insgesamt 20)98 %
15Heilungsverstärkung +12 Kristalle (insgesamt 22)94 %
16Licht der Heilung +13 Kristalle (insgesamt 25)94 %
17Heilige Aura +13 Kristalle (insgesamt 28)95 %
18Donnerschlag +13 Kristalle (insgesamt 31)93 %
19–213 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Angriffskraft, Max. LP3 Kristalle (insgesamt 34)72–91 %
22Licht der Regeneration +13 Kristalle (insgesamt 37)100 %
23–242 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Verteidigung2 Kristalle (insgesamt 39)83–85 %
25KampftempoKampftempo +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 43)100 %
26–272 Werte-KnotenMax. LP, Max. MP2 Kristalle (insgesamt 45)72–92 %
28Rache der Erde +13 Kristalle (insgesamt 48)92 %
29–346 Werte-KnotenKrit.-Widerstand ×2, Verteidigung ×2, Max. LP, Max. MP6 Kristalle (insgesamt 54)60–95 %
35Segen des Gebieters +12 Kristalle (insgesamt 56)99 %
361 Werte-KnotenKrit.-Treffer1 Kristall (insgesamt 57)92 %
37AbklingzeitverringerungAbklingzeit −1,5 %4 Kristalle (insgesamt 61)97 %
38Glanz der Genesung +13 Kristalle (insgesamt 64)92 %
39Verdammnis +13 Kristalle (insgesamt 67)99 %
40–423 Werte-KnotenAngriffskraft, Max. LP, Verteidigung3 Kristalle (insgesamt 70)55–82 %
43Warme Gnade +12 Kristalle (insgesamt 72)84 %
441 Werte-KnotenKrit.-Treffer1 Kristall (insgesamt 73)78 %
45KampftempoKampftempo +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 77)100 %
461 Werte-KnotenMax. LP1 Kristall (insgesamt 78)54 %
47Kette des Schmerzes +13 Kristalle (insgesamt 81)94 %
48–503 Werte-KnotenAngriffskraft ×2, Max. LP3 Kristalle (insgesamt 84)78–84 %
51Schleier der Unsterblichkeit +12 Kristalle (insgesamt 86)92 %
52Schleier der Unsterblichkeit +12 Kristalle (insgesamt 88)87 %
53Warme Gnade +12 Kristalle (insgesamt 90)94 %
54Mal der Schwächung +13 Kristalle (insgesamt 93)82 %
55–562 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Max. LP2 Kristalle (insgesamt 95)70–75 %
57Heilungsverstärkung +12 Kristalle (insgesamt 97)94 %
58–636 Werte-KnotenKrit.-Widerstand ×2, Max. MP ×2, Verteidigung, Angriffskraft6 Kristalle (insgesamt 103)48–69 %
Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 112 Kristalle aus)
64–729 Werte-KnotenAngriffskraft ×2, Krit.-Treffer ×3, Max. MP ×2, Krit.-Widerstand, Verteidigung9 Kristalle (insgesamt 112)24–71 %

Schritte 73 bis 88 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.

Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.

  • Erreicht
  • Nächster Schritt
  • Später
  • Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board

Kristalle pro Knoten (Randfarbe)

  • Gewöhnlich · 1 Kristall
  • Selten · 2 Kristalle
  • Episch · 3 Kristalle
  • Einzigartig · 4 Kristalle

Knotenart

  • Werte-Knoten
  • Fähigkeits-Knoten
  • Start

Geöffnet von (Anteil dieses Builds)

  • 0 %
  • unter 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.

3

Markierung: der typische Top-Spieler dieses Builds (103 Kristalle)

Schritt 3 von 88 erreicht.

Im Spiel zeigt das Board-Fenster, wie viele Kristalle noch für alle Knoten fehlen. 134 minus diese Zahl hast du auf diesem Board ausgegeben.

Der Leveling-Plan legt bis Stufe 12 etwa 3 Kristalle auf dieses Board. Annahme

Deine nächsten Schritte

  • 4

    Blitz des Urteils +1

    3 Kristalle · 99 % haben ihn

  • 5

    Verteidigung

    Zusatzverteidigung +30 · 1 Kristall · 83 % haben ihn

  • 6

    Krit.-Treffer

    Kritischer Treffer +5 · 1 Kristall · 79 % haben ihn

  • 7

    Angriffskraft

    Zusatzangriffskraft +3 · 1 Kristall · 74 % haben ihn

  • 8

    Max. MP

    MP +50 · 1 Kristall · 73 % haben ihn

Weiter: Leveln

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 100 der Klasse Kleriker nach Kampfkraft (125.241–185.984), ausgelesen am 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45