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Daeva Meta
Tema de cores

Guia de build de Gladiador

Estigmas

  1. Explosão de IraEstigma nv. 10
  2. Postura de AssaltoEstigma nv. 20
  3. Bênção de ZikelEstigma nv. 15
  4. Bloqueio ConcentradoEstigma nv. 5
Ver o resumo completo da build

A ordem recomendada dos nós em cada tabuleiro. Cada passo toca um nó que você já tem, então dá para segui-lo cristal por cristal.

Nezekan

Jogador típico do topo: 100 de 134 cristais · 88 nós · liberado no nível 12

Caminho em Nezekan, passo a passo
PassoNóCristaisAberto por
Recomendado: o que o jogador típico do topo abriu (100 cristais)
1Próximo passo1 nó de atributoAtaque1 cristal (1 no total)100%
2–32 nós de atributoPM Máx., PV Máx.2 cristais (3 no total)90–98%
4Golpe Feroz Dilacerante +13 cristais (6 no total)100%
5–62 nós de atributoDefesa, Acerto Crítico2 cristais (8 no total)88%
7Detecção de Fraqueza +12 cristais (10 no total)99%
8–103 nós de atributoAtaque, PM Máx., PV Máx.3 cristais (13 no total)67–90%
11Golpe Feroz da Perdição +13 cristais (16 no total)100%
121 nó de atributoAcerto Crítico1 cristal (17 no total)83%
13Postura de Sobrevivência +12 cristais (19 no total)92%
14–152 nós de atributoAtaque, Acerto Crítico2 cristais (21 no total)91–95%
16Absorção de Sangue +12 cristais (23 no total)88%
171 nó de atributoResistência a Acerto Crítico1 cristal (24 no total)68%
18Redução de Tempo de RecargaRedução de Tempo de Recarga +1.5%4 cristais (28 no total)98%
191 nó de atributoPV Máx.1 cristal (29 no total)88%
20Preparar Ataque +12 cristais (31 no total)100%
211 nó de atributoResistência a Acerto Crítico1 cristal (32 no total)74%
22Preparar Ataque +12 cristais (34 no total)98%
23–264 nós de atributoPM Máx., Acerto Crítico, Resistência a Acerto Crítico, Defesa4 cristais (38 no total)59–74%
27Detecção de Fraqueza +12 cristais (40 no total)96%
281 nó de atributoPM Máx.1 cristal (41 no total)79%
29Redução de Tempo de RecargaRedução de Tempo de Recarga +1.5%4 cristais (45 no total)99%
30–323 nós de atributoAtaque, PV Máx., Defesa3 cristais (48 no total)50–89%
33Postura de Sobrevivência +12 cristais (50 no total)88%
341 nó de atributoAcerto Crítico1 cristal (51 no total)87%
35Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5%4 cristais (55 no total)100%
36–372 nós de atributoAtaque, Resistência a Acerto Crítico2 cristais (57 no total)78–94%
38Esmagada Descendente +13 cristais (60 no total)100%
39–435 nós de atributoAcerto Crítico, Ataque ×3, PM Máx.5 cristais (65 no total)78–93%
44Absorção de Sangue +12 cristais (67 no total)90%
45Golpe Afiado +13 cristais (70 no total)87%
46–483 nós de atributoDefesa, PM Máx., Ataque3 cristais (73 no total)64–77%
49Armadura da Proteção +12 cristais (75 no total)64%
501 nó de atributoResistência a Acerto Crítico1 cristal (76 no total)58%
51Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5%4 cristais (80 no total)99%
52–532 nós de atributoResistência a Acerto Crítico, Acerto Crítico2 cristais (82 no total)72–86%
54Salto Esmagador +13 cristais (85 no total)73%
55–6612 nós de atributoPM Máx., Defesa ×2, Resistência a Acerto Crítico, PV Máx. ×4, Ataque, Acerto Crítico ×312 cristais (97 no total)47–75%
67Onda Esmagadora +13 cristais (100 no total)53%
Opcional: o que os melhores jogadores mais investidos acrescentam (9 de cada 10 gastam no máximo 109 cristais)
68Remoção de Impacto +13 cristais (103 no total)49%
69Desenfreio da Aura da Espada +13 cristais (106 no total)64%
70Golpe de Investida +13 cristais (109 no total)70%

Os passos 71 a 88 não aparecem: 9 de cada 10 dos melhores jogadores desta build gastam menos neste tabuleiro.

Use as setas do teclado para passar de um nó a outro. A visualização em lista mostra cada passo em uma tabela.

  • Alcançado
  • Próximo passo
  • Depois
  • Fora do caminho, ou além do que 9 de cada 10 dos melhores jogadores gastam
Como ler o tabuleiro

Cristais por nó (cor da borda)

  • Comum · 1 cristal
  • Raro · 2 cristais
  • Épico · 3 cristais
  • Único · 4 cristais

Tipo de nó

  • Nó de atributo
  • Nó de habilidade
  • Início

Aberto por (parte desta build)

  • 0%
  • menos de 20%
  • 20–40%
  • 40–60%
  • 60–80%
  • 80–100%

“Jogador típico do topo”: metade dos melhores jogadores desta build gastou mais neste tabuleiro, a outra metade gastou menos.

0

Marca: o jogador típico do topo desta build (100 cristais)

Nenhum passo alcançado ainda: comece pelo passo 1.

No jogo, a janela do tabuleiro mostra os cristais que ainda faltam para todos os nós. 134 menos esse número é o que você gastou neste tabuleiro.

Seus primeiros passos

  • 1

    Ataque

    Ataque Adicional +3 · 1 cristal · 100% têm

  • 2

    PM Máx.

    PM +50 · 1 cristal · 90% têm

  • 3

    PV Máx.

    PV +100 · 1 cristal · 98% têm

  • 4

    Golpe Feroz Dilacerante +1

    3 cristais · 100% têm

  • 5

    Defesa

    Defesa Adicional +30 · 1 cristal · 88% têm

Próximo: Evolução

Como este guia é feito

A partir das builds do top 100 da classe Gladiador por poder de combate (126.347–203.497), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, arcanos e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Os arcanos são liberados no nível de personagem 45

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Como o top 100 é escolhido