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Daeva Meta
Tema de cores

Guia de build de Assassino

Estigmas

  1. Clone IlusórioEstigma nv. 20
  2. Pacto da CeleridadeEstigma nv. 15
  3. Punhal de TrinielEstigma nv. 10
  4. Lançamento de Espada SombriaEstigma nv. 1
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Para onde vão seus pontos primeiro: o que quase todos os melhores jogadores desta build têm em nível alto vem primeiro.

Habilidades ativas

Nível típico · Na barra

Hab. nv. 10

  • Corte RápidoEssencialNa barra 100%
  • Estocada no CoraçãoEssencialNa barra 100%
  • Explosão de InsígniaEssencialNa barra 100%
  • Rugido da BestaEssencialNa barra 97%
  • Corte do ClarãoEssencialNa barra 100%
  • EmboscadaEssencialNa barra 95%
  • Ataque SigilosoEssencialNa barra 100%
  • Desenfreio da TempestadeEssencialNa barra 94%
  • InfiltraçãoEssencialNa barra 100%

Hab. nv. 9

  • Corte do TornadoEssencialNa barra 98%

Hab. nv. 8

  • Queda da SombraEssencialNa barra 98%
  • Remoção de ImpactoNa barra 0%

Habilidades passivas

Nível típico · Aprendida por

Hab. nv. 10
  • Exploração de FraquezaAprendida por: 100%
  • Golpe Potente pela RetaguardaAprendida por: 100%
  • Postura de Ataque SúbitoAprendida por: 100%
  • Acerto de ImpactoAprendida por: 100%
  • ProntidãoAprendida por: 100%
  • Postura de EmboscadaAprendida por: 100%
  • Fenda da DefesaAprendida por: 100%
  • Sexto Sentido AguçadoAprendida por: 100%
  • Pacto de RevitalizaçãoAprendida por: 100%
Hab. nv. 9
  • Aplicação de VenenoAprendida por: 100%

Estigmas

  • Clone IlusórioEspaço 1Estigma nv. 20Equipado por 100%
  • Pacto da CeleridadeEspaço 2Estigma nv. 15Equipado por 99%
  • Punhal de TrinielEspaço 3Estigma nv. 10Equipado por 88%
  • Lançamento de Espada SombriaEspaço 4Estigma nv. 1Equipado por 82%
  • Postura de EvasãoOpçãoEstigma nv. 6Equipado por 72%
  • Presa da BestaOpçãoEstigma nv. 5Equipado por 58%
  • Caminhada nas SombrasOpçãoEstigma nv. 1Equipado por 53%
  • Corte EspiralOpçãoEstigma nv. 1Equipado por 27%
  • Passo SombrioEstigma nv. 1Equipado por 24%
  • Granada de FumaçaEstigma nv. 1Equipado por 17%
  • Atadura AéreaEstigma nv. 1Equipado por 16%
  • Pacto da EvasãoEstigma nv. 1Equipado por 13%
  • Investida SúbitaEstigma nv. 3Equipado por 2%
  • Nível típico: o nível treinado, estimado como o nível da página do personagem menos os nós de habilidade do Daevanion. Bônus de Arcana e equipamento não aparecem, então ele pode ficar um pouco alto.
  • Nível de estigma: a mediana do nível dos melhores jogadores que equipam o estigma, no mínimo nível 1 (a meta do plano).
  • As especializações não aparecem nas páginas de personagem, então este guia não pode incluí-las.

Como este guia é feito

A partir das builds do top 88 da classe Assassino por poder de combate (128.789–185.917), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • A Arcana é liberada no nível de personagem 45