Guide de build Spiritualiste
Stigmas
Protection d'esprit amélioréeStigma niv. 11
Invocation : Esprit ancienStigma niv. 20
Attaque conjointe : CorrosionStigma niv. 5
Bénédiction des flammesStigma niv. 15
Où vont vos points en premier : ce que presque tous les meilleurs joueurs de ce build ont à un niveau élevé passe en premier.
Compétences actives
Niveau typique · Dans la barre
Comp. niv. 10
Choc de givreEssentielleDans la barre 100 %
CombustionEssentielleDans la barre 100 %
Fusion des élémentsEssentielleDans la barre 100 %
Domination spatialeEssentielleDans la barre 100 %
Invocation : Esprit du feuEssentielleDans la barre 99 %
Attaque conjointe : MalédictionEssentielleDans la barre 100 %
Invocation : Esprit de l'eauEssentielleDans la barre 100 %
Invocation : Esprit de la terreEssentielleDans la barre 99 %
Rafale continueEssentielleDans la barre 85 %
Comp. niv. 8
Dissipation de chocDans la barre 0 %
Comp. niv. 5
Invocation : Esprit du ventOptionDans la barre 75 %
Comp. niv. 4
Cri de l'âmeEssentielleDans la barre 96 %
Compétences passives
Niveau typique · Apprise par
- Comp. niv. 10
Coup d'espritApprise par: 100 %
ÉrosionApprise par: 100 %
Concentration mentaleApprise par: 100 %
Unification des élémentsApprise par: 100 %
Revitalisation d'espritApprise par: 100 %
Avènement d'espritApprise par: 100 %
Protection d'espritApprise par: 100 %
Renversement consécutifApprise par: 100 %
Communion d'espritApprise par: 100 %
- Comp. niv. 8
Pacte de revitalisationApprise par: 100 %
Stigmas
Protection d'esprit amélioréeEmplacement 1Stigma niv. 11Équipé par 100 %
Invocation : Esprit ancienEmplacement 2Stigma niv. 20Équipé par 99 %
Attaque conjointe : CorrosionEmplacement 3Stigma niv. 5Équipé par 98 %
Bénédiction des flammesEmplacement 4Stigma niv. 15Équipé par 91 %
Ordre : SubstitutOptionStigma niv. 1Équipé par 38 %
Extorsion de magieStigma niv. 1Équipé par 20 %
DrainageStigma niv. 1Équipé par 19 %
Attaque conjointe : Assaut anéantissantStigma niv. 1Équipé par 19 %
Blocage magiqueStigma niv. 1Équipé par 13 %
Pouvoir de KaisinelStigma niv. 1Équipé par 9 %
Cri de terreurStigma niv. 1Équipé par 6 %
Nuage de malédictionStigma niv. 1Équipé par 4 %
Terreur d'assautStigma niv. 1Équipé par 1 %
- Niveau typique : le niveau entraîné, estimé comme le niveau affiché sur la page du personnage moins les nœuds de compétence du Daevanion. Les bonus des arcanes et de l’équipement ne sont pas visibles, il peut donc être un peu élevé.
- Niveau de stigma : le niveau médian des meilleurs joueurs qui équipent ce stigma.
- Les spécialisations n’apparaissent pas sur les pages des personnages, ce guide ne peut donc pas les inclure.
Comment ce guide est fait
À partir des builds du top 80 de la classe Spiritualiste par puissance de combat (121 822–193 580), lus entre le 12 oct. 2026 et le 13 oct. 2026. Mise à jour
Builds : nous regroupons les meilleurs joueurs selon les stigmas et les compétences qu’ils utilisent. Un groupe ne devient un build à part que s’il réunit au moins 15 % des joueurs et se distingue par au moins 2 différences visibles (stigmas ou compétences dans la barre).
Chemin Daevanion : chaque étape ouvre un nœud voisin d’un nœud que vous avez déjà. Les nœuds ouverts par le plus de meilleurs joueurs passent en premier, pondérés par leur coût en cristaux.
Plan de progression : nous ne voyons que les builds finaux au niveau 45, pas l’ordre suivi par les joueurs. Le plan achète d’abord ce que presque tous les meilleurs joueurs ont, dans les limites de niveau du jeu.
Le plus utilisé n’est pas toujours le plus fort.
Valeurs du jeu utilisées16 confirmées en jeu, 8 supposées
Hypothèse
Pas encore vérifié en jeu. Dès qu’une valeur est vérifiée, tous les guides sont recalculés avec elle.
- Niveau de compétence entraîné maximal : 10 (les bonus du Daevanion, des arcanes et de l’équipement s’y ajoutent)
- Chaque niveau de compétence supplémentaire demande 3 niveaux de personnage de plus ; les compétences passives à partir du niveau 23 n’ont pas cette limite
- Points de compétence des montées de niveau jusqu’au niveau maximal : 203
- Points de compétence des donjons scellés et des quêtes régionales : environ 181, répartis à partir du niveau 10
- Les emplacements de stigma se débloquent aux niveaux de personnage 22 / 27 / 32 / 37
- Points de stigma : 1 par niveau à partir du niveau 22, 2 par niveau à partir du niveau 40, 30 au total
- Points de stigma par niveau de stigma, par blocs de 5 niveaux (1–5, 6–10, 11–15, 16–20) : 1 / 2 / 4 / 8
- Pendant la progression, chaque cristal va au plateau ouvert le plus en retard sur sa part des cristaux des meilleurs joueurs (notre modèle : les pages des personnages ne montrent que des builds finis)
Confirmé en jeu
- Niveau de personnage maximal : 45
- Cristaux par nœud Daevanion selon la rareté : Commun 1 · Rare 2 · Épique 3 · Unique 4
- Un nœud se débloque à côté du départ ou d’un nœud ouvert (en haut, en bas, à gauche ou à droite)
- Les plateaux se débloquent au niveau de personnage : Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Payé avec sa propre monnaie au lieu de cristaux : Azphel
- 4 cristaux par niveau à partir du niveau 12 (117 au niveau 40)
- Les plateaux Daevanion n’ont pas de préréglages
- Points de compétence par niveau de compétence, du niveau 2 au niveau 10 : 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Chaque compétence se débloque avec le seul niveau du personnage, sans quête
- Préréglages de compétences : 3 (les pages des personnages ne montrent que l’actif)
- Emplacements de spécialisation par compétence : 3
- Les options de spécialisation se débloquent aux niveaux de compétence 8 / 12 / 16
- Emplacements de stigma : 4
- L’emplacement de stigma 1 se débloque au niveau de personnage 22, après la quête « The One Who Hears the Voice » (nom anglais)
- Spécialisations de stigma aux niveaux de stigma 5 / 10 / 15 / 20
- Les arcanes se débloquent au niveau de personnage 45
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