Aller au contenu
Daeva Meta
Thème de couleur

Guide de build Clerc

Stigmas

  1. Châtiment de la TerreStigma niv. 15
  2. Lumière de protectionStigma niv. 10
  3. Aura nobleStigma niv. 5
  4. Prière d'amplificationStigma niv. 10
Voir tout le résumé du build

Où vont vos points en premier : ce que presque tous les meilleurs joueurs de ce build ont à un niveau élevé passe en premier.

Compétences actives

Niveau typique · Dans la barre

Comp. niv. 10

  • Éclair de jugementEssentielleDans la barre 100 %
  • Sanction de la terreEssentielleDans la barre 100 %
  • CondamnationEssentielleDans la barre 100 %
  • Enchaînement de douleurEssentielleDans la barre 100 %
  • Lumière de restaurationEssentielleDans la barre 100 %
  • Lumière de soinEssentielleDans la barre 100 %
  • Halo de récupérationEssentielleDans la barre 100 %
  • Aura sacréeEssentielleDans la barre 100 %
  • Sceau d'affaiblissementEssentielleDans la barre 99 %
  • FulgurationEssentielleDans la barre 100 %
  • Foudre déferlanteOptionDans la barre 79 %
  • Dissipation de chocDans la barre 0 %

Compétences passives

Niveau typique · Apprise par

Comp. niv. 10
  • Grâce des Seigneurs EmpyréensApprise par: 100 %
  • Grâce de la terreApprise par: 100 %
  • Soins améliorésApprise par: 100 %
  • Faveur chaleureuseApprise par: 100 %
  • Voile d'immortalitéApprise par: 100 %
  • Faveur éclatanteApprise par: 100 %
  • Volonté de survieApprise par: 100 %
Comp. niv. 8
  • Prière de concentrationApprise par: 100 %
Comp. niv. 4
  • Faveur des Seigneurs EmpyréensApprise par: 100 %
Comp. niv. 3
  • Régénération obstruéeApprise par: 100 %

Stigmas

  • Châtiment de la TerreEmplacement 1Stigma niv. 15Équipé par 99 %
  • Lumière de protectionEmplacement 2Stigma niv. 10Équipé par 99 %
  • Aura nobleEmplacement 3Stigma niv. 5Équipé par 97 %
  • Prière d'amplificationEmplacement 4Stigma niv. 10Équipé par 93 %
  • Appel de résurrectionOptionStigma niv. 1Équipé par 68 %
  • AbsolutionOptionStigma niv. 1Équipé par 42 %
  • Pouvoir de la vieOptionStigma niv. 1Équipé par 41 %
  • RédemptionOptionStigma niv. 1Équipé par 39 %
  • Pouvoir de YustielOptionStigma niv. 1Équipé par 33 %
  • Voix de l'anéantissementStigma niv. 1Équipé par 17 %
  • EntraveStigma niv. 1Équipé par 7 %
  • Explosion de pouvoirStigma niv. 1Équipé par 4 %
  • Niveau typique : le niveau entraîné, estimé comme le niveau affiché sur la page du personnage moins les nœuds de compétence du Daevanion. Les bonus des arcanes et de l’équipement ne sont pas visibles, il peut donc être un peu élevé.
  • Niveau de stigma : le niveau médian des meilleurs joueurs qui équipent ce stigma.
  • Les spécialisations n’apparaissent pas sur les pages des personnages, ce guide ne peut donc pas les inclure.

Comment ce guide est fait

À partir des builds du top 76 de la classe Clerc par puissance de combat (118 795–154 110), lus le 13 oct. 2026. Mise à jour

Builds : nous regroupons les meilleurs joueurs selon les stigmas et les compétences qu’ils utilisent. Un groupe ne devient un build à part que s’il réunit au moins 15 % des joueurs et se distingue par au moins 2 différences visibles (stigmas ou compétences dans la barre).

Chemin Daevanion : chaque étape ouvre un nœud voisin d’un nœud que vous avez déjà. Les nœuds ouverts par le plus de meilleurs joueurs passent en premier, pondérés par leur coût en cristaux.

Plan de progression : nous ne voyons que les builds finaux au niveau 45, pas l’ordre suivi par les joueurs. Le plan achète d’abord ce que presque tous les meilleurs joueurs ont, dans les limites de niveau du jeu.

Le plus utilisé n’est pas toujours le plus fort.

Valeurs du jeu utilisées16 confirmées en jeu, 8 supposées

Hypothèse

Pas encore vérifié en jeu. Dès qu’une valeur est vérifiée, tous les guides sont recalculés avec elle.

  • Niveau de compétence entraîné maximal : 10 (les bonus du Daevanion, des arcanes et de l’équipement s’y ajoutent)
  • Chaque niveau de compétence supplémentaire demande 3 niveaux de personnage de plus ; les compétences passives à partir du niveau 23 n’ont pas cette limite
  • Points de compétence des montées de niveau jusqu’au niveau maximal : 203
  • Points de compétence des donjons scellés et des quêtes régionales : environ 181, répartis à partir du niveau 10
  • Les emplacements de stigma se débloquent aux niveaux de personnage 22 / 27 / 32 / 37
  • Points de stigma : 1 par niveau à partir du niveau 22, 2 par niveau à partir du niveau 40, 30 au total
  • Points de stigma par niveau de stigma, par blocs de 5 niveaux (1–5, 6–10, 11–15, 16–20) : 1 / 2 / 4 / 8
  • Pendant la progression, chaque cristal va au plateau ouvert le plus en retard sur sa part des cristaux des meilleurs joueurs (notre modèle : les pages des personnages ne montrent que des builds finis)

Confirmé en jeu

  • Niveau de personnage maximal : 45
  • Cristaux par nœud Daevanion selon la rareté : Commun 1 · Rare 2 · Épique 3 · Unique 4
  • Un nœud se débloque à côté du départ ou d’un nœud ouvert (en haut, en bas, à gauche ou à droite)
  • Les plateaux se débloquent au niveau de personnage : Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Payé avec sa propre monnaie au lieu de cristaux : Azphel
  • 4 cristaux par niveau à partir du niveau 12 (117 au niveau 40)
  • Les plateaux Daevanion n’ont pas de préréglages
  • Points de compétence par niveau de compétence, du niveau 2 au niveau 10 : 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Chaque compétence se débloque avec le seul niveau du personnage, sans quête
  • Préréglages de compétences : 3 (les pages des personnages ne montrent que l’actif)
  • Emplacements de spécialisation par compétence : 3
  • Les options de spécialisation se débloquent aux niveaux de compétence 8 / 12 / 16
  • Emplacements de stigma : 4
  • L’emplacement de stigma 1 se débloque au niveau de personnage 22, après la quête « The One Who Hears the Voice » (nom anglais)
  • Spécialisations de stigma aux niveaux de stigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Les arcanes se débloquent au niveau de personnage 45

Vous avez repéré une erreur dans les données ? Signalez-la-nous

Comment le top 100 est choisi