Guide de build Aède
Stigmas
Mantra de l'invincibilitéStigma niv. 20
Mantra de sprintStigma niv. 10
Pouvoir de la tempêteStigma niv. 15
Rage de MarchutanStigma niv. 5
Au niveau 20
Nouveau à ce niveau
- Le plateau Zikel se débloqueVoir le chemin
Dépenser vos pointsPas encore vérifié en jeu : le nombre de points de compétence, le niveau de personnage requis pour chaque niveau de compétence et la répartition des cristaux entre les plateaux pendant la progression. Toutes les valeurs utilisées par le guide sont listées en bas de la page.
Frappe tournoyanteNiveau de compétence 3 → 4 · 1 point de compétence
Sort d'inspirationNiveau de compétence 4 → 5 · 2 points de compétence
Sort de récupérationNiveau de compétence 5 → 6 · 2 points de compétence
Frappe de ruéeNiveau de compétence 7 → 8 · 4 points de compétence- ZikelÉtapes du chemin 1–3 · 3 cristaux3 nœuds de statistiqueVoir le chemin
Votre build au niveau 20Pas encore vérifié en jeu : le nombre de points de compétence, le niveau de personnage requis pour chaque niveau de compétence, les points de stigma et leurs coûts et la répartition des cristaux entre les plateaux pendant la progression. Toutes les valeurs utilisées par le guide sont listées en bas de la page.
- Stigmas
Rien pour l’instant
- Daevanion
- NezekanÉtape 21 sur 88 · 33 cristauxVoir le chemin
- ZikelÉtape 3 sur 88 · 3 cristauxVoir le chemin
Coup ombreux7
Coup fracassant8
Frappe tournoyante4
Frappe incandescente8
Coup percutant7
Sort de récupération6
Frappe de ruée8
Frappe brûlante5
Coup vibrant5
Frappe déferlante4
Dissipation de choc3
Rafale déferlante4
Sort d'inspiration5
Préparation d'attaque4
Coup de choc3
Bénédiction de vie7
Cercle de protection5
Sort de fureur2
Défense en croix4
Niveaux de compétenceCoup ombreux 7 · Coup fracassant 8 · Frappe tournoyante 4 …
D’ici le niveau 20
- Points de compétence
- 0 non dépensés sur 113
- Points de stigma
- 0 non dépensés sur 0
- Cristaux
- 1 non dépensés sur 37
Gardez des points de compétence pourPas encore vérifié en jeu : le nombre de points de compétence et le niveau de personnage requis pour chaque niveau de compétence. Toutes les valeurs utilisées par le guide sont listées en bas de la page.
Promesse de la terreComp. niv. 2 dès le niveau 21 · 1 point de compétence
Coup de chocComp. niv. 4 dès le niveau 21 · 1 point de compétence
Coup percutantComp. niv. 8 dès le niveau 21 · 4 points de compétence
À venir
- Le plan compte 384 points de compétence d’ici le niveau 45 : montées de niveau, donjons scellés et quêtes régionales. Avec moins de points, l’ordre reste le même, vous y arrivez simplement plus tard. Pas encore vérifié en jeu : le nombre de points de compétence. Toutes les valeurs utilisées par le guide sont listées en bas de la page.
- Tiré des builds finaux des joueurs de niveau 45 : il montre ce qui vient en premier, pas l’ordre qu’ils ont réellement suivi.
Plan complet : niveaux 1 à 45Pas encore vérifié en jeu : les niveaux des emplacements de stigma, le nombre de points de compétence, le niveau de personnage requis pour chaque niveau de compétence, les points de stigma et leurs coûts et la répartition des cristaux entre les plateaux pendant la progression. Toutes les valeurs utilisées par le guide sont listées en bas de la page.
Niveaux 1–11
- Niveau 1
- Nouveau
- Coup fracassant, Frappe incandescente, Frappe de ruée, Bénédiction de vie
- Niveau 3
- Nouveau
- Coup percutant
- Niveau 4
- Nouveau
- Coup ombreux
- Niveaux de compétence
- Coup fracassant 1 → 2
- Niveau 5
- Nouveau
- Rafale déferlante
- Niveaux de compétence
- Frappe incandescente 1 → 2, Frappe de ruée 1 → 2, Bénédiction de vie 1 → 2
- Niveau 6
- Nouveau
- Défense en croix
- Niveaux de compétence
- Coup percutant 1 → 2, Coup ombreux 1 → 2
- Niveau 7
- Nouveau
- Frappe brûlante
- Niveaux de compétence
- Défense en croix 1 → 2, Frappe brûlante 1 → 2, Coup fracassant 2 → 3
- Niveau 8
- Nouveau
- Sort de récupération
- Niveaux de compétence
- Sort de récupération 1 → 2, Frappe incandescente 2 → 3
- Niveau 9
- Nouveau
- Cercle de protection
- Niveaux de compétence
- Cercle de protection 1 → 2, Frappe de ruée 2 → 3, Bénédiction de vie 2 → 3
- Niveau 10
- Nouveau
- Coup vibrant
- Niveaux de compétence
- Coup vibrant 1 → 2, Coup percutant 2 → 3
- Niveau 11
- Nouveau
- Sort d'inspiration
- Niveaux de compétence
- Sort d'inspiration 1 → 2, Coup ombreux 2 → 4, Sort de récupération 2 → 3, Coup fracassant 3 → 4, Frappe incandescente 3 → 4, Frappe de ruée 3 → 4, Coup percutant 3 → 4, Bénédiction de vie 3 → 4
Niveaux 12–19
- Niveau 12
- Nouveau
- Le plateau Nezekan se débloque, Frappe déferlante
- Niveaux de compétence
- Frappe déferlante 1 → 2, Cercle de protection 2 → 3, Coup fracassant 4 → 5, Frappe de ruée 4 → 5, Coup percutant 4 → 5, Frappe incandescente 4 → 5
- Étapes du chemin
- Nezekan 1–3 · 3 nœuds de statistique
- Niveau 13
- Nouveau
- Préparation d'attaque
- Niveaux de compétence
- Préparation d'attaque 1 → 2, Coup vibrant 2 → 3, Coup ombreux 4 → 5, Bénédiction de vie 4 → 5, Coup fracassant 5 → 6, Frappe de ruée 5 → 6
- Étapes du chemin
- Nezekan 4–7 · 3 nœuds de statistique, Frappe incandescente +1
- Niveau 14
- Nouveau
- Frappe tournoyante
- Niveaux de compétence
- Frappe tournoyante 1 → 2, Sort d'inspiration 2 → 3, Sort de récupération 3 → 4, Frappe incandescente 5 → 6, Bénédiction de vie 5 → 6, Frappe brûlante 2 → 4, Défense en croix 2 → 3
- Étapes du chemin
- Nezekan 8–9 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
- Niveau 15
- Nouveau
- Coup de choc
- Niveaux de compétence
- Coup de choc 1 → 2, Cercle de protection 3 → 4, Coup percutant 5 → 6, Frappe déferlante 2 → 3, Rafale déferlante 1 → 4, Défense en croix 3 → 4
- Étapes du chemin
- Nezekan 10–11 · 1 nœud de statistique, Préparation d'attaque +1
- Niveau 16
- Nouveau
- Dissipation de choc
- Niveaux de compétence
- Dissipation de choc 1 → 2, Préparation d'attaque 2 → 3, Coup vibrant 3 → 4, Coup ombreux 5 → 6, Coup fracassant 6 → 7, Frappe de ruée 6 → 7
- Étapes du chemin
- Nezekan 12–14 · 2 nœuds de statistique, Sort d'inspiration +1
- Niveau 17
- Nouveau
- Sort de fureur
- Niveaux de compétence
- Sort de fureur 1 → 2, Frappe tournoyante 2 → 3, Sort d'inspiration 3 → 4, Sort de récupération 4 → 5, Frappe incandescente 6 → 7, Bénédiction de vie 6 → 7, Frappe brûlante 4 → 5
- Étapes du chemin
- Nezekan 15–16 · 1 nœud de statistique, Sort de récupération +1
- Niveau 18
- Niveaux de compétence
- Coup de choc 2 → 3, Cercle de protection 4 → 5, Coup percutant 6 → 7, Frappe déferlante 3 → 4
- Étapes du chemin
- Nezekan 17–18 · 1 nœud de statistique, Sort d'inspiration +1
- Niveau 19
- Niveaux de compétence
- Dissipation de choc 2 → 3, Préparation d'attaque 3 → 4, Coup vibrant 4 → 5, Coup ombreux 6 → 7, Coup fracassant 7 → 8, Frappe incandescente 7 → 8
- Étapes du chemin
- Nezekan 19–21 · 2 nœuds de statistique, Réduction du temps de recharge
Niveaux 20–29
- Niveau 20
- Nouveau
- Le plateau Zikel se débloque
- Niveaux de compétence
- Frappe tournoyante 3 → 4, Sort d'inspiration 4 → 5, Sort de récupération 5 → 6, Frappe de ruée 7 → 8
- Étapes du chemin
- Zikel 1–3 · 3 nœuds de statistique
- Niveau 21
- Nouveau
- Promesse de la terre
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 1 → 2, Coup de choc 3 → 4, Coup percutant 7 → 8, Bénédiction de vie 7 → 8
- Étapes du chemin
- Zikel 4–6 · 1 nœud de statistique, Promesse de la terre +1, Promesse du vent +1
- Niveau 22
- Nouveau
- L’emplacement de stigma 1 se débloque
- Niveaux de compétence
- Dissipation de choc 3 → 4, Préparation d'attaque 4 → 5, Coup vibrant 5 → 6, Coup ombreux 7 → 8
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité, Mantra de l'invincibilité 0 → 1
- Étapes du chemin
- Zikel 7–10 · 4 nœuds de statistique
- Niveau 23
- Nouveau
- Volonté de survie
- Niveaux de compétence
- Volonté de survie 1 → 4, Frappe tournoyante 4 → 5, Sort d'inspiration 5 → 6, Sort de récupération 6 → 7
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 1 → 2
- Étapes du chemin
- Zikel 11–12 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
- Niveau 24
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 2 → 3, Coup de choc 4 → 5, Coup fracassant 8 → 9, Frappe incandescente 8 → 9
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 2 → 3
- Étapes du chemin
- Zikel 13 · Tolérance aux DGT
- Niveau 25
- Nouveau
- Promesse du vent
- Niveaux de compétence
- Promesse du vent 1 → 7, Préparation d'attaque 5 → 6
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 3 → 4
- Étapes du chemin
- Zikel 14 · Promesse du vent +1
- Niveau 26
- Niveaux de compétence
- Frappe tournoyante 5 → 6, Sort d'inspiration 6 → 7, Sort de récupération 7 → 8
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 4 → 5
- Étapes du chemin
- Zikel 15–18 · 3 nœuds de statistique, Coup percutant +1
- Niveau 27
- Nouveau
- L’emplacement de stigma 2 se débloque
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 3 → 4, Coup de choc 5 → 6, Promesse du vent 7 → 8, Coup ombreux 8 → 9
- Stigmas
- Mantra de sprint, Mantra de sprint 0 → 1
- Étapes du chemin
- Zikel 19–21 · 2 nœuds de statistique, Promesse de la terre +1
- Niveau 28
- Niveaux de compétence
- Préparation d'attaque 6 → 7, Promesse du vent 8 → 9, Coup percutant 8 → 9
- Stigmas
- Mantra de sprint 1 → 2
- Étapes du chemin
- Nezekan 22 · 1 nœud de statistiqueZikel 22 · 1 nœud de statistique
- Niveau 29
- Niveaux de compétence
- Frappe tournoyante 6 → 7, Sort d'inspiration 7 → 8, Sort de récupération 8 → 9
- Stigmas
- Mantra de sprint 2 → 3
- Étapes du chemin
- Nezekan 23 · Frappe tournoyante +1Zikel 23 · Sort de récupération +1
Niveaux 30–39
- Niveau 30
- Nouveau
- Le plateau Vaizel se débloque
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 4 → 5, Coup de choc 6 → 7, Frappe de ruée 8 → 9, Bénédiction de vie 8 → 9
- Stigmas
- Mantra de sprint 3 → 4
- Étapes du chemin
- Vaizel 1–3 · 3 nœuds de statistique
- Niveau 31
- Niveaux de compétence
- Préparation d'attaque 7 → 8, Coup ombreux 9 → 10, Coup fracassant 9 → 10
- Stigmas
- Mantra de sprint 4 → 5
- Étapes du chemin
- Vaizel 4–5 · Promesse de la terre +1, Coup ombreux +1
- Niveau 32
- Nouveau
- L’emplacement de stigma 3 se débloque
- Niveaux de compétence
- Frappe tournoyante 7 → 8, Sort d'inspiration 8 → 9, Promesse du vent 9 → 10
- Stigmas
- Pouvoir de la tempête, Pouvoir de la tempête 0 → 1
- Étapes du chemin
- Vaizel 6–9 · 4 nœuds de statistique
- Niveau 33
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 5 → 6, Coup de choc 7 → 8, Frappe incandescente 9 → 10
- Stigmas
- Pouvoir de la tempête 1 → 2
- Étapes du chemin
- Vaizel 10 · Frappe tournoyante +1
- Niveau 34
- Niveaux de compétence
- Préparation d'attaque 8 → 9, Coup percutant 9 → 10, Sort de récupération 9 → 10
- Stigmas
- Pouvoir de la tempête 2 → 3
- Étapes du chemin
- Vaizel 11–13 · 2 nœuds de statistique, Coup de choc +1
- Niveau 35
- Niveaux de compétence
- Frappe tournoyante 8 → 9, Sort d'inspiration 9 → 10
- Stigmas
- Pouvoir de la tempête 3 → 4
- Étapes du chemin
- Vaizel 14–15 · Sort de récupération +1, Préparation d'attaque +1
- Niveau 36
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 6 → 7, Coup de choc 8 → 9, Frappe de ruée 9 → 10
- Stigmas
- Pouvoir de la tempête 4 → 5
- Étapes du chemin
- Vaizel 16–17 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
- Niveau 37
- Nouveau
- L’emplacement de stigma 4 se débloque
- Niveaux de compétence
- Préparation d'attaque 9 → 10, Bénédiction de vie 9 → 10, Sort de fureur 2 → 3, Dissipation de choc 4 → 5, Volonté de survie 4 → 6
- Stigmas
- Rage de Marchutan, Rage de Marchutan 0 → 1
- Étapes du chemin
- Vaizel 18–20 · 2 nœuds de statistique, Volonté de survie +1
- Niveau 38
- Niveaux de compétence
- Frappe tournoyante 9 → 10, Cercle de protection 5 → 6, Dissipation de choc 5 → 6, Frappe brûlante 5 → 6
- Stigmas
- Rage de Marchutan 1 → 2
- Étapes du chemin
- Vaizel 21–22 · 2 nœuds de statistique
- Niveau 39
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 7 → 8, Coup de choc 9 → 10, Coup vibrant 6 → 7, Dissipation de choc 6 → 7
- Stigmas
- Rage de Marchutan 2 → 3
- Étapes du chemin
- Zikel 24 · 1 nœud de statistiqueVaizel 23 · Frappe de ruée +1
Niveaux 40–44
- Niveau 40
- Nouveau
- Le plateau Triniel se débloque
- Niveaux de compétence
- Cercle de protection 6 → 7, Volonté de survie 6 → 7, Frappe brûlante 6 → 7, Coup vibrant 7 → 8
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 5 → 6
- Étapes du chemin
- Triniel 1–4 · 3 nœuds de statistique, Coup ombreux +1
- Niveau 41
- Niveaux de compétence
- Frappe brûlante 7 → 8, Volonté de survie 7 → 8, Dissipation de choc 7 → 8
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 6 → 7
- Étapes du chemin
- Triniel 5–8 · 4 nœuds de statistique
- Niveau 42
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 8 → 9, Cercle de protection 7 → 8, Sort de fureur 3 → 4, Frappe déferlante 4 → 5
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 7 → 8
- Étapes du chemin
- Triniel 9–10 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
- Niveau 43
- Niveaux de compétence
- Sort de fureur 4 → 7, Frappe déferlante 5 → 8
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 8 → 9
- Étapes du chemin
- Triniel 11 · 1 nœud de statistique
- Niveau 44
- Niveaux de compétence
- Sort de fureur 7 → 8, Volonté de survie 8 → 9
- Stigmas
- Mantra de l'invincibilité 9 → 10
- Étapes du chemin
- Triniel 12–14 · 1 nœud de statistique, Taux de multi-coups, Bénédiction de vie +1
Niveau 45
- Niveau 45
- Nouveau
- Le plateau Azphel se débloque, Les arcanes se débloquent : équipez les cartes du résumé du build
- Niveaux de compétence
- Promesse de la terre 9 → 10, Frappe brûlante 8 → 9, Cercle de protection 8 → 9
- Stigmas
- Mantra de sprint 5 → 6
- Étapes du chemin
- Triniel 15–16 · 1 nœud de statistique, Sort de récupération +1
Comment ce guide est fait
À partir des builds du top 100 de la classe Aède par puissance de combat (128 340–246 123), lus le 13 oct. 2026. Mise à jour
Builds : nous regroupons les meilleurs joueurs selon les stigmas et les compétences qu’ils utilisent. Un groupe ne devient un build à part que s’il réunit au moins 15 % des joueurs et se distingue par au moins 2 différences visibles (stigmas ou compétences dans la barre).
Chemin Daevanion : chaque étape ouvre un nœud voisin d’un nœud que vous avez déjà. Les nœuds ouverts par le plus de meilleurs joueurs passent en premier, pondérés par leur coût en cristaux.
Plan de progression : nous ne voyons que les builds finaux au niveau 45, pas l’ordre suivi par les joueurs. Le plan achète d’abord ce que presque tous les meilleurs joueurs ont, dans les limites de niveau du jeu.
Le plus utilisé n’est pas toujours le plus fort.
Valeurs du jeu utilisées16 confirmées en jeu, 8 supposées
Hypothèse
Pas encore vérifié en jeu. Dès qu’une valeur est vérifiée, tous les guides sont recalculés avec elle.
- Niveau de compétence entraîné maximal : 10 (les bonus du Daevanion, des arcanes et de l’équipement s’y ajoutent)
- Chaque niveau de compétence supplémentaire demande 3 niveaux de personnage de plus ; les compétences passives à partir du niveau 23 n’ont pas cette limite
- Points de compétence des montées de niveau jusqu’au niveau maximal : 203
- Points de compétence des donjons scellés et des quêtes régionales : environ 181, répartis à partir du niveau 10
- Les emplacements de stigma se débloquent aux niveaux de personnage 22 / 27 / 32 / 37
- Points de stigma : 1 par niveau à partir du niveau 22, 2 par niveau à partir du niveau 40, 30 au total
- Points de stigma par niveau de stigma, par blocs de 5 niveaux (1–5, 6–10, 11–15, 16–20) : 1 / 2 / 4 / 8
- Pendant la progression, chaque cristal va au plateau ouvert le plus en retard sur sa part des cristaux des meilleurs joueurs (notre modèle : les pages des personnages ne montrent que des builds finis)
Confirmé en jeu
- Niveau de personnage maximal : 45
- Cristaux par nœud Daevanion selon la rareté : Commun 1 · Rare 2 · Épique 3 · Unique 4
- Un nœud se débloque à côté du départ ou d’un nœud ouvert (en haut, en bas, à gauche ou à droite)
- Les plateaux se débloquent au niveau de personnage : Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Payé avec sa propre monnaie au lieu de cristaux : Azphel
- 4 cristaux par niveau à partir du niveau 12 (117 au niveau 40)
- Les plateaux Daevanion n’ont pas de préréglages
- Points de compétence par niveau de compétence, du niveau 2 au niveau 10 : 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Chaque compétence se débloque avec le seul niveau du personnage, sans quête
- Préréglages de compétences : 3 (les pages des personnages ne montrent que l’actif)
- Emplacements de spécialisation par compétence : 3
- Les options de spécialisation se débloquent aux niveaux de compétence 8 / 12 / 16
- Emplacements de stigma : 4
- L’emplacement de stigma 1 se débloque au niveau de personnage 22, après la quête « The One Who Hears the Voice » (nom anglais)
- Spécialisations de stigma aux niveaux de stigma 5 / 10 / 15 / 20
- Les arcanes se débloquent au niveau de personnage 45
Vous avez repéré une erreur dans les données ? Signalez-la-nous