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Daeva Meta
Thème de couleur

Guide de build Aède

Stigmas

  1. Mantra de l'invincibilitéStigma niv. 20
  2. Mantra de sprintStigma niv. 10
  3. Pouvoir de la tempêteStigma niv. 15
  4. Rage de MarchutanStigma niv. 5
Voir tout le résumé du build
Niveaux clés122022273032374045

Au niveau 20

Nouveau à ce niveau

Dépenser vos points

  • Frappe tournoyanteNiveau de compétence 3 → 4 · 1 point de compétence
  • Sort d'inspirationNiveau de compétence 4 → 5 · 2 points de compétence
  • Sort de récupérationNiveau de compétence 5 → 6 · 2 points de compétence
  • Frappe de ruéeNiveau de compétence 7 → 8 · 4 points de compétence
  • ZikelÉtapes du chemin 1–3 · 3 cristaux3 nœuds de statistiqueVoir le chemin

Votre build au niveau 20

Stigmas

Rien pour l’instant

Daevanion
Niveaux de compétenceCoup ombreux 7 · Coup fracassant 8 · Frappe tournoyante 4 …
  • Coup ombreux7
  • Coup fracassant8
  • Frappe tournoyante4
  • Frappe incandescente8
  • Coup percutant7
  • Sort de récupération6
  • Frappe de ruée8
  • Frappe brûlante5
  • Coup vibrant5
  • Frappe déferlante4
  • Dissipation de choc3
  • Rafale déferlante4
  • Sort d'inspiration5
  • Préparation d'attaque4
  • Coup de choc3
  • Bénédiction de vie7
  • Cercle de protection5
  • Sort de fureur2
  • Défense en croix4
D’ici le niveau 20
Points de compétence
0 non dépensés sur 113
Points de stigma
0 non dépensés sur 0
Cristaux
1 non dépensés sur 37

Gardez des points de compétence pour

  • Promesse de la terreComp. niv. 2 dès le niveau 21 · 1 point de compétence
  • Coup de chocComp. niv. 4 dès le niveau 21 · 1 point de compétence
  • Coup percutantComp. niv. 8 dès le niveau 21 · 4 points de compétence

À venir

  • Le plan compte 384 points de compétence d’ici le niveau 45 : montées de niveau, donjons scellés et quêtes régionales. Avec moins de points, l’ordre reste le même, vous y arrivez simplement plus tard.
  • Tiré des builds finaux des joueurs de niveau 45 : il montre ce qui vient en premier, pas l’ordre qu’ils ont réellement suivi.
Plan complet : niveaux 1 à 45
Niveaux 1–11
  1. Niveau 1
    Nouveau
    Coup fracassant, Frappe incandescente, Frappe de ruée, Bénédiction de vie
  2. Niveau 3
    Nouveau
    Coup percutant
  3. Niveau 4
    Nouveau
    Coup ombreux
    Niveaux de compétence
    Coup fracassant 1 → 2
  4. Niveau 5
    Nouveau
    Rafale déferlante
    Niveaux de compétence
    Frappe incandescente 1 → 2, Frappe de ruée 1 → 2, Bénédiction de vie 1 → 2
  5. Niveau 6
    Nouveau
    Défense en croix
    Niveaux de compétence
    Coup percutant 1 → 2, Coup ombreux 1 → 2
  6. Niveau 7
    Nouveau
    Frappe brûlante
    Niveaux de compétence
    Défense en croix 1 → 2, Frappe brûlante 1 → 2, Coup fracassant 2 → 3
  7. Niveau 8
    Nouveau
    Sort de récupération
    Niveaux de compétence
    Sort de récupération 1 → 2, Frappe incandescente 2 → 3
  8. Niveau 9
    Nouveau
    Cercle de protection
    Niveaux de compétence
    Cercle de protection 1 → 2, Frappe de ruée 2 → 3, Bénédiction de vie 2 → 3
  9. Niveau 10
    Nouveau
    Coup vibrant
    Niveaux de compétence
    Coup vibrant 1 → 2, Coup percutant 2 → 3
  10. Niveau 11
    Nouveau
    Sort d'inspiration
    Niveaux de compétence
    Sort d'inspiration 1 → 2, Coup ombreux 2 → 4, Sort de récupération 2 → 3, Coup fracassant 3 → 4, Frappe incandescente 3 → 4, Frappe de ruée 3 → 4, Coup percutant 3 → 4, Bénédiction de vie 3 → 4
Niveaux 12–19
  1. Niveau 12
    Nouveau
    Le plateau Nezekan se débloque, Frappe déferlante
    Niveaux de compétence
    Frappe déferlante 1 → 2, Cercle de protection 2 → 3, Coup fracassant 4 → 5, Frappe de ruée 4 → 5, Coup percutant 4 → 5, Frappe incandescente 4 → 5
    Étapes du chemin
    Nezekan 1–3 · 3 nœuds de statistique
  2. Niveau 13
    Nouveau
    Préparation d'attaque
    Niveaux de compétence
    Préparation d'attaque 1 → 2, Coup vibrant 2 → 3, Coup ombreux 4 → 5, Bénédiction de vie 4 → 5, Coup fracassant 5 → 6, Frappe de ruée 5 → 6
    Étapes du chemin
    Nezekan 4–7 · 3 nœuds de statistique, Frappe incandescente +1
  3. Niveau 14
    Nouveau
    Frappe tournoyante
    Niveaux de compétence
    Frappe tournoyante 1 → 2, Sort d'inspiration 2 → 3, Sort de récupération 3 → 4, Frappe incandescente 5 → 6, Bénédiction de vie 5 → 6, Frappe brûlante 2 → 4, Défense en croix 2 → 3
    Étapes du chemin
    Nezekan 8–9 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
  4. Niveau 15
    Nouveau
    Coup de choc
    Niveaux de compétence
    Coup de choc 1 → 2, Cercle de protection 3 → 4, Coup percutant 5 → 6, Frappe déferlante 2 → 3, Rafale déferlante 1 → 4, Défense en croix 3 → 4
    Étapes du chemin
    Nezekan 10–11 · 1 nœud de statistique, Préparation d'attaque +1
  5. Niveau 16
    Nouveau
    Dissipation de choc
    Niveaux de compétence
    Dissipation de choc 1 → 2, Préparation d'attaque 2 → 3, Coup vibrant 3 → 4, Coup ombreux 5 → 6, Coup fracassant 6 → 7, Frappe de ruée 6 → 7
    Étapes du chemin
    Nezekan 12–14 · 2 nœuds de statistique, Sort d'inspiration +1
  6. Niveau 17
    Nouveau
    Sort de fureur
    Niveaux de compétence
    Sort de fureur 1 → 2, Frappe tournoyante 2 → 3, Sort d'inspiration 3 → 4, Sort de récupération 4 → 5, Frappe incandescente 6 → 7, Bénédiction de vie 6 → 7, Frappe brûlante 4 → 5
    Étapes du chemin
    Nezekan 15–16 · 1 nœud de statistique, Sort de récupération +1
  7. Niveau 18
    Niveaux de compétence
    Coup de choc 2 → 3, Cercle de protection 4 → 5, Coup percutant 6 → 7, Frappe déferlante 3 → 4
    Étapes du chemin
    Nezekan 17–18 · 1 nœud de statistique, Sort d'inspiration +1
  8. Niveau 19
    Niveaux de compétence
    Dissipation de choc 2 → 3, Préparation d'attaque 3 → 4, Coup vibrant 4 → 5, Coup ombreux 6 → 7, Coup fracassant 7 → 8, Frappe incandescente 7 → 8
    Étapes du chemin
    Nezekan 19–21 · 2 nœuds de statistique, Réduction du temps de recharge
Niveaux 20–29
  1. Niveau 20
    Nouveau
    Le plateau Zikel se débloque
    Niveaux de compétence
    Frappe tournoyante 3 → 4, Sort d'inspiration 4 → 5, Sort de récupération 5 → 6, Frappe de ruée 7 → 8
    Étapes du chemin
    Zikel 1–3 · 3 nœuds de statistique
  2. Niveau 21
    Nouveau
    Promesse de la terre
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 1 → 2, Coup de choc 3 → 4, Coup percutant 7 → 8, Bénédiction de vie 7 → 8
    Étapes du chemin
    Zikel 4–6 · 1 nœud de statistique, Promesse de la terre +1, Promesse du vent +1
  3. Niveau 22
    Nouveau
    L’emplacement de stigma 1 se débloque
    Niveaux de compétence
    Dissipation de choc 3 → 4, Préparation d'attaque 4 → 5, Coup vibrant 5 → 6, Coup ombreux 7 → 8
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité, Mantra de l'invincibilité 0 → 1
    Étapes du chemin
    Zikel 7–10 · 4 nœuds de statistique
  4. Niveau 23
    Nouveau
    Volonté de survie
    Niveaux de compétence
    Volonté de survie 1 → 4, Frappe tournoyante 4 → 5, Sort d'inspiration 5 → 6, Sort de récupération 6 → 7
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 1 → 2
    Étapes du chemin
    Zikel 11–12 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
  5. Niveau 24
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 2 → 3, Coup de choc 4 → 5, Coup fracassant 8 → 9, Frappe incandescente 8 → 9
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 2 → 3
    Étapes du chemin
    Zikel 13 · Tolérance aux DGT
  6. Niveau 25
    Nouveau
    Promesse du vent
    Niveaux de compétence
    Promesse du vent 1 → 7, Préparation d'attaque 5 → 6
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 3 → 4
    Étapes du chemin
    Zikel 14 · Promesse du vent +1
  7. Niveau 26
    Niveaux de compétence
    Frappe tournoyante 5 → 6, Sort d'inspiration 6 → 7, Sort de récupération 7 → 8
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 4 → 5
    Étapes du chemin
    Zikel 15–18 · 3 nœuds de statistique, Coup percutant +1
  8. Niveau 27
    Nouveau
    L’emplacement de stigma 2 se débloque
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 3 → 4, Coup de choc 5 → 6, Promesse du vent 7 → 8, Coup ombreux 8 → 9
    Stigmas
    Mantra de sprint, Mantra de sprint 0 → 1
    Étapes du chemin
    Zikel 19–21 · 2 nœuds de statistique, Promesse de la terre +1
  9. Niveau 28
    Niveaux de compétence
    Préparation d'attaque 6 → 7, Promesse du vent 8 → 9, Coup percutant 8 → 9
    Stigmas
    Mantra de sprint 1 → 2
    Étapes du chemin
    Nezekan 22 · 1 nœud de statistiqueZikel 22 · 1 nœud de statistique
  10. Niveau 29
    Niveaux de compétence
    Frappe tournoyante 6 → 7, Sort d'inspiration 7 → 8, Sort de récupération 8 → 9
    Stigmas
    Mantra de sprint 2 → 3
    Étapes du chemin
    Nezekan 23 · Frappe tournoyante +1Zikel 23 · Sort de récupération +1
Niveaux 30–39
  1. Niveau 30
    Nouveau
    Le plateau Vaizel se débloque
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 4 → 5, Coup de choc 6 → 7, Frappe de ruée 8 → 9, Bénédiction de vie 8 → 9
    Stigmas
    Mantra de sprint 3 → 4
    Étapes du chemin
    Vaizel 1–3 · 3 nœuds de statistique
  2. Niveau 31
    Niveaux de compétence
    Préparation d'attaque 7 → 8, Coup ombreux 9 → 10, Coup fracassant 9 → 10
    Stigmas
    Mantra de sprint 4 → 5
    Étapes du chemin
    Vaizel 4–5 · Promesse de la terre +1, Coup ombreux +1
  3. Niveau 32
    Nouveau
    L’emplacement de stigma 3 se débloque
    Niveaux de compétence
    Frappe tournoyante 7 → 8, Sort d'inspiration 8 → 9, Promesse du vent 9 → 10
    Stigmas
    Pouvoir de la tempête, Pouvoir de la tempête 0 → 1
    Étapes du chemin
    Vaizel 6–9 · 4 nœuds de statistique
  4. Niveau 33
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 5 → 6, Coup de choc 7 → 8, Frappe incandescente 9 → 10
    Stigmas
    Pouvoir de la tempête 1 → 2
    Étapes du chemin
    Vaizel 10 · Frappe tournoyante +1
  5. Niveau 34
    Niveaux de compétence
    Préparation d'attaque 8 → 9, Coup percutant 9 → 10, Sort de récupération 9 → 10
    Stigmas
    Pouvoir de la tempête 2 → 3
    Étapes du chemin
    Vaizel 11–13 · 2 nœuds de statistique, Coup de choc +1
  6. Niveau 35
    Niveaux de compétence
    Frappe tournoyante 8 → 9, Sort d'inspiration 9 → 10
    Stigmas
    Pouvoir de la tempête 3 → 4
    Étapes du chemin
    Vaizel 14–15 · Sort de récupération +1, Préparation d'attaque +1
  7. Niveau 36
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 6 → 7, Coup de choc 8 → 9, Frappe de ruée 9 → 10
    Stigmas
    Pouvoir de la tempête 4 → 5
    Étapes du chemin
    Vaizel 16–17 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
  8. Niveau 37
    Nouveau
    L’emplacement de stigma 4 se débloque
    Niveaux de compétence
    Préparation d'attaque 9 → 10, Bénédiction de vie 9 → 10, Sort de fureur 2 → 3, Dissipation de choc 4 → 5, Volonté de survie 4 → 6
    Stigmas
    Rage de Marchutan, Rage de Marchutan 0 → 1
    Étapes du chemin
    Vaizel 18–20 · 2 nœuds de statistique, Volonté de survie +1
  9. Niveau 38
    Niveaux de compétence
    Frappe tournoyante 9 → 10, Cercle de protection 5 → 6, Dissipation de choc 5 → 6, Frappe brûlante 5 → 6
    Stigmas
    Rage de Marchutan 1 → 2
    Étapes du chemin
    Vaizel 21–22 · 2 nœuds de statistique
  10. Niveau 39
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 7 → 8, Coup de choc 9 → 10, Coup vibrant 6 → 7, Dissipation de choc 6 → 7
    Stigmas
    Rage de Marchutan 2 → 3
    Étapes du chemin
    Zikel 24 · 1 nœud de statistiqueVaizel 23 · Frappe de ruée +1
Niveaux 40–44
  1. Niveau 40
    Nouveau
    Le plateau Triniel se débloque
    Niveaux de compétence
    Cercle de protection 6 → 7, Volonté de survie 6 → 7, Frappe brûlante 6 → 7, Coup vibrant 7 → 8
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 5 → 6
    Étapes du chemin
    Triniel 1–4 · 3 nœuds de statistique, Coup ombreux +1
  2. Niveau 41
    Niveaux de compétence
    Frappe brûlante 7 → 8, Volonté de survie 7 → 8, Dissipation de choc 7 → 8
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 6 → 7
    Étapes du chemin
    Triniel 5–8 · 4 nœuds de statistique
  3. Niveau 42
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 8 → 9, Cercle de protection 7 → 8, Sort de fureur 3 → 4, Frappe déferlante 4 → 5
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 7 → 8
    Étapes du chemin
    Triniel 9–10 · 1 nœud de statistique, Coup fracassant +1
  4. Niveau 43
    Niveaux de compétence
    Sort de fureur 4 → 7, Frappe déferlante 5 → 8
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 8 → 9
    Étapes du chemin
    Triniel 11 · 1 nœud de statistique
  5. Niveau 44
    Niveaux de compétence
    Sort de fureur 7 → 8, Volonté de survie 8 → 9
    Stigmas
    Mantra de l'invincibilité 9 → 10
    Étapes du chemin
    Triniel 12–14 · 1 nœud de statistique, Taux de multi-coups, Bénédiction de vie +1
Niveau 45
  1. Niveau 45
    Nouveau
    Le plateau Azphel se débloque, Les arcanes se débloquent : équipez les cartes du résumé du build
    Niveaux de compétence
    Promesse de la terre 9 → 10, Frappe brûlante 8 → 9, Cercle de protection 8 → 9
    Stigmas
    Mantra de sprint 5 → 6
    Étapes du chemin
    Triniel 15–16 · 1 nœud de statistique, Sort de récupération +1

Suivant : Compétences

Comment ce guide est fait

À partir des builds du top 100 de la classe Aède par puissance de combat (128 340–246 123), lus le 13 oct. 2026. Mise à jour

Builds : nous regroupons les meilleurs joueurs selon les stigmas et les compétences qu’ils utilisent. Un groupe ne devient un build à part que s’il réunit au moins 15 % des joueurs et se distingue par au moins 2 différences visibles (stigmas ou compétences dans la barre).

Chemin Daevanion : chaque étape ouvre un nœud voisin d’un nœud que vous avez déjà. Les nœuds ouverts par le plus de meilleurs joueurs passent en premier, pondérés par leur coût en cristaux.

Plan de progression : nous ne voyons que les builds finaux au niveau 45, pas l’ordre suivi par les joueurs. Le plan achète d’abord ce que presque tous les meilleurs joueurs ont, dans les limites de niveau du jeu.

Le plus utilisé n’est pas toujours le plus fort.

Valeurs du jeu utilisées16 confirmées en jeu, 8 supposées

Hypothèse

Pas encore vérifié en jeu. Dès qu’une valeur est vérifiée, tous les guides sont recalculés avec elle.

  • Niveau de compétence entraîné maximal : 10 (les bonus du Daevanion, des arcanes et de l’équipement s’y ajoutent)
  • Chaque niveau de compétence supplémentaire demande 3 niveaux de personnage de plus ; les compétences passives à partir du niveau 23 n’ont pas cette limite
  • Points de compétence des montées de niveau jusqu’au niveau maximal : 203
  • Points de compétence des donjons scellés et des quêtes régionales : environ 181, répartis à partir du niveau 10
  • Les emplacements de stigma se débloquent aux niveaux de personnage 22 / 27 / 32 / 37
  • Points de stigma : 1 par niveau à partir du niveau 22, 2 par niveau à partir du niveau 40, 30 au total
  • Points de stigma par niveau de stigma, par blocs de 5 niveaux (1–5, 6–10, 11–15, 16–20) : 1 / 2 / 4 / 8
  • Pendant la progression, chaque cristal va au plateau ouvert le plus en retard sur sa part des cristaux des meilleurs joueurs (notre modèle : les pages des personnages ne montrent que des builds finis)

Confirmé en jeu

  • Niveau de personnage maximal : 45
  • Cristaux par nœud Daevanion selon la rareté : Commun 1 · Rare 2 · Épique 3 · Unique 4
  • Un nœud se débloque à côté du départ ou d’un nœud ouvert (en haut, en bas, à gauche ou à droite)
  • Les plateaux se débloquent au niveau de personnage : Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Payé avec sa propre monnaie au lieu de cristaux : Azphel
  • 4 cristaux par niveau à partir du niveau 12 (117 au niveau 40)
  • Les plateaux Daevanion n’ont pas de préréglages
  • Points de compétence par niveau de compétence, du niveau 2 au niveau 10 : 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Chaque compétence se débloque avec le seul niveau du personnage, sans quête
  • Préréglages de compétences : 3 (les pages des personnages ne montrent que l’actif)
  • Emplacements de spécialisation par compétence : 3
  • Les options de spécialisation se débloquent aux niveaux de compétence 8 / 12 / 16
  • Emplacements de stigma : 4
  • L’emplacement de stigma 1 se débloque au niveau de personnage 22, après la quête « The One Who Hears the Voice » (nom anglais)
  • Spécialisations de stigma aux niveaux de stigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Les arcanes se débloquent au niveau de personnage 45

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Comment les meilleurs joueurs sont choisis