Guía de build de Clérigo
Estigmas
Castigo terrestreEstigma nv. 20
Luz de protecciónEstigma nv. 11
Aura nobleEstigma nv. 10
Oración de amplificaciónEstigma nv. 15
En el nivel 45
Nuevo en este nivel
- Se desbloquea el tablero AzphelVer la ruta
- Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
Gasta tus puntosAún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Gracia terrestreNivel de habilidad 9 → 10 · 4 puntos de habilidad
Voluntad de supervivenciaNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
Eliminación de impactoNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
Luz de protecciónNivel de estigma 5 → 6 · 2 puntos de estigma- TrinielPasos de la ruta 15–16 · 2 cristales2 nodos de atributoVer la ruta
5 niveles de habilidad de este build siguen pendientes: al plan aún no le alcanzan los puntos.
Tu build en el nivel 45Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Estigmas
Castigo terrestreEstigma nv. 10
Luz de protecciónEstigma nv. 6
Aura nobleEstigma nv. 5
Oración de amplificaciónEstigma nv. 3
- Daevanion
- NezekanPaso 24 de 88 · 39 cristalesVer la ruta
- ZikelPaso 22 de 88 · 37 cristalesVer la ruta
- VaizelPaso 24 de 88 · 37 cristalesVer la ruta
- TrinielPaso 16 de 116 · 22 cristalesVer la ruta
Rayo del juicio10
Condena10
Luz de regeneración10
Luz de curación10
Retribución terrestre10
Aura divina10
Resplandor de recobro10
Estigma debilitante10
Enlace de dolor10
Centella10
Eliminación de impacto8
Relámpagos sin puntería4
Gracia empírea10
Gracia terrestre10
Favor cálido10
Mejora curativa10
Velo inmortal10
Favor radiante10
Voluntad de supervivencia8
Oración de concentración7
Favor empíreo5
Bloqueo de recuperación4
Niveles de habilidadRayo del juicio 10 · Condena 10 · Luz de regeneración 10 …
Hasta el nivel 45
- Puntos de habilidad
- 2 sin gastar de 384
- Puntos de estigma
- 0 sin gastar de 30
- Cristales
- 2 sin gastar de 137
- El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde. Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45Aún no comprobado en el juego: los niveles de las ranuras de estigma, el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Niveles 1–11
- Nivel 1
- Nuevo
- Retribución terrestre, Rayo del juicio, Estigma debilitante, Favor cálido
- Nivel 3
- Nuevo
- Aura divina
- Nivel 4
- Nuevo
- Enlace de dolor
- Niveles de habilidad
- Retribución terrestre 1 → 2
- Nivel 5
- Nuevo
- Relámpagos sin puntería
- Niveles de habilidad
- Rayo del juicio 1 → 2, Estigma debilitante 1 → 2, Favor cálido 1 → 2
- Nivel 6
- Nuevo
- Favor empíreo
- Niveles de habilidad
- Aura divina 1 → 2, Enlace de dolor 1 → 2
- Nivel 7
- Nuevo
- Luz de regeneración
- Niveles de habilidad
- Luz de regeneración 1 → 2, Favor empíreo 1 → 2, Retribución terrestre 2 → 3
- Nivel 8
- Nuevo
- Condena
- Niveles de habilidad
- Condena 1 → 2, Rayo del juicio 2 → 3
- Nivel 9
- Nuevo
- Gracia empírea
- Niveles de habilidad
- Gracia empírea 1 → 2, Estigma debilitante 2 → 3, Favor cálido 2 → 3
- Nivel 10
- Nuevo
- Luz de curación
- Niveles de habilidad
- Luz de curación 1 → 2, Aura divina 2 → 3
- Nivel 11
- Nuevo
- Mejora curativa
- Niveles de habilidad
- Mejora curativa 1 → 2, Enlace de dolor 2 → 4, Luz de regeneración 2 → 3, Condena 2 → 3, Retribución terrestre 3 → 4, Rayo del juicio 3 → 4, Favor cálido 3 → 4, Aura divina 3 → 4, Estigma debilitante 3 → 4
Niveles 12–19
- Nivel 12
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Nezekan, Resplandor de recobro
- Niveles de habilidad
- Resplandor de recobro 1 → 2, Gracia empírea 2 → 3, Retribución terrestre 4 → 5, Rayo del juicio 4 → 5, Favor cálido 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Nezekan 1–3 · 3 nodos de atributo
- Nivel 13
- Nuevo
- Velo inmortal
- Niveles de habilidad
- Velo inmortal 1 → 2, Luz de curación 2 → 3, Luz de regeneración 3 → 4, Enlace de dolor 4 → 5, Aura divina 4 → 5, Estigma debilitante 4 → 5, Retribución terrestre 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Nezekan 4–7 · 3 nodos de atributo, Rayo del juicio +1
- Nivel 14
- Nuevo
- Centella
- Niveles de habilidad
- Centella 1 → 2, Mejora curativa 2 → 3, Condena 3 → 4, Rayo del juicio 5 → 6, Estigma debilitante 5 → 6, Favor cálido 5 → 6, Relámpagos sin puntería 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 8–11 · 4 nodos de atributo
- Nivel 15
- Nuevo
- Bloqueo de recuperación
- Niveles de habilidad
- Bloqueo de recuperación 1 → 2, Resplandor de recobro 2 → 3, Gracia empírea 3 → 4, Aura divina 5 → 6, Favor empíreo 2 → 4, Relámpagos sin puntería 2 → 4
- Pasos de la ruta
- Nezekan 12–13 · 1 nodo de atributo, Gracia empírea +1
- Nivel 16
- Nuevo
- Eliminación de impacto
- Niveles de habilidad
- Velo inmortal 2 → 3, Luz de curación 3 → 4, Luz de regeneración 4 → 5, Enlace de dolor 5 → 6, Retribución terrestre 6 → 7, Rayo del juicio 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Nezekan 14 · Reducción de Tiempo de Enfriamiento
- Nivel 17
- Nuevo
- Oración de concentración
- Niveles de habilidad
- Oración de concentración 1 → 2, Centella 2 → 3, Mejora curativa 3 → 4, Condena 4 → 5, Favor cálido 6 → 7, Estigma debilitante 6 → 7, Eliminación de impacto 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 15–16 · Mejora curativa +1, Luz de curación +1
- Nivel 18
- Niveles de habilidad
- Resplandor de recobro 3 → 4, Gracia empírea 4 → 5, Aura divina 6 → 7, Bloqueo de recuperación 2 → 3, Favor empíreo 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Nezekan 17 · Aura divina +1
- Nivel 19
- Niveles de habilidad
- Velo inmortal 3 → 4, Luz de curación 4 → 5, Luz de regeneración 5 → 6, Enlace de dolor 6 → 7, Retribución terrestre 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Nezekan 18–20 · 2 nodos de atributo, Centella +1
Niveles 20–29
- Nivel 20
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Zikel
- Niveles de habilidad
- Oración de concentración 2 → 3, Centella 3 → 4, Mejora curativa 4 → 5, Condena 5 → 6, Rayo del juicio 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Zikel 1–3 · 2 nodos de atributo, Gracia terrestre +1
- Nivel 21
- Nuevo
- Gracia terrestre
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 1 → 2, Resplandor de recobro 4 → 5, Gracia empírea 5 → 6, Aura divina 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Zikel 4–6 · 2 nodos de atributo, Voluntad de supervivencia +1
- Nivel 22
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 1
- Niveles de habilidad
- Velo inmortal 4 → 5, Luz de curación 5 → 6, Luz de regeneración 6 → 7, Enlace de dolor 7 → 8
- Estigmas
- Castigo terrestre, Castigo terrestre 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 7–8 · 1 nodo de atributo, Condena +1
- Nivel 23
- Nuevo
- Voluntad de supervivencia
- Niveles de habilidad
- Voluntad de supervivencia 1 → 3, Centella 4 → 5, Mejora curativa 5 → 6, Condena 6 → 7
- Estigmas
- Castigo terrestre 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Zikel 9–11 · 3 nodos de atributo
- Nivel 24
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 2 → 3, Resplandor de recobro 5 → 6, Gracia empírea 6 → 7, Favor cálido 7 → 8, Estigma debilitante 7 → 8
- Estigmas
- Castigo terrestre 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Zikel 12–13 · 1 nodo de atributo, Amplificación de Daño
- Nivel 25
- Nuevo
- Favor radiante
- Niveles de habilidad
- Favor radiante 1 → 6, Velo inmortal 5 → 6, Luz de curación 6 → 7
- Estigmas
- Castigo terrestre 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Zikel 14–15 · 1 nodo de atributo, Enlace de dolor +1
- Nivel 26
- Niveles de habilidad
- Centella 5 → 6, Mejora curativa 6 → 7, Condena 7 → 8
- Estigmas
- Castigo terrestre 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Zikel 16–17 · 1 nodo de atributo, Aura divina +1
- Nivel 27
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 2
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 3 → 4, Resplandor de recobro 6 → 7, Gracia empírea 7 → 8, Luz de regeneración 7 → 8
- Estigmas
- Luz de protección, Luz de protección 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 18–19 · 1 nodo de atributo, Luz de curación +1
- Nivel 28
- Niveles de habilidad
- Velo inmortal 6 → 7, Luz de curación 7 → 8, Rayo del juicio 8 → 9
- Estigmas
- Luz de protección 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 21 · 1 nodo de atributoZikel 20 · 1 nodo de atributo
- Nivel 29
- Niveles de habilidad
- Centella 6 → 7, Mejora curativa 7 → 8, Condena 8 → 9
- Estigmas
- Luz de protección 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Nezekan 22 · Luz de regeneración +1Zikel 21 · 1 nodo de atributo
Niveles 30–39
- Nivel 30
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Vaizel
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 4 → 5, Resplandor de recobro 7 → 8, Luz de regeneración 8 → 9
- Estigmas
- Luz de protección 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 1–4 · 3 nodos de atributo, Gracia terrestre +1
- Nivel 31
- Niveles de habilidad
- Velo inmortal 7 → 8, Luz de curación 8 → 9, Retribución terrestre 8 → 9
- Estigmas
- Luz de protección 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 5–7 · 2 nodos de atributo, Enlace de dolor +1
- Nivel 32
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 3
- Niveles de habilidad
- Centella 7 → 8, Aura divina 8 → 9, Gracia empírea 8 → 9
- Estigmas
- Aura noble, Aura noble 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 8–9 · 1 nodo de atributo, Retribución terrestre +1
- Nivel 33
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 5 → 6, Resplandor de recobro 8 → 9, Favor cálido 8 → 9
- Estigmas
- Aura noble 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Vaizel 10–11 · 1 nodo de atributo, Condena +1
- Nivel 34
- Niveles de habilidad
- Enlace de dolor 8 → 9, Mejora curativa 8 → 9, Estigma debilitante 8 → 9
- Estigmas
- Aura noble 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Vaizel 12–14 · 3 nodos de atributo
- Nivel 35
- Niveles de habilidad
- Velo inmortal 8 → 9, Centella 8 → 9, Rayo del juicio 9 → 10
- Estigmas
- Aura noble 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 15–17 · 2 nodos de atributo, Centella +1
- Nivel 36
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 6 → 7, Condena 9 → 10, Luz de regeneración 9 → 10
- Estigmas
- Aura noble 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 18–19 · 1 nodo de atributo, Resplandor de recobro +1
- Nivel 37
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 4
- Niveles de habilidad
- Luz de curación 9 → 10, Retribución terrestre 9 → 10, Gracia empírea 9 → 10
- Estigmas
- Oración de amplificación, Oración de amplificación 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 20–21 · 2 nodos de atributo
- Nivel 38
- Niveles de habilidad
- Favor cálido 9 → 10, Aura divina 9 → 10
- Estigmas
- Oración de amplificación 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Zikel 22 · Retribución terrestre +1Vaizel 22 · Rayo del juicio +1
- Nivel 39
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 7 → 8, Mejora curativa 9 → 10, Resplandor de recobro 9 → 10
- Estigmas
- Oración de amplificación 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Nezekan 23–24 · 2 nodos de atributoVaizel 23–24 · 2 nodos de atributo
Niveles 40–44
- Nivel 40
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Triniel
- Niveles de habilidad
- Estigma debilitante 9 → 10, Enlace de dolor 9 → 10, Centella 9 → 10, Eliminación de impacto 2 → 3, Voluntad de supervivencia 3 → 4
- Estigmas
- Castigo terrestre 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Triniel 1–2 · 2 nodos de atributo
- Nivel 41
- Niveles de habilidad
- Oración de concentración 3 → 5, Eliminación de impacto 3 → 5, Voluntad de supervivencia 4 → 6
- Estigmas
- Castigo terrestre 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Triniel 3–6 · 3 nodos de atributo, Enlace de dolor +1
- Nivel 42
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 8 → 9, Eliminación de impacto 5 → 7, Favor radiante 6 → 7, Voluntad de supervivencia 6 → 7
- Estigmas
- Castigo terrestre 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Triniel 7–8 · 2 nodos de atributo
- Nivel 43
- Niveles de habilidad
- Favor radiante 7 → 9, Velo inmortal 9 → 10
- Estigmas
- Castigo terrestre 8 → 9
- Pasos de la ruta
- Triniel 9–12 · 3 nodos de atributo, Retribución terrestre +1
- Nivel 44
- Niveles de habilidad
- Favor radiante 9 → 10, Bloqueo de recuperación 3 → 4, Oración de concentración 5 → 7
- Estigmas
- Castigo terrestre 9 → 10
- Pasos de la ruta
- Triniel 13–14 · 1 nodo de atributo, Luz de curación +1
Nivel 45
- Nivel 45
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
- Niveles de habilidad
- Gracia terrestre 9 → 10, Voluntad de supervivencia 7 → 8, Eliminación de impacto 7 → 8
- Estigmas
- Luz de protección 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Triniel 15–16 · 2 nodos de atributo
Cómo se hace esta guía
A partir de los builds del top 100 de la clase Clérigo por poder de combate (125.241–185.984), leídos el 13 oct 2026. Actualizado
Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).
Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.
Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.
Lo más usado no siempre es lo más fuerte.
Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos
Supuesto
Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.
- Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
- Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
- Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
- Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
- Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
- Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
- Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)
Confirmado en el juego
- Nivel de personaje máximo: 45
- Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
- Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
- 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
- Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
- Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
- Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
- Ranuras de especialización por habilidad: 3
- Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
- Ranuras de estigma: 4
- La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
- Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45
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