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Daeva Meta

Guía de build de Clérigo

Estigmas

  1. Castigo terrestreEstigma nv. 20
  2. Luz de protecciónEstigma nv. 11
  3. Aura nobleEstigma nv. 10
  4. Oración de amplificaciónEstigma nv. 15
Ver todo el resumen del build

El orden recomendado de los nodos en cada tablero. Cada paso toca un nodo que ya tienes, así que puedes seguirlo cristal a cristal.

Nezekan

Jugador típico del top: 103 de 134 cristales · 88 nodos · disponible desde el nivel 12

Pasos 1–3 alcanzados
Ruta en Nezekan, paso a paso
PasoNodoCristalesAbierto por
Recomendado: lo que abrió el jugador típico del top (103 cristales)
4Siguiente pasoRayo del juicio +13 cristales (6 en total)99 %
5–117 nodos de atributoDefensa, Crítico ×2, Ataque ×2, Puntos de Maná Máximos, Puntos de Vida Máximos7 cristales (13 en total)73–100 %
12Gracia empírea +12 cristales (15 en total)98 %
131 nodo de atributoResistencia Crítica1 cristal (16 en total)84 %
14Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1,5 %4 cristales (20 en total)98 %
15Mejora curativa +12 cristales (22 en total)94 %
16Luz de curación +13 cristales (25 en total)94 %
17Aura divina +13 cristales (28 en total)95 %
18Centella +13 cristales (31 en total)93 %
19–213 nodos de atributoResistencia Crítica, Ataque, Puntos de Vida Máximos3 cristales (34 en total)72–91 %
22Luz de regeneración +13 cristales (37 en total)100 %
23–242 nodos de atributoCrítico, Defensa2 cristales (39 en total)83–85 %
25Velocidad de HechizoVelocidad de Hechizo +1,5 %4 cristales (43 en total)100 %
26–272 nodos de atributoPuntos de Vida Máximos, Puntos de Maná Máximos2 cristales (45 en total)72–92 %
28Retribución terrestre +13 cristales (48 en total)92 %
29–346 nodos de atributoResistencia Crítica ×2, Defensa ×2, Puntos de Vida Máximos, Puntos de Maná Máximos6 cristales (54 en total)60–95 %
35Gracia empírea +12 cristales (56 en total)99 %
361 nodo de atributoCrítico1 cristal (57 en total)92 %
37Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1,5 %4 cristales (61 en total)97 %
38Resplandor de recobro +13 cristales (64 en total)92 %
39Condena +13 cristales (67 en total)99 %
40–423 nodos de atributoAtaque, Puntos de Vida Máximos, Defensa3 cristales (70 en total)55–82 %
43Favor cálido +12 cristales (72 en total)84 %
441 nodo de atributoCrítico1 cristal (73 en total)78 %
45Velocidad de HechizoVelocidad de Hechizo +1,5 %4 cristales (77 en total)100 %
461 nodo de atributoPuntos de Vida Máximos1 cristal (78 en total)54 %
47Enlace de dolor +13 cristales (81 en total)94 %
48–503 nodos de atributoAtaque ×2, Puntos de Vida Máximos3 cristales (84 en total)78–84 %
51Velo inmortal +12 cristales (86 en total)92 %
52Velo inmortal +12 cristales (88 en total)87 %
53Favor cálido +12 cristales (90 en total)94 %
54Estigma debilitante +13 cristales (93 en total)82 %
55–562 nodos de atributoCrítico, Puntos de Vida Máximos2 cristales (95 en total)70–75 %
57Mejora curativa +12 cristales (97 en total)94 %
58–636 nodos de atributoResistencia Crítica ×2, Puntos de Maná Máximos ×2, Defensa, Ataque6 cristales (103 en total)48–69 %
Opcional: lo que añaden los mejores jugadores que más invierten (9 de cada 10 gastan 112 cristales o menos)
64–729 nodos de atributoAtaque ×2, Crítico ×3, Puntos de Maná Máximos ×2, Resistencia Crítica, Defensa9 cristales (112 en total)24–71 %

Los pasos 73 a 88 no aparecen: 9 de cada 10 de los mejores jugadores de este build gastan menos en este tablero.

Usa las teclas de flecha para moverte entre los nodos. La vista de lista muestra cada paso en una tabla.

  • Alcanzado
  • Siguiente paso
  • Más tarde
  • Fuera de la ruta, o más allá de lo que gastan 9 de cada 10 de los mejores jugadores
Cómo leer el tablero

Cristales por nodo (color del borde)

  • Común · 1 cristal
  • Raro · 2 cristales
  • Épico · 3 cristales
  • Único · 4 cristales

Tipo de nodo

  • Nodo de atributo
  • Nodo de habilidad
  • Inicio

Abierto por (parte de este build)

  • 0 %
  • menos del 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

«Jugador típico del top»: la mitad de los mejores jugadores de este build gastó más en este tablero y la otra mitad, menos.

3

Marca: el jugador típico del top de este build (103 cristales)

Paso 3 de 88 alcanzado.

En el juego, la ventana del tablero muestra los cristales que aún faltan para todos los nodos. 134 menos ese número es lo que has gastado en este tablero.

El plan de subida de nivel pone unos 3 cristales en este tablero hasta el nivel 12. Supuesto

Tus próximos pasos

  • 4

    Rayo del juicio +1

    3 cristales · Lo tiene el 99 %

  • 5

    Defensa

    Defensa Adicional +30 · 1 cristal · Lo tiene el 83 %

  • 6

    Crítico

    Crítico +5 · 1 cristal · Lo tiene el 79 %

  • 7

    Ataque

    Ataque Adicional +3 · 1 cristal · Lo tiene el 74 %

  • 8

    Puntos de Maná Máximos

    Puntos de Maná +50 · 1 cristal · Lo tiene el 73 %

Siguiente: Niveles

Cómo se hace esta guía

A partir de los builds del top 100 de la clase Clérigo por poder de combate (125.241–185.984), leídos el 13 oct 2026. Actualizado

Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).

Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.

Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.

Lo más usado no siempre es lo más fuerte.

Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos

Supuesto

Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.

  • Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
  • Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
  • Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
  • Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
  • Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
  • Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
  • Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)

Confirmado en el juego

  • Nivel de personaje máximo: 45
  • Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
  • Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
  • 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
  • Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
  • Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
  • Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
  • Ranuras de especialización por habilidad: 3
  • Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
  • Ranuras de estigma: 4
  • La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
  • Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45

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