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Daeva Meta

Guía de build de Clérigo

Estigmas

  1. Castigo terrestreEstigma nv. 20
  2. Luz de protecciónEstigma nv. 11
  3. Aura nobleEstigma nv. 10
  4. Oración de amplificaciónEstigma nv. 15
Ver todo el resumen del build

El orden recomendado de los nodos en cada tablero. Cada paso toca un nodo que ya tienes, así que puedes seguirlo cristal a cristal.

Zikel

Jugador típico del top: 98 de 134 cristales · 88 nodos · disponible desde el nivel 20

Pasos 1–21 alcanzados
Ruta en Zikel, paso a paso
PasoNodoCristalesAbierto por
Recomendado: lo que abrió el jugador típico del top (98 cristales)
22Siguiente pasoRetribución terrestre +13 cristales (37 en total)99 %
231 nodo de atributoAtaque1 cristal (38 en total)92 %
24Tolerancia a DañoTolerancia a Daño +1,5 %4 cristales (42 en total)95 %
25–262 nodos de atributoAtaque, Resistencia Crítica2 cristales (44 en total)46–82 %
27Favor radiante +12 cristales (46 en total)78 %
28–314 nodos de atributoCrítico, Puntos de Vida Máximos, Ataque, Puntos de Maná Máximos4 cristales (50 en total)36–86 %
32Luz de regeneración +13 cristales (53 en total)96 %
331 nodo de atributoDefensa1 cristal (54 en total)85 %
34Tolerancia a DañoTolerancia a Daño +1,5 %4 cristales (58 en total)92 %
35Gracia terrestre +12 cristales (60 en total)96 %
36Resplandor de recobro +13 cristales (63 en total)99 %
37–393 nodos de atributoPuntos de Maná Máximos, Defensa, Ataque3 cristales (66 en total)69–92 %
40Rayo del juicio +13 cristales (69 en total)97 %
41–433 nodos de atributoResistencia Crítica, Ataque, Crítico3 cristales (72 en total)62–89 %
44Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1,5 %4 cristales (76 en total)99 %
451 nodo de atributoDefensa1 cristal (77 en total)88 %
46Centella +13 cristales (80 en total)90 %
47–482 nodos de atributoAtaque ×22 cristales (82 en total)76–77 %
49Voluntad de supervivencia +12 cristales (84 en total)77 %
501 nodo de atributoPuntos de Maná Máximos1 cristal (85 en total)32 %
51Estigma debilitante +13 cristales (88 en total)87 %
52–6110 nodos de atributoPuntos de Vida Máximos ×2, Defensa, Resistencia Crítica ×2, Puntos de Maná Máximos ×3, Crítico, Ataque10 cristales (98 en total)51–68 %
Opcional: lo que añaden los mejores jugadores que más invierten (9 de cada 10 gastan 107 cristales o menos)
62–643 nodos de atributoCrítico, Defensa, Puntos de Vida Máximos3 cristales (101 en total)51–64 %
65Favor radiante +12 cristales (103 en total)69 %
66Oración de concentración +12 cristales (105 en total)70 %
67Oración de concentración +12 cristales (107 en total)56 %

Los pasos 68 a 88 no aparecen: 9 de cada 10 de los mejores jugadores de este build gastan menos en este tablero.

Usa las teclas de flecha para moverte entre los nodos. La vista de lista muestra cada paso en una tabla.

  • Alcanzado
  • Siguiente paso
  • Más tarde
  • Fuera de la ruta, o más allá de lo que gastan 9 de cada 10 de los mejores jugadores
Cómo leer el tablero

Cristales por nodo (color del borde)

  • Común · 1 cristal
  • Raro · 2 cristales
  • Épico · 3 cristales
  • Único · 4 cristales

Tipo de nodo

  • Nodo de atributo
  • Nodo de habilidad
  • Inicio

Abierto por (parte de este build)

  • 0 %
  • menos del 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

«Jugador típico del top»: la mitad de los mejores jugadores de este build gastó más en este tablero y la otra mitad, menos.

34

Marca: el jugador típico del top de este build (98 cristales)

Paso 21 de 88 alcanzado.

En el juego, la ventana del tablero muestra los cristales que aún faltan para todos los nodos. 134 menos ese número es lo que has gastado en este tablero.

El plan de subida de nivel pone unos 34 cristales en este tablero hasta el nivel 30. Supuesto

Tus próximos pasos

  • 22

    Retribución terrestre +1

    3 cristales · Lo tiene el 99 %

  • 23

    Ataque

    Ataque Adicional +3 · 1 cristal · Lo tiene el 92 %

  • 24

    Tolerancia a Daño

    Tolerancia a Daño +1,5 % · 4 cristales · Lo tiene el 95 %

  • 25

    Ataque

    Ataque Adicional +3 · 1 cristal · Lo tiene el 82 %

  • 26

    Resistencia Crítica

    Resistencia Crítica +5 · 1 cristal · Lo tiene el 46 %

Siguiente: Niveles

Cómo se hace esta guía

A partir de los builds del top 100 de la clase Clérigo por poder de combate (125.241–185.984), leídos el 13 oct 2026. Actualizado

Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).

Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.

Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.

Lo más usado no siempre es lo más fuerte.

Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos

Supuesto

Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.

  • Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
  • Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
  • Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
  • Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
  • Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
  • Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
  • Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)

Confirmado en el juego

  • Nivel de personaje máximo: 45
  • Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
  • Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
  • 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
  • Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
  • Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
  • Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
  • Ranuras de especialización por habilidad: 3
  • Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
  • Ranuras de estigma: 4
  • La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
  • Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45

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Cómo se eligen los mejores jugadores