Guia de build de Gladiador
Estigmas
Postura de AssaltoEstigma nv. 20
Explosão de IraEstigma nv. 10
Bênção de ZikelEstigma nv. 15
Bloqueio ConcentradoEstigma nv. 5
No nível 37
Novo neste nívelAinda não verificado no jogo: os níveis dos espaços de estigma. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Bloqueio ConcentradoO espaço de estigma 4 é liberado: equipe este estigma
Gaste seus pontosAinda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Preparar AtaqueNível da habilidade 9 → 10 · 4 pontos de habilidade
Vontade de SobreviverNível da habilidade 6 → 8 · 6 pontos de habilidade
Remoção de ImpactoNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
Bloqueio ConcentradoNível do estigma 0 → 1 · 1 ponto de estigma- VaizelPassos do caminho 20–22 · 5 cristais2 nós de atributo, Golpe de Investida +1Ver o caminho
Sua build no nível 37Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Estigmas
Postura de AssaltoEstigma nv. 5
Explosão de IraEstigma nv. 5
Bênção de ZikelEstigma nv. 5
Bloqueio ConcentradoEstigma nv. 1
- Daevanion
- NezekanPasso 25 de 88 · 38 cristaisVer o caminho
- ZikelPasso 22 de 88 · 35 cristaisVer o caminho
- VaizelPasso 22 de 88 · 32 cristaisVer o caminho
Golpe Feroz Dilacerante10
Esmagada Descendente10
Golpe Feroz da Perdição9
Golpe Afiado9
Salto Esmagador9
Golpe de Investida8
Espada do Massacre7
Desenfreio da Aura da Espada5
Corte no Tornozelo6
Remoção de Impacto7
Aprisionamento Aéreo4
Onda Esmagadora4
Preparar Ataque10
Detecção de Fraqueza10
Contra-ataque Hábil7
Postura de Sobrevivência10
Ruptura da Intenção Assassina10
Acerto de Impacto9
Absorção de Sangue8
Ímpeto Destrutivo7
Vontade de Sobreviver8
Armadura da Proteção5
Níveis de habilidadeGolpe Feroz Dilacerante 10 · Esmagada Descendente 10 · Golpe Feroz da Perdição 9 …
Até o nível 37
- Pontos de habilidade
- 1 de 293 não gastos
- Pontos de estigma
- 0 de 16 não gastos
- Cristais
- 0 de 105 não gastos
Guarde pontos de habilidade paraAinda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade e o nível de personagem que cada nível de habilidade exige. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Golpe Feroz da PerdiçãoHab. nv. 10 a partir do nível 38 · 4 pontos de habilidade
Ímpeto DestrutivoHab. nv. 8 a partir do nível 38 · 4 pontos de habilidade
Absorção de SangueHab. nv. 9 a partir do nível 38 · 4 pontos de habilidade
Em seguida
- O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde. Ainda não verificado no jogo: o número de pontos de habilidade. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
- Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45Ainda não verificado no jogo: os níveis dos espaços de estigma, o número de pontos de habilidade, o nível de personagem que cada nível de habilidade exige, os pontos de estigma e seus custos e a divisão dos cristais entre os tabuleiros durante a evolução. Todos os valores que o guia usa estão no fim da página.
Níveis 1–11
- Nível 1
- Novo
- Golpe Feroz Dilacerante, Golpe Afiado, Salto Esmagador, Postura de Sobrevivência
- Nível 3
- Novo
- Espada do Massacre
- Nível 4
- Novo
- Esmagada Descendente
- Níveis de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante 1 → 2
- Nível 5
- Novo
- Desenfreio da Aura da Espada
- Níveis de habilidade
- Golpe Afiado 1 → 2, Postura de Sobrevivência 1 → 2, Esmagada Descendente 1 → 2
- Nível 6
- Novo
- Armadura da Proteção
- Níveis de habilidade
- Salto Esmagador 1 → 2, Armadura da Proteção 1 → 2
- Nível 7
- Novo
- Corte no Tornozelo
- Níveis de habilidade
- Espada do Massacre 1 → 2, Corte no Tornozelo 1 → 2, Golpe Feroz Dilacerante 2 → 3
- Nível 8
- Novo
- Onda Esmagadora
- Níveis de habilidade
- Golpe Afiado 2 → 3, Postura de Sobrevivência 2 → 3
- Nível 9
- Novo
- Absorção de Sangue
- Níveis de habilidade
- Absorção de Sangue 1 → 2, Esmagada Descendente 2 → 3, Salto Esmagador 2 → 3
- Nível 10
- Novo
- Golpe de Investida
- Níveis de habilidade
- Golpe de Investida 1 → 2, Armadura da Proteção 2 → 3
- Nível 11
- Novo
- Detecção de Fraqueza
- Níveis de habilidade
- Detecção de Fraqueza 1 → 2, Golpe Feroz Dilacerante 3 → 5, Golpe Afiado 3 → 5, Esmagada Descendente 3 → 4, Salto Esmagador 3 → 4, Postura de Sobrevivência 3 → 4
Níveis 12–19
- Nível 12
- Novo
- O tabuleiro Nezekan é liberado, Aprisionamento Aéreo
- Níveis de habilidade
- Absorção de Sangue 2 → 3, Salto Esmagador 4 → 5, Postura de Sobrevivência 4 → 5, Desenfreio da Aura da Espada 1 → 2, Onda Esmagadora 1 → 2, Aprisionamento Aéreo 1 → 2, Espada do Massacre 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 1–3 · 3 nós de atributo
- Nível 13
- Novo
- Preparar Ataque
- Níveis de habilidade
- Preparar Ataque 1 → 2, Golpe de Investida 2 → 3, Esmagada Descendente 4 → 5, Golpe Feroz Dilacerante 5 → 6, Golpe Afiado 5 → 6, Salto Esmagador 5 → 6
- Passos do caminho
- Nezekan 4–6 · 2 nós de atributo, Golpe Feroz Dilacerante +1
- Nível 14
- Novo
- Golpe Feroz da Perdição
- Níveis de habilidade
- Golpe Feroz da Perdição 1 → 2, Detecção de Fraqueza 2 → 3, Postura de Sobrevivência 5 → 6, Corte no Tornozelo 2 → 4, Desenfreio da Aura da Espada 2 → 3, Espada do Massacre 3 → 4, Armadura da Proteção 3 → 4
- Passos do caminho
- Nezekan 7–10 · 3 nós de atributo, Detecção de Fraqueza +1
- Nível 15
- Novo
- Acerto de Impacto
- Níveis de habilidade
- Acerto de Impacto 1 → 2, Absorção de Sangue 3 → 4, Aprisionamento Aéreo 2 → 3, Espada do Massacre 4 → 6, Onda Esmagadora 2 → 4, Desenfreio da Aura da Espada 3 → 4
- Passos do caminho
- Nezekan 11–12 · 1 nó de atributo, Golpe Feroz da Perdição +1
- Nível 16
- Novo
- Remoção de Impacto
- Níveis de habilidade
- Remoção de Impacto 1 → 2, Preparar Ataque 2 → 3, Golpe de Investida 3 → 4, Esmagada Descendente 5 → 6, Golpe Feroz Dilacerante 6 → 7, Golpe Afiado 6 → 7
- Passos do caminho
- Nezekan 13–15 · 2 nós de atributo, Postura de Sobrevivência +1
- Nível 17
- Novo
- Ímpeto Destrutivo
- Níveis de habilidade
- Ímpeto Destrutivo 1 → 2, Golpe Feroz da Perdição 2 → 3, Detecção de Fraqueza 3 → 4, Salto Esmagador 6 → 7, Postura de Sobrevivência 6 → 7, Corte no Tornozelo 4 → 5, Armadura da Proteção 4 → 5
- Passos do caminho
- Nezekan 16–17 · 1 nó de atributo, Absorção de Sangue +1
- Nível 18
- Níveis de habilidade
- Acerto de Impacto 2 → 3, Absorção de Sangue 4 → 5, Espada do Massacre 6 → 7, Aprisionamento Aéreo 3 → 4, Desenfreio da Aura da Espada 4 → 5
- Passos do caminho
- Nezekan 18–19 · 1 nó de atributo, Redução de Tempo de Recarga
- Nível 19
- Níveis de habilidade
- Remoção de Impacto 2 → 3, Preparar Ataque 3 → 4, Golpe de Investida 4 → 5, Esmagada Descendente 6 → 7, Golpe Feroz Dilacerante 7 → 8
- Passos do caminho
- Nezekan 20–22 · 2 nós de atributo, Preparar Ataque +1
Níveis 20–29
- Nível 20
- Novo
- O tabuleiro Zikel é liberado
- Níveis de habilidade
- Ímpeto Destrutivo 2 → 3, Golpe Feroz da Perdição 3 → 4, Detecção de Fraqueza 4 → 5, Golpe Afiado 7 → 8
- Passos do caminho
- Zikel 1–4 · 4 nós de atributo
- Nível 21
- Novo
- Contra-ataque Hábil
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 1 → 2, Acerto de Impacto 3 → 4, Absorção de Sangue 5 → 6, Salto Esmagador 7 → 8, Postura de Sobrevivência 7 → 8
- Passos do caminho
- Zikel 5–6 · 1 nó de atributo, Contra-ataque Hábil +1
- Nível 22
- Novo
- O espaço de estigma 1 é liberado
- Níveis de habilidade
- Preparar Ataque 4 → 5, Golpe de Investida 5 → 6, Esmagada Descendente 7 → 8
- Estigmas
- Postura de Assalto, Postura de Assalto 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 7–8 · 1 nó de atributo, Ruptura da Intenção Assassina +1
- Nível 23
- Novo
- Vontade de Sobreviver
- Níveis de habilidade
- Vontade de Sobreviver 1 → 5, Ímpeto Destrutivo 3 → 4, Golpe Feroz da Perdição 4 → 5, Detecção de Fraqueza 5 → 6
- Estigmas
- Postura de Assalto 1 → 2
- Passos do caminho
- Zikel 9–12 · 3 nós de atributo, Golpe de Investida +1
- Nível 24
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 2 → 3, Acerto de Impacto 4 → 5, Absorção de Sangue 6 → 7, Golpe Feroz Dilacerante 8 → 9, Postura de Sobrevivência 8 → 9
- Estigmas
- Postura de Assalto 2 → 3
- Passos do caminho
- Zikel 13–14 · 1 nó de atributo, Esmagada Descendente +1
- Nível 25
- Novo
- Ruptura da Intenção Assassina
- Níveis de habilidade
- Ruptura da Intenção Assassina 1 → 7, Preparar Ataque 5 → 6
- Estigmas
- Postura de Assalto 3 → 4
- Passos do caminho
- Zikel 15 · Amplificação de Dano
- Nível 26
- Níveis de habilidade
- Golpe Feroz da Perdição 5 → 6, Detecção de Fraqueza 6 → 7, Golpe de Investida 6 → 7, Ruptura da Intenção Assassina 7 → 8
- Estigmas
- Postura de Assalto 4 → 5
- Passos do caminho
- Zikel 16–17 · 1 nó de atributo, Acerto de Impacto +1
- Nível 27
- Novo
- O espaço de estigma 2 é liberado
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 3 → 4, Acerto de Impacto 5 → 6, Absorção de Sangue 7 → 8
- Estigmas
- Explosão de Ira, Explosão de Ira 0 → 1
- Passos do caminho
- Zikel 18–20 · 2 nós de atributo, Ímpeto Destrutivo +1
- Nível 28
- Níveis de habilidade
- Preparar Ataque 6 → 7, Golpe de Investida 7 → 8, Esmagada Descendente 8 → 9, Ruptura da Intenção Assassina 8 → 9
- Estigmas
- Explosão de Ira 1 → 2
- Passos do caminho
- Nezekan 23–24 · 2 nós de atributoZikel 21 · Golpe Feroz Dilacerante +1
- Nível 29
- Níveis de habilidade
- Golpe Feroz da Perdição 6 → 7, Detecção de Fraqueza 7 → 8, Golpe Afiado 8 → 9
- Estigmas
- Explosão de Ira 2 → 3
- Passos do caminho
- Nezekan 25 · Esmagada Descendente +1Zikel 22 · 1 nó de atributo
Níveis 30–39
- Nível 30
- Novo
- O tabuleiro Vaizel é liberado
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 4 → 5, Acerto de Impacto 6 → 7, Salto Esmagador 8 → 9
- Estigmas
- Explosão de Ira 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 1–4 · 4 nós de atributo
- Nível 31
- Níveis de habilidade
- Preparar Ataque 7 → 8, Golpe Feroz Dilacerante 9 → 10, Esmagada Descendente 9 → 10
- Estigmas
- Explosão de Ira 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 5–7 · 2 nós de atributo, Contra-ataque Hábil +1
- Nível 32
- Novo
- O espaço de estigma 3 é liberado
- Níveis de habilidade
- Golpe Feroz da Perdição 7 → 8, Detecção de Fraqueza 8 → 9, Postura de Sobrevivência 9 → 10
- Estigmas
- Bênção de Zikel, Bênção de Zikel 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 8 · Acerto de Impacto +1
- Nível 33
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 5 → 6, Acerto de Impacto 7 → 8, Ruptura da Intenção Assassina 9 → 10, Remoção de Impacto 3 → 4
- Estigmas
- Bênção de Zikel 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 9–10 · 1 nó de atributo, Esmagada Descendente +1
- Nível 34
- Níveis de habilidade
- Preparar Ataque 8 → 9, Ímpeto Destrutivo 4 → 6, Remoção de Impacto 4 → 5, Vontade de Sobreviver 5 → 6
- Estigmas
- Bênção de Zikel 2 → 3
- Passos do caminho
- Vaizel 11–13 · 2 nós de atributo, Golpe Feroz da Perdição +1
- Nível 35
- Níveis de habilidade
- Golpe Feroz da Perdição 8 → 9, Detecção de Fraqueza 9 → 10, Remoção de Impacto 5 → 6
- Estigmas
- Bênção de Zikel 3 → 4
- Passos do caminho
- Vaizel 14–16 · 1 nó de atributo, Preparar Ataque +1, Ruptura da Intenção Assassina +1
- Nível 36
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 6 → 7, Acerto de Impacto 8 → 9, Corte no Tornozelo 5 → 6, Ímpeto Destrutivo 6 → 7
- Estigmas
- Bênção de Zikel 4 → 5
- Passos do caminho
- Vaizel 17–19 · 3 nós de atributo
- Nível 37
- Novo
- O espaço de estigma 4 é liberado
- Níveis de habilidade
- Preparar Ataque 9 → 10, Vontade de Sobreviver 6 → 8, Remoção de Impacto 6 → 7
- Estigmas
- Bloqueio Concentrado, Bloqueio Concentrado 0 → 1
- Passos do caminho
- Vaizel 20–22 · 2 nós de atributo, Golpe de Investida +1
- Nível 38
- Níveis de habilidade
- Golpe Feroz da Perdição 9 → 10, Ímpeto Destrutivo 7 → 8, Absorção de Sangue 8 → 9
- Estigmas
- Bloqueio Concentrado 1 → 2
- Passos do caminho
- Vaizel 23 · Amplificação de Dano Crítico
- Nível 39
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 7 → 8, Acerto de Impacto 9 → 10, Golpe de Investida 8 → 9
- Estigmas
- Bloqueio Concentrado 2 → 3
- Passos do caminho
- Zikel 23–24 · 2 nós de atributo
Níveis 40–44
- Nível 40
- Novo
- O tabuleiro Triniel é liberado
- Níveis de habilidade
- Ímpeto Destrutivo 8 → 9, Vontade de Sobreviver 8 → 9
- Estigmas
- Postura de Assalto 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 1–4 · 3 nós de atributo, Esmagada Descendente +1
- Nível 41
- Níveis de habilidade
- Golpe Afiado 9 → 10, Absorção de Sangue 9 → 10, Salto Esmagador 9 → 10, Aprisionamento Aéreo 4 → 5
- Estigmas
- Postura de Assalto 6 → 7
- Passos do caminho
- Triniel 5–7 · 2 nós de atributo, Postura de Sobrevivência +1
- Nível 42
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 8 → 9, Onda Esmagadora 4 → 5, Armadura da Proteção 5 → 6, Aprisionamento Aéreo 5 → 6
- Estigmas
- Postura de Assalto 7 → 8
- Passos do caminho
- Triniel 8–9 · 1 nó de atributo, Golpe Afiado +1
- Nível 43
- Níveis de habilidade
- Desenfreio da Aura da Espada 5 → 7, Onda Esmagadora 5 → 7, Corte no Tornozelo 6 → 7, Armadura da Proteção 6 → 7, Aprisionamento Aéreo 6 → 7
- Estigmas
- Postura de Assalto 8 → 9
- Passos do caminho
- Triniel 10–11 · 2 nós de atributo
- Nível 44
- Níveis de habilidade
- Remoção de Impacto 7 → 8, Espada do Massacre 7 → 8
- Estigmas
- Postura de Assalto 9 → 10
- Passos do caminho
- Triniel 12–14 · 2 nós de atributo, Acerto de Golpes Múltiplos
Nível 45
- Nível 45
- Novo
- O tabuleiro Azphel é liberado, A Arcana é liberada: equipe as cartas do resumo da build
- Níveis de habilidade
- Contra-ataque Hábil 9 → 10, Desenfreio da Aura da Espada 7 → 8, Corte no Tornozelo 7 → 8
- Estigmas
- Explosão de Ira 5 → 6
- Passos do caminho
- Triniel 15–17 · 2 nós de atributo, Preparar Ataque +1
Como este guia é feito
A partir das builds do top 99 da classe Gladiador por poder de combate (130.316–218.639), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado
Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).
Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.
Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.
O mais usado nem sempre é o mais forte.
Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos
Suposição
Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.
- Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
- Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
- Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
- Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
- Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
- Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
- Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)
Confirmado no jogo
- Nível máximo de personagem: 45
- Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
- Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
- 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
- Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
- Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
- Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
- Espaços de especialização por habilidade: 3
- As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
- Espaços de estigma: 4
- O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
- Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- A Arcana é liberada no nível de personagem 45
Encontrou um erro nos dados? Avise-nos