Pular para o conteúdo
Daeva Meta
Tema de cores

Guia de build de Gladiador

Estigmas

  1. Postura de AssaltoEstigma nv. 20
  2. Explosão de IraEstigma nv. 10
  3. Bênção de ZikelEstigma nv. 15
  4. Bloqueio ConcentradoEstigma nv. 5
Ver o resumo completo da build
Níveis importantes122022273032374045

No nível 30

Novo neste nível

Gaste seus pontos

  • Contra-ataque HábilNível da habilidade 4 → 5 · 2 pontos de habilidade
  • Acerto de ImpactoNível da habilidade 6 → 7 · 2 pontos de habilidade
  • Salto EsmagadorNível da habilidade 8 → 9 · 4 pontos de habilidade
  • Explosão de IraNível do estigma 3 → 4 · 1 ponto de estigma
  • VaizelPassos do caminho 1–4 · 4 cristais4 nós de atributoVer o caminho

Sua build no nível 30

Estigmas
  • Postura de AssaltoEstigma nv. 5
  • Explosão de IraEstigma nv. 4
Daevanion
Níveis de habilidadeGolpe Feroz Dilacerante 9 · Esmagada Descendente 9 · Golpe Feroz da Perdição 7 …
  • Golpe Feroz Dilacerante9
  • Esmagada Descendente9
  • Golpe Feroz da Perdição7
  • Golpe Afiado9
  • Salto Esmagador9
  • Golpe de Investida8
  • Espada do Massacre7
  • Desenfreio da Aura da Espada5
  • Corte no Tornozelo5
  • Remoção de Impacto3
  • Aprisionamento Aéreo4
  • Onda Esmagadora4
  • Preparar Ataque7
  • Detecção de Fraqueza8
  • Contra-ataque Hábil5
  • Postura de Sobrevivência9
  • Ruptura da Intenção Assassina9
  • Acerto de Impacto7
  • Absorção de Sangue8
  • Ímpeto Destrutivo4
  • Vontade de Sobreviver5
  • Armadura da Proteção5
Até o nível 30
Pontos de habilidade
3 de 216 não gastos
Pontos de estigma
0 de 9 não gastos
Cristais
0 de 77 não gastos

Guarde pontos de habilidade para

  • Preparar AtaqueHab. nv. 8 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade
  • Golpe Feroz DilaceranteHab. nv. 10 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade
  • Esmagada DescendenteHab. nv. 10 a partir do nível 31 · 4 pontos de habilidade

Em seguida

  • O plano conta com 384 pontos de habilidade até o nível 45: subidas de nível, masmorras seladas e missões regionais. Com menos pontos a ordem continua a mesma, você só chega lá mais tarde.
  • Vem das builds finais de jogadores de nível 45: mostra o que vem primeiro, não a ordem que eles realmente seguiram.
Plano completo: níveis 1 a 45
Níveis 1–11
  1. Nível 1
    Novo
    Golpe Feroz Dilacerante, Golpe Afiado, Salto Esmagador, Postura de Sobrevivência
  2. Nível 3
    Novo
    Espada do Massacre
  3. Nível 4
    Novo
    Esmagada Descendente
    Níveis de habilidade
    Golpe Feroz Dilacerante 1 → 2
  4. Nível 5
    Novo
    Desenfreio da Aura da Espada
    Níveis de habilidade
    Golpe Afiado 1 → 2, Postura de Sobrevivência 1 → 2, Esmagada Descendente 1 → 2
  5. Nível 6
    Novo
    Armadura da Proteção
    Níveis de habilidade
    Salto Esmagador 1 → 2, Armadura da Proteção 1 → 2
  6. Nível 7
    Novo
    Corte no Tornozelo
    Níveis de habilidade
    Espada do Massacre 1 → 2, Corte no Tornozelo 1 → 2, Golpe Feroz Dilacerante 2 → 3
  7. Nível 8
    Novo
    Onda Esmagadora
    Níveis de habilidade
    Golpe Afiado 2 → 3, Postura de Sobrevivência 2 → 3
  8. Nível 9
    Novo
    Absorção de Sangue
    Níveis de habilidade
    Absorção de Sangue 1 → 2, Esmagada Descendente 2 → 3, Salto Esmagador 2 → 3
  9. Nível 10
    Novo
    Golpe de Investida
    Níveis de habilidade
    Golpe de Investida 1 → 2, Armadura da Proteção 2 → 3
  10. Nível 11
    Novo
    Detecção de Fraqueza
    Níveis de habilidade
    Detecção de Fraqueza 1 → 2, Golpe Feroz Dilacerante 3 → 5, Golpe Afiado 3 → 5, Esmagada Descendente 3 → 4, Salto Esmagador 3 → 4, Postura de Sobrevivência 3 → 4
Níveis 12–19
  1. Nível 12
    Novo
    O tabuleiro Nezekan é liberado, Aprisionamento Aéreo
    Níveis de habilidade
    Absorção de Sangue 2 → 3, Salto Esmagador 4 → 5, Postura de Sobrevivência 4 → 5, Desenfreio da Aura da Espada 1 → 2, Onda Esmagadora 1 → 2, Aprisionamento Aéreo 1 → 2, Espada do Massacre 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 1–3 · 3 nós de atributo
  2. Nível 13
    Novo
    Preparar Ataque
    Níveis de habilidade
    Preparar Ataque 1 → 2, Golpe de Investida 2 → 3, Esmagada Descendente 4 → 5, Golpe Feroz Dilacerante 5 → 6, Golpe Afiado 5 → 6, Salto Esmagador 5 → 6
    Passos do caminho
    Nezekan 4–6 · 2 nós de atributo, Golpe Feroz Dilacerante +1
  3. Nível 14
    Novo
    Golpe Feroz da Perdição
    Níveis de habilidade
    Golpe Feroz da Perdição 1 → 2, Detecção de Fraqueza 2 → 3, Postura de Sobrevivência 5 → 6, Corte no Tornozelo 2 → 4, Desenfreio da Aura da Espada 2 → 3, Espada do Massacre 3 → 4, Armadura da Proteção 3 → 4
    Passos do caminho
    Nezekan 7–10 · 3 nós de atributo, Detecção de Fraqueza +1
  4. Nível 15
    Novo
    Acerto de Impacto
    Níveis de habilidade
    Acerto de Impacto 1 → 2, Absorção de Sangue 3 → 4, Aprisionamento Aéreo 2 → 3, Espada do Massacre 4 → 6, Onda Esmagadora 2 → 4, Desenfreio da Aura da Espada 3 → 4
    Passos do caminho
    Nezekan 11–12 · 1 nó de atributo, Golpe Feroz da Perdição +1
  5. Nível 16
    Novo
    Remoção de Impacto
    Níveis de habilidade
    Remoção de Impacto 1 → 2, Preparar Ataque 2 → 3, Golpe de Investida 3 → 4, Esmagada Descendente 5 → 6, Golpe Feroz Dilacerante 6 → 7, Golpe Afiado 6 → 7
    Passos do caminho
    Nezekan 13–15 · 2 nós de atributo, Postura de Sobrevivência +1
  6. Nível 17
    Novo
    Ímpeto Destrutivo
    Níveis de habilidade
    Ímpeto Destrutivo 1 → 2, Golpe Feroz da Perdição 2 → 3, Detecção de Fraqueza 3 → 4, Salto Esmagador 6 → 7, Postura de Sobrevivência 6 → 7, Corte no Tornozelo 4 → 5, Armadura da Proteção 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 16–17 · 1 nó de atributo, Absorção de Sangue +1
  7. Nível 18
    Níveis de habilidade
    Acerto de Impacto 2 → 3, Absorção de Sangue 4 → 5, Espada do Massacre 6 → 7, Aprisionamento Aéreo 3 → 4, Desenfreio da Aura da Espada 4 → 5
    Passos do caminho
    Nezekan 18–19 · 1 nó de atributo, Redução de Tempo de Recarga
  8. Nível 19
    Níveis de habilidade
    Remoção de Impacto 2 → 3, Preparar Ataque 3 → 4, Golpe de Investida 4 → 5, Esmagada Descendente 6 → 7, Golpe Feroz Dilacerante 7 → 8
    Passos do caminho
    Nezekan 20–22 · 2 nós de atributo, Preparar Ataque +1
Níveis 20–29
  1. Nível 20
    Novo
    O tabuleiro Zikel é liberado
    Níveis de habilidade
    Ímpeto Destrutivo 2 → 3, Golpe Feroz da Perdição 3 → 4, Detecção de Fraqueza 4 → 5, Golpe Afiado 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 1–4 · 4 nós de atributo
  2. Nível 21
    Novo
    Contra-ataque Hábil
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 1 → 2, Acerto de Impacto 3 → 4, Absorção de Sangue 5 → 6, Salto Esmagador 7 → 8, Postura de Sobrevivência 7 → 8
    Passos do caminho
    Zikel 5–6 · 1 nó de atributo, Contra-ataque Hábil +1
  3. Nível 22
    Novo
    O espaço de estigma 1 é liberado
    Níveis de habilidade
    Preparar Ataque 4 → 5, Golpe de Investida 5 → 6, Esmagada Descendente 7 → 8
    Estigmas
    Postura de Assalto, Postura de Assalto 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 7–8 · 1 nó de atributo, Ruptura da Intenção Assassina +1
  4. Nível 23
    Novo
    Vontade de Sobreviver
    Níveis de habilidade
    Vontade de Sobreviver 1 → 5, Ímpeto Destrutivo 3 → 4, Golpe Feroz da Perdição 4 → 5, Detecção de Fraqueza 5 → 6
    Estigmas
    Postura de Assalto 1 → 2
    Passos do caminho
    Zikel 9–12 · 3 nós de atributo, Golpe de Investida +1
  5. Nível 24
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 2 → 3, Acerto de Impacto 4 → 5, Absorção de Sangue 6 → 7, Golpe Feroz Dilacerante 8 → 9, Postura de Sobrevivência 8 → 9
    Estigmas
    Postura de Assalto 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 13–14 · 1 nó de atributo, Esmagada Descendente +1
  6. Nível 25
    Novo
    Ruptura da Intenção Assassina
    Níveis de habilidade
    Ruptura da Intenção Assassina 1 → 7, Preparar Ataque 5 → 6
    Estigmas
    Postura de Assalto 3 → 4
    Passos do caminho
    Zikel 15 · Amplificação de Dano
  7. Nível 26
    Níveis de habilidade
    Golpe Feroz da Perdição 5 → 6, Detecção de Fraqueza 6 → 7, Golpe de Investida 6 → 7, Ruptura da Intenção Assassina 7 → 8
    Estigmas
    Postura de Assalto 4 → 5
    Passos do caminho
    Zikel 16–17 · 1 nó de atributo, Acerto de Impacto +1
  8. Nível 27
    Novo
    O espaço de estigma 2 é liberado
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 3 → 4, Acerto de Impacto 5 → 6, Absorção de Sangue 7 → 8
    Estigmas
    Explosão de Ira, Explosão de Ira 0 → 1
    Passos do caminho
    Zikel 18–20 · 2 nós de atributo, Ímpeto Destrutivo +1
  9. Nível 28
    Níveis de habilidade
    Preparar Ataque 6 → 7, Golpe de Investida 7 → 8, Esmagada Descendente 8 → 9, Ruptura da Intenção Assassina 8 → 9
    Estigmas
    Explosão de Ira 1 → 2
    Passos do caminho
    Nezekan 23–24 · 2 nós de atributoZikel 21 · Golpe Feroz Dilacerante +1
  10. Nível 29
    Níveis de habilidade
    Golpe Feroz da Perdição 6 → 7, Detecção de Fraqueza 7 → 8, Golpe Afiado 8 → 9
    Estigmas
    Explosão de Ira 2 → 3
    Passos do caminho
    Nezekan 25 · Esmagada Descendente +1Zikel 22 · 1 nó de atributo
Níveis 30–39
  1. Nível 30
    Novo
    O tabuleiro Vaizel é liberado
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 4 → 5, Acerto de Impacto 6 → 7, Salto Esmagador 8 → 9
    Estigmas
    Explosão de Ira 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 1–4 · 4 nós de atributo
  2. Nível 31
    Níveis de habilidade
    Preparar Ataque 7 → 8, Golpe Feroz Dilacerante 9 → 10, Esmagada Descendente 9 → 10
    Estigmas
    Explosão de Ira 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 5–7 · 2 nós de atributo, Contra-ataque Hábil +1
  3. Nível 32
    Novo
    O espaço de estigma 3 é liberado
    Níveis de habilidade
    Golpe Feroz da Perdição 7 → 8, Detecção de Fraqueza 8 → 9, Postura de Sobrevivência 9 → 10
    Estigmas
    Bênção de Zikel, Bênção de Zikel 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 8 · Acerto de Impacto +1
  4. Nível 33
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 5 → 6, Acerto de Impacto 7 → 8, Ruptura da Intenção Assassina 9 → 10, Remoção de Impacto 3 → 4
    Estigmas
    Bênção de Zikel 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 9–10 · 1 nó de atributo, Esmagada Descendente +1
  5. Nível 34
    Níveis de habilidade
    Preparar Ataque 8 → 9, Ímpeto Destrutivo 4 → 6, Remoção de Impacto 4 → 5, Vontade de Sobreviver 5 → 6
    Estigmas
    Bênção de Zikel 2 → 3
    Passos do caminho
    Vaizel 11–13 · 2 nós de atributo, Golpe Feroz da Perdição +1
  6. Nível 35
    Níveis de habilidade
    Golpe Feroz da Perdição 8 → 9, Detecção de Fraqueza 9 → 10, Remoção de Impacto 5 → 6
    Estigmas
    Bênção de Zikel 3 → 4
    Passos do caminho
    Vaizel 14–16 · 1 nó de atributo, Preparar Ataque +1, Ruptura da Intenção Assassina +1
  7. Nível 36
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 6 → 7, Acerto de Impacto 8 → 9, Corte no Tornozelo 5 → 6, Ímpeto Destrutivo 6 → 7
    Estigmas
    Bênção de Zikel 4 → 5
    Passos do caminho
    Vaizel 17–19 · 3 nós de atributo
  8. Nível 37
    Novo
    O espaço de estigma 4 é liberado
    Níveis de habilidade
    Preparar Ataque 9 → 10, Vontade de Sobreviver 6 → 8, Remoção de Impacto 6 → 7
    Estigmas
    Bloqueio Concentrado, Bloqueio Concentrado 0 → 1
    Passos do caminho
    Vaizel 20–22 · 2 nós de atributo, Golpe de Investida +1
  9. Nível 38
    Níveis de habilidade
    Golpe Feroz da Perdição 9 → 10, Ímpeto Destrutivo 7 → 8, Absorção de Sangue 8 → 9
    Estigmas
    Bloqueio Concentrado 1 → 2
    Passos do caminho
    Vaizel 23 · Amplificação de Dano Crítico
  10. Nível 39
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 7 → 8, Acerto de Impacto 9 → 10, Golpe de Investida 8 → 9
    Estigmas
    Bloqueio Concentrado 2 → 3
    Passos do caminho
    Zikel 23–24 · 2 nós de atributo
Níveis 40–44
  1. Nível 40
    Novo
    O tabuleiro Triniel é liberado
    Níveis de habilidade
    Ímpeto Destrutivo 8 → 9, Vontade de Sobreviver 8 → 9
    Estigmas
    Postura de Assalto 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 1–4 · 3 nós de atributo, Esmagada Descendente +1
  2. Nível 41
    Níveis de habilidade
    Golpe Afiado 9 → 10, Absorção de Sangue 9 → 10, Salto Esmagador 9 → 10, Aprisionamento Aéreo 4 → 5
    Estigmas
    Postura de Assalto 6 → 7
    Passos do caminho
    Triniel 5–7 · 2 nós de atributo, Postura de Sobrevivência +1
  3. Nível 42
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 8 → 9, Onda Esmagadora 4 → 5, Armadura da Proteção 5 → 6, Aprisionamento Aéreo 5 → 6
    Estigmas
    Postura de Assalto 7 → 8
    Passos do caminho
    Triniel 8–9 · 1 nó de atributo, Golpe Afiado +1
  4. Nível 43
    Níveis de habilidade
    Desenfreio da Aura da Espada 5 → 7, Onda Esmagadora 5 → 7, Corte no Tornozelo 6 → 7, Armadura da Proteção 6 → 7, Aprisionamento Aéreo 6 → 7
    Estigmas
    Postura de Assalto 8 → 9
    Passos do caminho
    Triniel 10–11 · 2 nós de atributo
  5. Nível 44
    Níveis de habilidade
    Remoção de Impacto 7 → 8, Espada do Massacre 7 → 8
    Estigmas
    Postura de Assalto 9 → 10
    Passos do caminho
    Triniel 12–14 · 2 nós de atributo, Acerto de Golpes Múltiplos
Nível 45
  1. Nível 45
    Novo
    O tabuleiro Azphel é liberado, A Arcana é liberada: equipe as cartas do resumo da build
    Níveis de habilidade
    Contra-ataque Hábil 9 → 10, Desenfreio da Aura da Espada 7 → 8, Corte no Tornozelo 7 → 8
    Estigmas
    Explosão de Ira 5 → 6
    Passos do caminho
    Triniel 15–17 · 2 nós de atributo, Preparar Ataque +1

Próximo: Habilidades

Como este guia é feito

A partir das builds do top 99 da classe Gladiador por poder de combate (130.316–218.639), lidas entre 12 de out. de 2026 e 13 de out. de 2026. Atualizado

Builds: agrupamos os melhores jogadores pelos estigmas e habilidades que usam. Um grupo só vira uma build própria com pelo menos 15% dos jogadores e pelo menos 2 diferenças visíveis (estigmas ou habilidades na barra).

Caminho de Daevanion: cada passo abre um nó ao lado de um que você já tem. Os nós abertos pela maioria dos melhores jogadores vêm primeiro, ponderados pelo custo em cristais.

Plano de evolução: só vemos as builds finais no nível 45, não a ordem que os jogadores seguiram. O plano compra primeiro o que quase todos os melhores jogadores têm, dentro dos limites de nível do jogo.

O mais usado nem sempre é o mais forte.

Valores do jogo usados16 confirmados no jogo, 8 supostos

Suposição

Ainda não verificado no jogo. Assim que um valor é verificado, todos os guias são recalculados com ele.

  • Nível máximo treinado de habilidade: 10 (os bônus de Daevanion, Arcana e equipamento se somam)
  • Cada nível de habilidade a mais exige 3 níveis de personagem a mais; habilidades passivas a partir do nível 23 não têm esse limite
  • Pontos de habilidade por subidas de nível até o nível máximo: 203
  • Pontos de habilidade de masmorras seladas e missões regionais: cerca de 181, distribuídos a partir do nível 10
  • Os espaços de estigma são liberados nos níveis de personagem 22 / 27 / 32 / 37
  • Pontos de estigma: 1 por nível a partir do nível 22, 2 por nível a partir do nível 40, 30 no total
  • Pontos de estigma por nível de estigma em blocos de 5 níveis (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Durante a evolução, cada cristal vai para o tabuleiro aberto mais atrasado em relação à sua parte dos cristais dos melhores jogadores (nosso modelo: as páginas de personagem só mostram builds prontas)

Confirmado no jogo

  • Nível máximo de personagem: 45
  • Cristais por nó de Daevanion conforme a raridade: Comum 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Um nó é liberado ao lado do início ou de um nó aberto (acima, abaixo, à esquerda ou à direita)
  • Os tabuleiros são liberados no nível de personagem: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Pago com moeda própria em vez de cristais: Azphel
  • 4 cristais por nível a partir do nível 12 (117 até o nível 40)
  • Os tabuleiros de Daevanion não têm predefinições
  • Pontos de habilidade por nível de habilidade, do nível 2 ao 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidade é liberada só com o nível do personagem, sem missão
  • Predefinições de habilidades: 3 (as páginas de personagem mostram só a ativa)
  • Espaços de especialização por habilidade: 3
  • As opções de especialização são liberadas nos níveis de habilidade 8 / 12 / 16
  • Espaços de estigma: 4
  • O espaço de estigma 1 é liberado no nível de personagem 22, depois da missão “The One Who Hears the Voice” (nome em inglês)
  • Especializações de estigma nos níveis de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • A Arcana é liberada no nível de personagem 45