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コンテンツのしきい値

ダンジョン入場

各ダンジョンに入るために必要なアイテムレベル、それに達しているレベル45キャラクターの数、あなたのクラスのキャラクターが各しきい値で持つ戦闘力を示します。

戦闘力とアイテムレベルを読み取ったレベル45キャラクター30,397人が対象です(既知の456,222人のうち6.7%)。 集計はまだ進行中で、数値は1時間ごとに再計算されます。

更新:

入場条件

遠征ウィンドウに表示されるダンジョンごとのキャラクターの最低アイテムレベルです。同じ条件のダンジョンは1行にまとめています。

    • Krao Cave
    • Draupnir
    モード
    征服
    入場アイテムレベル
    700
    人数
    1–5
    99%
    出典
    2026年10月12日
    • Urugugu Canyon
    • Vakron's Sky Island
    モード
    征服
    入場アイテムレベル
    1,400
    人数
    2–5
    65%
    出典
    2026年10月12日
    • Fire Temple
    • Ferocious Horn Den
    モード
    征服
    入場アイテムレベル
    2,100
    人数
    1–5
    20%
    出典
    2026年10月12日

グループの参加条件ではありません

アイテムレベルはゲームの入場条件であり、パーティーが求める条件ではありません。戦闘力の範囲はしきい値に達したプレイヤーの実態を示すもので、要件ではありません。

クラス別の戦闘力

クラスを選んでください。各クラスは同じクラスとだけ比較します。タンクをアタッカーと比べることはありません。

征服 · 入場アイテムレベル 700

Krao CaveDraupnir

レベル45のグラディエーターキャラクターの99%がこのしきい値に達しています(戦闘力とアイテムレベルを取得した4,049人中4,016人)。

達したばかり

アイテムレベル700~799

36,908

戦闘力の中央値

中央の半数:34,291~39,139 · 84人

達した全員

アイテムレベル700以上

73,614

戦闘力の中央値

中央の半数:62,206~92,276 · 4,016人

征服 · 入場アイテムレベル 1,400

Urugugu CanyonVakron's Sky Island

レベル45のグラディエーターキャラクターの64%がこのしきい値に達しています(戦闘力とアイテムレベルを取得した4,049人中2,606人)。

達したばかり

アイテムレベル1,400~1,499

70,132

戦闘力の中央値

中央の半数:67,750~72,570 · 463人

達した全員

アイテムレベル1,400以上

84,640

戦闘力の中央値

中央の半数:73,894~101,763 · 2,606人

征服 · 入場アイテムレベル 2,100

Fire TempleFerocious Horn Den

レベル45のグラディエーターキャラクターの21%がこのしきい値に達しています(戦闘力とアイテムレベルを取得した4,049人中865人)。

達したばかり

アイテムレベル2,100~2,199

98,652

戦闘力の中央値

中央の半数:94,612~102,821 · 213人

達した全員

アイテムレベル2,100以上

108,166

戦闘力の中央値

中央の半数:100,837~118,041 · 865人

全クラスの一覧

各クラスのレベル45キャラクターのうち、各しきい値に達している割合です。戦闘力を見るには上でクラスを選んでください。

クラス別に、各入場アイテムレベルに達しているレベル45キャラクターの割合。
クラス7001,4002,100
グラディエーター99%64%21%
テンプラー99%65%22%
レンジャー99%66%20%
アサシン99%64%22%
スピリットマスター99%63%14%
ソーサラー99%61%20%
クレリック99.6%70%24%
チャンター99.6%69%20%

数値の見方

  • 対象はレベル45で戦闘力とアイテムレベルを読み取ったレベル45キャラクターのみです。不自然なプロフィールはキャラクターチェックと同じ規則で除外しています。
  • 「達したばかり」はしきい値からその99上までのアイテムレベル、「達した全員」はしきい値以上のすべてのキャラクターを指します。
  • 中央の半数は下位4分の1から上位4分の1までの範囲です。キャラクターの半数がこの範囲に入り、4分の1ずつがその下と上にいます。
  • 割合はクラスのキャラクター200人以上、戦闘力の範囲は各セル50人以上で表示し、10未満の数は非表示にします。それより小さい集団は特定のプレイヤーを示してしまうためです。
  • 範囲はプレイヤーの実態であり、要件ではありません。ゲームが確認するのはアイテムレベルだけで、パーティーが何を求めるかはそのパーティーの判断です。
  • 誰がダンジョンをクリアしたかは分からないため、あるアイテムレベルや戦闘力がそのダンジョンに「十分」だとは決して言いません。
  • 数えているのはキャラクターで、プレイヤーではありません。1人のプレイヤーが複数のキャラクターを持つことがあります。
  • 非表示の申請フォームで非表示にされたキャラクターは数えていません。
  • 新しいデータが届いている間は、1時間ごとに再計算しています。

データの収集方法プライバシー