Guía de build de Templario
Estigmas
Escudo de perdiciónEstigma nv. 10
Estandarte del campo de batallaEstigma nv. 16
ProvocaciónEstigma nv. 11
Armadura de noblezaEstigma nv. 15
En el nivel 40
Nuevo en este nivel
- Se desbloquea el tablero TrinielVer la ruta
Gasta tus puntosAún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
AprisionamientoNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
Restricción de dolorNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
Embestida decadenteNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
Escudo de perdiciónNivel de estigma 5 → 6 · 2 puntos de estigma- TrinielPasos de la ruta 1–2 · 2 cristales2 nodos de atributoVer la ruta
Tu build en el nivel 40Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Estigmas
Escudo de perdiciónEstigma nv. 6
Estandarte del campo de batallaEstigma nv. 5
ProvocaciónEstigma nv. 5
Armadura de noblezaEstigma nv. 3
- Daevanion
- NezekanPaso 24 de 88 · 38 cristalesVer la ruta
- ZikelPaso 25 de 88 · 38 cristalesVer la ruta
- VaizelPaso 23 de 88 · 37 cristalesVer la ruta
- TrinielPaso 2 de 116 · 2 cristalesVer la ruta
Juicio10
Castigo10
Azotamiento continuo10
Estacazo de amparo10
Estacazo impetuoso10
Aniquilación10
Golpe de escudo10
Asalto con escudo8
Aprisionamiento8
Embestida decadente8
Eliminación de impacto3
Desenfreno de destello4
Arrebato8
Mejora física10
Rugido agravante9
Favor de condena10
Defensa de tenacidad9
Acierto de impacto9
Restricción de dolor8
Voluntad de supervivencia6
Escudo de amparo5
Sello de protección5
Niveles de habilidadJuicio 10 · Castigo 10 · Azotamiento continuo 10 …
Hasta el nivel 40
- Puntos de habilidad
- 0 sin gastar de 327
- Puntos de estigma
- 0 sin gastar de 20
- Cristales
- 2 sin gastar de 117
Guarda puntos de habilidad paraAún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad y el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Rugido agravanteHab. nv. 10 desde el nivel 41 · 4 puntos de habilidad
Asalto con escudoHab. nv. 9 desde el nivel 41 · 4 puntos de habilidad
ArrebatoHab. nv. 9 desde el nivel 42 · 4 puntos de habilidad
Lo que viene
- El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde. Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45Aún no comprobado en el juego: los niveles de las ranuras de estigma, el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Niveles 1–11
- Nivel 1
- Nuevo
- Estacazo impetuoso, Azotamiento continuo, Aprisionamiento, Mejora física
- Nivel 3
- Nuevo
- Golpe de escudo
- Nivel 4
- Nuevo
- Juicio
- Niveles de habilidad
- Estacazo impetuoso 1 → 2
- Nivel 5
- Nuevo
- Desenfreno de destello
- Niveles de habilidad
- Aprisionamiento 1 → 2, Mejora física 1 → 2, Golpe de escudo 1 → 2
- Nivel 6
- Nuevo
- Escudo de amparo
- Niveles de habilidad
- Juicio 1 → 2, Escudo de amparo 1 → 2
- Nivel 7
- Nuevo
- Embestida decadente
- Niveles de habilidad
- Azotamiento continuo 1 → 2, Embestida decadente 1 → 2, Estacazo impetuoso 2 → 3
- Nivel 8
- Nuevo
- Estacazo de amparo
- Niveles de habilidad
- Estacazo de amparo 1 → 2, Aprisionamiento 2 → 3
- Nivel 9
- Nuevo
- Favor de condena
- Niveles de habilidad
- Favor de condena 1 → 2, Mejora física 2 → 3, Golpe de escudo 2 → 3
- Nivel 10
- Nuevo
- Asalto con escudo
- Niveles de habilidad
- Asalto con escudo 1 → 2, Juicio 2 → 3
- Nivel 11
- Nuevo
- Defensa de tenacidad
- Niveles de habilidad
- Defensa de tenacidad 1 → 2, Estacazo de amparo 2 → 3, Azotamiento continuo 2 → 3, Escudo de amparo 2 → 3, Embestida decadente 2 → 3, Estacazo impetuoso 3 → 4, Aprisionamiento 3 → 4, Golpe de escudo 3 → 4, Juicio 3 → 4, Mejora física 3 → 4
Niveles 12–19
- Nivel 12
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Nezekan, Aniquilación
- Niveles de habilidad
- Aniquilación 1 → 2, Favor de condena 2 → 3, Azotamiento continuo 3 → 4, Estacazo impetuoso 4 → 5, Aprisionamiento 4 → 5, Mejora física 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Nezekan 1–4 · 4 nodos de atributo
- Nivel 13
- Nuevo
- Sello de protección
- Niveles de habilidad
- Sello de protección 1 → 2, Asalto con escudo 2 → 3, Juicio 4 → 5, Golpe de escudo 4 → 5, Azotamiento continuo 4 → 5, Estacazo impetuoso 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Nezekan 5–7 · 2 nodos de atributo, Azotamiento continuo +1
- Nivel 14
- Nuevo
- Castigo
- Niveles de habilidad
- Castigo 1 → 2, Defensa de tenacidad 2 → 3, Estacazo de amparo 3 → 4, Mejora física 5 → 6, Azotamiento continuo 5 → 6, Aprisionamiento 5 → 6, Desenfreno de destello 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 8–9 · 1 nodo de atributo, Estacazo impetuoso +1
- Nivel 15
- Nuevo
- Acierto de impacto
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 1 → 2, Aniquilación 2 → 3, Favor de condena 3 → 4, Golpe de escudo 5 → 6, Escudo de amparo 3 → 5, Embestida decadente 3 → 4, Desenfreno de destello 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Nezekan 10–12 · 2 nodos de atributo, Defensa de tenacidad +1
- Nivel 16
- Nuevo
- Eliminación de impacto
- Niveles de habilidad
- Sello de protección 2 → 3, Asalto con escudo 3 → 4, Juicio 5 → 6, Estacazo impetuoso 6 → 7, Mejora física 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Nezekan 13–15 · 3 nodos de atributo
- Nivel 17
- Nuevo
- Rugido agravante
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 1 → 2, Castigo 2 → 3, Defensa de tenacidad 3 → 4, Estacazo de amparo 4 → 5, Azotamiento continuo 6 → 7, Aprisionamiento 6 → 7, Eliminación de impacto 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 16–17 · 1 nodo de atributo, Favor de condena +1
- Nivel 18
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 2 → 3, Aniquilación 3 → 4, Favor de condena 4 → 5, Golpe de escudo 6 → 7, Embestida decadente 4 → 5, Desenfreno de destello 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Nezekan 18 · Reducción de Tiempo de Enfriamiento
- Nivel 19
- Niveles de habilidad
- Asalto con escudo 4 → 5, Juicio 6 → 7, Estacazo impetuoso 7 → 8, Mejora física 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Nezekan 19–21 · 1 nodo de atributo, Castigo +1, Mejora física +1
Niveles 20–29
- Nivel 20
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Zikel
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 2 → 3, Castigo 3 → 4, Defensa de tenacidad 4 → 5, Estacazo de amparo 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Zikel 1–3 · 3 nodos de atributo
- Nivel 21
- Nuevo
- Arrebato
- Niveles de habilidad
- Arrebato 1 → 2, Acierto de impacto 3 → 4, Aniquilación 4 → 5, Favor de condena 5 → 6, Azotamiento continuo 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Zikel 4–6 · 1 nodo de atributo, Arrebato +1, Rugido agravante +1
- Nivel 22
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 1
- Niveles de habilidad
- Asalto con escudo 5 → 6, Juicio 7 → 8, Golpe de escudo 7 → 8
- Estigmas
- Escudo de perdición, Escudo de perdición 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 7–8 · 2 nodos de atributo
- Nivel 23
- Nuevo
- Voluntad de supervivencia
- Niveles de habilidad
- Voluntad de supervivencia 1 → 3, Rugido agravante 3 → 4, Castigo 4 → 5, Defensa de tenacidad 5 → 6, Estacazo de amparo 6 → 7, Estacazo impetuoso 8 → 9
- Estigmas
- Escudo de perdición 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Zikel 9–12 · 3 nodos de atributo, Azotamiento continuo +1
- Nivel 24
- Niveles de habilidad
- Arrebato 2 → 3, Acierto de impacto 4 → 5, Aniquilación 5 → 6, Favor de condena 6 → 7
- Estigmas
- Escudo de perdición 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Zikel 13 · Amplificación de Daño
- Nivel 25
- Nuevo
- Restricción de dolor
- Niveles de habilidad
- Restricción de dolor 1 → 6, Asalto con escudo 6 → 7, Juicio 8 → 9
- Estigmas
- Escudo de perdición 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Zikel 14–15 · 1 nodo de atributo, Castigo +1
- Nivel 26
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 4 → 5, Castigo 5 → 6, Defensa de tenacidad 6 → 7, Estacazo de amparo 7 → 8
- Estigmas
- Escudo de perdición 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Zikel 16–18 · 2 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
- Nivel 27
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 2
- Niveles de habilidad
- Arrebato 3 → 4, Acierto de impacto 5 → 6, Aniquilación 6 → 7, Favor de condena 7 → 8
- Estigmas
- Estandarte del campo de batalla, Estandarte del campo de batalla 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 19–20 · 1 nodo de atributo, Aniquilación +1
- Nivel 28
- Niveles de habilidad
- Asalto con escudo 7 → 8, Mejora física 8 → 9, Azotamiento continuo 8 → 9
- Estigmas
- Estandarte del campo de batalla 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 22–23 · 2 nodos de atributoZikel 21–22 · 2 nodos de atributo
- Nivel 29
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 5 → 6, Castigo 6 → 7, Defensa de tenacidad 7 → 8
- Estigmas
- Estandarte del campo de batalla 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Zikel 23 · Arrebato +1
Niveles 30–39
- Nivel 30
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Vaizel
- Niveles de habilidad
- Arrebato 4 → 5, Acierto de impacto 6 → 7, Aniquilación 7 → 8, Estacazo de amparo 8 → 9
- Estigmas
- Estandarte del campo de batalla 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 1–5 · 4 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
- Nivel 31
- Niveles de habilidad
- Favor de condena 8 → 9, Golpe de escudo 8 → 9, Juicio 9 → 10
- Estigmas
- Estandarte del campo de batalla 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 6–7 · 1 nodo de atributo, Castigo +1
- Nivel 32
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 3
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 6 → 7, Castigo 7 → 8, Defensa de tenacidad 8 → 9
- Estigmas
- Provocación, Provocación 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 8–9 · 1 nodo de atributo, Aniquilación +1
- Nivel 33
- Niveles de habilidad
- Arrebato 5 → 6, Acierto de impacto 7 → 8, Aniquilación 8 → 9
- Estigmas
- Provocación 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Vaizel 10–12 · 3 nodos de atributo
- Nivel 34
- Niveles de habilidad
- Azotamiento continuo 9 → 10, Mejora física 9 → 10, Estacazo de amparo 9 → 10
- Estigmas
- Provocación 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Vaizel 13–14 · 1 nodo de atributo, Mejora física +1
- Nivel 35
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 7 → 8, Castigo 8 → 9, Estacazo impetuoso 9 → 10
- Estigmas
- Provocación 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 15–16 · 1 nodo de atributo, Amplificación de Daño Crítico
- Nivel 36
- Niveles de habilidad
- Arrebato 6 → 7, Acierto de impacto 8 → 9, Favor de condena 9 → 10
- Estigmas
- Provocación 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 17–18 · 1 nodo de atributo, Arrebato +1
- Nivel 37
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 4
- Niveles de habilidad
- Aniquilación 9 → 10, Golpe de escudo 9 → 10, Eliminación de impacto 2 → 3, Voluntad de supervivencia 3 → 5, Sello de protección 3 → 4
- Estigmas
- Armadura de nobleza, Armadura de nobleza 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 19–21 · 2 nodos de atributo, Juicio +1
- Nivel 38
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 8 → 9, Castigo 9 → 10, Sello de protección 4 → 5
- Estigmas
- Armadura de nobleza 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Vaizel 22 · Estacazo impetuoso +1
- Nivel 39
- Niveles de habilidad
- Arrebato 7 → 8, Embestida decadente 5 → 7, Voluntad de supervivencia 5 → 6, Restricción de dolor 6 → 7
- Estigmas
- Armadura de nobleza 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Nezekan 24 · Embestida decadente +1Zikel 24–25 · 2 nodos de atributoVaizel 23 · 1 nodo de atributo
Niveles 40–44
- Nivel 40
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Triniel
- Niveles de habilidad
- Aprisionamiento 7 → 8, Restricción de dolor 7 → 8, Embestida decadente 7 → 8
- Estigmas
- Escudo de perdición 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Triniel 1–2 · 2 nodos de atributo
- Nivel 41
- Niveles de habilidad
- Rugido agravante 9 → 10, Asalto con escudo 8 → 9
- Estigmas
- Escudo de perdición 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Triniel 3–6 · 3 nodos de atributo, Juicio +1
- Nivel 42
- Niveles de habilidad
- Arrebato 8 → 9, Aprisionamiento 8 → 9, Defensa de tenacidad 9 → 10
- Estigmas
- Escudo de perdición 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Triniel 7–8 · 2 nodos de atributo
- Nivel 43
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 9 → 10, Asalto con escudo 9 → 10, Aprisionamiento 9 → 10, Eliminación de impacto 3 → 5
- Estigmas
- Escudo de perdición 8 → 9
- Pasos de la ruta
- Triniel 9–11 · 2 nodos de atributo, Estacazo impetuoso +1
- Nivel 44
- Niveles de habilidad
- Escudo de amparo 5 → 7, Sello de protección 5 → 6, Eliminación de impacto 5 → 6, Voluntad de supervivencia 6 → 7
- Estigmas
- Escudo de perdición 9 → 10
- Pasos de la ruta
- Triniel 12 · Acierto de Multigolpe
Nivel 45
- Nivel 45
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
- Niveles de habilidad
- Arrebato 9 → 10, Sello de protección 6 → 7, Eliminación de impacto 6 → 7, Voluntad de supervivencia 7 → 8
- Estigmas
- Estandarte del campo de batalla 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Triniel 13–15 · 1 nodo de atributo, Mejora física +1, Rugido agravante +1
Cómo se hace esta guía
A partir de los builds del top 86 de la clase Templario por poder de combate (123.932–182.809), leídos entre el 12 oct 2026 y el 13 oct 2026. Actualizado
Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).
Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.
Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.
Lo más usado no siempre es lo más fuerte.
Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos
Supuesto
Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.
- Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
- Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
- Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
- Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
- Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
- Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
- Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)
Confirmado en el juego
- Nivel de personaje máximo: 45
- Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
- Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
- 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
- Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
- Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
- Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
- Ranuras de especialización por habilidad: 3
- Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
- Ranuras de estigma: 4
- La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
- Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45
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