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Daeva Meta

Guía de build de Templario

Estigmas

  1. Escudo de perdiciónEstigma nv. 10
  2. Estandarte del campo de batallaEstigma nv. 15
  3. Armadura de noblezaEstigma nv. 15
  4. ProvocaciónEstigma nv. 11
Ver todo el resumen del build
Niveles clave122022273032374045

En el nivel 20

Nuevo en este nivel

Gasta tus puntos

  • Rugido agravanteNivel de habilidad 2 → 3 · 1 punto de habilidad
  • CastigoNivel de habilidad 3 → 4 · 1 punto de habilidad
  • Defensa de tenacidadNivel de habilidad 4 → 5 · 2 puntos de habilidad
  • Estacazo de amparoNivel de habilidad 5 → 6 · 2 puntos de habilidad
  • Mejora físicaNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
  • ZikelPasos de la ruta 1–3 · 3 cristales3 nodos de atributoVer la ruta

Tu build en el nivel 20

Estigmas

Nada todavía

Daevanion
Niveles de habilidadJuicio 7 · Castigo 4 · Estacazo impetuoso 8 …
  • Juicio7
  • Castigo4
  • Estacazo impetuoso8
  • Azotamiento continuo7
  • Estacazo de amparo6
  • Aniquilación4
  • Golpe de escudo7
  • Aprisionamiento7
  • Asalto con escudo5
  • Embestida decadente5
  • Eliminación de impacto2
  • Desenfreno de destello3
  • Rugido agravante3
  • Mejora física8
  • Favor de condena5
  • Defensa de tenacidad5
  • Acierto de impacto3
  • Escudo de amparo6
  • Sello de protección4
Hasta el nivel 20
Puntos de habilidad
1 sin gastar de 113
Puntos de estigma
0 sin gastar de 0
Cristales
1 sin gastar de 37

Guarda puntos de habilidad para

  • ArrebatoHab. nv. 2 desde el nivel 21 · 1 punto de habilidad
  • Acierto de impactoHab. nv. 4 desde el nivel 21 · 1 punto de habilidad
  • AniquilaciónHab. nv. 5 desde el nivel 21 · 2 puntos de habilidad

Lo que viene

  • El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde.
  • Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45
Niveles 1–11
  1. Nivel 1
    Nuevo
    Estacazo impetuoso, Azotamiento continuo, Aprisionamiento, Mejora física
  2. Nivel 3
    Nuevo
    Golpe de escudo
  3. Nivel 4
    Nuevo
    Juicio
    Niveles de habilidad
    Estacazo impetuoso 1 → 2
  4. Nivel 5
    Nuevo
    Desenfreno de destello
    Niveles de habilidad
    Mejora física 1 → 2, Juicio 1 → 2, Azotamiento continuo 1 → 2
  5. Nivel 6
    Nuevo
    Escudo de amparo
    Niveles de habilidad
    Aprisionamiento 1 → 2, Golpe de escudo 1 → 2
  6. Nivel 7
    Nuevo
    Embestida decadente
    Niveles de habilidad
    Escudo de amparo 1 → 2, Embestida decadente 1 → 2, Estacazo impetuoso 2 → 3
  7. Nivel 8
    Nuevo
    Estacazo de amparo
    Niveles de habilidad
    Estacazo de amparo 1 → 2, Mejora física 2 → 3
  8. Nivel 9
    Nuevo
    Favor de condena
    Niveles de habilidad
    Favor de condena 1 → 2, Juicio 2 → 3, Golpe de escudo 2 → 3
  9. Nivel 10
    Nuevo
    Asalto con escudo
    Niveles de habilidad
    Asalto con escudo 1 → 2, Azotamiento continuo 2 → 3
  10. Nivel 11
    Nuevo
    Defensa de tenacidad
    Niveles de habilidad
    Defensa de tenacidad 1 → 2, Estacazo de amparo 2 → 3, Aprisionamiento 2 → 4, Embestida decadente 2 → 3, Estacazo impetuoso 3 → 4, Mejora física 3 → 4, Juicio 3 → 4, Golpe de escudo 3 → 4, Azotamiento continuo 3 → 4
Niveles 12–19
  1. Nivel 12
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Nezekan, Aniquilación
    Niveles de habilidad
    Aniquilación 1 → 2, Favor de condena 2 → 3, Estacazo impetuoso 4 → 5, Mejora física 4 → 5, Aprisionamiento 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Nezekan 1–4 · 4 nodos de atributo
  2. Nivel 13
    Nuevo
    Sello de protección
    Niveles de habilidad
    Sello de protección 1 → 2, Asalto con escudo 2 → 3, Juicio 4 → 5, Golpe de escudo 4 → 5, Azotamiento continuo 4 → 5, Estacazo impetuoso 5 → 6, Mejora física 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Nezekan 5–7 · 2 nodos de atributo, Azotamiento continuo +1
  3. Nivel 14
    Nuevo
    Castigo
    Niveles de habilidad
    Castigo 1 → 2, Defensa de tenacidad 2 → 3, Estacazo de amparo 3 → 4, Aprisionamiento 5 → 6, Azotamiento continuo 5 → 6, Desenfreno de destello 1 → 2, Escudo de amparo 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 8–9 · 1 nodo de atributo, Estacazo impetuoso +1
  4. Nivel 15
    Nuevo
    Acierto de impacto
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 1 → 2, Aniquilación 2 → 3, Favor de condena 3 → 4, Golpe de escudo 5 → 6, Embestida decadente 3 → 4, Escudo de amparo 3 → 5, Desenfreno de destello 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 10–12 · 2 nodos de atributo, Defensa de tenacidad +1
  5. Nivel 16
    Nuevo
    Eliminación de impacto
    Niveles de habilidad
    Sello de protección 2 → 3, Asalto con escudo 3 → 4, Juicio 5 → 6, Estacazo impetuoso 6 → 7, Mejora física 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Nezekan 13–15 · 3 nodos de atributo
  6. Nivel 17
    Nuevo
    Rugido agravante
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 1 → 2, Castigo 2 → 3, Defensa de tenacidad 3 → 4, Estacazo de amparo 4 → 5, Azotamiento continuo 6 → 7, Aprisionamiento 6 → 7, Eliminación de impacto 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Nezekan 16–17 · 1 nodo de atributo, Favor de condena +1
  7. Nivel 18
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 2 → 3, Aniquilación 3 → 4, Favor de condena 4 → 5, Golpe de escudo 6 → 7, Embestida decadente 4 → 5, Escudo de amparo 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Nezekan 18 · Reducción de Tiempo de Enfriamiento
  8. Nivel 19
    Niveles de habilidad
    Sello de protección 3 → 4, Asalto con escudo 4 → 5, Juicio 6 → 7, Estacazo impetuoso 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Nezekan 19–21 · 1 nodo de atributo, Castigo +1, Mejora física +1
Niveles 20–29
  1. Nivel 20
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Zikel
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 2 → 3, Castigo 3 → 4, Defensa de tenacidad 4 → 5, Estacazo de amparo 5 → 6, Mejora física 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Zikel 1–3 · 3 nodos de atributo
  2. Nivel 21
    Nuevo
    Arrebato
    Niveles de habilidad
    Arrebato 1 → 2, Acierto de impacto 3 → 4, Aniquilación 4 → 5, Favor de condena 5 → 6, Golpe de escudo 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Zikel 4–6 · 1 nodo de atributo, Arrebato +1, Rugido agravante +1
  3. Nivel 22
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 1
    Niveles de habilidad
    Asalto con escudo 5 → 6, Juicio 7 → 8, Azotamiento continuo 7 → 8
    Estigmas
    Escudo de perdición, Escudo de perdición 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 7–8 · 2 nodos de atributo
  4. Nivel 23
    Nuevo
    Voluntad de supervivencia
    Niveles de habilidad
    Voluntad de supervivencia 1 → 3, Rugido agravante 3 → 4, Castigo 4 → 5, Defensa de tenacidad 5 → 6, Estacazo de amparo 6 → 7
    Estigmas
    Escudo de perdición 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Zikel 9–12 · 3 nodos de atributo, Azotamiento continuo +1
  5. Nivel 24
    Niveles de habilidad
    Arrebato 2 → 3, Acierto de impacto 4 → 5, Aniquilación 5 → 6, Favor de condena 6 → 7, Aprisionamiento 7 → 8
    Estigmas
    Escudo de perdición 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Zikel 13 · Amplificación de Daño
  6. Nivel 25
    Nuevo
    Restricción de dolor
    Niveles de habilidad
    Restricción de dolor 1 → 6, Asalto con escudo 6 → 7
    Estigmas
    Escudo de perdición 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Zikel 14–15 · 1 nodo de atributo, Castigo +1
  7. Nivel 26
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 4 → 5, Castigo 5 → 6, Defensa de tenacidad 6 → 7, Estacazo de amparo 7 → 8
    Estigmas
    Escudo de perdición 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Zikel 16–18 · 2 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
  8. Nivel 27
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 2
    Niveles de habilidad
    Arrebato 3 → 4, Acierto de impacto 5 → 6, Aniquilación 6 → 7, Favor de condena 7 → 8, Juicio 8 → 9
    Estigmas
    Estandarte del campo de batalla, Estandarte del campo de batalla 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 19–20 · 1 nodo de atributo, Aniquilación +1
  9. Nivel 28
    Niveles de habilidad
    Asalto con escudo 7 → 8, Estacazo impetuoso 8 → 9
    Estigmas
    Estandarte del campo de batalla 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Nezekan 22–23 · 2 nodos de atributoZikel 21–22 · 2 nodos de atributo
  10. Nivel 29
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 5 → 6, Castigo 6 → 7, Defensa de tenacidad 7 → 8, Mejora física 8 → 9
    Estigmas
    Estandarte del campo de batalla 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Zikel 23 · Arrebato +1
Niveles 30–39
  1. Nivel 30
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Vaizel
    Niveles de habilidad
    Arrebato 4 → 5, Acierto de impacto 6 → 7, Aniquilación 7 → 8, Azotamiento continuo 8 → 9
    Estigmas
    Estandarte del campo de batalla 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 1–5 · 4 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
  2. Nivel 31
    Niveles de habilidad
    Estacazo de amparo 8 → 9, Golpe de escudo 8 → 9, Favor de condena 8 → 9
    Estigmas
    Estandarte del campo de batalla 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 6–7 · 1 nodo de atributo, Castigo +1
  3. Nivel 32
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 3
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 6 → 7, Castigo 7 → 8, Defensa de tenacidad 8 → 9
    Estigmas
    Armadura de nobleza, Armadura de nobleza 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 8–9 · 1 nodo de atributo, Arrebato +1
  4. Nivel 33
    Niveles de habilidad
    Arrebato 5 → 6, Acierto de impacto 7 → 8, Aniquilación 8 → 9
    Estigmas
    Armadura de nobleza 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Vaizel 10–12 · 2 nodos de atributo, Juicio +1
  5. Nivel 34
    Niveles de habilidad
    Juicio 9 → 10, Estacazo impetuoso 9 → 10, Mejora física 9 → 10
    Estigmas
    Armadura de nobleza 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Vaizel 13–14 · 1 nodo de atributo, Aniquilación +1
  6. Nivel 35
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 7 → 8, Castigo 8 → 9
    Estigmas
    Armadura de nobleza 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 15–17 · 2 nodos de atributo, Mejora física +1
  7. Nivel 36
    Niveles de habilidad
    Arrebato 6 → 7, Acierto de impacto 8 → 9, Azotamiento continuo 9 → 10
    Estigmas
    Armadura de nobleza 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 18 · 1 nodo de atributo
  8. Nivel 37
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 4
    Niveles de habilidad
    Estacazo de amparo 9 → 10, Favor de condena 9 → 10, Aniquilación 9 → 10
    Estigmas
    Provocación, Provocación 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 19–21 · 2 nodos de atributo, Amplificación de Daño Crítico
  9. Nivel 38
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 8 → 9, Castigo 9 → 10, Golpe de escudo 9 → 10
    Estigmas
    Provocación 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Vaizel 22 · Estacazo impetuoso +1
  10. Nivel 39
    Niveles de habilidad
    Arrebato 7 → 8, Defensa de tenacidad 9 → 10, Eliminación de impacto 2 → 3, Voluntad de supervivencia 3 → 5, Sello de protección 4 → 5
    Estigmas
    Provocación 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 24 · Embestida decadente +1Zikel 24–25 · 2 nodos de atributoVaizel 23 · 1 nodo de atributo
Niveles 40–44
  1. Nivel 40
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Triniel
    Niveles de habilidad
    Embestida decadente 5 → 7, Voluntad de supervivencia 5 → 6, Sello de protección 5 → 6, Restricción de dolor 6 → 7
    Estigmas
    Escudo de perdición 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Triniel 1–2 · 2 nodos de atributo
  2. Nivel 41
    Niveles de habilidad
    Rugido agravante 9 → 10, Voluntad de supervivencia 6 → 7, Restricción de dolor 7 → 8
    Estigmas
    Escudo de perdición 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Triniel 3–6 · 3 nodos de atributo, Juicio +1
  3. Nivel 42
    Niveles de habilidad
    Arrebato 8 → 9, Embestida decadente 7 → 8, Aprisionamiento 8 → 9
    Estigmas
    Escudo de perdición 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Triniel 7–8 · 2 nodos de atributo
  4. Nivel 43
    Niveles de habilidad
    Asalto con escudo 8 → 9, Embestida decadente 8 → 9, Restricción de dolor 8 → 9
    Estigmas
    Escudo de perdición 8 → 9
    Pasos de la ruta
    Triniel 9–11 · 2 nodos de atributo, Estacazo impetuoso +1
  5. Nivel 44
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 9 → 10, Aprisionamiento 9 → 10, Asalto con escudo 9 → 10
    Estigmas
    Escudo de perdición 9 → 10
    Pasos de la ruta
    Triniel 12 · Acierto de Multigolpe
Nivel 45
  1. Nivel 45
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
    Niveles de habilidad
    Arrebato 9 → 10, Embestida decadente 9 → 10, Eliminación de impacto 3 → 5
    Estigmas
    Estandarte del campo de batalla 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Triniel 13–15 · 1 nodo de atributo, Mejora física +1, Rugido agravante +1

Siguiente: Habilidades

Cómo se hace esta guía

A partir de los builds del top 93 de la clase Templario por poder de combate (125.956–182.809), leídos entre el 12 oct 2026 y el 13 oct 2026. Actualizado

Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).

Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.

Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.

Lo más usado no siempre es lo más fuerte.

Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos

Supuesto

Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.

  • Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
  • Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
  • Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
  • Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
  • Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
  • Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
  • Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)

Confirmado en el juego

  • Nivel de personaje máximo: 45
  • Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
  • Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
  • 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
  • Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
  • Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
  • Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
  • Ranuras de especialización por habilidad: 3
  • Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
  • Ranuras de estigma: 4
  • La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
  • Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45

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