Guía de build de Gladiador
Estigmas
Explosión de furiaEstigma nv. 10
Postura de asaltoEstigma nv. 20
Bendición de ZikelEstigma nv. 15
Bloqueo concentradoEstigma nv. 5
En el nivel 22
Nuevo en este nivel
Explosión de furiaSe desbloquea la ranura de estigma 1: equipa este estigmaTambién requiere la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
Gasta tus puntosAún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Eliminación de impactoNivel de habilidad 3 → 4 · 1 punto de habilidad
Preparación de ataqueNivel de habilidad 4 → 5 · 2 puntos de habilidad
Estacazo de acometidaNivel de habilidad 5 → 6 · 2 puntos de habilidad
Punzada descendenteNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
Explosión de furiaNivel de estigma 0 → 1 · 1 punto de estigma- ZikelPasos de la ruta 7–8 · 3 cristales1 nodo de atributo, Estallido de sed de sangre +1Ver la ruta
Tu build en el nivel 22Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Estigmas
Explosión de furiaEstigma nv. 1
- Daevanion
- NezekanPaso 22 de 88 · 33 cristalesVer la ruta
- ZikelPaso 8 de 88 · 10 cristalesVer la ruta
Embestida desgarradora8
Punzada descendente8
Embestida de perdición4
Estacazo punzante8
Perforación con salto8
Estacazo de acometida6
Eliminación de impacto4
Desenfreno de aura de espada5
Espada devastadora7
Corte de tobillo5
Amarre aéreo4
Onda pulverizadora4
Preparación de ataque5
Postura de supervivencia8
Identificación de debilidades5
Contraataque experimentado2
Acierto de impacto4
Absorción de sangre6
Impulso de destrucción3
Armadura de protección5
Niveles de habilidadEmbestida desgarradora 8 · Punzada descendente 8 · Embestida de perdición 4 …
Hasta el nivel 22
- Puntos de habilidad
- 2 sin gastar de 133
- Puntos de estigma
- 0 sin gastar de 1
- Cristales
- 2 sin gastar de 45
Guarda puntos de habilidad paraAún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad y el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Voluntad de supervivenciaHab. nv. 5 desde el nivel 23 · 5 puntos de habilidad
Impulso de destrucciónHab. nv. 4 desde el nivel 23 · 1 punto de habilidad
Embestida de perdiciónHab. nv. 5 desde el nivel 23 · 2 puntos de habilidad
Lo que vieneAún no comprobado en el juego: los niveles de las ranuras de estigma. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde. Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45Aún no comprobado en el juego: los niveles de las ranuras de estigma, el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Niveles 1–11
- Nivel 1
- Nuevo
- Embestida desgarradora, Estacazo punzante, Perforación con salto, Postura de supervivencia
- Nivel 3
- Nuevo
- Espada devastadora
- Nivel 4
- Nuevo
- Punzada descendente
- Niveles de habilidad
- Embestida desgarradora 1 → 2
- Nivel 5
- Nuevo
- Desenfreno de aura de espada
- Niveles de habilidad
- Estacazo punzante 1 → 2, Postura de supervivencia 1 → 2, Punzada descendente 1 → 2
- Nivel 6
- Nuevo
- Armadura de protección
- Niveles de habilidad
- Perforación con salto 1 → 2, Armadura de protección 1 → 2
- Nivel 7
- Nuevo
- Corte de tobillo
- Niveles de habilidad
- Espada devastadora 1 → 2, Desenfreno de aura de espada 1 → 2, Corte de tobillo 1 → 2
- Nivel 8
- Nuevo
- Onda pulverizadora
- Niveles de habilidad
- Embestida desgarradora 2 → 3, Estacazo punzante 2 → 3
- Nivel 9
- Nuevo
- Absorción de sangre
- Niveles de habilidad
- Absorción de sangre 1 → 2, Postura de supervivencia 2 → 3, Punzada descendente 2 → 3
- Nivel 10
- Nuevo
- Estacazo de acometida
- Niveles de habilidad
- Estacazo de acometida 1 → 2, Perforación con salto 2 → 3
- Nivel 11
- Nuevo
- Identificación de debilidades
- Niveles de habilidad
- Identificación de debilidades 1 → 2, Armadura de protección 2 → 3, Embestida desgarradora 3 → 5, Estacazo punzante 3 → 4, Postura de supervivencia 3 → 4, Punzada descendente 3 → 4, Perforación con salto 3 → 4
Niveles 12–19
- Nivel 12
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Nezekan, Amarre aéreo
- Niveles de habilidad
- Absorción de sangre 2 → 3, Estacazo punzante 4 → 5, Postura de supervivencia 4 → 5, Perforación con salto 4 → 5, Amarre aéreo 1 → 2, Onda pulverizadora 1 → 2, Espada devastadora 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Nezekan 1–3 · 3 nodos de atributo
- Nivel 13
- Nuevo
- Preparación de ataque
- Niveles de habilidad
- Preparación de ataque 1 → 2, Estacazo de acometida 2 → 3, Punzada descendente 4 → 5, Embestida desgarradora 5 → 6, Estacazo punzante 5 → 6, Perforación con salto 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Nezekan 4–6 · 2 nodos de atributo, Embestida desgarradora +1
- Nivel 14
- Nuevo
- Embestida de perdición
- Niveles de habilidad
- Embestida de perdición 1 → 2, Identificación de debilidades 2 → 3, Postura de supervivencia 5 → 6, Corte de tobillo 2 → 4, Desenfreno de aura de espada 2 → 3, Espada devastadora 3 → 4, Armadura de protección 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Nezekan 7–10 · 3 nodos de atributo, Identificación de debilidades +1
- Nivel 15
- Nuevo
- Acierto de impacto
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 1 → 2, Absorción de sangre 3 → 4, Amarre aéreo 2 → 3, Espada devastadora 4 → 6, Armadura de protección 4 → 5, Onda pulverizadora 2 → 3, Desenfreno de aura de espada 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Nezekan 11–12 · 1 nodo de atributo, Embestida de perdición +1
- Nivel 16
- Nuevo
- Eliminación de impacto
- Niveles de habilidad
- Eliminación de impacto 1 → 2, Preparación de ataque 2 → 3, Estacazo de acometida 3 → 4, Punzada descendente 5 → 6, Embestida desgarradora 6 → 7, Estacazo punzante 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Nezekan 13–15 · 2 nodos de atributo, Postura de supervivencia +1
- Nivel 17
- Nuevo
- Impulso de destrucción
- Niveles de habilidad
- Impulso de destrucción 1 → 2, Embestida de perdición 2 → 3, Identificación de debilidades 3 → 4, Perforación con salto 6 → 7, Postura de supervivencia 6 → 7, Corte de tobillo 4 → 5, Onda pulverizadora 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Nezekan 16–17 · 1 nodo de atributo, Absorción de sangre +1
- Nivel 18
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 2 → 3, Absorción de sangre 4 → 5, Espada devastadora 6 → 7, Amarre aéreo 3 → 4, Desenfreno de aura de espada 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Nezekan 18–19 · 1 nodo de atributo, Reducción de Tiempo de Enfriamiento
- Nivel 19
- Niveles de habilidad
- Eliminación de impacto 2 → 3, Preparación de ataque 3 → 4, Estacazo de acometida 4 → 5, Punzada descendente 6 → 7, Embestida desgarradora 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Nezekan 20–22 · 2 nodos de atributo, Preparación de ataque +1
Niveles 20–29
- Nivel 20
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Zikel
- Niveles de habilidad
- Impulso de destrucción 2 → 3, Embestida de perdición 3 → 4, Identificación de debilidades 4 → 5, Estacazo punzante 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Zikel 1–4 · 4 nodos de atributo
- Nivel 21
- Nuevo
- Contraataque experimentado
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 1 → 2, Acierto de impacto 3 → 4, Absorción de sangre 5 → 6, Perforación con salto 7 → 8, Postura de supervivencia 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Zikel 5–6 · 1 nodo de atributo, Contraataque experimentado +1
- Nivel 22
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 1
- Niveles de habilidad
- Eliminación de impacto 3 → 4, Preparación de ataque 4 → 5, Estacazo de acometida 5 → 6, Punzada descendente 7 → 8
- Estigmas
- Explosión de furia, Explosión de furia 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 7–8 · 1 nodo de atributo, Estallido de sed de sangre +1
- Nivel 23
- Nuevo
- Voluntad de supervivencia
- Niveles de habilidad
- Voluntad de supervivencia 1 → 5, Impulso de destrucción 3 → 4, Embestida de perdición 4 → 5, Identificación de debilidades 5 → 6
- Estigmas
- Explosión de furia 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Zikel 9–12 · 3 nodos de atributo, Estacazo de acometida +1
- Nivel 24
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 2 → 3, Acierto de impacto 4 → 5, Absorción de sangre 6 → 7, Embestida desgarradora 8 → 9
- Estigmas
- Explosión de furia 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Zikel 13–14 · 1 nodo de atributo, Punzada descendente +1
- Nivel 25
- Nuevo
- Estallido de sed de sangre
- Niveles de habilidad
- Estallido de sed de sangre 1 → 7, Eliminación de impacto 4 → 5, Preparación de ataque 5 → 6
- Estigmas
- Explosión de furia 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Zikel 15 · Amplificación de Daño
- Nivel 26
- Niveles de habilidad
- Impulso de destrucción 4 → 5, Embestida de perdición 5 → 6, Identificación de debilidades 6 → 7, Estacazo de acometida 6 → 7
- Estigmas
- Explosión de furia 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Zikel 16–17 · 1 nodo de atributo, Acierto de impacto +1
- Nivel 27
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 2
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 3 → 4, Acierto de impacto 5 → 6, Estallido de sed de sangre 7 → 8, Absorción de sangre 7 → 8
- Estigmas
- Postura de asalto, Postura de asalto 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 18–20 · 2 nodos de atributo, Impulso de destrucción +1
- Nivel 28
- Niveles de habilidad
- Preparación de ataque 6 → 7, Estacazo de acometida 7 → 8, Punzada descendente 8 → 9
- Estigmas
- Postura de asalto 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 23–24 · 2 nodos de atributoZikel 21 · Embestida desgarradora +1
- Nivel 29
- Niveles de habilidad
- Impulso de destrucción 5 → 6, Embestida de perdición 6 → 7, Identificación de debilidades 7 → 8, Postura de supervivencia 8 → 9
- Estigmas
- Postura de asalto 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Nezekan 25 · Punzada descendente +1Zikel 22 · 1 nodo de atributo
Niveles 30–39
- Nivel 30
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Vaizel
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 4 → 5, Acierto de impacto 6 → 7, Estallido de sed de sangre 8 → 9, Estacazo punzante 8 → 9
- Estigmas
- Postura de asalto 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 1–4 · 4 nodos de atributo
- Nivel 31
- Niveles de habilidad
- Preparación de ataque 7 → 8, Perforación con salto 8 → 9, Absorción de sangre 8 → 9
- Estigmas
- Postura de asalto 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 5–7 · 2 nodos de atributo, Contraataque experimentado +1
- Nivel 32
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 3
- Niveles de habilidad
- Embestida de perdición 7 → 8, Identificación de debilidades 8 → 9
- Estigmas
- Bendición de Zikel, Bendición de Zikel 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 8 · Acierto de impacto +1
- Nivel 33
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 5 → 6, Acierto de impacto 7 → 8, Embestida desgarradora 9 → 10
- Estigmas
- Bendición de Zikel 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Vaizel 9–10 · 1 nodo de atributo, Punzada descendente +1
- Nivel 34
- Niveles de habilidad
- Preparación de ataque 8 → 9, Punzada descendente 9 → 10, Postura de supervivencia 9 → 10
- Estigmas
- Bendición de Zikel 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Vaizel 11–13 · 2 nodos de atributo, Embestida de perdición +1
- Nivel 35
- Niveles de habilidad
- Embestida de perdición 8 → 9, Identificación de debilidades 9 → 10, Estallido de sed de sangre 9 → 10
- Estigmas
- Bendición de Zikel 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 14–16 · 1 nodo de atributo, Preparación de ataque +1, Estallido de sed de sangre +1
- Nivel 36
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 6 → 7, Acierto de impacto 8 → 9, Voluntad de supervivencia 5 → 6, Eliminación de impacto 5 → 6
- Estigmas
- Bendición de Zikel 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 17–19 · 3 nodos de atributo
- Nivel 37
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 4
- Niveles de habilidad
- Preparación de ataque 9 → 10, Impulso de destrucción 6 → 7, Voluntad de supervivencia 6 → 7, Eliminación de impacto 6 → 7
- Estigmas
- Bloqueo concentrado, Bloqueo concentrado 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 20–22 · 2 nodos de atributo, Estacazo de acometida +1
- Nivel 38
- Niveles de habilidad
- Embestida de perdición 9 → 10, Impulso de destrucción 7 → 8, Voluntad de supervivencia 7 → 8
- Estigmas
- Bloqueo concentrado 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Vaizel 23 · Amplificación de Daño Crítico
- Nivel 39
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 7 → 8, Acierto de impacto 9 → 10, Eliminación de impacto 7 → 8
- Estigmas
- Bloqueo concentrado 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Zikel 23–24 · 2 nodos de atributo
Niveles 40–44
- Nivel 40
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Triniel
- Niveles de habilidad
- Estacazo de acometida 8 → 9, Impulso de destrucción 8 → 9, Voluntad de supervivencia 8 → 9
- Estigmas
- Explosión de furia 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Triniel 1–4 · 3 nodos de atributo, Punzada descendente +1
- Nivel 41
- Niveles de habilidad
- Estacazo punzante 9 → 10, Absorción de sangre 9 → 10, Perforación con salto 9 → 10
- Estigmas
- Explosión de furia 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Triniel 5–7 · 2 nodos de atributo, Postura de supervivencia +1
- Nivel 42
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 8 → 9, Voluntad de supervivencia 9 → 10
- Estigmas
- Explosión de furia 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Triniel 8–9 · 1 nodo de atributo, Estacazo punzante +1
- Nivel 43
- Niveles de habilidad
- Impulso de destrucción 9 → 10, Amarre aéreo 4 → 6, Onda pulverizadora 4 → 5, Corte de tobillo 5 → 6, Armadura de protección 5 → 6, Desenfreno de aura de espada 5 → 6
- Estigmas
- Explosión de furia 8 → 9
- Pasos de la ruta
- Triniel 10–11 · 2 nodos de atributo
- Nivel 44
- Niveles de habilidad
- Armadura de protección 6 → 7, Corte de tobillo 6 → 7, Desenfreno de aura de espada 6 → 7, Amarre aéreo 6 → 7
- Estigmas
- Explosión de furia 9 → 10
- Pasos de la ruta
- Triniel 12–14 · 2 nodos de atributo, Acierto de Multigolpe
Nivel 45
- Nivel 45
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
- Niveles de habilidad
- Contraataque experimentado 9 → 10, Espada devastadora 7 → 8, Desenfreno de aura de espada 7 → 8
- Estigmas
- Postura de asalto 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Triniel 15–17 · 2 nodos de atributo, Preparación de ataque +1
Cómo se hace esta guía
A partir de los builds del top 92 de la clase Gladiador por poder de combate (129.050–218.639), leídos entre el 12 oct 2026 y el 13 oct 2026. Actualizado
Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).
Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.
Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.
Lo más usado no siempre es lo más fuerte.
Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos
Supuesto
Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.
- Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
- Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
- Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
- Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
- Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
- Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
- Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)
Confirmado en el juego
- Nivel de personaje máximo: 45
- Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
- Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
- 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
- Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
- Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
- Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
- Ranuras de especialización por habilidad: 3
- Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
- Ranuras de estigma: 4
- La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
- Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45
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