Build-Guide: Templer
Stigmata
Schild des VerderbensStigma-Stufe 10
Banner des SchlachtfeldsStigma-Stufe 16
ProvokationStigma-Stufe 11
Edle RüstungStigma-Stufe 15
Auf Stufe 27
Neu auf dieser StufeIm Spiel noch nicht geprüft: die Stufen der Stigma-Plätze. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
Banner des SchlachtfeldsStigma-Platz 2 wird frei: dieses Stigma einsetzen
Punkte verteilenIm Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
KampfrauschFähigkeitsstufe 3 → 4 · 1 Fähigkeitspunkt
SchocktrefferFähigkeitsstufe 5 → 6 · 2 Fähigkeitspunkte
VernichtungFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
Gnade der VerdammnisFähigkeitsstufe 7 → 8 · 4 Fähigkeitspunkte
Banner des SchlachtfeldsStigma-Stufe 0 → 1 · 1 Stigma-Punkt- ZikelPfad-Schritte 19–20 · 4 Kristalle1 Werte-Knoten, Vernichtung +1Pfad zeigen
Dein Build auf Stufe 27Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Stigmata
Schild des VerderbensStigma-Stufe 5
Banner des SchlachtfeldsStigma-Stufe 1
- Daevanion
- NezekanSchritt 21 von 88 · 33 KristallePfad zeigen
- ZikelSchritt 20 von 88 · 32 KristallePfad zeigen
Urteil9
Bestrafung6
Tobende Hiebe8
Behütender Schlag8
Brutaler Schlag9
Vernichtung7
Schildhieb8
Schildsturm7
Fesseln7
Lähmender Schlag5
Schockaufhebung2
Lichtraserei4
Kampfrausch4
Vitalitätsverstärkung8
Gebrüll der Verachtung5
Gnade der Verdammnis8
Eisenwall-Verteidigung7
Schocktreffer6
Schmerzblockade6
Überlebenswille3
Behütungsschild5
Schutzsiegel3
FähigkeitsstufenUrteil 9 · Bestrafung 6 · Tobende Hiebe 8 …
Bis Stufe 27
- Fähigkeitspunkte
- 2 von 184 frei
- Stigma-Punkte
- 0 von 6 frei
- Kristalle
- 0 von 65 frei
Fähigkeitspunkte sparen fürIm Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte und die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
SchildsturmStufe 8 ab Charakterstufe 28 · 4 Fähigkeitspunkte
VitalitätsverstärkungStufe 9 ab Charakterstufe 28 · 4 Fähigkeitspunkte
Tobende HiebeStufe 9 ab Charakterstufe 28 · 4 Fähigkeitspunkte
Als NächstesIm Spiel noch nicht geprüft: die Stufen der Stigma-Plätze. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Der Plan rechnet mit 384 Fähigkeitspunkten bis Stufe 45: aus Stufenaufstiegen, versiegelten Dungeons und Regionsquests. Mit weniger Punkten bleibt die Reihenfolge gleich, du kommst nur später ans Ziel. Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Der Plan stammt aus den fertigen Builds von Spielern auf Stufe 45: Er zeigt, was zuerst kommt, nicht die Reihenfolge, die sie wirklich gegangen sind.
Ganzer Plan: Stufe 1 bis 45Im Spiel noch nicht geprüft: die Stufen der Stigma-Plätze, die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
Stufen 1–11
- Stufe 1
- Neu
- Brutaler Schlag, Tobende Hiebe, Fesseln, Vitalitätsverstärkung
- Stufe 3
- Neu
- Schildhieb
- Stufe 4
- Neu
- Urteil
- Fähigkeitsstufen
- Brutaler Schlag 1 → 2
- Stufe 5
- Neu
- Lichtraserei
- Fähigkeitsstufen
- Fesseln 1 → 2, Vitalitätsverstärkung 1 → 2, Schildhieb 1 → 2
- Stufe 6
- Neu
- Behütungsschild
- Fähigkeitsstufen
- Urteil 1 → 2, Behütungsschild 1 → 2
- Stufe 7
- Neu
- Lähmender Schlag
- Fähigkeitsstufen
- Tobende Hiebe 1 → 2, Lähmender Schlag 1 → 2, Brutaler Schlag 2 → 3
- Stufe 8
- Neu
- Behütender Schlag
- Fähigkeitsstufen
- Behütender Schlag 1 → 2, Fesseln 2 → 3
- Stufe 9
- Neu
- Gnade der Verdammnis
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verdammnis 1 → 2, Vitalitätsverstärkung 2 → 3, Schildhieb 2 → 3
- Stufe 10
- Neu
- Schildsturm
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 1 → 2, Urteil 2 → 3
- Stufe 11
- Neu
- Eisenwall-Verteidigung
- Fähigkeitsstufen
- Eisenwall-Verteidigung 1 → 2, Behütender Schlag 2 → 3, Tobende Hiebe 2 → 3, Behütungsschild 2 → 3, Lähmender Schlag 2 → 3, Brutaler Schlag 3 → 4, Fesseln 3 → 4, Schildhieb 3 → 4, Urteil 3 → 4, Vitalitätsverstärkung 3 → 4
Stufen 12–19
- Stufe 12
- Neu
- Das Board Nezekan wird frei, Vernichtung
- Fähigkeitsstufen
- Vernichtung 1 → 2, Gnade der Verdammnis 2 → 3, Tobende Hiebe 3 → 4, Brutaler Schlag 4 → 5, Fesseln 4 → 5, Vitalitätsverstärkung 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 1–4 · 4 Werte-Knoten
- Stufe 13
- Neu
- Schutzsiegel
- Fähigkeitsstufen
- Schutzsiegel 1 → 2, Schildsturm 2 → 3, Urteil 4 → 5, Schildhieb 4 → 5, Tobende Hiebe 4 → 5, Brutaler Schlag 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Nezekan 5–7 · 2 Werte-Knoten, Tobende Hiebe +1
- Stufe 14
- Neu
- Bestrafung
- Fähigkeitsstufen
- Bestrafung 1 → 2, Eisenwall-Verteidigung 2 → 3, Behütender Schlag 3 → 4, Vitalitätsverstärkung 5 → 6, Tobende Hiebe 5 → 6, Fesseln 5 → 6, Lichtraserei 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 8–9 · 1 Werte-Knoten, Brutaler Schlag +1
- Stufe 15
- Neu
- Schocktreffer
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 1 → 2, Vernichtung 2 → 3, Gnade der Verdammnis 3 → 4, Schildhieb 5 → 6, Behütungsschild 3 → 5, Lähmender Schlag 3 → 4, Lichtraserei 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Nezekan 10–12 · 2 Werte-Knoten, Eisenwall-Verteidigung +1
- Stufe 16
- Neu
- Schockaufhebung
- Fähigkeitsstufen
- Schutzsiegel 2 → 3, Schildsturm 3 → 4, Urteil 5 → 6, Brutaler Schlag 6 → 7, Vitalitätsverstärkung 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Nezekan 13–15 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 17
- Neu
- Gebrüll der Verachtung
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 1 → 2, Bestrafung 2 → 3, Eisenwall-Verteidigung 3 → 4, Behütender Schlag 4 → 5, Tobende Hiebe 6 → 7, Fesseln 6 → 7, Schockaufhebung 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 16–17 · 1 Werte-Knoten, Gnade der Verdammnis +1
- Stufe 18
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 2 → 3, Vernichtung 3 → 4, Gnade der Verdammnis 4 → 5, Schildhieb 6 → 7, Lähmender Schlag 4 → 5, Lichtraserei 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Nezekan 18 · Abklingzeitverringerung
- Stufe 19
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 4 → 5, Urteil 6 → 7, Brutaler Schlag 7 → 8, Vitalitätsverstärkung 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Nezekan 19–21 · 1 Werte-Knoten, Bestrafung +1, Vitalitätsverstärkung +1
Stufen 20–29
- Stufe 20
- Neu
- Das Board Zikel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 2 → 3, Bestrafung 3 → 4, Eisenwall-Verteidigung 4 → 5, Behütender Schlag 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Zikel 1–3 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 21
- Neu
- Kampfrausch
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 1 → 2, Schocktreffer 3 → 4, Vernichtung 4 → 5, Gnade der Verdammnis 5 → 6, Tobende Hiebe 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Zikel 4–6 · 1 Werte-Knoten, Kampfrausch +1, Gebrüll der Verachtung +1
- Stufe 22
- Neu
- Stigma-Platz 1 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 5 → 6, Urteil 7 → 8, Schildhieb 7 → 8
- Stigmata
- Schild des Verderbens, Schild des Verderbens 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 7–8 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 23
- Neu
- Überlebenswille
- Fähigkeitsstufen
- Überlebenswille 1 → 3, Gebrüll der Verachtung 3 → 4, Bestrafung 4 → 5, Eisenwall-Verteidigung 5 → 6, Behütender Schlag 6 → 7, Brutaler Schlag 8 → 9
- Stigmata
- Schild des Verderbens 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Zikel 9–12 · 3 Werte-Knoten, Tobende Hiebe +1
- Stufe 24
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 2 → 3, Schocktreffer 4 → 5, Vernichtung 5 → 6, Gnade der Verdammnis 6 → 7
- Stigmata
- Schild des Verderbens 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Zikel 13 · Schadensverstärkung
- Stufe 25
- Neu
- Schmerzblockade
- Fähigkeitsstufen
- Schmerzblockade 1 → 6, Schildsturm 6 → 7, Urteil 8 → 9
- Stigmata
- Schild des Verderbens 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Zikel 14–15 · 1 Werte-Knoten, Bestrafung +1
- Stufe 26
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 4 → 5, Bestrafung 5 → 6, Eisenwall-Verteidigung 6 → 7, Behütender Schlag 7 → 8
- Stigmata
- Schild des Verderbens 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Zikel 16–18 · 2 Werte-Knoten, Schocktreffer +1
- Stufe 27
- Neu
- Stigma-Platz 2 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 3 → 4, Schocktreffer 5 → 6, Vernichtung 6 → 7, Gnade der Verdammnis 7 → 8
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds, Banner des Schlachtfelds 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 19–20 · 1 Werte-Knoten, Vernichtung +1
- Stufe 28
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 7 → 8, Vitalitätsverstärkung 8 → 9, Tobende Hiebe 8 → 9
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 22–23 · 2 Werte-KnotenZikel 21–22 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 29
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 5 → 6, Bestrafung 6 → 7, Eisenwall-Verteidigung 7 → 8
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Zikel 23 · Kampfrausch +1
Stufen 30–39
- Stufe 30
- Neu
- Das Board Vaizel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 4 → 5, Schocktreffer 6 → 7, Vernichtung 7 → 8, Behütender Schlag 8 → 9
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 1–5 · 4 Werte-Knoten, Schocktreffer +1
- Stufe 31
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verdammnis 8 → 9, Schildhieb 8 → 9, Urteil 9 → 10
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 6–7 · 1 Werte-Knoten, Bestrafung +1
- Stufe 32
- Neu
- Stigma-Platz 3 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 6 → 7, Bestrafung 7 → 8, Eisenwall-Verteidigung 8 → 9
- Stigmata
- Provokation, Provokation 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 8–9 · 1 Werte-Knoten, Vernichtung +1
- Stufe 33
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 5 → 6, Schocktreffer 7 → 8, Vernichtung 8 → 9
- Stigmata
- Provokation 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Vaizel 10–12 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 34
- Fähigkeitsstufen
- Tobende Hiebe 9 → 10, Vitalitätsverstärkung 9 → 10, Behütender Schlag 9 → 10
- Stigmata
- Provokation 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Vaizel 13–14 · 1 Werte-Knoten, Vitalitätsverstärkung +1
- Stufe 35
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 7 → 8, Bestrafung 8 → 9, Brutaler Schlag 9 → 10
- Stigmata
- Provokation 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 15–16 · 1 Werte-Knoten, Krit.-Schadensverstärkung
- Stufe 36
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 6 → 7, Schocktreffer 8 → 9, Gnade der Verdammnis 9 → 10
- Stigmata
- Provokation 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 17–18 · 1 Werte-Knoten, Kampfrausch +1
- Stufe 37
- Neu
- Stigma-Platz 4 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Vernichtung 9 → 10, Schildhieb 9 → 10, Schockaufhebung 2 → 3, Überlebenswille 3 → 5, Schutzsiegel 3 → 4
- Stigmata
- Edle Rüstung, Edle Rüstung 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 19–21 · 2 Werte-Knoten, Urteil +1
- Stufe 38
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 8 → 9, Bestrafung 9 → 10, Schutzsiegel 4 → 5
- Stigmata
- Edle Rüstung 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Vaizel 22 · Brutaler Schlag +1
- Stufe 39
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 7 → 8, Lähmender Schlag 5 → 7, Überlebenswille 5 → 6, Schmerzblockade 6 → 7
- Stigmata
- Edle Rüstung 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Nezekan 24 · Lähmender Schlag +1Zikel 24–25 · 2 Werte-KnotenVaizel 23 · 1 Werte-Knoten
Stufen 40–44
- Stufe 40
- Neu
- Das Board Triniel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Fesseln 7 → 8, Schmerzblockade 7 → 8, Lähmender Schlag 7 → 8
- Stigmata
- Schild des Verderbens 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Triniel 1–2 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 41
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 9 → 10, Schildsturm 8 → 9
- Stigmata
- Schild des Verderbens 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Triniel 3–6 · 3 Werte-Knoten, Urteil +1
- Stufe 42
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 8 → 9, Fesseln 8 → 9, Eisenwall-Verteidigung 9 → 10
- Stigmata
- Schild des Verderbens 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Triniel 7–8 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 43
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 9 → 10, Schildsturm 9 → 10, Fesseln 9 → 10, Schockaufhebung 3 → 5
- Stigmata
- Schild des Verderbens 8 → 9
- Pfad-Schritte
- Triniel 9–11 · 2 Werte-Knoten, Brutaler Schlag +1
- Stufe 44
- Fähigkeitsstufen
- Behütungsschild 5 → 7, Schutzsiegel 5 → 6, Schockaufhebung 5 → 6, Überlebenswille 6 → 7
- Stigmata
- Schild des Verderbens 9 → 10
- Pfad-Schritte
- Triniel 12 · Mehrfachtreffer
Stufe 45
- Stufe 45
- Neu
- Das Board Azphel wird frei, Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 9 → 10, Schutzsiegel 6 → 7, Schockaufhebung 6 → 7, Überlebenswille 7 → 8
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Triniel 13–15 · 1 Werte-Knoten, Vitalitätsverstärkung +1, Gebrüll der Verachtung +1
So entsteht dieser Guide
Aus den Builds der Top 86 der Klasse Templer nach Kampfkraft (123.932–182.809), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand
Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).
Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.
Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.
Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.
Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen
Annahme
Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.
- Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
- Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
- Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
- Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
- Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
- Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
- Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)
Im Spiel bestätigt
- Höchste Charakterstufe: 45
- Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
- Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
- Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
- 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
- Die Daevanion-Boards haben keine Presets
- Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
- Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
- Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
- Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
- Stigma-Plätze: 4
- Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
- Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
- Arkana werden frei auf Charakterstufe 45
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