Build-Guide: Templer
Stigmata
Schild des VerderbensStigma-Stufe 10
Banner des SchlachtfeldsStigma-Stufe 16
ProvokationStigma-Stufe 11
Edle RüstungStigma-Stufe 15
Auf Stufe 20
Neu auf dieser Stufe
- Das Board Zikel wird freiPfad zeigen
Punkte verteilenIm Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
Gebrüll der VerachtungFähigkeitsstufe 2 → 3 · 1 Fähigkeitspunkt
BestrafungFähigkeitsstufe 3 → 4 · 1 Fähigkeitspunkt
Eisenwall-VerteidigungFähigkeitsstufe 4 → 5 · 2 Fähigkeitspunkte
Behütender SchlagFähigkeitsstufe 5 → 6 · 2 Fähigkeitspunkte- ZikelPfad-Schritte 1–3 · 3 Kristalle3 Werte-KnotenPfad zeigen
Dein Build auf Stufe 20Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Stigmata
Noch nichts
- Daevanion
- NezekanSchritt 21 von 88 · 33 KristallePfad zeigen
- ZikelSchritt 3 von 88 · 3 KristallePfad zeigen
Urteil7
Bestrafung4
Tobende Hiebe7
Behütender Schlag6
Brutaler Schlag8
Vernichtung4
Schildhieb7
Schildsturm5
Fesseln7
Lähmender Schlag5
Schockaufhebung2
Lichtraserei4
Vitalitätsverstärkung8
Gebrüll der Verachtung3
Gnade der Verdammnis5
Eisenwall-Verteidigung5
Schocktreffer3
Behütungsschild5
Schutzsiegel3
FähigkeitsstufenUrteil 7 · Bestrafung 4 · Tobende Hiebe 7 …
Bis Stufe 20
- Fähigkeitspunkte
- 3 von 113 frei
- Stigma-Punkte
- 0 von 0 frei
- Kristalle
- 1 von 37 frei
Fähigkeitspunkte sparen fürIm Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte und die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
KampfrauschStufe 2 ab Charakterstufe 21 · 1 Fähigkeitspunkt
SchocktrefferStufe 4 ab Charakterstufe 21 · 1 Fähigkeitspunkt
VernichtungStufe 5 ab Charakterstufe 21 · 2 Fähigkeitspunkte
Als Nächstes
- Der Plan rechnet mit 384 Fähigkeitspunkten bis Stufe 45: aus Stufenaufstiegen, versiegelten Dungeons und Regionsquests. Mit weniger Punkten bleibt die Reihenfolge gleich, du kommst nur später ans Ziel. Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Der Plan stammt aus den fertigen Builds von Spielern auf Stufe 45: Er zeigt, was zuerst kommt, nicht die Reihenfolge, die sie wirklich gegangen sind.
Ganzer Plan: Stufe 1 bis 45Im Spiel noch nicht geprüft: die Stufen der Stigma-Plätze, die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
Stufen 1–11
- Stufe 1
- Neu
- Brutaler Schlag, Tobende Hiebe, Fesseln, Vitalitätsverstärkung
- Stufe 3
- Neu
- Schildhieb
- Stufe 4
- Neu
- Urteil
- Fähigkeitsstufen
- Brutaler Schlag 1 → 2
- Stufe 5
- Neu
- Lichtraserei
- Fähigkeitsstufen
- Fesseln 1 → 2, Vitalitätsverstärkung 1 → 2, Schildhieb 1 → 2
- Stufe 6
- Neu
- Behütungsschild
- Fähigkeitsstufen
- Urteil 1 → 2, Behütungsschild 1 → 2
- Stufe 7
- Neu
- Lähmender Schlag
- Fähigkeitsstufen
- Tobende Hiebe 1 → 2, Lähmender Schlag 1 → 2, Brutaler Schlag 2 → 3
- Stufe 8
- Neu
- Behütender Schlag
- Fähigkeitsstufen
- Behütender Schlag 1 → 2, Fesseln 2 → 3
- Stufe 9
- Neu
- Gnade der Verdammnis
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verdammnis 1 → 2, Vitalitätsverstärkung 2 → 3, Schildhieb 2 → 3
- Stufe 10
- Neu
- Schildsturm
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 1 → 2, Urteil 2 → 3
- Stufe 11
- Neu
- Eisenwall-Verteidigung
- Fähigkeitsstufen
- Eisenwall-Verteidigung 1 → 2, Behütender Schlag 2 → 3, Tobende Hiebe 2 → 3, Behütungsschild 2 → 3, Lähmender Schlag 2 → 3, Brutaler Schlag 3 → 4, Fesseln 3 → 4, Schildhieb 3 → 4, Urteil 3 → 4, Vitalitätsverstärkung 3 → 4
Stufen 12–19
- Stufe 12
- Neu
- Das Board Nezekan wird frei, Vernichtung
- Fähigkeitsstufen
- Vernichtung 1 → 2, Gnade der Verdammnis 2 → 3, Tobende Hiebe 3 → 4, Brutaler Schlag 4 → 5, Fesseln 4 → 5, Vitalitätsverstärkung 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 1–4 · 4 Werte-Knoten
- Stufe 13
- Neu
- Schutzsiegel
- Fähigkeitsstufen
- Schutzsiegel 1 → 2, Schildsturm 2 → 3, Urteil 4 → 5, Schildhieb 4 → 5, Tobende Hiebe 4 → 5, Brutaler Schlag 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Nezekan 5–7 · 2 Werte-Knoten, Tobende Hiebe +1
- Stufe 14
- Neu
- Bestrafung
- Fähigkeitsstufen
- Bestrafung 1 → 2, Eisenwall-Verteidigung 2 → 3, Behütender Schlag 3 → 4, Vitalitätsverstärkung 5 → 6, Tobende Hiebe 5 → 6, Fesseln 5 → 6, Lichtraserei 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 8–9 · 1 Werte-Knoten, Brutaler Schlag +1
- Stufe 15
- Neu
- Schocktreffer
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 1 → 2, Vernichtung 2 → 3, Gnade der Verdammnis 3 → 4, Schildhieb 5 → 6, Behütungsschild 3 → 5, Lähmender Schlag 3 → 4, Lichtraserei 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Nezekan 10–12 · 2 Werte-Knoten, Eisenwall-Verteidigung +1
- Stufe 16
- Neu
- Schockaufhebung
- Fähigkeitsstufen
- Schutzsiegel 2 → 3, Schildsturm 3 → 4, Urteil 5 → 6, Brutaler Schlag 6 → 7, Vitalitätsverstärkung 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Nezekan 13–15 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 17
- Neu
- Gebrüll der Verachtung
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 1 → 2, Bestrafung 2 → 3, Eisenwall-Verteidigung 3 → 4, Behütender Schlag 4 → 5, Tobende Hiebe 6 → 7, Fesseln 6 → 7, Schockaufhebung 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 16–17 · 1 Werte-Knoten, Gnade der Verdammnis +1
- Stufe 18
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 2 → 3, Vernichtung 3 → 4, Gnade der Verdammnis 4 → 5, Schildhieb 6 → 7, Lähmender Schlag 4 → 5, Lichtraserei 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Nezekan 18 · Abklingzeitverringerung
- Stufe 19
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 4 → 5, Urteil 6 → 7, Brutaler Schlag 7 → 8, Vitalitätsverstärkung 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Nezekan 19–21 · 1 Werte-Knoten, Bestrafung +1, Vitalitätsverstärkung +1
Stufen 20–29
- Stufe 20
- Neu
- Das Board Zikel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 2 → 3, Bestrafung 3 → 4, Eisenwall-Verteidigung 4 → 5, Behütender Schlag 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Zikel 1–3 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 21
- Neu
- Kampfrausch
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 1 → 2, Schocktreffer 3 → 4, Vernichtung 4 → 5, Gnade der Verdammnis 5 → 6, Tobende Hiebe 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Zikel 4–6 · 1 Werte-Knoten, Kampfrausch +1, Gebrüll der Verachtung +1
- Stufe 22
- Neu
- Stigma-Platz 1 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 5 → 6, Urteil 7 → 8, Schildhieb 7 → 8
- Stigmata
- Schild des Verderbens, Schild des Verderbens 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 7–8 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 23
- Neu
- Überlebenswille
- Fähigkeitsstufen
- Überlebenswille 1 → 3, Gebrüll der Verachtung 3 → 4, Bestrafung 4 → 5, Eisenwall-Verteidigung 5 → 6, Behütender Schlag 6 → 7, Brutaler Schlag 8 → 9
- Stigmata
- Schild des Verderbens 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Zikel 9–12 · 3 Werte-Knoten, Tobende Hiebe +1
- Stufe 24
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 2 → 3, Schocktreffer 4 → 5, Vernichtung 5 → 6, Gnade der Verdammnis 6 → 7
- Stigmata
- Schild des Verderbens 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Zikel 13 · Schadensverstärkung
- Stufe 25
- Neu
- Schmerzblockade
- Fähigkeitsstufen
- Schmerzblockade 1 → 6, Schildsturm 6 → 7, Urteil 8 → 9
- Stigmata
- Schild des Verderbens 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Zikel 14–15 · 1 Werte-Knoten, Bestrafung +1
- Stufe 26
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 4 → 5, Bestrafung 5 → 6, Eisenwall-Verteidigung 6 → 7, Behütender Schlag 7 → 8
- Stigmata
- Schild des Verderbens 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Zikel 16–18 · 2 Werte-Knoten, Schocktreffer +1
- Stufe 27
- Neu
- Stigma-Platz 2 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 3 → 4, Schocktreffer 5 → 6, Vernichtung 6 → 7, Gnade der Verdammnis 7 → 8
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds, Banner des Schlachtfelds 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 19–20 · 1 Werte-Knoten, Vernichtung +1
- Stufe 28
- Fähigkeitsstufen
- Schildsturm 7 → 8, Vitalitätsverstärkung 8 → 9, Tobende Hiebe 8 → 9
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 22–23 · 2 Werte-KnotenZikel 21–22 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 29
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 5 → 6, Bestrafung 6 → 7, Eisenwall-Verteidigung 7 → 8
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Zikel 23 · Kampfrausch +1
Stufen 30–39
- Stufe 30
- Neu
- Das Board Vaizel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 4 → 5, Schocktreffer 6 → 7, Vernichtung 7 → 8, Behütender Schlag 8 → 9
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 1–5 · 4 Werte-Knoten, Schocktreffer +1
- Stufe 31
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verdammnis 8 → 9, Schildhieb 8 → 9, Urteil 9 → 10
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 6–7 · 1 Werte-Knoten, Bestrafung +1
- Stufe 32
- Neu
- Stigma-Platz 3 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 6 → 7, Bestrafung 7 → 8, Eisenwall-Verteidigung 8 → 9
- Stigmata
- Provokation, Provokation 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 8–9 · 1 Werte-Knoten, Vernichtung +1
- Stufe 33
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 5 → 6, Schocktreffer 7 → 8, Vernichtung 8 → 9
- Stigmata
- Provokation 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Vaizel 10–12 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 34
- Fähigkeitsstufen
- Tobende Hiebe 9 → 10, Vitalitätsverstärkung 9 → 10, Behütender Schlag 9 → 10
- Stigmata
- Provokation 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Vaizel 13–14 · 1 Werte-Knoten, Vitalitätsverstärkung +1
- Stufe 35
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 7 → 8, Bestrafung 8 → 9, Brutaler Schlag 9 → 10
- Stigmata
- Provokation 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 15–16 · 1 Werte-Knoten, Krit.-Schadensverstärkung
- Stufe 36
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 6 → 7, Schocktreffer 8 → 9, Gnade der Verdammnis 9 → 10
- Stigmata
- Provokation 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 17–18 · 1 Werte-Knoten, Kampfrausch +1
- Stufe 37
- Neu
- Stigma-Platz 4 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Vernichtung 9 → 10, Schildhieb 9 → 10, Schockaufhebung 2 → 3, Überlebenswille 3 → 5, Schutzsiegel 3 → 4
- Stigmata
- Edle Rüstung, Edle Rüstung 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 19–21 · 2 Werte-Knoten, Urteil +1
- Stufe 38
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 8 → 9, Bestrafung 9 → 10, Schutzsiegel 4 → 5
- Stigmata
- Edle Rüstung 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Vaizel 22 · Brutaler Schlag +1
- Stufe 39
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 7 → 8, Lähmender Schlag 5 → 7, Überlebenswille 5 → 6, Schmerzblockade 6 → 7
- Stigmata
- Edle Rüstung 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Nezekan 24 · Lähmender Schlag +1Zikel 24–25 · 2 Werte-KnotenVaizel 23 · 1 Werte-Knoten
Stufen 40–44
- Stufe 40
- Neu
- Das Board Triniel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Fesseln 7 → 8, Schmerzblockade 7 → 8, Lähmender Schlag 7 → 8
- Stigmata
- Schild des Verderbens 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Triniel 1–2 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 41
- Fähigkeitsstufen
- Gebrüll der Verachtung 9 → 10, Schildsturm 8 → 9
- Stigmata
- Schild des Verderbens 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Triniel 3–6 · 3 Werte-Knoten, Urteil +1
- Stufe 42
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 8 → 9, Fesseln 8 → 9, Eisenwall-Verteidigung 9 → 10
- Stigmata
- Schild des Verderbens 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Triniel 7–8 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 43
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 9 → 10, Schildsturm 9 → 10, Fesseln 9 → 10, Schockaufhebung 3 → 5
- Stigmata
- Schild des Verderbens 8 → 9
- Pfad-Schritte
- Triniel 9–11 · 2 Werte-Knoten, Brutaler Schlag +1
- Stufe 44
- Fähigkeitsstufen
- Behütungsschild 5 → 7, Schutzsiegel 5 → 6, Schockaufhebung 5 → 6, Überlebenswille 6 → 7
- Stigmata
- Schild des Verderbens 9 → 10
- Pfad-Schritte
- Triniel 12 · Mehrfachtreffer
Stufe 45
- Stufe 45
- Neu
- Das Board Azphel wird frei, Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein
- Fähigkeitsstufen
- Kampfrausch 9 → 10, Schutzsiegel 6 → 7, Schockaufhebung 6 → 7, Überlebenswille 7 → 8
- Stigmata
- Banner des Schlachtfelds 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Triniel 13–15 · 1 Werte-Knoten, Vitalitätsverstärkung +1, Gebrüll der Verachtung +1
So entsteht dieser Guide
Aus den Builds der Top 86 der Klasse Templer nach Kampfkraft (123.932–182.809), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand
Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).
Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.
Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.
Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.
Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen
Annahme
Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.
- Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
- Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
- Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
- Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
- Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
- Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
- Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)
Im Spiel bestätigt
- Höchste Charakterstufe: 45
- Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
- Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
- Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
- 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
- Die Daevanion-Boards haben keine Presets
- Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
- Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
- Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
- Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
- Stigma-Plätze: 4
- Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
- Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
- Arkana werden frei auf Charakterstufe 45
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