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Daeva Meta

Build-Guide: Templer

Stigmata

  1. Schild des VerderbensStigma-Stufe 10
  2. Banner des SchlachtfeldsStigma-Stufe 15
  3. Edle RüstungStigma-Stufe 15
  4. ProvokationStigma-Stufe 11
Ganze Build-Übersicht zeigen

Die empfohlene Reihenfolge der Knoten auf jedem Board. Jeder Schritt grenzt an einen Knoten, den du schon hast, so kannst du ihm Kristall für Kristall folgen.

Vaizel

Typischer Top-Spieler: 96 von 134 Kristallen · 88 Knoten · frei ab Stufe 30

Schritte 1–5 erreicht
Pfad auf Vaizel, Schritt für Schritt
SchrittKnotenKristalleGeöffnet von
Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (96 Kristalle)
6Nächster SchrittBestrafung +13 Kristalle (insgesamt 9)97 %
71 Werte-KnotenKrit.-Widerstand1 Kristall (insgesamt 10)90 %
8Kampfrausch +12 Kristalle (insgesamt 12)100 %
91 Werte-KnotenVerteidigung1 Kristall (insgesamt 13)89 %
10Urteil +13 Kristalle (insgesamt 16)100 %
11–122 Werte-KnotenMax. LP, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 18)69–84 %
13Vernichtung +13 Kristalle (insgesamt 21)97 %
14–163 Werte-KnotenMax. MP, Krit.-Treffer, Angriffskraft3 Kristalle (insgesamt 24)85–92 %
17Vitalitätsverstärkung +12 Kristalle (insgesamt 26)96 %
181 Werte-KnotenKrit.-Widerstand1 Kristall (insgesamt 27)87 %
19Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 31)100 %
20–212 Werte-KnotenMax. LP, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 33)83–89 %
22Brutaler Schlag +13 Kristalle (insgesamt 36)97 %
23–242 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Angriffskraft2 Kristalle (insgesamt 38)46–81 %
25Behütender Schlag +13 Kristalle (insgesamt 41)95 %
26–283 Werte-KnotenMax. MP, Krit.-Treffer, Verteidigung3 Kristalle (insgesamt 44)66–86 %
29Tobende Hiebe +13 Kristalle (insgesamt 47)97 %
30Gebrüll der Verachtung +12 Kristalle (insgesamt 49)95 %
31–333 Werte-KnotenVerteidigung, Max. LP, Krit.-Treffer3 Kristalle (insgesamt 52)65–78 %
34Schildsturm +13 Kristalle (insgesamt 55)89 %
35–362 Werte-KnotenAngriffskraft, Krit.-Widerstand2 Kristalle (insgesamt 57)76–78 %
37Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 61)99 %
38–403 Werte-KnotenMax. LP, Angriffskraft, Krit.-Treffer3 Kristalle (insgesamt 64)74–78 %
41Eisenwall-Verteidigung +12 Kristalle (insgesamt 66)88 %
42Krit.-SchadensresistenzKrit.-Schadensresistenz +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 70)78 %
43–442 Werte-KnotenVerteidigung, Krit.-Widerstand2 Kristalle (insgesamt 72)47–69 %
45Gnade der Verdammnis +12 Kristalle (insgesamt 74)95 %
46–5813 Werte-KnotenAngriffskraft ×3, Max. LP ×4, Krit.-Treffer ×2, Max. MP ×2, Krit.-Widerstand, Verteidigung13 Kristalle (insgesamt 87)48–78 %
59Überlebenswille +12 Kristalle (insgesamt 89)70 %
60Schmerzblockade +12 Kristalle (insgesamt 91)74 %
61Fesseln +13 Kristalle (insgesamt 94)68 %
Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 104 Kristalle aus)
62Lähmender Schlag +13 Kristalle (insgesamt 97)61 %
63Krit.-SchadensresistenzKrit.-Schadensresistenz +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 101)72 %
641 Werte-KnotenKrit.-Widerstand1 Kristall (insgesamt 102)40 %

Schritte 65 bis 88 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.

Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.

  • Erreicht
  • Nächster Schritt
  • Später
  • Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board

Kristalle pro Knoten (Randfarbe)

  • Gewöhnlich · 1 Kristall
  • Selten · 2 Kristalle
  • Episch · 3 Kristalle
  • Einzigartig · 4 Kristalle

Knotenart

  • Werte-Knoten
  • Fähigkeits-Knoten
  • Start

Geöffnet von (Anteil dieses Builds)

  • 0 %
  • unter 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.

6

Markierung: der typische Top-Spieler dieses Builds (96 Kristalle)

Schritt 5 von 88 erreicht.

Im Spiel zeigt das Board-Fenster, wie viele Kristalle noch für alle Knoten fehlen. 134 minus diese Zahl hast du auf diesem Board ausgegeben.

Der Leveling-Plan legt bis Stufe 30 etwa 6 Kristalle auf dieses Board. Annahme

Deine nächsten Schritte

  • 6

    Bestrafung +1

    3 Kristalle · 97 % haben ihn

  • 7

    Krit.-Widerstand

    Krit.-Widerstand +5 · 1 Kristall · 90 % haben ihn

  • 8

    Kampfrausch +1

    2 Kristalle · 100 % haben ihn

  • 9

    Verteidigung

    Zusatzverteidigung +30 · 1 Kristall · 89 % haben ihn

  • 10

    Urteil +1

    3 Kristalle · 100 % haben ihn

Weiter: Leveln

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 93 der Klasse Templer nach Kampfkraft (125.956–182.809), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45