Build-Guide: Magier
Stigmata
ElementarverstärkungStigma-Stufe 20
FlammenbarriereStigma-Stufe 11
Verzögerte ExplosionStigma-Stufe 10
KältesturmStigma-Stufe 6
Auf Stufe 45
Neu auf dieser Stufe
- Das Board Azphel wird freiPfad zeigen
- Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein
Punkte verteilenIm Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
Gnade der VerstärkungFähigkeitsstufe 9 → 10 · 4 Fähigkeitspunkte
SchockaufhebungFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
Pakt der RevitalisierungFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
EssenzabsorptionFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
FlammenbarriereStigma-Stufe 5 → 6 · 2 Stigma-Punkte- TrinielPfad-Schritte 15–16 · 4 Kristalle1 Werte-Knoten, Höllenflamme +1Pfad zeigen
12 Fähigkeitsstufen dieses Builds sind noch offen: Dafür reichen die Punkte im Plan noch nicht.
Dein Build auf Stufe 45Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Stigmata
ElementarverstärkungStigma-Stufe 10
FlammenbarriereStigma-Stufe 6
Verzögerte ExplosionStigma-Stufe 5
KältesturmStigma-Stufe 3
- Daevanion
- NezekanSchritt 25 von 88 · 41 KristallePfad zeigen
- ZikelSchritt 24 von 88 · 36 KristallePfad zeigen
- VaizelSchritt 22 von 88 · 35 KristallePfad zeigen
- TrinielSchritt 16 von 116 · 25 KristallePfad zeigen
Flammenschlag10
Flammenexplosion10
Flammenpfeil10
Bitterkalter Wind10
Andacht der Konzentration10
Höllenflamme10
Winterbann10
Eiskette10
Eisexplosion10
Einfrieren10
Flammenfeuer7
Schockaufhebung7
Robe der Flamme10
Feuerzeichen10
Entzug der Lebensenergie10
Gnade der Verstärkung10
Robe der Erde10
Robe der Kälte9
Beschwörung der Kälte7
Essenzabsorption7
Pakt der Revitalisierung7
Gnade des Widerstands5
FähigkeitsstufenFlammenschlag 10 · Flammenexplosion 10 · Flammenpfeil 10 …
Bis Stufe 45
- Fähigkeitspunkte
- 2 von 384 frei
- Stigma-Punkte
- 0 von 30 frei
- Kristalle
- 0 von 137 frei
- Der Plan rechnet mit 384 Fähigkeitspunkten bis Stufe 45: aus Stufenaufstiegen, versiegelten Dungeons und Regionsquests. Mit weniger Punkten bleibt die Reihenfolge gleich, du kommst nur später ans Ziel. Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Der Plan stammt aus den fertigen Builds von Spielern auf Stufe 45: Er zeigt, was zuerst kommt, nicht die Reihenfolge, die sie wirklich gegangen sind.
Ganzer Plan: Stufe 1 bis 45Im Spiel noch nicht geprüft: die Stufen der Stigma-Plätze, die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
Stufen 1–11
- Stufe 1
- Neu
- Flammenschlag, Eiskette, Flammenpfeil, Feuerzeichen
- Stufe 3
- Neu
- Bitterkalter Wind
- Stufe 4
- Neu
- Flammenexplosion
- Fähigkeitsstufen
- Flammenschlag 1 → 2
- Stufe 5
- Neu
- Flammenfeuer
- Fähigkeitsstufen
- Flammenpfeil 1 → 2, Feuerzeichen 1 → 2, Bitterkalter Wind 1 → 2
- Stufe 6
- Neu
- Robe der Erde
- Fähigkeitsstufen
- Flammenexplosion 1 → 2, Robe der Erde 1 → 2
- Stufe 7
- Neu
- Einfrieren
- Fähigkeitsstufen
- Eiskette 1 → 2, Flammenfeuer 1 → 2, Einfrieren 1 → 2
- Stufe 8
- Neu
- Winterbann
- Fähigkeitsstufen
- Winterbann 1 → 2, Flammenschlag 2 → 3
- Stufe 9
- Neu
- Beschwörung der Kälte
- Fähigkeitsstufen
- Beschwörung der Kälte 1 → 2, Flammenpfeil 2 → 3, Feuerzeichen 2 → 3
- Stufe 10
- Neu
- Eisexplosion
- Fähigkeitsstufen
- Eisexplosion 1 → 2, Bitterkalter Wind 2 → 3
- Stufe 11
- Neu
- Robe der Flamme
- Fähigkeitsstufen
- Robe der Flamme 1 → 2, Flammenexplosion 2 → 4, Robe der Erde 2 → 3, Winterbann 2 → 3, Eiskette 2 → 3, Flammenschlag 3 → 4, Bitterkalter Wind 3 → 4, Flammenpfeil 3 → 4, Feuerzeichen 3 → 4
Stufen 12–19
- Stufe 12
- Neu
- Das Board Nezekan wird frei, Andacht der Konzentration
- Fähigkeitsstufen
- Andacht der Konzentration 1 → 2, Beschwörung der Kälte 2 → 3, Robe der Erde 3 → 4, Flammenschlag 4 → 5, Bitterkalter Wind 4 → 5, Flammenpfeil 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 1–4 · 4 Werte-Knoten
- Stufe 13
- Neu
- Essenzabsorption
- Fähigkeitsstufen
- Essenzabsorption 1 → 2, Eisexplosion 2 → 3, Flammenexplosion 4 → 5, Feuerzeichen 4 → 5, Flammenschlag 5 → 6, Flammenpfeil 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Nezekan 5–7 · 2 Werte-Knoten, Robe der Flamme +1
- Stufe 14
- Neu
- Höllenflamme
- Fähigkeitsstufen
- Höllenflamme 1 → 2, Robe der Flamme 2 → 3, Winterbann 3 → 4, Feuerzeichen 5 → 6, Einfrieren 2 → 4, Flammenfeuer 2 → 4, Eiskette 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Nezekan 8–10 · 2 Werte-Knoten, Flammenpfeil +1
- Stufe 15
- Neu
- Gnade des Widerstands
- Fähigkeitsstufen
- Gnade des Widerstands 1 → 2, Andacht der Konzentration 2 → 3, Robe der Erde 4 → 5, Bitterkalter Wind 5 → 6, Beschwörung der Kälte 3 → 4, Eiskette 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 11 · Höllenflamme +1
- Stufe 16
- Neu
- Schockaufhebung
- Fähigkeitsstufen
- Schockaufhebung 1 → 2, Eisexplosion 3 → 4, Flammenexplosion 5 → 6, Flammenschlag 6 → 7, Flammenpfeil 6 → 7, Feuerzeichen 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Nezekan 12–13 · 1 Werte-Knoten, Bitterkalter Wind +1
- Stufe 17
- Neu
- Robe der Kälte
- Fähigkeitsstufen
- Robe der Kälte 1 → 2, Höllenflamme 2 → 3, Robe der Flamme 3 → 4, Winterbann 4 → 5, Essenzabsorption 2 → 3, Einfrieren 4 → 5, Flammenfeuer 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 14–16 · 2 Werte-Knoten, Feuerzeichen +1
- Stufe 18
- Fähigkeitsstufen
- Andacht der Konzentration 3 → 4, Robe der Erde 5 → 6, Bitterkalter Wind 6 → 7, Gnade des Widerstands 2 → 3, Beschwörung der Kälte 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 17–18 · 1 Werte-Knoten, Beschwörung der Kälte +1
- Stufe 19
- Fähigkeitsstufen
- Eisexplosion 4 → 5, Flammenexplosion 6 → 7, Flammenschlag 7 → 8, Flammenpfeil 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Nezekan 19–21 · 2 Werte-Knoten, Abklingzeitverringerung
Stufen 20–29
- Stufe 20
- Neu
- Das Board Zikel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Robe der Kälte 2 → 3, Höllenflamme 3 → 4, Robe der Flamme 4 → 5, Winterbann 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Zikel 1–4 · 4 Werte-Knoten
- Stufe 21
- Neu
- Gnade der Verstärkung
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 1 → 2, Andacht der Konzentration 4 → 5, Robe der Erde 6 → 7, Bitterkalter Wind 7 → 8, Feuerzeichen 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Zikel 5–6 · 1 Werte-Knoten, Flammenschlag +1
- Stufe 22
- Neu
- Stigma-Platz 1 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Flammenexplosion 7 → 8, Flammenschlag 8 → 9
- Stigmata
- Elementarverstärkung, Elementarverstärkung 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 7–8 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 23
- Neu
- Pakt der Revitalisierung
- Fähigkeitsstufen
- Pakt der Revitalisierung 1 → 3, Robe der Kälte 3 → 4, Höllenflamme 4 → 5, Robe der Flamme 5 → 6, Winterbann 6 → 7
- Stigmata
- Elementarverstärkung 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Zikel 9–10 · 1 Werte-Knoten, Höllenflamme +1
- Stufe 24
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 2 → 3, Andacht der Konzentration 5 → 6, Robe der Erde 7 → 8, Bitterkalter Wind 8 → 9
- Stigmata
- Elementarverstärkung 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Zikel 11–12 · 1 Werte-Knoten, Schadensverstärkung
- Stufe 25
- Neu
- Entzug der Lebensenergie
- Fähigkeitsstufen
- Entzug der Lebensenergie 1 → 8
- Stigmata
- Elementarverstärkung 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Zikel 13–15 · 2 Werte-Knoten, Entzug der Lebensenergie +1
- Stufe 26
- Fähigkeitsstufen
- Robe der Kälte 4 → 5, Höllenflamme 5 → 6, Robe der Flamme 6 → 7, Winterbann 7 → 8
- Stigmata
- Elementarverstärkung 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Zikel 16–17 · 1 Werte-Knoten, Andacht der Konzentration +1
- Stufe 27
- Neu
- Stigma-Platz 2 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 3 → 4, Andacht der Konzentration 6 → 7, Flammenexplosion 8 → 9
- Stigmata
- Flammenbarriere, Flammenbarriere 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 18–20 · 1 Werte-Knoten, Gnade der Verstärkung +1, Gnade der Verstärkung +1
- Stufe 28
- Fähigkeitsstufen
- Flammenpfeil 8 → 9, Feuerzeichen 8 → 9, Entzug der Lebensenergie 8 → 9
- Stigmata
- Flammenbarriere 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 22–23 · 1 Werte-Knoten, Robe der Erde +1Zikel 21 · 1 Werte-Knoten
- Stufe 29
- Fähigkeitsstufen
- Höllenflamme 6 → 7, Robe der Flamme 7 → 8, Winterbann 8 → 9
- Stigmata
- Flammenbarriere 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Nezekan 24 · 1 Werte-KnotenZikel 22–23 · 2 Werte-Knoten
Stufen 30–39
- Stufe 30
- Neu
- Das Board Vaizel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 4 → 5, Andacht der Konzentration 7 → 8, Robe der Erde 8 → 9
- Stigmata
- Flammenbarriere 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 1–5 · 5 Werte-Knoten
- Stufe 31
- Fähigkeitsstufen
- Flammenschlag 9 → 10, Flammenexplosion 9 → 10, Flammenpfeil 9 → 10
- Stigmata
- Flammenbarriere 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 6–7 · 1 Werte-Knoten, Andacht der Konzentration +1
- Stufe 32
- Neu
- Stigma-Platz 3 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Höllenflamme 7 → 8, Robe der Flamme 8 → 9, Bitterkalter Wind 9 → 10
- Stigmata
- Verzögerte Explosion, Verzögerte Explosion 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 8–9 · 1 Werte-Knoten, Höllenflamme +1
- Stufe 33
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 5 → 6, Andacht der Konzentration 8 → 9, Winterbann 9 → 10
- Stigmata
- Verzögerte Explosion 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Vaizel 10–12 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 34
- Fähigkeitsstufen
- Feuerzeichen 9 → 10, Entzug der Lebensenergie 9 → 10, Schockaufhebung 2 → 4, Essenzabsorption 3 → 4, Pakt der Revitalisierung 3 → 4
- Stigmata
- Verzögerte Explosion 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Vaizel 13–15 · 2 Werte-Knoten, Flammenschlag +1
- Stufe 35
- Fähigkeitsstufen
- Höllenflamme 8 → 9, Robe der Flamme 9 → 10, Essenzabsorption 4 → 5, Schockaufhebung 4 → 5
- Stigmata
- Verzögerte Explosion 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 16 · Krit.-Schadensverstärkung
- Stufe 36
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 6 → 7, Andacht der Konzentration 9 → 10, Eiskette 5 → 6, Eisexplosion 5 → 6
- Stigmata
- Verzögerte Explosion 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 17–18 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 37
- Neu
- Stigma-Platz 4 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Robe der Kälte 5 → 7, Einfrieren 5 → 6, Beschwörung der Kälte 5 → 6, Eisexplosion 6 → 7, Eiskette 6 → 7
- Stigmata
- Kältesturm, Kältesturm 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 19–21 · 2 Werte-Knoten, Flammenexplosion +1
- Stufe 38
- Fähigkeitsstufen
- Höllenflamme 9 → 10, Einfrieren 6 → 7, Beschwörung der Kälte 6 → 7
- Stigmata
- Kältesturm 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Vaizel 22 · Flammenpfeil +1
- Stufe 39
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 7 → 8, Eiskette 7 → 8, Eisexplosion 7 → 8
- Stigmata
- Kältesturm 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Nezekan 25 · KampftempoZikel 24 · 1 Werte-Knoten
Stufen 40–44
- Stufe 40
- Neu
- Das Board Triniel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Einfrieren 7 → 8, Robe der Kälte 7 → 8, Eiskette 8 → 9
- Stigmata
- Elementarverstärkung 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Triniel 1–3 · 2 Werte-Knoten, Flammenexplosion +1
- Stufe 41
- Fähigkeitsstufen
- Eisexplosion 8 → 9, Einfrieren 8 → 9, Robe der Kälte 8 → 9
- Stigmata
- Elementarverstärkung 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Triniel 4–7 · 4 Werte-Knoten
- Stufe 42
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 8 → 9, Robe der Erde 9 → 10, Eiskette 9 → 10
- Stigmata
- Elementarverstärkung 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Triniel 8–9 · 1 Werte-Knoten, Flammenpfeil +1
- Stufe 43
- Fähigkeitsstufen
- Eisexplosion 9 → 10, Einfrieren 9 → 10, Gnade des Widerstands 3 → 5, Pakt der Revitalisierung 4 → 5
- Stigmata
- Elementarverstärkung 8 → 9
- Pfad-Schritte
- Triniel 10–11 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 44
- Fähigkeitsstufen
- Flammenfeuer 5 → 7, Essenzabsorption 5 → 6, Schockaufhebung 5 → 6, Pakt der Revitalisierung 5 → 6
- Stigmata
- Elementarverstärkung 9 → 10
- Pfad-Schritte
- Triniel 12–14 · 2 Werte-Knoten, Mehrfachtreffer
Stufe 45
- Stufe 45
- Neu
- Das Board Azphel wird frei, Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein
- Fähigkeitsstufen
- Gnade der Verstärkung 9 → 10, Schockaufhebung 6 → 7, Pakt der Revitalisierung 6 → 7, Essenzabsorption 6 → 7
- Stigmata
- Flammenbarriere 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Triniel 15–16 · 1 Werte-Knoten, Höllenflamme +1
So entsteht dieser Guide
Aus den Builds der Top 93 der Klasse Magier nach Kampfkraft (125.671–193.211), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand
Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).
Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.
Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.
Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.
Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen
Annahme
Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.
- Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
- Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
- Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
- Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
- Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
- Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
- Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)
Im Spiel bestätigt
- Höchste Charakterstufe: 45
- Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
- Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
- Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
- 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
- Die Daevanion-Boards haben keine Presets
- Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
- Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
- Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
- Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
- Stigma-Plätze: 4
- Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
- Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
- Arkana werden frei auf Charakterstufe 45
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