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Daeva Meta

Build-Guide: Magier

Stigmata

  1. ElementarverstärkungStigma-Stufe 20
  2. FlammenbarriereStigma-Stufe 11
  3. Verzögerte ExplosionStigma-Stufe 10
  4. KältesturmStigma-Stufe 6
Ganze Build-Übersicht zeigen
Wichtige Stufen122022273032374045

Auf Stufe 37

Neu auf dieser Stufe

  • KältesturmStigma-Platz 4 wird frei: dieses Stigma einsetzen

Punkte verteilen

  • EisketteFähigkeitsstufe 5 → 7 · 4 Fähigkeitspunkte
  • EinfrierenFähigkeitsstufe 5 → 6 · 2 Fähigkeitspunkte
  • FlammenfeuerFähigkeitsstufe 5 → 6 · 2 Fähigkeitspunkte
  • Beschwörung der KälteFähigkeitsstufe 5 → 6 · 2 Fähigkeitspunkte
  • EisexplosionFähigkeitsstufe 6 → 7 · 2 Fähigkeitspunkte
  • KältesturmStigma-Stufe 0 → 1 · 1 Stigma-Punkt
  • VaizelPfad-Schritte 19–21 · 5 Kristalle2 Werte-Knoten, Flammenexplosion +1Pfad zeigen

Dein Build auf Stufe 37

Stigmata
  • ElementarverstärkungStigma-Stufe 5
  • FlammenbarriereStigma-Stufe 5
  • Verzögerte ExplosionStigma-Stufe 5
  • KältesturmStigma-Stufe 1
Daevanion
FähigkeitsstufenFlammenschlag 10 · Flammenexplosion 10 · Flammenpfeil 10 …
  • Flammenschlag10
  • Flammenexplosion10
  • Flammenpfeil10
  • Andacht der Konzentration10
  • Höllenflamme9
  • Bitterkalter Wind10
  • Winterbann10
  • Eiskette7
  • Eisexplosion7
  • Einfrieren6
  • Flammenfeuer6
  • Schockaufhebung4
  • Robe der Flamme10
  • Feuerzeichen10
  • Robe der Erde10
  • Gnade der Verstärkung7
  • Entzug der Lebensenergie10
  • Robe der Kälte6
  • Beschwörung der Kälte6
  • Essenzabsorption4
  • Pakt der Revitalisierung4
  • Gnade des Widerstands3
Bis Stufe 37
Fähigkeitspunkte
0 von 293 frei
Stigma-Punkte
0 von 16 frei
Kristalle
0 von 105 frei

Fähigkeitspunkte sparen für

  • HöllenflammeStufe 10 ab Charakterstufe 38 · 4 Fähigkeitspunkte
  • Robe der KälteStufe 7 ab Charakterstufe 38 · 2 Fähigkeitspunkte
  • EinfrierenStufe 7 ab Charakterstufe 38 · 2 Fähigkeitspunkte

Als Nächstes

  • Der Plan rechnet mit 384 Fähigkeitspunkten bis Stufe 45: aus Stufenaufstiegen, versiegelten Dungeons und Regionsquests. Mit weniger Punkten bleibt die Reihenfolge gleich, du kommst nur später ans Ziel.
  • Der Plan stammt aus den fertigen Builds von Spielern auf Stufe 45: Er zeigt, was zuerst kommt, nicht die Reihenfolge, die sie wirklich gegangen sind.
Ganzer Plan: Stufe 1 bis 45
Stufen 1–11
  1. Stufe 1
    Neu
    Flammenschlag, Eiskette, Flammenpfeil, Feuerzeichen
  2. Stufe 3
    Neu
    Bitterkalter Wind
  3. Stufe 4
    Neu
    Flammenexplosion
    Fähigkeitsstufen
    Flammenschlag 1 → 2
  4. Stufe 5
    Neu
    Flammenfeuer
    Fähigkeitsstufen
    Flammenpfeil 1 → 2, Feuerzeichen 1 → 2, Bitterkalter Wind 1 → 2
  5. Stufe 6
    Neu
    Robe der Erde
    Fähigkeitsstufen
    Flammenexplosion 1 → 2, Robe der Erde 1 → 2
  6. Stufe 7
    Neu
    Einfrieren
    Fähigkeitsstufen
    Flammenfeuer 1 → 2, Eiskette 1 → 2, Einfrieren 1 → 2
  7. Stufe 8
    Neu
    Winterbann
    Fähigkeitsstufen
    Winterbann 1 → 2, Flammenschlag 2 → 3
  8. Stufe 9
    Neu
    Beschwörung der Kälte
    Fähigkeitsstufen
    Beschwörung der Kälte 1 → 2, Flammenpfeil 2 → 3, Feuerzeichen 2 → 3
  9. Stufe 10
    Neu
    Eisexplosion
    Fähigkeitsstufen
    Eisexplosion 1 → 2, Bitterkalter Wind 2 → 3
  10. Stufe 11
    Neu
    Robe der Flamme
    Fähigkeitsstufen
    Robe der Flamme 1 → 2, Flammenexplosion 2 → 4, Robe der Erde 2 → 3, Winterbann 2 → 3, Flammenschlag 3 → 4, Bitterkalter Wind 3 → 4, Flammenpfeil 3 → 4, Feuerzeichen 3 → 4
Stufen 12–19
  1. Stufe 12
    Neu
    Das Board Nezekan wird frei, Andacht der Konzentration
    Fähigkeitsstufen
    Andacht der Konzentration 1 → 2, Beschwörung der Kälte 2 → 3, Robe der Erde 3 → 4, Flammenschlag 4 → 5, Bitterkalter Wind 4 → 5, Flammenpfeil 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Nezekan 1–4 · 4 Werte-Knoten
  2. Stufe 13
    Neu
    Essenzabsorption
    Fähigkeitsstufen
    Essenzabsorption 1 → 2, Eisexplosion 2 → 3, Flammenexplosion 4 → 5, Feuerzeichen 4 → 6, Flammenschlag 5 → 6, Flammenpfeil 5 → 6
    Pfad-Schritte
    Nezekan 5–7 · 2 Werte-Knoten, Robe der Flamme +1
  3. Stufe 14
    Neu
    Höllenflamme
    Fähigkeitsstufen
    Höllenflamme 1 → 2, Robe der Flamme 2 → 3, Winterbann 3 → 4, Einfrieren 2 → 4, Eiskette 2 → 4, Flammenfeuer 2 → 4
    Pfad-Schritte
    Nezekan 8–10 · 2 Werte-Knoten, Flammenpfeil +1
  4. Stufe 15
    Neu
    Gnade des Widerstands
    Fähigkeitsstufen
    Gnade des Widerstands 1 → 2, Andacht der Konzentration 2 → 3, Robe der Erde 4 → 5, Bitterkalter Wind 5 → 6, Beschwörung der Kälte 3 → 4, Eiskette 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Nezekan 11 · Höllenflamme +1
  5. Stufe 16
    Neu
    Schockaufhebung
    Fähigkeitsstufen
    Schockaufhebung 1 → 2, Eisexplosion 3 → 4, Flammenexplosion 5 → 6, Flammenschlag 6 → 7, Flammenpfeil 6 → 7, Feuerzeichen 6 → 7
    Pfad-Schritte
    Nezekan 12–13 · 1 Werte-Knoten, Bitterkalter Wind +1
  6. Stufe 17
    Neu
    Robe der Kälte
    Fähigkeitsstufen
    Robe der Kälte 1 → 2, Höllenflamme 2 → 3, Robe der Flamme 3 → 4, Winterbann 4 → 5, Essenzabsorption 2 → 3, Einfrieren 4 → 5, Flammenfeuer 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Nezekan 14–16 · 2 Werte-Knoten, Feuerzeichen +1
  7. Stufe 18
    Fähigkeitsstufen
    Andacht der Konzentration 3 → 4, Robe der Erde 5 → 6, Bitterkalter Wind 6 → 7, Gnade des Widerstands 2 → 3, Beschwörung der Kälte 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Nezekan 17–18 · 1 Werte-Knoten, Beschwörung der Kälte +1
  8. Stufe 19
    Fähigkeitsstufen
    Flammenexplosion 6 → 7, Flammenschlag 7 → 8, Flammenpfeil 7 → 8
    Pfad-Schritte
    Nezekan 19–21 · 2 Werte-Knoten, Abklingzeitverringerung
Stufen 20–29
  1. Stufe 20
    Neu
    Das Board Zikel wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Robe der Kälte 2 → 3, Höllenflamme 3 → 4, Robe der Flamme 4 → 5, Winterbann 5 → 6, Feuerzeichen 7 → 8, Schockaufhebung 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Zikel 1–4 · 4 Werte-Knoten
  2. Stufe 21
    Neu
    Gnade der Verstärkung
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 1 → 2, Andacht der Konzentration 4 → 5, Robe der Erde 6 → 7, Bitterkalter Wind 7 → 8, Essenzabsorption 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Zikel 5–6 · 1 Werte-Knoten, Flammenschlag +1
  3. Stufe 22
    Neu
    Stigma-Platz 1 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Flammenexplosion 7 → 8, Flammenschlag 8 → 9
    Stigmata
    Elementarverstärkung, Elementarverstärkung 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Zikel 7–8 · 2 Werte-Knoten
  4. Stufe 23
    Neu
    Pakt der Revitalisierung
    Fähigkeitsstufen
    Pakt der Revitalisierung 1 → 3, Robe der Kälte 3 → 4, Höllenflamme 4 → 5, Robe der Flamme 5 → 6, Winterbann 6 → 7
    Stigmata
    Elementarverstärkung 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Zikel 9–10 · 1 Werte-Knoten, Höllenflamme +1
  5. Stufe 24
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 2 → 3, Andacht der Konzentration 5 → 6, Robe der Erde 7 → 8, Bitterkalter Wind 8 → 9
    Stigmata
    Elementarverstärkung 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Zikel 11–12 · 1 Werte-Knoten, Schadensverstärkung
  6. Stufe 25
    Neu
    Entzug der Lebensenergie
    Fähigkeitsstufen
    Entzug der Lebensenergie 1 → 8
    Stigmata
    Elementarverstärkung 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Zikel 13–15 · 2 Werte-Knoten, Entzug der Lebensenergie +1
  7. Stufe 26
    Fähigkeitsstufen
    Robe der Kälte 4 → 5, Höllenflamme 5 → 6, Robe der Flamme 6 → 7, Winterbann 7 → 8
    Stigmata
    Elementarverstärkung 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Zikel 16–17 · 1 Werte-Knoten, Andacht der Konzentration +1
  8. Stufe 27
    Neu
    Stigma-Platz 2 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 3 → 4, Andacht der Konzentration 6 → 7, Flammenexplosion 8 → 9
    Stigmata
    Flammenbarriere, Flammenbarriere 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Zikel 18–20 · 1 Werte-Knoten, Gnade der Verstärkung +1, Gnade der Verstärkung +1
  9. Stufe 28
    Fähigkeitsstufen
    Flammenpfeil 8 → 9, Feuerzeichen 8 → 9, Robe der Erde 8 → 9
    Stigmata
    Flammenbarriere 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Nezekan 22–23 · 1 Werte-Knoten, Robe der Erde +1Zikel 21 · 1 Werte-Knoten
  10. Stufe 29
    Fähigkeitsstufen
    Höllenflamme 6 → 7, Robe der Flamme 7 → 8, Winterbann 8 → 9
    Stigmata
    Flammenbarriere 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Nezekan 24 · 1 Werte-KnotenZikel 22–24 · 3 Werte-Knoten
Stufen 30–39
  1. Stufe 30
    Neu
    Das Board Vaizel wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 4 → 5, Andacht der Konzentration 7 → 8, Entzug der Lebensenergie 8 → 9
    Stigmata
    Flammenbarriere 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Vaizel 1–4 · 4 Werte-Knoten
  2. Stufe 31
    Fähigkeitsstufen
    Flammenschlag 9 → 10, Flammenexplosion 9 → 10, Flammenpfeil 9 → 10
    Stigmata
    Flammenbarriere 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Vaizel 5–6 · 2 Werte-Knoten
  3. Stufe 32
    Neu
    Stigma-Platz 3 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Höllenflamme 7 → 8, Robe der Flamme 8 → 9, Bitterkalter Wind 9 → 10
    Stigmata
    Verzögerte Explosion, Verzögerte Explosion 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Vaizel 7–8 · Andacht der Konzentration +1, Höllenflamme +1
  4. Stufe 33
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 5 → 6, Andacht der Konzentration 8 → 9, Winterbann 9 → 10
    Stigmata
    Verzögerte Explosion 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Vaizel 9–12 · 4 Werte-Knoten
  5. Stufe 34
    Fähigkeitsstufen
    Feuerzeichen 9 → 10, Robe der Erde 9 → 10, Entzug der Lebensenergie 9 → 10, Pakt der Revitalisierung 3 → 4
    Stigmata
    Verzögerte Explosion 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Vaizel 13–14 · 1 Werte-Knoten, Flammenschlag +1
  6. Stufe 35
    Fähigkeitsstufen
    Höllenflamme 8 → 9, Robe der Flamme 9 → 10, Schockaufhebung 3 → 4, Eisexplosion 4 → 5
    Stigmata
    Verzögerte Explosion 3 → 4
    Pfad-Schritte
    Vaizel 15 · 1 Werte-Knoten
  7. Stufe 36
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 6 → 7, Andacht der Konzentration 9 → 10, Eisexplosion 5 → 6, Robe der Kälte 5 → 6
    Stigmata
    Verzögerte Explosion 4 → 5
    Pfad-Schritte
    Vaizel 16–18 · 2 Werte-Knoten, Krit.-Schadensverstärkung
  8. Stufe 37
    Neu
    Stigma-Platz 4 wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Eiskette 5 → 7, Einfrieren 5 → 6, Flammenfeuer 5 → 6, Beschwörung der Kälte 5 → 6, Eisexplosion 6 → 7
    Stigmata
    Kältesturm, Kältesturm 0 → 1
    Pfad-Schritte
    Vaizel 19–21 · 2 Werte-Knoten, Flammenexplosion +1
  9. Stufe 38
    Fähigkeitsstufen
    Höllenflamme 9 → 10, Robe der Kälte 6 → 7, Einfrieren 6 → 7, Flammenfeuer 6 → 7
    Stigmata
    Kältesturm 1 → 2
    Pfad-Schritte
    Vaizel 22 · Flammenpfeil +1
  10. Stufe 39
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 7 → 8, Beschwörung der Kälte 6 → 7, Eiskette 7 → 8
    Stigmata
    Kältesturm 2 → 3
    Pfad-Schritte
    Nezekan 25 · Kampftempo
Stufen 40–44
  1. Stufe 40
    Neu
    Das Board Triniel wird frei
    Fähigkeitsstufen
    Eisexplosion 7 → 8, Einfrieren 7 → 8, Robe der Kälte 7 → 8
    Stigmata
    Elementarverstärkung 5 → 6
    Pfad-Schritte
    Triniel 1–3 · 2 Werte-Knoten, Flammenexplosion +1
  2. Stufe 41
    Fähigkeitsstufen
    Eiskette 8 → 9, Eisexplosion 8 → 9, Einfrieren 8 → 9
    Stigmata
    Elementarverstärkung 6 → 7
    Pfad-Schritte
    Triniel 4–7 · 4 Werte-Knoten
  3. Stufe 42
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 8 → 9, Robe der Kälte 8 → 9, Eiskette 9 → 10
    Stigmata
    Elementarverstärkung 7 → 8
    Pfad-Schritte
    Triniel 8–9 · 1 Werte-Knoten, Flammenpfeil +1
  4. Stufe 43
    Fähigkeitsstufen
    Eisexplosion 9 → 10, Robe der Kälte 9 → 10, Einfrieren 9 → 10, Gnade des Widerstands 3 → 4
    Stigmata
    Elementarverstärkung 8 → 9
    Pfad-Schritte
    Triniel 10–11 · 2 Werte-Knoten
  5. Stufe 44
    Fähigkeitsstufen
    Pakt der Revitalisierung 4 → 5, Essenzabsorption 4 → 5, Schockaufhebung 4 → 6, Gnade des Widerstands 4 → 5
    Stigmata
    Elementarverstärkung 9 → 10
    Pfad-Schritte
    Triniel 12–14 · 2 Werte-Knoten, Mehrfachtreffer
Stufe 45
  1. Stufe 45
    Neu
    Das Board Azphel wird frei, Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein
    Fähigkeitsstufen
    Gnade der Verstärkung 9 → 10, Pakt der Revitalisierung 5 → 7, Essenzabsorption 5 → 6, Schockaufhebung 6 → 7
    Stigmata
    Flammenbarriere 5 → 6
    Pfad-Schritte
    Triniel 15–16 · 1 Werte-Knoten, Höllenflamme +1

Weiter: Fähigkeiten

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 99 der Klasse Magier nach Kampfkraft (127.839–193.211), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45