Azphel
Typischer Top-Spieler: 36 von 232 Punkten · 152 Knoten · frei ab Stufe 45
Azphel wird mit eigenen Punkten bezahlt, nicht mit Daevanion-Kristallen.
| Schritt | Knoten | Punkte | Geöffnet von |
|---|---|---|---|
| Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (36 Punkte) | |||
| 1Nächster Schritt | 1 Werte-KnotenMax. LP | 1 Punkt (insgesamt 1) | 97 % |
| 2–5 | 4 Werte-KnotenAngriffskraft (PvP) ×2, Max. MP, Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP) | 5 Punkte (insgesamt 6) | 52–76 % |
| 6 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 9) | 72 % |
| 7 | 1 Werte-KnotenVerteidigung (PvP) | 1 Punkt (insgesamt 10) | 56 % |
| 8 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 13) | 60 % |
| 9–26 | 18 Werte-KnotenPräzision (PvP) ×2, Max. MP, Verteidigung (PvP), Max. LP ×2, Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP), Ausweichen (PvP), Angriffskraft (PvP) ×3, Krit.-Treffer (PvP), Präzision (PvP), Ausweichen (PvP) ×3, Krit.-Widerstand (PvP) ×2, Krit.-Treffer (PvP), Krit.-Widerstand (PvP) | 23 Punkte (insgesamt 36) | 25–54 % |
| Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 56 Punkte aus) | |||
| 27 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 40) | 39 % |
| 28 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 44) | 54 % |
| 29–31 | 3 Werte-KnotenVerteidigung (PvP), Krit.-Widerstand (PvP), Angriffskraft (PvP) | 3 Punkte (insgesamt 47) | 23–27 % |
| 32 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 51) | 44 % |
| 33–37 | 5 Werte-KnotenPräzision (PvP), Krit.-Treffer (PvP) ×2, Krit.-Widerstand (PvP), Verteidigung (PvP)Selten geöffnet | 5 Punkte (insgesamt 56) | 15–24 % |
Schritte 38 bis 151 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.
Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.
- Erreicht
- Nächster Schritt
- Später
- Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board
Punkte pro Knoten (Randfarbe)
- Gewöhnlich · 1 Punkt
- Selten · 2 Punkte
- Episch · 3 Punkte
- Einzigartig · 4 Punkte
Knotenart
- Werte-Knoten
- Fähigkeits-Knoten
- Start
Geöffnet von (Anteil dieses Builds)
- 0 %
- unter 20 %
- 20–40 %
- 40–60 %
- 60–80 %
- 80–100 %
„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.