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Daeva Meta

Build-Guide: Magier

Stigmata

  1. ElementarverstärkungStigma-Stufe 20
  2. FlammenbarriereStigma-Stufe 15
  3. Verzögerte ExplosionStigma-Stufe 10
  4. KältesturmStigma-Stufe 10
Ganze Build-Übersicht zeigen

Die empfohlene Reihenfolge der Knoten auf jedem Board. Jeder Schritt grenzt an einen Knoten, den du schon hast, so kannst du ihm Kristall für Kristall folgen.

Nezekan

Typischer Top-Spieler: 104 von 134 Kristallen · 88 Knoten · frei ab Stufe 12

Schritte 1–24 erreicht
Pfad auf Nezekan, Schritt für Schritt
SchrittKnotenKristalleGeöffnet von
Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (104 Kristalle)
25Nächster SchrittKampftempoKampftempo +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 41)100 %
26–305 Werte-KnotenMax. MP ×2, Krit.-Widerstand, Krit.-Treffer, Verteidigung5 Kristalle (insgesamt 46)50–94 %
31Flammenexplosion +13 Kristalle (insgesamt 49)99 %
32–332 Werte-KnotenKrit.-Widerstand, Angriffskraft2 Kristalle (insgesamt 51)66–86 %
34KampftempoKampftempo +1,5 %4 Kristalle (insgesamt 55)100 %
351 Werte-KnotenKrit.-Treffer1 Kristall (insgesamt 56)92 %
36Feuerzeichen +12 Kristalle (insgesamt 58)90 %
37Flammenschlag +13 Kristalle (insgesamt 61)100 %
38–392 Werte-KnotenMax. LP, Max. MP2 Kristalle (insgesamt 63)74–82 %
40Andacht der Konzentration +13 Kristalle (insgesamt 66)99 %
41–422 Werte-KnotenVerteidigung, Krit.-Widerstand2 Kristalle (insgesamt 68)59–71 %
43Winterbann +13 Kristalle (insgesamt 71)93 %
441 Werte-KnotenMax. LP1 Kristall (insgesamt 72)78 %
45Robe der Flamme +12 Kristalle (insgesamt 74)99 %
461 Werte-KnotenMax. MP1 Kristall (insgesamt 75)73 %
47AbklingzeitverringerungAbklingzeit −1,5 %4 Kristalle (insgesamt 79)100 %
48–514 Werte-KnotenKrit.-Treffer, Angriffskraft ×34 Kristalle (insgesamt 83)78–90 %
52Robe der Erde +12 Kristalle (insgesamt 85)83 %
53Beschwörung der Kälte +12 Kristalle (insgesamt 87)71 %
54–6714 Werte-KnotenVerteidigung ×3, Max. LP ×6, Angriffskraft, Krit.-Widerstand ×2, Krit.-Treffer ×214 Kristalle (insgesamt 101)50–74 %
68Essenzabsorption +12 Kristalle (insgesamt 103)66 %
Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 111 Kristalle aus)
69Essenzabsorption +12 Kristalle (insgesamt 105)69 %
70–712 Werte-KnotenAngriffskraft, Krit.-Treffer2 Kristalle (insgesamt 107)54–67 %
72Eiskette +13 Kristalle (insgesamt 110)75 %

Schritte 73 bis 88 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.

Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.

  • Erreicht
  • Nächster Schritt
  • Später
  • Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board

Kristalle pro Knoten (Randfarbe)

  • Gewöhnlich · 1 Kristall
  • Selten · 2 Kristalle
  • Episch · 3 Kristalle
  • Einzigartig · 4 Kristalle

Knotenart

  • Werte-Knoten
  • Fähigkeits-Knoten
  • Start

Geöffnet von (Anteil dieses Builds)

  • 0 %
  • unter 20 %
  • 20–40 %
  • 40–60 %
  • 60–80 %
  • 80–100 %

„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.

37

Markierung: der typische Top-Spieler dieses Builds (104 Kristalle)

Schritt 24 von 88 erreicht.

Im Spiel zeigt das Board-Fenster, wie viele Kristalle noch für alle Knoten fehlen. 134 minus diese Zahl hast du auf diesem Board ausgegeben.

Der Leveling-Plan legt bis Stufe 32 etwa 37 Kristalle auf dieses Board. Annahme

Deine nächsten Schritte

  • 25

    Kampftempo

    Kampftempo +1,5 % · 4 Kristalle · 100 % haben ihn

  • 26

    Max. MP

    MP +50 · 1 Kristall · 61 % haben ihn

  • 27

    Krit.-Widerstand

    Krit.-Widerstand +5 · 1 Kristall · 50 % haben ihn

  • 28

    Krit.-Treffer

    Kritischer Treffer +5 · 1 Kristall · 94 % haben ihn

  • 29

    Verteidigung

    Zusatzverteidigung +30 · 1 Kristall · 93 % haben ihn

Weiter: Leveln

So entsteht dieser Guide

Aus den Builds der Top 96 der Klasse Magier nach Kampfkraft (130.676–193.211), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand

Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).

Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.

Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.

Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.

Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen

Annahme

Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.

  • Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
  • Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
  • Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
  • Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
  • Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
  • Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
  • Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)

Im Spiel bestätigt

  • Höchste Charakterstufe: 45
  • Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
  • Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
  • Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
  • 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
  • Die Daevanion-Boards haben keine Presets
  • Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
  • Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
  • Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
  • Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
  • Stigma-Plätze: 4
  • Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
  • Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
  • Arkana werden frei auf Charakterstufe 45