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업그레이드 교환 비율

Assassin: 키나당 전투력

강화 단계마다 Assassin 클래스 플레이어의 전투력이 얼마나 오르는지(EU 서버의 실제 강화로 측정)와 평균 비용을 보여 줍니다.

교환 비율을 측정하는 방법

측정값을 모으고 있습니다

2026년 10월 12일부터 익명 강화 측정값을 모으고 있습니다. 같은 주에 서로 다른 플레이어 30명 이상이 같은 단계를 하면 값이 표시되며, 마감된 주만 사용합니다. 첫 값은 10월 말이나 11월에 나올 예정입니다.

수치를 검증하는 방법

각 값은 이전에 마감된 주로 추정한 뒤, 추정에 쓰지 않은 가장 최근 마감 주와 비교합니다(시간적 홀드아웃).

검증에는 같은 단계가 측정된 마감 주가 두 개 필요합니다. 주가 충분히 모이면 여기에 공개합니다.

교환 비율을 측정하는 방법

  • 캐릭터의 저장된 데이터를 덮어쓰기 전에 이전 조회와 새 조회를 비교합니다. 눈에 보이는 변화가 정확히 하나뿐이면(예: 장갑만 +9에서 +10), 전투력 변화가 그 단계를 측정합니다.
  • 이름이나 ID 없이 합계만 저장하고, 캐릭터당 주 1건까지만 셉니다. 한 주의 값은 서로 다른 플레이어 30명 이상이 그 단계를 했을 때만 씁니다. 삭제된 캐릭터는 절대 포함되지 않습니다.
  • 대표값은 중앙값입니다. 측정이 적은 전투력 구간은 모든 구간의 값 쪽으로 조정합니다. 범위는 측정된 변화 10건 중 9건이 들어간 구간입니다.
  • 비용은 NC가 공개한 강화 표(실패 포함)를 그 구간 플레이어가 해당 부위 그룹에 흔히 착용하는 아이템에 적용한 값입니다. 100만 키나당 전투력은 둘의 비율이며, 내 아이템과 다를 수 있으므로 추정값입니다. 캐릭터 페이지의 업그레이드 어드바이저는 내 아이템으로 계산합니다.

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