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Daeva Meta
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Méta

Méta PvE : classement et builds

Les lettres apparaîtront quand 90 % des personnages connus auront été lus (actuellement 17 %). Les builds et la popularité sont déjà disponibles.

Instantané quotidien, 00 h 00 UTC ·

98 667 personnages de niveau 45 lus sur 569 853 (17 %)

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Popularité parmi les personnages lus

  • Templier
    Popularité parmi les personnages lus 13 %

    13 % des personnages de niveau 45 lus

    11 974 lus

Builds méta

Le build le plus répandu parmi les 100 premiers de chaque classe par puissance de combat.

Templier

Tout le top 100

100 % des 100 premiers

Stigmas essentiels

  • Bannière de champ de batailleNiveau 20
  • Bouclier de l'anéantissementNiveau 15
  • Armure nobleNiveau 15
  • ProvocationNiveau 15

Priorité des compétences

  1. Jugement
  2. Châtiment
  3. Frappe d'égide
  4. Frappe féroce
  5. Frappes successives
  6. Annihilation

Équipement

Right Hand
Épée de Kromede enragée36 % · +18
Left Hand
Garde-bras de Nuakum48 % · +17
Helm
Casque de Nuakum81 % · +10
Pauldrons
Épaulettes de Nuakum88 % · +10
Top
Cuirasse de Nuakum81 % · +10
Legs
Grèves de Nuakum84 % · +10
Gloves
Gants de Nuakum80 % · +10
Shoes
Bottes de Nuakum81 % · +10
Necklace
Collier de Kromede enragée72 % · +11
Earrings 1
Boucles d'oreilles de Kromede enragée76 % · +11
Earrings 2
Boucles d'oreilles de Kromede enragée75 % · +11
Ring 1
Anneau de Kromede enragée63 % · +12
Ring 2
Anneau de Kromede enragée59 % · +12
Bracelet 1
Bracelet de l'éveil40 % · +10
Bracelet 2
Bracelet du libérateur40 % · +10
Belt
Ceinture de noblesse100 % · +1
Cloak
Cape de Nuakum87 % · +10
Amulet
Amulette de révélation99 % · +3
Rune 1
Rune d'affrontement100 % · +3
Rune 2
Rune d'affrontement100 % · +3

Arcanes

  • Calice de vigueur88 %
  • Manuscrit de vigueur59 %
  • Boussole de vigueur53 %
  • Cloche de magie57 %
  • Miroir de vigueur46 %

Cristaux daevanion

  • Nezekan24 %
  • Zikel24 %
  • Vaizel24 %
  • Triniel28 %

Le plus joué n’est pas forcément le plus puissant.

Changements de la semaine

Les changements hebdomadaires apparaissent après une semaine de classement.

Comment cette liste est établie

Pour chaque classe, nous divisons sa part du premier 1 % par sa part de tous les personnages de niveau 45 lus : 1,5× signifie une présence au sommet 50 % plus fréquente que la moyenne.

S ≥ 1,5×, A ≥ 1,15×, B 0,87–1,15×, C ≥ 0,67×, D en dessous. Une classe ne quitte B que si son intervalle à 90 % (bootstrap sur les 46 serveurs plus marge de comptage de Poisson) exclut 1,0. Un rang ne change qu’avec une marge au-delà de la limite, sinon il est conservé.

Nous évaluons une classe à partir de 2 000 personnages lus. Le classement est un instantané quotidien à 00 h 00 UTC ; les flèches comparent avec la semaine précédente.

Méthodologie complète et vérifications

Questions fréquentes

S désigne-t-il la classe la plus puissante ?

Non. S signifie que la classe est surreprésentée dans le premier 1 %. La présence dépend aussi du temps de jeu, de l’argent dépensé et des personnages secondaires ; nous ne voyons ni dégâts, ni taux de victoire, ni temps de complétion.

Qu’est-ce que le sommet PvP ?

Le 1 % des personnages lus ayant le plus de nœuds ouverts sur le tableau d’Azphel, le tableau PvP payé en monnaie abyssale. Cela mesure l’investissement en PvP, pas les victoires.

Que signifie ≈ ?

La classe est à la limite d’un rang : son ratio relève de rangs différents selon que l’on considère tous les personnages lus ou ceux au niveau d’objet 700 ou plus.

Pourquoi une classe « conserve »-t-elle son rang ?

Un rang ne change que lorsque le ratio dépasse nettement la limite (0,05 sur une échelle log2). Sinon, le rang de la semaine précédente reste, pour éviter les fluctuations.

Pourquoi n’y a-t-il pas encore de lettres ?

Le recensement lit d’abord les personnages les plus anciens de chaque serveur et alterne les classes ; un aperçu favoriserait les classes nombreuses. Les lettres apparaissent quand 90 % des personnages connus ont été lus.