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Thème de couleur

Guide de build Assassin

Stigmas

  1. Clone illusoireStigma niv. 20
  2. Pacte de céléritéStigma niv. 15
  3. Dague de TrinielStigma niv. 10
  4. Lancer de lame obscureStigma niv. 1
Voir tout le résumé du build

Où vont vos points en premier : ce que presque tous les meilleurs joueurs de ce build ont à un niveau élevé passe en premier.

Compétences actives

Niveau typique · Dans la barre

Comp. niv. 10

  • Entaille rapideEssentielleDans la barre 100 %
  • Coup au cœurEssentielleDans la barre 100 %
  • Explosion de glypheEssentielleDans la barre 100 %
  • Rugissement bestialEssentielleDans la barre 97 %
  • Entaille éclairEssentielleDans la barre 100 %
  • Attaque surpriseEssentielleDans la barre 95 %
  • EmbuscadeEssentielleDans la barre 100 %
  • Tempête déferlanteEssentielleDans la barre 94 %
  • InfiltrationEssentielleDans la barre 100 %

Comp. niv. 9

  • Entaille tourbillonnanteEssentielleDans la barre 98 %

Comp. niv. 8

  • Chute de l'ombreEssentielleDans la barre 98 %
  • Dissipation de chocDans la barre 0 %

Compétences passives

Niveau typique · Apprise par

Comp. niv. 10
  • Exploitation de faiblesseApprise par: 100 %
  • Coup puissant arrièreApprise par: 100 %
  • Position d'assautApprise par: 100 %
  • Coup de chocApprise par: 100 %
  • DéterminationApprise par: 100 %
  • Position d'attaque surpriseApprise par: 100 %
  • Brèche de défenseApprise par: 100 %
  • Sixième sens exacerbéApprise par: 100 %
  • Pacte de revitalisationApprise par: 100 %
Comp. niv. 9
  • Enduction de poisonApprise par: 100 %

Stigmas

  • Clone illusoireEmplacement 1Stigma niv. 20Équipé par 100 %
  • Pacte de céléritéEmplacement 2Stigma niv. 15Équipé par 99 %
  • Dague de TrinielEmplacement 3Stigma niv. 10Équipé par 88 %
  • Lancer de lame obscureEmplacement 4Stigma niv. 1Équipé par 82 %
  • Position d'EsquiveOptionStigma niv. 6Équipé par 72 %
  • Croc sauvageOptionStigma niv. 5Équipé par 58 %
  • Marche de l'ombreOptionStigma niv. 1Équipé par 53 %
  • Spirale tranchanteOptionStigma niv. 1Équipé par 27 %
  • Pas de l'ombreStigma niv. 1Équipé par 24 %
  • Bombe fumigèneStigma niv. 1Équipé par 17 %
  • Ligotage aérienStigma niv. 1Équipé par 16 %
  • Pacte d'EsquiveStigma niv. 1Équipé par 13 %
  • Attaque d'assautStigma niv. 3Équipé par 2 %
  • Niveau typique : le niveau entraîné, estimé comme le niveau affiché sur la page du personnage moins les nœuds de compétence du Daevanion. Les bonus des arcanes et de l’équipement ne sont pas visibles, il peut donc être un peu élevé.
  • Niveau de stigma : le niveau médian des meilleurs joueurs qui équipent ce stigma, au moins le niveau 1 (l’objectif du plan).
  • Les spécialisations n’apparaissent pas sur les pages des personnages, ce guide ne peut donc pas les inclure.

Comment ce guide est fait

À partir des builds du top 88 de la classe Assassin par puissance de combat (128 789–185 917), lus entre le 12 oct. 2026 et le 13 oct. 2026. Mise à jour

Builds : nous regroupons les meilleurs joueurs selon les stigmas et les compétences qu’ils utilisent. Un groupe ne devient un build à part que s’il réunit au moins 15 % des joueurs et se distingue par au moins 2 différences visibles (stigmas ou compétences dans la barre).

Chemin Daevanion : chaque étape ouvre un nœud voisin d’un nœud que vous avez déjà. Les nœuds ouverts par le plus de meilleurs joueurs passent en premier, pondérés par leur coût en cristaux.

Plan de progression : nous ne voyons que les builds finaux au niveau 45, pas l’ordre suivi par les joueurs. Le plan achète d’abord ce que presque tous les meilleurs joueurs ont, dans les limites de niveau du jeu.

Le plus utilisé n’est pas toujours le plus fort.

Valeurs du jeu utilisées16 confirmées en jeu, 8 supposées

Hypothèse

Pas encore vérifié en jeu. Dès qu’une valeur est vérifiée, tous les guides sont recalculés avec elle.

  • Niveau de compétence entraîné maximal : 10 (les bonus du Daevanion, des arcanes et de l’équipement s’y ajoutent)
  • Chaque niveau de compétence supplémentaire demande 3 niveaux de personnage de plus ; les compétences passives à partir du niveau 23 n’ont pas cette limite
  • Points de compétence des montées de niveau jusqu’au niveau maximal : 203
  • Points de compétence des donjons scellés et des quêtes régionales : environ 181, répartis à partir du niveau 10
  • Les emplacements de stigma se débloquent aux niveaux de personnage 22 / 27 / 32 / 37
  • Points de stigma : 1 par niveau à partir du niveau 22, 2 par niveau à partir du niveau 40, 30 au total
  • Points de stigma par niveau de stigma, par blocs de 5 niveaux (1–5, 6–10, 11–15, 16–20) : 1 / 2 / 4 / 8
  • Pendant la progression, chaque cristal va au plateau ouvert le plus en retard sur sa part des cristaux des meilleurs joueurs (notre modèle : les pages des personnages ne montrent que des builds finis)

Confirmé en jeu

  • Niveau de personnage maximal : 45
  • Cristaux par nœud Daevanion selon la rareté : Commun 1 · Rare 2 · Épique 3 · Unique 4
  • Un nœud se débloque à côté du départ ou d’un nœud ouvert (en haut, en bas, à gauche ou à droite)
  • Les plateaux se débloquent au niveau de personnage : Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Payé avec sa propre monnaie au lieu de cristaux : Azphel
  • 4 cristaux par niveau à partir du niveau 12 (117 au niveau 40)
  • Les plateaux Daevanion n’ont pas de préréglages
  • Points de compétence par niveau de compétence, du niveau 2 au niveau 10 : 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Chaque compétence se débloque avec le seul niveau du personnage, sans quête
  • Préréglages de compétences : 3 (les pages des personnages ne montrent que l’actif)
  • Emplacements de spécialisation par compétence : 3
  • Les options de spécialisation se débloquent aux niveaux de compétence 8 / 12 / 16
  • Emplacements de stigma : 4
  • L’emplacement de stigma 1 se débloque au niveau de personnage 22, après la quête « The One Who Hears the Voice » (nom anglais)
  • Spécialisations de stigma aux niveaux de stigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Les arcanes se débloquent au niveau de personnage 45

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Comment les meilleurs joueurs sont choisis