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Daeva Meta

Guía de build de Asesino

Estigmas

  1. Clon ilusorioEstigma nv. 20
  2. Pacto de celeridadEstigma nv. 15
  3. Puñal de TrinielEstigma nv. 10
  4. Tiro de daga sombríaEstigma nv. 1
Ver todo el resumen del build
Niveles clave122022273032374045

En el nivel 30

Nuevo en este nivel

Gasta tus puntos

  • Grieta defensivaNivel de habilidad 4 → 5 · 2 puntos de habilidad
  • Acierto de impactoNivel de habilidad 6 → 7 · 2 puntos de habilidad
  • Corte de destelloNivel de habilidad 8 → 9 · 4 puntos de habilidad
  • DeterminaciónNivel de habilidad 8 → 9 · 4 puntos de habilidad
  • Pacto de celeridadNivel de estigma 3 → 4 · 1 punto de estigma
  • VaizelPasos de la ruta 1–5 · 6 cristales4 nodos de atributo, Acierto de impacto +1Ver la ruta

Tu build en el nivel 30

Estigmas
  • Clon ilusorioEstigma nv. 5
  • Pacto de celeridadEstigma nv. 4
Daevanion
Niveles de habilidadCorte rápido 9 · Estocada al corazón 9 · Explosión de insignia 7 …
  • Corte rápido9
  • Estocada al corazón9
  • Explosión de insignia7
  • Rugido bestial9
  • Corte de destello9
  • Emboscada7
  • Ataque sigiloso8
  • Desenfreno de tormenta6
  • Infiltración7
  • Corte torbellino4
  • Caída sombría3
  • Eliminación de impacto3
  • Explotar debilidades9
  • Impacto trasero8
  • Postura de agresión7
  • Acierto de impacto7
  • Determinación9
  • Postura de emboscada6
  • Grieta defensiva5
  • Maximización de sexto sentido7
  • Pacto de resurrección3
  • Aplicación de veneno5
Hasta el nivel 30
Puntos de habilidad
1 sin gastar de 216
Puntos de estigma
0 sin gastar de 9
Cristales
0 sin gastar de 77

Guarda puntos de habilidad para

  • Postura de agresiónHab. nv. 8 desde el nivel 31 · 4 puntos de habilidad
  • Corte rápidoHab. nv. 10 desde el nivel 31 · 4 puntos de habilidad
  • Estocada al corazónHab. nv. 10 desde el nivel 31 · 4 puntos de habilidad

Lo que viene

  • El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde.
  • Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45
Niveles 1–11
  1. Nivel 1
    Nuevo
    Corte rápido, Ataque sigiloso, Rugido bestial, Maximización de sexto sentido
  2. Nivel 3
    Nuevo
    Emboscada
  3. Nivel 4
    Nuevo
    Estocada al corazón
    Niveles de habilidad
    Corte rápido 1 → 2
  4. Nivel 5
    Nuevo
    Desenfreno de tormenta
    Niveles de habilidad
    Ataque sigiloso 1 → 2, Estocada al corazón 1 → 2, Rugido bestial 1 → 2
  5. Nivel 6
    Nuevo
    Explotar debilidades
    Niveles de habilidad
    Explotar debilidades 1 → 2, Emboscada 1 → 2
  6. Nivel 7
    Nuevo
    Corte torbellino
    Niveles de habilidad
    Maximización de sexto sentido 1 → 2, Desenfreno de tormenta 1 → 2, Corte torbellino 1 → 2
  7. Nivel 8
    Nuevo
    Corte de destello
    Niveles de habilidad
    Corte de destello 1 → 2, Corte rápido 2 → 3
  8. Nivel 9
    Nuevo
    Aplicación de veneno
    Niveles de habilidad
    Aplicación de veneno 1 → 2, Estocada al corazón 2 → 3, Explotar debilidades 2 → 3
  9. Nivel 10
    Nuevo
    Infiltración
    Niveles de habilidad
    Infiltración 1 → 2, Ataque sigiloso 2 → 3
  10. Nivel 11
    Nuevo
    Impacto trasero
    Niveles de habilidad
    Impacto trasero 1 → 2, Rugido bestial 2 → 4, Corte de destello 2 → 3, Maximización de sexto sentido 2 → 4, Emboscada 2 → 3, Corte rápido 3 → 4, Estocada al corazón 3 → 4, Ataque sigiloso 3 → 4
Niveles 12–19
  1. Nivel 12
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Nezekan, Caída sombría
    Niveles de habilidad
    Explotar debilidades 3 → 4, Corte rápido 4 → 5, Ataque sigiloso 4 → 5, Rugido bestial 4 → 5, Maximización de sexto sentido 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Nezekan 1–3 · 3 nodos de atributo
  2. Nivel 13
    Nuevo
    Postura de agresión
    Niveles de habilidad
    Postura de agresión 1 → 2, Infiltración 2 → 3, Estocada al corazón 4 → 5, Corte rápido 5 → 6, Ataque sigiloso 5 → 6, Rugido bestial 5 → 6, Caída sombría 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Nezekan 4–6 · 2 nodos de atributo, Rugido bestial +1
  3. Nivel 14
    Nuevo
    Explosión de insignia
    Niveles de habilidad
    Explosión de insignia 1 → 2, Impacto trasero 2 → 3, Corte de destello 3 → 4, Desenfreno de tormenta 2 → 4, Aplicación de veneno 2 → 3, Corte torbellino 2 → 4, Emboscada 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Nezekan 7–9 · 2 nodos de atributo, Impacto trasero +1
  4. Nivel 15
    Nuevo
    Acierto de impacto
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 1 → 2, Explotar debilidades 4 → 5, Caída sombría 2 → 3, Aplicación de veneno 3 → 4, Emboscada 4 → 5, Desenfreno de tormenta 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Nezekan 10–12 · 2 nodos de atributo, Corte rápido +1
  5. Nivel 16
    Nuevo
    Eliminación de impacto
    Niveles de habilidad
    Eliminación de impacto 1 → 2, Postura de agresión 2 → 3, Infiltración 3 → 4, Estocada al corazón 5 → 6, Corte rápido 6 → 7, Rugido bestial 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Nezekan 13–15 · 3 nodos de atributo
  6. Nivel 17
    Nuevo
    Postura de emboscada
    Niveles de habilidad
    Postura de emboscada 1 → 2, Explosión de insignia 2 → 3, Impacto trasero 3 → 4, Corte de destello 4 → 5, Ataque sigiloso 6 → 7, Maximización de sexto sentido 5 → 6, Emboscada 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Nezekan 16–18 · 2 nodos de atributo, Estocada al corazón +1
  7. Nivel 18
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 2 → 3, Explotar debilidades 5 → 6, Aplicación de veneno 4 → 5, Desenfreno de tormenta 5 → 6, Maximización de sexto sentido 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Nezekan 19 · Velocidad de Hechizo
  8. Nivel 19
    Niveles de habilidad
    Postura de agresión 3 → 4, Infiltración 4 → 5, Estocada al corazón 6 → 7, Corte rápido 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Nezekan 20–21 · 1 nodo de atributo, Explotar debilidades +1
Niveles 20–29
  1. Nivel 20
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Zikel
    Niveles de habilidad
    Postura de emboscada 2 → 3, Explosión de insignia 3 → 4, Impacto trasero 4 → 5, Corte de destello 5 → 6, Rugido bestial 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Zikel 1–4 · 3 nodos de atributo, Postura de emboscada +1
  2. Nivel 21
    Nuevo
    Grieta defensiva
    Niveles de habilidad
    Grieta defensiva 1 → 2, Acierto de impacto 3 → 4, Explotar debilidades 6 → 7, Ataque sigiloso 7 → 8, Eliminación de impacto 2 → 3, Emboscada 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Zikel 5–6 · 2 nodos de atributo
  3. Nivel 22
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 1
    Niveles de habilidad
    Postura de agresión 4 → 5, Infiltración 5 → 6, Estocada al corazón 7 → 8
    Estigmas
    Clon ilusorio, Clon ilusorio 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 7–10 · 3 nodos de atributo, Rugido bestial +1
  4. Nivel 23
    Nuevo
    Pacto de resurrección
    Niveles de habilidad
    Pacto de resurrección 1 → 3, Postura de emboscada 3 → 4, Explosión de insignia 4 → 5, Impacto trasero 5 → 6, Corte de destello 6 → 7
    Estigmas
    Clon ilusorio 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Zikel 11 · Amplificación de Daño
  5. Nivel 24
    Niveles de habilidad
    Grieta defensiva 2 → 3, Acierto de impacto 4 → 5, Explotar debilidades 7 → 8, Corte rápido 8 → 9
    Estigmas
    Clon ilusorio 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Zikel 12–13 · 1 nodo de atributo, Explosión de insignia +1
  6. Nivel 25
    Nuevo
    Determinación
    Niveles de habilidad
    Determinación 1 → 7, Postura de agresión 5 → 6, Infiltración 6 → 7
    Estigmas
    Clon ilusorio 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Zikel 14–16 · 2 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
  7. Nivel 26
    Niveles de habilidad
    Postura de emboscada 4 → 5, Explosión de insignia 5 → 6, Impacto trasero 6 → 7, Corte de destello 7 → 8
    Estigmas
    Clon ilusorio 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Zikel 17–19 · 2 nodos de atributo, Grieta defensiva +1
  8. Nivel 27
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 2
    Niveles de habilidad
    Grieta defensiva 3 → 4, Acierto de impacto 5 → 6, Determinación 7 → 8
    Estigmas
    Pacto de celeridad, Pacto de celeridad 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Zikel 20–21 · 2 nodos de atributo
  9. Nivel 28
    Niveles de habilidad
    Postura de agresión 6 → 7, Estocada al corazón 8 → 9, Explotar debilidades 8 → 9, Rugido bestial 8 → 9
    Estigmas
    Pacto de celeridad 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Nezekan 22–23 · 1 nodo de atributo, Postura de agresión +1Zikel 22 · Corte rápido +1
  10. Nivel 29
    Niveles de habilidad
    Postura de emboscada 5 → 6, Explosión de insignia 6 → 7, Impacto trasero 7 → 8
    Estigmas
    Pacto de celeridad 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Nezekan 24 · 1 nodo de atributoZikel 23 · 1 nodo de atributo
Niveles 30–39
  1. Nivel 30
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Vaizel
    Niveles de habilidad
    Grieta defensiva 4 → 5, Acierto de impacto 6 → 7, Corte de destello 8 → 9, Determinación 8 → 9
    Estigmas
    Pacto de celeridad 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 1–5 · 4 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
  2. Nivel 31
    Niveles de habilidad
    Postura de agresión 7 → 8, Corte rápido 9 → 10, Estocada al corazón 9 → 10
    Estigmas
    Pacto de celeridad 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 6–7 · 1 nodo de atributo, Explosión de insignia +1
  3. Nivel 32
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 3
    Niveles de habilidad
    Postura de emboscada 6 → 7, Explosión de insignia 7 → 8, Impacto trasero 8 → 9
    Estigmas
    Puñal de Triniel, Puñal de Triniel 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 8–9 · 1 nodo de atributo, Estocada al corazón +1
  4. Nivel 33
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 7 → 8, Explotar debilidades 9 → 10, Determinación 9 → 10
    Estigmas
    Puñal de Triniel 1 → 2
    Pasos de la ruta
    Vaizel 10–11 · 2 nodos de atributo
  5. Nivel 34
    Niveles de habilidad
    Postura de agresión 8 → 9, Pacto de resurrección 3 → 5, Eliminación de impacto 3 → 5
    Estigmas
    Puñal de Triniel 2 → 3
    Pasos de la ruta
    Vaizel 12–14 · 2 nodos de atributo, Corte rápido +1
  6. Nivel 35
    Niveles de habilidad
    Explosión de insignia 8 → 9, Impacto trasero 9 → 10, Grieta defensiva 5 → 6, Pacto de resurrección 5 → 6
    Estigmas
    Puñal de Triniel 3 → 4
    Pasos de la ruta
    Vaizel 15–17 · 1 nodo de atributo, Postura de agresión +1, Grieta defensiva +1
  7. Nivel 36
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 8 → 9, Eliminación de impacto 5 → 6, Grieta defensiva 6 → 7, Desenfreno de tormenta 6 → 7
    Estigmas
    Puñal de Triniel 4 → 5
    Pasos de la ruta
    Vaizel 18–20 · 3 nodos de atributo
  8. Nivel 37
    Nuevo
    Se desbloquea la ranura de estigma 4
    Niveles de habilidad
    Postura de agresión 9 → 10, Postura de emboscada 7 → 8, Infiltración 7 → 8
    Estigmas
    Tiro de daga sombría, Tiro de daga sombría 0 → 1
    Pasos de la ruta
    Vaizel 21–23 · 2 nodos de atributo, Impacto trasero +1
  9. Nivel 38
    Niveles de habilidad
    Explosión de insignia 9 → 10, Emboscada 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Vaizel 24 · Rugido bestial +1
  10. Nivel 39
    Niveles de habilidad
    Acierto de impacto 9 → 10, Grieta defensiva 7 → 8, Maximización de sexto sentido 7 → 8
    Estigmas
    Clon ilusorio 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Nezekan 25 · Explotar debilidades +1Zikel 24 · Tolerancia a Daño
Niveles 40–44
  1. Nivel 40
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Triniel
    Niveles de habilidad
    Desenfreno de tormenta 7 → 8, Postura de emboscada 8 → 9, Ataque sigiloso 8 → 9
    Estigmas
    Clon ilusorio 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Triniel 1–2 · 2 nodos de atributo
  2. Nivel 41
    Niveles de habilidad
    Emboscada 8 → 9, Maximización de sexto sentido 8 → 9, Desenfreno de tormenta 8 → 9
    Estigmas
    Clon ilusorio 7 → 8
    Pasos de la ruta
    Triniel 3–6 · 3 nodos de atributo, Estocada al corazón +1
  3. Nivel 42
    Niveles de habilidad
    Grieta defensiva 8 → 9, Rugido bestial 9 → 10, Postura de emboscada 9 → 10
    Estigmas
    Clon ilusorio 8 → 9
    Pasos de la ruta
    Triniel 7–8 · 2 nodos de atributo
  4. Nivel 43
    Niveles de habilidad
    Corte de destello 9 → 10, Emboscada 9 → 10, Ataque sigiloso 9 → 10
    Estigmas
    Clon ilusorio 9 → 10
    Pasos de la ruta
    Triniel 9–11 · 2 nodos de atributo, Corte rápido +1
  5. Nivel 44
    Niveles de habilidad
    Maximización de sexto sentido 9 → 10, Caída sombría 3 → 5, Corte torbellino 4 → 6
    Estigmas
    Pacto de celeridad 5 → 6
    Pasos de la ruta
    Triniel 12–13 · 1 nodo de atributo, Acierto de Multigolpe
Nivel 45
  1. Nivel 45
    Nuevo
    Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
    Niveles de habilidad
    Grieta defensiva 9 → 10, Aplicación de veneno 5 → 6, Caída sombría 5 → 6, Eliminación de impacto 6 → 7, Pacto de resurrección 6 → 7
    Estigmas
    Pacto de celeridad 6 → 7
    Pasos de la ruta
    Triniel 14–15 · 1 nodo de atributo, Explosión de insignia +1

Siguiente: Habilidades

Cómo se hace esta guía

A partir de los builds del top 88 de la clase Asesino por poder de combate (128.789–185.917), leídos entre el 12 oct 2026 y el 13 oct 2026. Actualizado

Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).

Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.

Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.

Lo más usado no siempre es lo más fuerte.

Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos

Supuesto

Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.

  • Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
  • Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
  • Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
  • Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
  • Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
  • Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
  • Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
  • Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)

Confirmado en el juego

  • Nivel de personaje máximo: 45
  • Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
  • Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
  • Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
  • Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
  • 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
  • Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
  • Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
  • Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
  • Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
  • Ranuras de especialización por habilidad: 3
  • Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
  • Ranuras de estigma: 4
  • La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
  • Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
  • Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45

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