Guía de build de Asesino
Estigmas
Clon ilusorioEstigma nv. 20
Pacto de celeridadEstigma nv. 15
Puñal de TrinielEstigma nv. 10
Tiro de daga sombríaEstigma nv. 1
En el nivel 22
Nuevo en este nivel
Clon ilusorioSe desbloquea la ranura de estigma 1: equipa este estigmaTambién requiere la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
Gasta tus puntosAún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Postura de agresiónNivel de habilidad 4 → 5 · 2 puntos de habilidad
InfiltraciónNivel de habilidad 5 → 6 · 2 puntos de habilidad
Estocada al corazónNivel de habilidad 7 → 8 · 4 puntos de habilidad
Clon ilusorioNivel de estigma 0 → 1 · 1 punto de estigma- ZikelPasos de la ruta 7–10 · 6 cristales3 nodos de atributo, Rugido bestial +1Ver la ruta
Tu build en el nivel 22Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Estigmas
Clon ilusorioEstigma nv. 1
- Daevanion
- NezekanPaso 21 de 88 · 32 cristalesVer la ruta
- ZikelPaso 10 de 88 · 13 cristalesVer la ruta
Corte rápido8
Estocada al corazón8
Explosión de insignia4
Rugido bestial8
Corte de destello6
Emboscada7
Ataque sigiloso8
Desenfreno de tormenta6
Infiltración6
Corte torbellino4
Caída sombría3
Eliminación de impacto3
Explotar debilidades7
Impacto trasero5
Postura de agresión5
Acierto de impacto4
Postura de emboscada3
Grieta defensiva2
Maximización de sexto sentido7
Aplicación de veneno5
Niveles de habilidadCorte rápido 8 · Estocada al corazón 8 · Explosión de insignia 4 …
Hasta el nivel 22
- Puntos de habilidad
- 2 sin gastar de 133
- Puntos de estigma
- 0 sin gastar de 1
- Cristales
- 0 sin gastar de 45
Guarda puntos de habilidad paraAún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad y el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Pacto de resurrecciónHab. nv. 3 desde el nivel 23 · 2 puntos de habilidad
Postura de emboscadaHab. nv. 4 desde el nivel 23 · 1 punto de habilidad
Explosión de insigniaHab. nv. 5 desde el nivel 23 · 2 puntos de habilidad
Lo que vieneAún no comprobado en el juego: los niveles de las ranuras de estigma. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- El plan cuenta con 384 puntos de habilidad hasta el nivel 45: subidas de nivel, mazmorras selladas y misiones regionales. Con menos puntos el orden es el mismo, solo llegas más tarde. Aún no comprobado en el juego: el número de puntos de habilidad. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
- Sale de los builds finales de jugadores de nivel 45: muestra qué va primero, no el orden que siguieron de verdad.
Plan completo: niveles 1 a 45Aún no comprobado en el juego: los niveles de las ranuras de estigma, el número de puntos de habilidad, el nivel de personaje que pide cada nivel de habilidad, los puntos de estigma y sus costes y el reparto de cristales entre tableros al subir de nivel. Todos los valores que usa la guía están al final de la página.
Niveles 1–11
- Nivel 1
- Nuevo
- Corte rápido, Ataque sigiloso, Rugido bestial, Maximización de sexto sentido
- Nivel 3
- Nuevo
- Emboscada
- Nivel 4
- Nuevo
- Estocada al corazón
- Niveles de habilidad
- Corte rápido 1 → 2
- Nivel 5
- Nuevo
- Desenfreno de tormenta
- Niveles de habilidad
- Ataque sigiloso 1 → 2, Estocada al corazón 1 → 2, Rugido bestial 1 → 2
- Nivel 6
- Nuevo
- Explotar debilidades
- Niveles de habilidad
- Explotar debilidades 1 → 2, Emboscada 1 → 2
- Nivel 7
- Nuevo
- Corte torbellino
- Niveles de habilidad
- Maximización de sexto sentido 1 → 2, Desenfreno de tormenta 1 → 2, Corte torbellino 1 → 2
- Nivel 8
- Nuevo
- Corte de destello
- Niveles de habilidad
- Corte de destello 1 → 2, Corte rápido 2 → 3
- Nivel 9
- Nuevo
- Aplicación de veneno
- Niveles de habilidad
- Aplicación de veneno 1 → 2, Estocada al corazón 2 → 3, Explotar debilidades 2 → 3
- Nivel 10
- Nuevo
- Infiltración
- Niveles de habilidad
- Infiltración 1 → 2, Ataque sigiloso 2 → 3
- Nivel 11
- Nuevo
- Impacto trasero
- Niveles de habilidad
- Impacto trasero 1 → 2, Rugido bestial 2 → 4, Corte de destello 2 → 3, Maximización de sexto sentido 2 → 4, Emboscada 2 → 3, Corte rápido 3 → 4, Estocada al corazón 3 → 4, Ataque sigiloso 3 → 4
Niveles 12–19
- Nivel 12
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Nezekan, Caída sombría
- Niveles de habilidad
- Explotar debilidades 3 → 4, Corte rápido 4 → 5, Ataque sigiloso 4 → 5, Rugido bestial 4 → 5, Maximización de sexto sentido 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Nezekan 1–3 · 3 nodos de atributo
- Nivel 13
- Nuevo
- Postura de agresión
- Niveles de habilidad
- Postura de agresión 1 → 2, Infiltración 2 → 3, Estocada al corazón 4 → 5, Corte rápido 5 → 6, Ataque sigiloso 5 → 6, Rugido bestial 5 → 6, Caída sombría 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 4–6 · 2 nodos de atributo, Rugido bestial +1
- Nivel 14
- Nuevo
- Explosión de insignia
- Niveles de habilidad
- Explosión de insignia 1 → 2, Impacto trasero 2 → 3, Corte de destello 3 → 4, Desenfreno de tormenta 2 → 4, Aplicación de veneno 2 → 3, Corte torbellino 2 → 4, Emboscada 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Nezekan 7–9 · 2 nodos de atributo, Impacto trasero +1
- Nivel 15
- Nuevo
- Acierto de impacto
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 1 → 2, Explotar debilidades 4 → 5, Caída sombría 2 → 3, Aplicación de veneno 3 → 4, Emboscada 4 → 5, Desenfreno de tormenta 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Nezekan 10–12 · 2 nodos de atributo, Corte rápido +1
- Nivel 16
- Nuevo
- Eliminación de impacto
- Niveles de habilidad
- Eliminación de impacto 1 → 2, Postura de agresión 2 → 3, Infiltración 3 → 4, Estocada al corazón 5 → 6, Corte rápido 6 → 7, Rugido bestial 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Nezekan 13–15 · 3 nodos de atributo
- Nivel 17
- Nuevo
- Postura de emboscada
- Niveles de habilidad
- Postura de emboscada 1 → 2, Explosión de insignia 2 → 3, Impacto trasero 3 → 4, Corte de destello 4 → 5, Ataque sigiloso 6 → 7, Maximización de sexto sentido 5 → 6, Emboscada 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Nezekan 16–18 · 2 nodos de atributo, Estocada al corazón +1
- Nivel 18
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 2 → 3, Explotar debilidades 5 → 6, Aplicación de veneno 4 → 5, Desenfreno de tormenta 5 → 6, Maximización de sexto sentido 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Nezekan 19 · Velocidad de Hechizo
- Nivel 19
- Niveles de habilidad
- Postura de agresión 3 → 4, Infiltración 4 → 5, Estocada al corazón 6 → 7, Corte rápido 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Nezekan 20–21 · 1 nodo de atributo, Explotar debilidades +1
Niveles 20–29
- Nivel 20
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Zikel
- Niveles de habilidad
- Postura de emboscada 2 → 3, Explosión de insignia 3 → 4, Impacto trasero 4 → 5, Corte de destello 5 → 6, Rugido bestial 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Zikel 1–4 · 3 nodos de atributo, Postura de emboscada +1
- Nivel 21
- Nuevo
- Grieta defensiva
- Niveles de habilidad
- Grieta defensiva 1 → 2, Acierto de impacto 3 → 4, Explotar debilidades 6 → 7, Ataque sigiloso 7 → 8, Eliminación de impacto 2 → 3, Emboscada 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Zikel 5–6 · 2 nodos de atributo
- Nivel 22
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 1
- Niveles de habilidad
- Postura de agresión 4 → 5, Infiltración 5 → 6, Estocada al corazón 7 → 8
- Estigmas
- Clon ilusorio, Clon ilusorio 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 7–10 · 3 nodos de atributo, Rugido bestial +1
- Nivel 23
- Nuevo
- Pacto de resurrección
- Niveles de habilidad
- Pacto de resurrección 1 → 3, Postura de emboscada 3 → 4, Explosión de insignia 4 → 5, Impacto trasero 5 → 6, Corte de destello 6 → 7
- Estigmas
- Clon ilusorio 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Zikel 11 · Amplificación de Daño
- Nivel 24
- Niveles de habilidad
- Grieta defensiva 2 → 3, Acierto de impacto 4 → 5, Explotar debilidades 7 → 8, Corte rápido 8 → 9
- Estigmas
- Clon ilusorio 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Zikel 12–13 · 1 nodo de atributo, Explosión de insignia +1
- Nivel 25
- Nuevo
- Determinación
- Niveles de habilidad
- Determinación 1 → 7, Postura de agresión 5 → 6, Infiltración 6 → 7
- Estigmas
- Clon ilusorio 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Zikel 14–16 · 2 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
- Nivel 26
- Niveles de habilidad
- Postura de emboscada 4 → 5, Explosión de insignia 5 → 6, Impacto trasero 6 → 7, Corte de destello 7 → 8
- Estigmas
- Clon ilusorio 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Zikel 17–19 · 2 nodos de atributo, Grieta defensiva +1
- Nivel 27
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 2
- Niveles de habilidad
- Grieta defensiva 3 → 4, Acierto de impacto 5 → 6, Determinación 7 → 8
- Estigmas
- Pacto de celeridad, Pacto de celeridad 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Zikel 20–21 · 2 nodos de atributo
- Nivel 28
- Niveles de habilidad
- Postura de agresión 6 → 7, Estocada al corazón 8 → 9, Explotar debilidades 8 → 9, Rugido bestial 8 → 9
- Estigmas
- Pacto de celeridad 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Nezekan 22–23 · 1 nodo de atributo, Postura de agresión +1Zikel 22 · Corte rápido +1
- Nivel 29
- Niveles de habilidad
- Postura de emboscada 5 → 6, Explosión de insignia 6 → 7, Impacto trasero 7 → 8
- Estigmas
- Pacto de celeridad 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Nezekan 24 · 1 nodo de atributoZikel 23 · 1 nodo de atributo
Niveles 30–39
- Nivel 30
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Vaizel
- Niveles de habilidad
- Grieta defensiva 4 → 5, Acierto de impacto 6 → 7, Corte de destello 8 → 9, Determinación 8 → 9
- Estigmas
- Pacto de celeridad 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 1–5 · 4 nodos de atributo, Acierto de impacto +1
- Nivel 31
- Niveles de habilidad
- Postura de agresión 7 → 8, Corte rápido 9 → 10, Estocada al corazón 9 → 10
- Estigmas
- Pacto de celeridad 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 6–7 · 1 nodo de atributo, Explosión de insignia +1
- Nivel 32
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 3
- Niveles de habilidad
- Postura de emboscada 6 → 7, Explosión de insignia 7 → 8, Impacto trasero 8 → 9
- Estigmas
- Puñal de Triniel, Puñal de Triniel 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 8–9 · 1 nodo de atributo, Estocada al corazón +1
- Nivel 33
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 7 → 8, Explotar debilidades 9 → 10, Determinación 9 → 10
- Estigmas
- Puñal de Triniel 1 → 2
- Pasos de la ruta
- Vaizel 10–11 · 2 nodos de atributo
- Nivel 34
- Niveles de habilidad
- Postura de agresión 8 → 9, Pacto de resurrección 3 → 5, Eliminación de impacto 3 → 5
- Estigmas
- Puñal de Triniel 2 → 3
- Pasos de la ruta
- Vaizel 12–14 · 2 nodos de atributo, Corte rápido +1
- Nivel 35
- Niveles de habilidad
- Explosión de insignia 8 → 9, Impacto trasero 9 → 10, Grieta defensiva 5 → 6, Pacto de resurrección 5 → 6
- Estigmas
- Puñal de Triniel 3 → 4
- Pasos de la ruta
- Vaizel 15–17 · 1 nodo de atributo, Postura de agresión +1, Grieta defensiva +1
- Nivel 36
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 8 → 9, Eliminación de impacto 5 → 6, Grieta defensiva 6 → 7, Desenfreno de tormenta 6 → 7
- Estigmas
- Puñal de Triniel 4 → 5
- Pasos de la ruta
- Vaizel 18–20 · 3 nodos de atributo
- Nivel 37
- Nuevo
- Se desbloquea la ranura de estigma 4
- Niveles de habilidad
- Postura de agresión 9 → 10, Postura de emboscada 7 → 8, Infiltración 7 → 8
- Estigmas
- Tiro de daga sombría, Tiro de daga sombría 0 → 1
- Pasos de la ruta
- Vaizel 21–23 · 2 nodos de atributo, Impacto trasero +1
- Nivel 38
- Niveles de habilidad
- Explosión de insignia 9 → 10, Emboscada 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Vaizel 24 · Rugido bestial +1
- Nivel 39
- Niveles de habilidad
- Acierto de impacto 9 → 10, Grieta defensiva 7 → 8, Maximización de sexto sentido 7 → 8
- Estigmas
- Clon ilusorio 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Nezekan 25 · Explotar debilidades +1Zikel 24 · Tolerancia a Daño
Niveles 40–44
- Nivel 40
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Triniel
- Niveles de habilidad
- Desenfreno de tormenta 7 → 8, Postura de emboscada 8 → 9, Ataque sigiloso 8 → 9
- Estigmas
- Clon ilusorio 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Triniel 1–2 · 2 nodos de atributo
- Nivel 41
- Niveles de habilidad
- Emboscada 8 → 9, Maximización de sexto sentido 8 → 9, Desenfreno de tormenta 8 → 9
- Estigmas
- Clon ilusorio 7 → 8
- Pasos de la ruta
- Triniel 3–6 · 3 nodos de atributo, Estocada al corazón +1
- Nivel 42
- Niveles de habilidad
- Grieta defensiva 8 → 9, Rugido bestial 9 → 10, Postura de emboscada 9 → 10
- Estigmas
- Clon ilusorio 8 → 9
- Pasos de la ruta
- Triniel 7–8 · 2 nodos de atributo
- Nivel 43
- Niveles de habilidad
- Corte de destello 9 → 10, Emboscada 9 → 10, Ataque sigiloso 9 → 10
- Estigmas
- Clon ilusorio 9 → 10
- Pasos de la ruta
- Triniel 9–11 · 2 nodos de atributo, Corte rápido +1
- Nivel 44
- Niveles de habilidad
- Maximización de sexto sentido 9 → 10, Caída sombría 3 → 5, Corte torbellino 4 → 6
- Estigmas
- Pacto de celeridad 5 → 6
- Pasos de la ruta
- Triniel 12–13 · 1 nodo de atributo, Acierto de Multigolpe
Nivel 45
- Nivel 45
- Nuevo
- Se desbloquea el tablero Azphel, Se desbloquean los arcanos: equipa las cartas del resumen del build
- Niveles de habilidad
- Grieta defensiva 9 → 10, Aplicación de veneno 5 → 6, Caída sombría 5 → 6, Eliminación de impacto 6 → 7, Pacto de resurrección 6 → 7
- Estigmas
- Pacto de celeridad 6 → 7
- Pasos de la ruta
- Triniel 14–15 · 1 nodo de atributo, Explosión de insignia +1
Cómo se hace esta guía
A partir de los builds del top 88 de la clase Asesino por poder de combate (128.789–185.917), leídos entre el 12 oct 2026 y el 13 oct 2026. Actualizado
Builds: agrupamos a los mejores jugadores por los estigmas y habilidades que usan. Un grupo solo se convierte en un build propio si reúne al menos el 15 % de los jugadores y tiene al menos 2 diferencias visibles (estigmas o habilidades en la barra).
Ruta de Daevanion: cada paso abre un nodo junto a uno que ya tienes. Primero van los nodos que abrieron más mejores jugadores, ponderados por su coste en cristales.
Plan de subida de nivel: solo vemos los builds finales en el nivel 45, no el orden que siguieron los jugadores. El plan compra primero lo que tienen casi todos los mejores jugadores, dentro de los límites de nivel del juego.
Lo más usado no siempre es lo más fuerte.
Valores del juego usados16 confirmados en el juego, 8 supuestos
Supuesto
Aún no comprobado en el juego. En cuanto se comprueba un valor, todas las guías se recalculan con él.
- Nivel de habilidad entrenado máximo: 10 (las bonificaciones de Daevanion, arcanos y equipo se suman)
- Cada nivel de habilidad más requiere 3 niveles de personaje más; las habilidades pasivas desde el nivel 23 no tienen ese límite
- Puntos de habilidad por subidas de nivel hasta el nivel máximo: 203
- Puntos de habilidad de mazmorras selladas y misiones regionales: unos 181, repartidos desde el nivel 10
- Las ranuras de estigma se desbloquean en los niveles de personaje 22 / 27 / 32 / 37
- Puntos de estigma: 1 por nivel desde el nivel 22, 2 por nivel desde el nivel 40, 30 en total
- Puntos de estigma por nivel de estigma en bloques de 5 niveles (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Al subir de nivel, cada cristal va al tablero abierto que más atrás va respecto a su parte de los cristales de los mejores jugadores (nuestro modelo: las páginas de personaje solo muestran builds terminados)
Confirmado en el juego
- Nivel de personaje máximo: 45
- Cristales por nodo de Daevanion según la rareza: Común 1 · Raro 2 · Épico 3 · Único 4
- Un nodo se desbloquea junto al inicio o a un nodo abierto (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha)
- Los tableros se desbloquean en el nivel de personaje: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Se paga con su propia moneda en vez de cristales: Azphel
- 4 cristales por nivel desde el nivel 12 (117 hasta el nivel 40)
- Los tableros de Daevanion no tienen preajustes
- Puntos de habilidad por nivel de habilidad, del nivel 2 al 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Cada habilidad se desbloquea solo con el nivel de personaje, sin misión
- Preajustes de habilidades: 3 (las páginas de personaje solo muestran el activo)
- Ranuras de especialización por habilidad: 3
- Las opciones de especialización se desbloquean en los niveles de habilidad 8 / 12 / 16
- Ranuras de estigma: 4
- La ranura de estigma 1 se desbloquea en el nivel de personaje 22, tras la misión «The One Who Hears the Voice» (nombre en inglés)
- Especializaciones de estigma en los niveles de estigma 5 / 10 / 15 / 20
- Los arcanos se desbloquean en el nivel de personaje 45
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