Azphel
Typischer Top-Spieler: 38 von 232 Punkten · 152 Knoten · frei ab Stufe 45
Azphel wird mit eigenen Punkten bezahlt, nicht mit Daevanion-Kristallen.
| Schritt | Knoten | Punkte | Geöffnet von |
|---|---|---|---|
| Empfohlen: was der typische Top-Spieler geöffnet hat (38 Punkte) | |||
| 1Nächster Schritt | 1 Werte-KnotenMax. LP | 1 Punkt (insgesamt 1) | 98 % |
| 2 | 1 Werte-KnotenAngriffskraft (PvP) | 1 Punkt (insgesamt 2) | 92 % |
| 3 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 5) | 87 % |
| 4–12 | 9 Werte-KnotenPräzision (PvP), Verteidigung (PvP), Max. MP ×2, Angriffskraft (PvP) ×2, Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP), Präzision (PvP), Ausweichen (PvP), Krit.-Widerstand (PvP) | 11 Punkte (insgesamt 16) | 50–68 % |
| 13 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 19) | 59 % |
| 14 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 23) | 67 % |
| 15 | 1 Werte-KnotenKrit.-Treffer (PvP) | 1 Punkt (insgesamt 24) | 34 % |
| 16 | Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 % | 3 Punkte (insgesamt 27) | 33 % |
| 17–21 | 5 Werte-KnotenKrit.-Widerstand (PvP) ×2, Präzision (PvP), Ausweichen (PvP), Verteidigung (PvP), Angriffskraft (PvP) | 6 Punkte (insgesamt 33) | 29–61 % |
| 22 | Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 % | 4 Punkte (insgesamt 37) | 55 % |
| 23 | 1 Werte-KnotenMax. LP | 1 Punkt (insgesamt 38) | 42 % |
| Optional: was stärker investierte Top-Spieler ergänzen (9 von 10 geben höchstens 56 Punkte aus) | |||
| 24–35 | 12 Werte-KnotenKrit.-Treffer (PvP) ×2, Angriffskraft (PvP) ×2, Ausweichen (PvP), Verteidigung (PvP), Max. LP, Präzision (PvP), Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP) ×2, Präzision (PvP), Ausweichen (PvP), Krit.-Widerstand (PvP) | 15 Punkte (insgesamt 53) | 27–46 % |
Schritte 36 bis 145 stehen nicht in der Liste: 9 von 10 Top-Spielern dieses Builds geben auf diesem Board weniger aus.
Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Knoten. Die Listenansicht zeigt jeden Schritt als Tabelle.
- Erreicht
- Nächster Schritt
- Später
- Nicht auf dem Pfad oder mehr, als 9 von 10 Top-Spielern ausgeben
So liest du das Board
Punkte pro Knoten (Randfarbe)
- Gewöhnlich · 1 Punkt
- Selten · 2 Punkte
- Episch · 3 Punkte
- Einzigartig · 4 Punkte
Knotenart
- Werte-Knoten
- Fähigkeits-Knoten
- Start
Geöffnet von (Anteil dieses Builds)
- 0 %
- unter 20 %
- 20–40 %
- 40–60 %
- 60–80 %
- 80–100 %
„Typischer Top-Spieler“: Die Hälfte der Top-Spieler dieses Builds hat auf diesem Board mehr ausgegeben, die andere Hälfte weniger.