Build-Guide: Assassine
Stigmata
IllusionStigma-Stufe 20
Pakt der FlinkheitStigma-Stufe 15
Triniels DolchStigma-Stufe 10
Wurf der SchattenklingeStigma-Stufe 1
Auf Stufe 12
Neu auf dieser Stufe
- Das Board Nezekan wird freiPfad zeigen
SchattenfallNeue Fähigkeit
Punkte verteilenIm Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
SchwachstellenfokusFähigkeitsstufe 3 → 4 · 1 Fähigkeitspunkt
Schneller SchnittFähigkeitsstufe 4 → 5 · 2 Fähigkeitspunkte
SchattenschlagFähigkeitsstufe 4 → 5 · 2 Fähigkeitspunkte
Gebrüll der BestieFähigkeitsstufe 4 → 5 · 2 Fähigkeitspunkte
Geschärfte SinneFähigkeitsstufe 4 → 5 · 2 Fähigkeitspunkte- NezekanPfad-Schritte 1–3 · 3 Kristalle3 Werte-KnotenPfad zeigen
Dein Build auf Stufe 12Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Stigmata
Noch nichts
- Daevanion
- NezekanSchritt 3 von 88 · 3 KristallePfad zeigen
Schneller Schnitt5
Herzstoß4
Gebrüll der Bestie5
Blitzhafter Schnitt3
Hinterhalt3
Schattenschlag5
Sturmwirbel2
Infiltration2
Wirbelschnitt2
Schattenfall1
Schwachstellenfokus4
Rückhieb2
Geschärfte Sinne5
Klingengift2
FähigkeitsstufenSchneller Schnitt 5 · Herzstoß 4 · Gebrüll der Bestie 5 …
Bis Stufe 12
- Fähigkeitspunkte
- 0 von 35 frei
- Stigma-Punkte
- 0 von 0 frei
- Kristalle
- 2 von 5 frei
Fähigkeitspunkte sparen fürIm Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte und die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
SturmhaltungStufe 2 ab Charakterstufe 13 · 1 Fähigkeitspunkt
InfiltrationStufe 3 ab Charakterstufe 13 · 1 Fähigkeitspunkt
HerzstoßStufe 5 ab Charakterstufe 13 · 2 Fähigkeitspunkte
Als Nächstes
- Der Plan rechnet mit 384 Fähigkeitspunkten bis Stufe 45: aus Stufenaufstiegen, versiegelten Dungeons und Regionsquests. Mit weniger Punkten bleibt die Reihenfolge gleich, du kommst nur später ans Ziel. Im Spiel noch nicht geprüft: die Zahl der Fähigkeitspunkte. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
- Der Plan stammt aus den fertigen Builds von Spielern auf Stufe 45: Er zeigt, was zuerst kommt, nicht die Reihenfolge, die sie wirklich gegangen sind.
Ganzer Plan: Stufe 1 bis 45Im Spiel noch nicht geprüft: die Stufen der Stigma-Plätze, die Zahl der Fähigkeitspunkte, die Charakterstufe, die jede Fähigkeitsstufe verlangt, Stigma-Punkte und ihre Kosten und die Verteilung der Kristalle auf die Boards beim Leveln. Alle Werte, mit denen der Guide rechnet, stehen unten auf der Seite.
Stufen 1–11
- Stufe 1
- Neu
- Schneller Schnitt, Schattenschlag, Gebrüll der Bestie, Geschärfte Sinne
- Stufe 3
- Neu
- Hinterhalt
- Stufe 4
- Neu
- Herzstoß
- Fähigkeitsstufen
- Schneller Schnitt 1 → 2
- Stufe 5
- Neu
- Sturmwirbel
- Fähigkeitsstufen
- Schattenschlag 1 → 2, Herzstoß 1 → 2, Gebrüll der Bestie 1 → 2
- Stufe 6
- Neu
- Schwachstellenfokus
- Fähigkeitsstufen
- Schwachstellenfokus 1 → 2, Hinterhalt 1 → 2
- Stufe 7
- Neu
- Wirbelschnitt
- Fähigkeitsstufen
- Geschärfte Sinne 1 → 2, Sturmwirbel 1 → 2, Wirbelschnitt 1 → 2
- Stufe 8
- Neu
- Blitzhafter Schnitt
- Fähigkeitsstufen
- Blitzhafter Schnitt 1 → 2, Schneller Schnitt 2 → 3
- Stufe 9
- Neu
- Klingengift
- Fähigkeitsstufen
- Klingengift 1 → 2, Herzstoß 2 → 3, Schwachstellenfokus 2 → 3
- Stufe 10
- Neu
- Infiltration
- Fähigkeitsstufen
- Infiltration 1 → 2, Schattenschlag 2 → 3
- Stufe 11
- Neu
- Rückhieb
- Fähigkeitsstufen
- Rückhieb 1 → 2, Gebrüll der Bestie 2 → 4, Blitzhafter Schnitt 2 → 3, Geschärfte Sinne 2 → 4, Hinterhalt 2 → 3, Schneller Schnitt 3 → 4, Herzstoß 3 → 4, Schattenschlag 3 → 4
Stufen 12–19
- Stufe 12
- Neu
- Das Board Nezekan wird frei, Schattenfall
- Fähigkeitsstufen
- Schwachstellenfokus 3 → 4, Schneller Schnitt 4 → 5, Schattenschlag 4 → 5, Gebrüll der Bestie 4 → 5, Geschärfte Sinne 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 1–3 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 13
- Neu
- Sturmhaltung
- Fähigkeitsstufen
- Sturmhaltung 1 → 2, Infiltration 2 → 3, Herzstoß 4 → 5, Schneller Schnitt 5 → 6, Schattenschlag 5 → 6, Gebrüll der Bestie 5 → 6, Schattenfall 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 4–6 · 2 Werte-Knoten, Gebrüll der Bestie +1
- Stufe 14
- Neu
- Glyphenexplosion
- Fähigkeitsstufen
- Glyphenexplosion 1 → 2, Rückhieb 2 → 3, Blitzhafter Schnitt 3 → 4, Sturmwirbel 2 → 4, Klingengift 2 → 3, Wirbelschnitt 2 → 4, Hinterhalt 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Nezekan 7–9 · 2 Werte-Knoten, Rückhieb +1
- Stufe 15
- Neu
- Schocktreffer
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 1 → 2, Schwachstellenfokus 4 → 5, Schattenfall 2 → 3, Klingengift 3 → 4, Hinterhalt 4 → 5, Sturmwirbel 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Nezekan 10–12 · 2 Werte-Knoten, Schneller Schnitt +1
- Stufe 16
- Neu
- Schockaufhebung
- Fähigkeitsstufen
- Schockaufhebung 1 → 2, Sturmhaltung 2 → 3, Infiltration 3 → 4, Herzstoß 5 → 6, Schneller Schnitt 6 → 7, Gebrüll der Bestie 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Nezekan 13–15 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 17
- Neu
- Lauerhaltung
- Fähigkeitsstufen
- Lauerhaltung 1 → 2, Glyphenexplosion 2 → 3, Rückhieb 3 → 4, Blitzhafter Schnitt 4 → 5, Schattenschlag 6 → 7, Geschärfte Sinne 5 → 6, Hinterhalt 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Nezekan 16–18 · 2 Werte-Knoten, Herzstoß +1
- Stufe 18
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 2 → 3, Schwachstellenfokus 5 → 6, Klingengift 4 → 5, Sturmwirbel 5 → 6, Geschärfte Sinne 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Nezekan 19 · Kampftempo
- Stufe 19
- Fähigkeitsstufen
- Sturmhaltung 3 → 4, Infiltration 4 → 5, Herzstoß 6 → 7, Schneller Schnitt 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Nezekan 20–21 · 1 Werte-Knoten, Schwachstellenfokus +1
Stufen 20–29
- Stufe 20
- Neu
- Das Board Zikel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Lauerhaltung 2 → 3, Glyphenexplosion 3 → 4, Rückhieb 4 → 5, Blitzhafter Schnitt 5 → 6, Gebrüll der Bestie 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Zikel 1–4 · 3 Werte-Knoten, Lauerhaltung +1
- Stufe 21
- Neu
- Verteidigungsbruch
- Fähigkeitsstufen
- Verteidigungsbruch 1 → 2, Schocktreffer 3 → 4, Schwachstellenfokus 6 → 7, Schattenschlag 7 → 8, Schockaufhebung 2 → 3, Hinterhalt 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Zikel 5–6 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 22
- Neu
- Stigma-Platz 1 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Sturmhaltung 4 → 5, Infiltration 5 → 6, Herzstoß 7 → 8
- Stigmata
- Illusion, Illusion 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 7–10 · 3 Werte-Knoten, Gebrüll der Bestie +1
- Stufe 23
- Neu
- Pakt der Revitalisierung
- Fähigkeitsstufen
- Pakt der Revitalisierung 1 → 3, Lauerhaltung 3 → 4, Glyphenexplosion 4 → 5, Rückhieb 5 → 6, Blitzhafter Schnitt 6 → 7
- Stigmata
- Illusion 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Zikel 11 · Schadensverstärkung
- Stufe 24
- Fähigkeitsstufen
- Verteidigungsbruch 2 → 3, Schocktreffer 4 → 5, Schwachstellenfokus 7 → 8, Schneller Schnitt 8 → 9
- Stigmata
- Illusion 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Zikel 12–13 · 1 Werte-Knoten, Glyphenexplosion +1
- Stufe 25
- Neu
- Entschlossenheit
- Fähigkeitsstufen
- Entschlossenheit 1 → 7, Sturmhaltung 5 → 6, Infiltration 6 → 7
- Stigmata
- Illusion 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Zikel 14–16 · 2 Werte-Knoten, Schocktreffer +1
- Stufe 26
- Fähigkeitsstufen
- Lauerhaltung 4 → 5, Glyphenexplosion 5 → 6, Rückhieb 6 → 7, Blitzhafter Schnitt 7 → 8
- Stigmata
- Illusion 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Zikel 17–19 · 2 Werte-Knoten, Verteidigungsbruch +1
- Stufe 27
- Neu
- Stigma-Platz 2 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Verteidigungsbruch 3 → 4, Schocktreffer 5 → 6, Entschlossenheit 7 → 8
- Stigmata
- Pakt der Flinkheit, Pakt der Flinkheit 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Zikel 20–21 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 28
- Fähigkeitsstufen
- Sturmhaltung 6 → 7, Herzstoß 8 → 9, Schwachstellenfokus 8 → 9, Gebrüll der Bestie 8 → 9
- Stigmata
- Pakt der Flinkheit 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Nezekan 22–23 · 1 Werte-Knoten, Sturmhaltung +1Zikel 22 · Schneller Schnitt +1
- Stufe 29
- Fähigkeitsstufen
- Lauerhaltung 5 → 6, Glyphenexplosion 6 → 7, Rückhieb 7 → 8
- Stigmata
- Pakt der Flinkheit 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Nezekan 24 · 1 Werte-KnotenZikel 23 · 1 Werte-Knoten
Stufen 30–39
- Stufe 30
- Neu
- Das Board Vaizel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Verteidigungsbruch 4 → 5, Schocktreffer 6 → 7, Blitzhafter Schnitt 8 → 9, Entschlossenheit 8 → 9
- Stigmata
- Pakt der Flinkheit 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 1–5 · 4 Werte-Knoten, Schocktreffer +1
- Stufe 31
- Fähigkeitsstufen
- Sturmhaltung 7 → 8, Schneller Schnitt 9 → 10, Herzstoß 9 → 10
- Stigmata
- Pakt der Flinkheit 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 6–7 · 1 Werte-Knoten, Glyphenexplosion +1
- Stufe 32
- Neu
- Stigma-Platz 3 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Lauerhaltung 6 → 7, Glyphenexplosion 7 → 8, Rückhieb 8 → 9
- Stigmata
- Triniels Dolch, Triniels Dolch 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 8–9 · 1 Werte-Knoten, Herzstoß +1
- Stufe 33
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 7 → 8, Schwachstellenfokus 9 → 10, Entschlossenheit 9 → 10
- Stigmata
- Triniels Dolch 1 → 2
- Pfad-Schritte
- Vaizel 10–11 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 34
- Fähigkeitsstufen
- Sturmhaltung 8 → 9, Pakt der Revitalisierung 3 → 5, Schockaufhebung 3 → 5
- Stigmata
- Triniels Dolch 2 → 3
- Pfad-Schritte
- Vaizel 12–14 · 2 Werte-Knoten, Schneller Schnitt +1
- Stufe 35
- Fähigkeitsstufen
- Glyphenexplosion 8 → 9, Rückhieb 9 → 10, Verteidigungsbruch 5 → 6, Pakt der Revitalisierung 5 → 6
- Stigmata
- Triniels Dolch 3 → 4
- Pfad-Schritte
- Vaizel 15–17 · 1 Werte-Knoten, Sturmhaltung +1, Verteidigungsbruch +1
- Stufe 36
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 8 → 9, Schockaufhebung 5 → 6, Verteidigungsbruch 6 → 7, Sturmwirbel 6 → 7
- Stigmata
- Triniels Dolch 4 → 5
- Pfad-Schritte
- Vaizel 18–20 · 3 Werte-Knoten
- Stufe 37
- Neu
- Stigma-Platz 4 wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Sturmhaltung 9 → 10, Lauerhaltung 7 → 8, Infiltration 7 → 8
- Stigmata
- Wurf der Schattenklinge, Wurf der Schattenklinge 0 → 1
- Pfad-Schritte
- Vaizel 21–23 · 2 Werte-Knoten, Rückhieb +1
- Stufe 38
- Fähigkeitsstufen
- Glyphenexplosion 9 → 10, Hinterhalt 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Vaizel 24 · Gebrüll der Bestie +1
- Stufe 39
- Fähigkeitsstufen
- Schocktreffer 9 → 10, Verteidigungsbruch 7 → 8, Geschärfte Sinne 7 → 8
- Stigmata
- Illusion 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Nezekan 25 · Schwachstellenfokus +1Zikel 24 · Schadensresistenz
Stufen 40–44
- Stufe 40
- Neu
- Das Board Triniel wird frei
- Fähigkeitsstufen
- Sturmwirbel 7 → 8, Lauerhaltung 8 → 9, Schattenschlag 8 → 9
- Stigmata
- Illusion 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Triniel 1–2 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 41
- Fähigkeitsstufen
- Hinterhalt 8 → 9, Geschärfte Sinne 8 → 9, Sturmwirbel 8 → 9
- Stigmata
- Illusion 7 → 8
- Pfad-Schritte
- Triniel 3–6 · 3 Werte-Knoten, Herzstoß +1
- Stufe 42
- Fähigkeitsstufen
- Verteidigungsbruch 8 → 9, Gebrüll der Bestie 9 → 10, Lauerhaltung 9 → 10
- Stigmata
- Illusion 8 → 9
- Pfad-Schritte
- Triniel 7–8 · 2 Werte-Knoten
- Stufe 43
- Fähigkeitsstufen
- Blitzhafter Schnitt 9 → 10, Hinterhalt 9 → 10, Schattenschlag 9 → 10
- Stigmata
- Illusion 9 → 10
- Pfad-Schritte
- Triniel 9–11 · 2 Werte-Knoten, Schneller Schnitt +1
- Stufe 44
- Fähigkeitsstufen
- Geschärfte Sinne 9 → 10, Schattenfall 3 → 5, Wirbelschnitt 4 → 6
- Stigmata
- Pakt der Flinkheit 5 → 6
- Pfad-Schritte
- Triniel 12–13 · 1 Werte-Knoten, Mehrfachtreffer
Stufe 45
- Stufe 45
- Neu
- Das Board Azphel wird frei, Arkana werden frei: Setze die Karten aus der Build-Übersicht ein
- Fähigkeitsstufen
- Verteidigungsbruch 9 → 10, Klingengift 5 → 6, Schattenfall 5 → 6, Schockaufhebung 6 → 7, Pakt der Revitalisierung 6 → 7
- Stigmata
- Pakt der Flinkheit 6 → 7
- Pfad-Schritte
- Triniel 14–15 · 1 Werte-Knoten, Glyphenexplosion +1
So entsteht dieser Guide
Aus den Builds der Top 88 der Klasse Assassine nach Kampfkraft (128.789–185.917), ausgelesen zwischen 12. Okt. 2026 und 13. Okt. 2026. Stand
Builds: Wir gruppieren die Top-Spieler nach den Stigmata und Fähigkeiten, die sie nutzen. Eine Gruppe wird nur dann ein eigener Build, wenn sie mindestens 15 % der Spieler umfasst und sich in mindestens 2 sichtbaren Punkten unterscheidet (Stigmata oder Fähigkeiten auf der Leiste).
Daevanion-Pfad: Jeder Schritt öffnet einen Knoten neben einem, den du schon hast. Die Knoten, die die meisten Top-Spieler geöffnet haben, kommen zuerst, gewichtet nach ihren Kristallkosten.
Leveling-Plan: Wir sehen nur die fertigen Builds auf Stufe 45, nicht die Reihenfolge der Spieler. Der Plan kauft zuerst, was fast alle Top-Spieler haben, im Rahmen der Stufengrenzen des Spiels.
Meistgenutzt heißt nicht unbedingt am stärksten.
Verwendete Spielwerte16 im Spiel bestätigt, 8 angenommen
Annahme
Im Spiel noch nicht geprüft. Sobald ein Wert geprüft ist, werden alle Guides damit neu berechnet.
- Höchste trainierte Fähigkeitsstufe: 10 (Boni aus Daevanion, Arkana und Ausrüstung kommen dazu)
- Jede weitere Fähigkeitsstufe braucht 3 Charakterstufen mehr; passive Fähigkeiten ab Stufe 23 haben keine solche Grenze
- Fähigkeitspunkte aus Stufenaufstiegen bis zur Höchststufe: 203
- Fähigkeitspunkte aus versiegelten Dungeons und Regionsquests: etwa 181, verteilt ab Stufe 10
- Stigma-Plätze werden frei auf Charakterstufe 22 / 27 / 32 / 37
- Stigma-Punkte: 1 je Stufe ab Stufe 22, 2 je Stufe ab Stufe 40, insgesamt 30
- Stigma-Punkte je Stigma-Stufe in Blöcken von 5 Stufen (1–5, 6–10, 11–15, 16–20): 1 / 2 / 4 / 8
- Beim Leveln geht jeder Kristall an das offene Board, das am weitesten hinter seinem Anteil an den Kristallen der Top-Spieler liegt (unser Modell: Die Charakterseiten zeigen nur fertige Builds)
Im Spiel bestätigt
- Höchste Charakterstufe: 45
- Kristalle je Daevanion-Knoten nach Seltenheit: Gewöhnlich 1 · Selten 2 · Episch 3 · Einzigartig 4
- Ein Knoten wird neben dem Start oder einem offenen Knoten frei (oben, unten, links oder rechts)
- Boards werden frei auf Charakterstufe: Nezekan 12 · Zikel 20 · Vaizel 30 · Triniel 40 · Azphel 45
- Mit eigener Währung statt mit Kristallen bezahlt: Azphel
- 4 Kristalle je Stufe ab Stufe 12 (117 bis Stufe 40)
- Die Daevanion-Boards haben keine Presets
- Fähigkeitspunkte je Fähigkeitsstufe, Stufe 2 bis 10: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 4 / 4 / 4
- Jede Fähigkeit wird allein mit der Charakterstufe frei, ohne Quest
- Fähigkeits-Presets: 3 (die Charakterseiten zeigen nur das aktive)
- Spezialisierungsplätze je Fähigkeit: 3
- Spezialisierungsoptionen werden frei auf Fähigkeitsstufe 8 / 12 / 16
- Stigma-Plätze: 4
- Stigma-Platz 1 wird auf Charakterstufe 22 frei, nach der Quest „The One Who Hears the Voice“ (englischer Name)
- Stigma-Spezialisierungen auf Stigma-Stufe 5 / 10 / 15 / 20
- Arkana werden frei auf Charakterstufe 45
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